Stat Personaggi

Stat Personaggi

Shake

Livello 20

Vitalità : 50

           Forza : 70

  Potere Magico : 10

           Difesa : 35

           Fortuna :  20

           Destrezza : 25

           Resistenza Magica : 20

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ : 

ThunderSlash : Tira un fendente che fa 15 danno fisico, subito dopo la sua lama si incanta e fornisce 10 stats forza per il prossimo turno

Immagine residua: aumenta la sua destrezza di 5 punti, andando così veloce da creare un immagine residua di sé stesso

Raijin no sabaki: ovvero giudizio divino è un attacco che sprigiona tutta la vera forza di Nakumi in un solo attacco fulmine, che infligge 10 danno fisico

Livello 20

Vitalità : 40

           Forza : 60

  Potere Magico : 10

           Difesa : 35

           Fortuna :  10

           Destrezza : 40

           Resistenza Magica : 35

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ :  


ITTO SHURA: aumenta velocità precisione ed elusione di ogni singola parte del corpo portandola al suo massimo potenziale ( +5 destrezza)

 MIRAI NO SLASH: un fendente di katana o di kunai talmente veloce da sembrare un colpo dal futuro ( danno fisico: 10)

MUGEN NO KAZE NO ORA : Levi inizia correre velocissima, e carica il suo attacco ( Costo 1 turno ), creando attorno a se un vento incredibile che poi scaglia tramite il palmo della mano ( 25 danno fisico )

Livello 20

Vitalità :45

           Forza : 45

  Potere Magico : 10 

           Difesa : 35

           Fortuna :  40

           Destrezza : 20

           Resistenza Magica : 35

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ :

Camuffare : può usare camuffare anche in combattimento, ricevendo +5 destrezza dati i suoi anni di esperienza in furti e risse.  

Steal : Il suo istinto da ladro lo fa concentrare sull'avversario e sul fatto di voler rubare qualcosa da lui, può rubare una statistica di 10 punti per un turno solo, finito il turno le stats ritornano normali

Slash A (attacco da mischia): Quando è dietro le spalle del nemico sferra 3 fendenti micidiali, due dietro le spalle molto più rapidi dell'ultimo ed uno appena dietro il collo formando così una "A".

I primi 2 fendenti infliggono 2 + 2 di danno mentre quello finale ne infligge 6 per un totale di 10 danno.

           Livello : 20

           Vitalità : 55

           Forza : 10

Potere Magico : 60

           Difesa :46

           Fortuna : 10 

           Destrezza : 10

           Resistenza Magica : 46

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ :  

Torrent: La ragazza incanala l'acqua dalle particelle di umidità presenti nell'aria curando 3 alleati (+10 vita)

Water Spirit: La ragazza assume le sembianze di uno spirito d'acqua, perdendo la sanità mentale e diventando totalmente pazza aumentando il suo potere magico ( + 5 potere magico )

Water Flow: Attraverso i suoi anelli genera un enorme flusso d'acqua che scaglia contro i nemici infliggendo 15 danno magico, per poi far tornare il flusso a se, venendo avvolta da uno strato d'acqua che la protegge donandole +5 difesa o +5 resistenza magica

Livello 20

Vitalità : 50

           Forza : 65

  Potere Magico : 20

           Difesa : 45

           Fortuna :  10

           Destrezza : 10

           Resistenza Magica : 30

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ :  

"Forza di Excalibur" aumenta di 5 la stats Forza

"Tempesta d'acciaio" Un tempesta di fendenti scagliati alla velocità della luce 10 danno

"Ijime Sheiku" Quando si trasforma in demone durante il combattimento carica la sua aura per un turno cosi da fornirgli un danno maggiore per il prossimo attacco ( + 10 attacco al prossimo danno che farai)

Livello 20

Vitalità : 50          

 Forza : 65

  Potere Magico : 40

           Difesa : 30

           Fortuna :  10

           Destrezza : 10

           Resistenza Magica : 25

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ :  

 •Evocazione: può evocare il pugnale di Exodia, che ha l’abilità di teletrasportarsi tra le mani del possessore tramite un legame di sangue. Il pugnale di Exodia è stato forgiato con il metallo ed il diamante fuso al sangue della ragazza. ( 10 DANNO FISICO ) 

Silenzio: La ragazza si chiude in una bolla impenetrabile ed indistruttibile, dalla quale neanche essa può uscire se non annullandola. La utilizza per dormire senza doversi preoccupare di attacchi nel sonno e quando il mondo diventa troppo rumoroso per lei. ( Se usata durante la battaglia la aumenta la stat difesa di 5 )

Palla di fuoco : Infligge 20 danno magico

CHANGE SHAPE :  è in grado di trasformare una parte del suo corpo per migliorarne le statistiche per un turno (10 stats dove vuole lei)

Livello 20

Vitalità : 50

           Forza : 10

  Potere Magico : 60

           Difesa : 30

           Fortuna :  20

           Destrezza : 20

           Resistenza Magica : 40

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ : 

Colpo subdolo : Avvelena il veleno per 4 turni infliggendo 5 di danno

Focus: si concentra sulla preda è se la colpisce fa 10 danno magico

Corvo: evoca un corvo con statistiche tutte pari a 1 che può prendere colpi al posto suo una volta sola

Spacca terra : Infligge 20 danno magico

Livello : 20

                    Vitalità : 30

                    Forza : 10

  Potere Magico : 70

                    Difesa : 30

                    Fortuna : 20

                    Destrezza : 20

                    Resistenza Magica : 50

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ :

 Fireball : Crea delle sfere infuocate che lancia contro il nemico (+10 Danno magico)

Dragon Mode: Un Abilità in grado di ricoprire il suo corpo di scaglie di drago, potenziandogli la difesa (+5 Resistenza Magica)

Respiro del drago : Canalizza il suo fuoco interiore tramite delle palle di fuoco che genera al suo interno, per poi sputarlo verso il nemico provocando ustione al nemico ( 10 danno magico ) ( 5 danno ustione x 2 turni )

Livello : 20

           Vitalità : 50

           Forza : 10

           Potere Magico : 10

           Difesa : 60

           Fortuna : 30 

           Destrezza : 10

           Resistenza Magica : 60

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ :


THICKHIDE OF KODO : Provoca il nemico facendo sì che il nemico attacchi per forza lui, inoltre durante il turno del nemico provocato da Aimer esso aumenta le sue stats (+5 difesa, +5 Resistenza magica, scalano con il 25% del livello)

   PASSIVA IMMOLATE: infligge danno ai nemici vicini (4 danno ogni turno a tutti i nemici, scala con il 20% del livello)

HAYMAKER: infligge un danno pari al 25% della mia salute mancante e mi curo del 25% della mia salute mancante [ABILITÀ UNICA UTILIZZABILE 1 SOLA VOLTA PER COMBATTIMENTO]

Livello : 20

Vitalità : 35

Forza : 10

Potere Magico : 60

Difesa : 25

Fortuna : 25

Destrezza : 25

Resistenza Magica : 50

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ :

Ferula: genera una lingua di colore verde in grado di curare 3 alleati contemporaneamente (+10 vita ciascuno 3 alleati)

Vital embrace: Abbracciando gli alleati cura tutte le loro ferite tranne le ossa rotte(+5 vitalità 1 alleato)

Flagramus: Produce una lingua di fuoco di modeste dimensioni (1 metro), simile ad una frusta. (10 danno magico)

Livello : 20

Vitalità : 35

Forza : 10

Potere Magico : 60

Difesa : 25

Fortuna : 25

Destrezza : 25

Resistenza Magica : 50

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ :

Aiiro: crea un arco d'acqua che spara una freccia che si solidifica, perforando il nemico (10 danno magico)

Kurippu: crea 3 spilli di ghiaccio che spara velocemente verso il nemico (15 danno danno magico)

Lotus: Appare un fiore di loto sulla testa di un alleato curandolo (+30 vitalità)

  Livello : 20

        Vitalità : 45

Forza : 65

Potere Magico : 10

Difesa : 40

Fortuna : 20

Destrezza : 10

Resistenza Magica : 40

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ : 

Shattering Claws: scatta verso il nemico cercando di colpirlo con due fendenti. (10 danno fisico se tutti e due i fendenti vanno a segno, 5 danno fisico solo se un fendente va a segno)

Rising: ruggisce incoraggiando se stesso oppure un proprio compagno ( 5 di difesa fisica e 5 resistenza magica a lui o a un suo compagno a sua scelta per 1 turno)

Livello : 20

Vitalità : 50

Forza : 20

Potere Magico : 70

Difesa : 20

Fortuna : 20

Destrezza : 25

Resistenza Magica : 60

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ :

Tempo : un'abilità che fa saltare un turno all'avversario fermando il tempo solo per lui ( - 1 turno nemico )

Attacco Invisibile : è in grado di fermare il tempo circostante per avvicinarsi al nemico ed infliggergli una quantità di danno ( 20 danno magico )

Recupero temporale : è in grado di far tornare indietro il tempo recuperando la salute massima o a lui o ad un alleato ( + max Salute )

Abilità passiva : Può fermare il tempo per 1 minuto massimo e fare cio che vuole, può usarlo solo 3 volte durante il giorno

Livello 8

Vitalità : 10

Forza : 2

Potere Magico : 13

Difesa : 14

Fortuna : 5

Destrezza : 16

Resistenza Magica : 12

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ :

Fumo debilitante : Even si concentra sul nemico, e usa la sua nube facendola entrare nel corpo del nemico, diminuendo così le sue stats di difesa , resistenza magica e destrezza ( -5 difesa -5 resistenza magica - 5 destrezza)

Nube soffocante: danno 10, una spece di nebbia densa che ti entra nei polmoni soffocandoti

Sospiro di vita: cura 5 o se stesso o gli altri

  Livello: 8

          Vitalità: 10

          Forza: 9

Potere magico: 7

          Difesa: 6

          Fortuna: 3

          Destrezza: 3

          Resistenza Magica: 4

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ :  


•CHOCOHEART: Cake crea una tavoletta di cioccolata che se mangiata procura +5 di attacco solo per due turni e non può essere usata più di 2 volte durante un combattimento. Cake può mangiare da se la cioccolata o offrirla ad un altro player, regalandogli l’effetto del buff.


•CUPCAKE ESPLOSIVI: Cake lancia dei Cupcake che al contatto con il nemico esplodono e procurano 10 punti danni. (Attacco fisico)

Livello : 8

Vitalità : 17

Forza : 17

Potere Magico : 17

Difesa : 11

Fortuna : 11

Destrezza : 11

Resistenza Magica : 11

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ :  

Moon Vanilla : Marsh può emettere un fluido colloso che potenzia le sua statistica forza di 5. Se i suoi avversari toccano tale liquido, essi saranno come se toccassero una pozzanghera di Colla.

Dark Side Of The Hammer : Un Grande Salto con un Martello. (10 danno fisico)


Livello 30

Vitalità : 105

           Forza : 80

  Potere Magico : 30 

           Difesa : 70

           Fortuna :  60

           Destrezza : 75

           Resistenza Magica : 70

◇■💥Poteri/Abilità💥■◇ :

Thunder Slash : Un Fendente ad alta velocità che attraversa il nemico come un fulmine ( 35 Danno fisico 35 danno magico )

Bloody Bloody : Insanguina la sua spada con il suo sangue per migliorarne la forza, e scaglia un attacco al nemico imparabile ( 300 danno, non viene influenzato dalla difesa o destrezza del nemico )

Abilità passiva :

Triplo Attacco : in grado di sferrare 3 attacchi contemporaneamente (40 danno fisico ad ogni attacco)

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