Shadow Tactics: Blades of the Shogun обзор

Shadow Tactics: Blades of the Shogun обзор

@Zhivoy_Stas

С самого детства я любил две вещи - историю и стратегии. Так уж вышло, что в видео-игровой индустрии эти два понятия почти всегда взаимосвязаны друг с другом. Тем не менее такой жанр, как стратегия, не пользуется особой популярностью нынче, а тактическая стратегия в реальном времени и подавно. А уж если игра еще и инди, то получение кукиша в карман заказано. Однако, 2016 год лично для меня стал годом LoveStory с OldSchool.

Shadow Tactics, с первого трейлера обворожила меня. Япония 16-17 века. Самураи и ниндзя, сюрекены и катаны, сакура и саке. Уютные не преступные замки Сегунов, шикарные водопады посреди бамбуковых лесов, запутанные города, выделяющиеся треугольными крышами. Один из самых романтических кровавых периодов истории для мальчишки. Я не удержался и купил игру.

Геймплей

Эта игра, как я уже сказал, является тактической стратегией в реальном времени. Геймплей строится на управлении отрядом из пяти разносторонних героев. У каждого из них есть собственный стиль, собственное оружие и умения. Игроку важно понять, как в той или иной ситуации следует поступить. Играть как команда, или пройти большую часть одним персонажем?! Из-за того, что это всё таки стратегия в реальном времени, то поставить на паузу игру и раздать героям индивидуальные задания не получится. Так или иначе большая часть отряда будет сидеть в засаде, пока один из них не выполнит свою часть плана.

Задачи для пятерки обычно не очень сложные, на первый взгляд. Обычно нужно аккуратно зачистить территорию, добыть какие то секретные данные, или просто устроить диверсию и скрыться. Мешать вам, как в хорошем голивудском кино, будет огромное количество врагов с разным качеством. Кроме пушечного мяса в обучающих миссиях, есть и более серьезные ребята. Одни не ведутся на ваши уловки, другие стреляют при первой опасности, третьи носят не легкую броню.

Важным элементом игры является карта. Миссии построены по типу свободного лабиринта, поделенной по зонам. Кроме того, пройти каждую миссию можно десятком различными способами, в зависимости от вашего стиля игры. Любите скрытную игру - перемещайтесь по крышам, скрывайтесь в кустах и прячьте трупы в колодце, хотите немного шума - доставайте катаны и вперед крамсать противника.

По завершению миссии, традиционно высвечивают статистику

В разных миссиях в отряд входят от двух, до пяти персонажей:

Ниндзя - ловкий, быстрый. Предпочитает нападать сверху или из-за спины, перед этим смутив бдительность охраны камнем. Вооружен катаной и сюрекеном, для устранение врага на дальней дистанции.

Сегун - здоровенный самурай, способный не только таскать тяжеленные бочки с порохом, но и закидывать их на высоту два и более метра. Не понимает, как можно постоянно прятаться в кустах, поэтому идет в бой глядя врагу в лицо. Обожает хвастаться двумя катанами и имеет бутылочку саке за пазухой, которой и приманивает врагов на верную гибель.

Снайпер - седоватый мастер боя, которому надоело бегать и драться. Забравшись на местность повыше, этот мужичок помогает отряду отстреливая недругов из своей снайперской винтовки.

Охотница - маленькая девочка, хладнокровно убивающая своих врагов маленьким кинжаликами. Кроме того, эта девчонка умело расставляет капканы, приманивает врага свистелкой и с великим интересом наблюдает за их мучениями.

Ассасин- вторая дама в отряде, единственная, кто не боится гулять в рядах врагов. Переодевшись гейшей, соблазняет глупых воинов и убивает их точным ударом маленьких заточек.

Сюжет

В основе повествования взята история с наймом пяти мастеров, на защиту правителя от мятежников, заговорщиков и неверных близких. Как ни странно, но сюжетную линию в игре прописали довольно интересно. Помимо основной мотивации каждого героя, нам представляют шикарную историю знакомства как с друг другом, так и союзниками и антагонистами игры.

По мере прохождения исторю здесь в основном помогают развивать кат-сцены с геймплеем, видео-вставки и многочисленные хорошо проработанные диалоги.


Диалоги кроме сюжетной части так же продвигают и геймплей. Подслушав разговор охранников, с некоторой вероятностью, вы повернете свой отряд в другую сторону, нежели планировали изначально.

Картинка

В графическом плане игра тоже радует глаз. Не смотря на отсутствие кинематографичного качества текстур, грамотно составленные локации с отличным подбором цветов и света, отлично способствуют погружению в прошлое Японии. Особенно хорошо переданы цвета природы. Играя в весенние миссии и смотря на цветущую сакуру, я будто снова побывал в лесах Хокайдо.

Все персонажи так же четко продетализированны, а главные герои обладают характерными индивидуальными чертами внешности. Анимация персонажей так же проскриптована на хорошем уровне, хоть и не без мелких багов.

На тором этаже Самурай и Ниндзя вынуждены пригнуться, что бы их не обнаружил патруль


Атмосфера

Сюда я вынесу пожалуй на первый взгляд не заметный параметр - акустика. Ноты японских народных мотивов помогают еще сильнее проникнутся игрой, при этом не отвлекая, а погружая в некий транс игрового процесса. К моему удивлению, отдельно хочу заметить английскую озвучку персонажей, своим акцентом и тембром голоса очень похожую на настоящих Японцев.

Недостатки

Из недостатков можно выделить отсутствие авто-сохранения, на замену ему есть быстрый сейв и быстрая загрузка. Не очень удобно, но после пары ошибок начинаешь нажимать Ф5 после каждого успешного шага.

Нет быстрого фокуса на герое. По крайне мере я не нашел. Есть сброс камеры, но это не так удобно, как двойной клик на аватарке персонажа. Очень часто я умирал только потому, что не мог понять в какой части карты сейчас у меня находится персонаж.

Так же советую все сразу настроить управление под себя, ибо по дефолту управление камерой назначено на стрелках, а не на стандартных WASD.

И можно сказать про отсутствие русской озвучки. Но за то есть субтитры, их не так много, так что прочитать успеете всё.

Вердикт

Игру советую к приобретению всем любителям стратегий, тактических задач и логических загадок.

Promo GamePlay


P.S. Меня зовут Станислав Живой, ознакомится с моим творчеством, а так же наладить связь можно по следующим ссылкам:

http://v-live.info/ Личный сайт со всеми контактами

https://telegram.me/zhivoystyle Личный блог про соблазнения

http://steamcommunity.com/id/zhivoy_stas Официальный Steam аккаунт

Report Page