Как играть в фотоквест "Полумарафон"

Как играть в фотоквест "Полумарафон"

Андрей Ключ

Вход в игру

Чтобы начать игру перейдите по ссылке.

Регистрация новых игроков и создание команды

Чтобы узнать как зарегистрироваться на сайте игры, создать новую команду и добавить туда игроков — отдельное руководство по ссылке.

Спонсоры и призовой фонд

Каждый игровой день отличившиеся команды-участники будут получать комплименты от наших спонсоров, а по итогам 21 дня тройка команд-победителей получит самые ценные призы и подарки — следите за новостями!

Дизайн анонса игры — Студия "Графпром"

Информация по игре для команд-участниц

Те команды, что уже вступили в игру, должны быть ознакомлены со следующим списком правил.

Об игре

По аналогии с полумарафоном, игра будет состоять из 21 задания, на каждое из которых участники будут иметь ровно 1 сутки.

Каждый день в 20:00 будут опубликованы три новых фотографии — три интересных места в Харькове. Здесь понадобится не только знание города, но и смекалка — даже известные места могут быть сняты так, что придется поломать голову. Определяйте, где это, приезжайте на место и первыми находите спрятанные коды — основной или дополнительный.

Все фото будут дополнены текстовым описанием, где именно организаторы нанесли основной код. Когда участники оказываются на загаданном месте съёмки, они должны найти основной код, написанный чёрным маркером, и ввести его в систему — после этого команда получит временной бонус и текстовое описание места, где нанесен дополнительный код. 

Дополнительный код является уничтожаемым кодом, написанным на самоклеящейся бумаге. Первая команда, которая прибыла на место и обнаружила дополнительный код должна его уничтожить. Основной код уничтожать или портить запрещается.

Таким образом временной бонус за каждый дополнительный код будет получать только первая — самая быстрая команда.

Игровая система

Квест начнётся 1 октября 2017 в 20:00 и будет проходить на сайте kharkov.quest.ua

Игра продлится 21 день и закончится 22 октября в 20:00 — тогда же состоится награждение победителей.

Перед началом игры, после того как ваша команда будет допущена организаторами, под описанием на главной странице kharkov.quest.ua появится кнопка «Вход в игру». При её нажатии станет доступен первый уровень игры.

Игровой уровень

Приведём пример прохождения первого уровня. Для простоты будем считать, что фотография в теле задания будет одна, а не три, как будет на самом деле.

Игровая система выглядит так и содержит три области:

1 — Область для ввода кодов. Поле, где участники вводят найденные коды и получают от системы ответ, верный он или нет

2 — Область задания. Размещенные организаторами фотографии и описание расположения основного кода для каждого фото

3 — Область бонусов. Бонусы, по два на фотографию: один для основного кода, второй — для дополнительного

Каждый раз, когда команда находит код, она вводит его в поле для ввода. Если код верный — он закроет соответствующий ему бонус.

Внутри себя бонусы дублируют коды, которые их закрывают — чтобы не возникало путаницы. А так же бонус основного кода открывают подсказку на расположение дополнительного кода.

Пример прохождения задания

Рассмотрим пример прохождения командой фото-задания из примера выше.

Для простоты примера выбран известный харьковский памятник, но на игре вам могут встретиться самые разные объекты съемок, нестандартные ракурсы и любые районы города — будьте готовы ко всему!

Прибыв на предполагаемое место, команда приступает к поиску.

Описание основного кода к этой фотографии звучит так:

Код под клумбой на столбе возле места съемки

Заняв предполагаемую точку съёмки и осмотревшись, мы можем без проблем найти подозреваемого:

Осмотрев клумбу и заглянув под неё, найдётся надпись черным маркером:

Отлично! Вот и первый основной код! Теперь его можно ввести в поле для ввода кодов в окне системы:

Если введенный код будет содержать ошибку, система его не примет и отобразит красным цветом. В нашем случае, как показано выше, код оказался верным и выполнил Бонус 1, соответствующий основному коду от первой фотографии.

За этот бонус команда заработала награду в 1 час и получила подсказку на расположение дополнительного кода:

Дополнительный код под электро-шкафчиком на этом же столбе

Осмотрев столб и заглянув под шкафчик мы найдем дополнительный код:

После ввода этого кода в систему закроется бонус дополнительного кода и принесет команде награду в 20 минут бонусного времени:

После этого дополнительный код можно и нужно уничтожить!

Если команда не успела приехать на точку достаточно быстро, она рискует не найти дополнительный код и ограничиться лишь основным

Начисление очков и определение победителей

Квест — соревнование на время. Поэтому награда за каждый введеный в систему код тоже измеряется во временном эквиваленте.

Основной код будет приносить команде 1 час бонусного времени.

Дополнительный код будет приносить 20 минут бонусного времени.

Все команды финишируют одновременно — 22 октября в 20:00, но победит та, которая за весь период соберет больше всего бонусного времени.

Контакты организаторов

Андрей, +380667864670, @huntingbees

Евгения, +380954474343, @lookslikeeugenia