Portal 2 Scaricare Film

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Molti anni dopo & quot; Portal, & quot; Chell si risveglia a Aperture Science e prova a fermare GLADoS ancora una volta con l'aiuto di Wheatley, che ha i suoi piani per la struttura storica.
Chell si sveglia di nuovo, anche se in modo diverso (ma con la stessa impostazione, e questa volta, esploriamo molto di più e impariamo la sua ricca e bizzarra storia, per mano di Cave Johnson (Simmons come l'affascinante e ... andiamo con circostanze eccentriche "eccentriche", entusiaste della scienza e non del tutto responsabili) rispetto all'ultima volta, e apprendiamo che GLaDOS (McLain, con il suo spirito snarky, sebbene non privo di altre emozioni o espressioni) non è stato completamente distrutto. Nel tempo trascorso, l'area è caduta in rovina, aggiungendo & quot; colore & quot; con l'aspetto spartano e originale dell'originale e con la diffusione della vita vegetale. Con il ... aiuto (?) Del tuo nuovo amico Wheatley (Mercante come nervoso, non troppo brillante Hugh Grant-ish British Personality Core che porti, inserisci in macchine, ecc.), Viene accidentalmente risvegliata , pronto ad attaccarti con piccoli insulti. Oh, e, sai, costringendoti a provare le nuovissime Test Chambers. Anche quelli. Comincia anche a riportare la struttura al suo apice, e vediamo come è vasta. Come la tirerai giù? <br/> <br/> Quindi, questo segue direttamente il primo, racconta di cosa è successo e ti allena di nuovo nei meccanici. Puoi iniziare con questo, e alcuni lo preferiranno. Può essere, ed è stato, detto che il primo era un prototipo, non un "gioco completo". Grazie al suo successo, è stata presa la decisione di dargli il trattamento di questo, con questo sequel su vasta scala. Più accade, il & quot; dietro le quinte & quot; le aree sono ampliate (quelle che possono confondersi e diventare più difficili da trovare, con le loro, diciamo, "fuori dagli schemi"), ci sono personaggi (tutti con personalità separate, sono esplorati da essere collocato in situazioni diverse, e di solito è una relazione uno-a-uno), dialoghi, colpi di scena, tutto è impostato correttamente e pagato, tutto si muove velocemente ed è tremendamente ben scritto e, sì, esilarante (senza perdere dramma e minaccia). Dai pochi aspetti, come & quot; no safety & quot; e & quot; osservazioni personali & quot ;, escono con una tonnellata di materiale ispirato (e il bit occasionale che cade piatto). Con queste aggiunte, l'isolamento e la solitudine non sono più così presenti. Uno non avrebbe pensato di poterlo realizzare da quello del 2007, e questo è più che un po 'impressionante. <br/> <br/> Una delle parti più degne di questo è la co-op. Con la sua trama, i puzzle più difficili (!) Che richiedono la coordinazione (entrambi avete la "pistola", e avrete bisogno di tutti e quattro i "gateway"!), La comunicazione (aiutata dai segnali pin-point disponibili per entrambi , condividendo la vista con l'altra persona e, naturalmente, il pieno supporto per la chat vocale) e l'abilità (è il migliore del suo genere, e non è qualcosa che dico alla leggera: soddisfacente, genuinamente collaborativo ... se tu e un amico vuoi per giocare attraverso qualcosa, renderlo questo. Puoi ringraziarmi più tardi), i due (personalizzabili!) personaggi di Atlas e P-Body che appartengono entrambi in modo molto chiaro in questo universo (uno è il corpo di sentinella a forma di uovo, entrambi con Battle Gambe e braccia in stile droide: un bavaglio in corsa è il loro facile rimontaggio, rendendo "la morte" una battuta d'arresto molto temporanea, che consente una maggiore complessità), è avvincente ovunque. Memorizza i tuoi progressi, fino a quale area specifica hai ottenuto. Lo schermo diviso fuori linea è possibile. Si lega alla SP, senza la consapevolezza di essere necessario per apprezzare l'altro. Nulla sarà rovinato dall'ordine in cui li completi, o anche se ne superi uno solo. <br/> <br/> Questo si basa sulla base già impostata, andando più grande. Naturalmente l'invenzione del titolo non sarebbe sufficiente per sostenere l'intera lunghezza, cioè 7 ore per il single-player e 7 e mezzo per l'online. Ponti leggeri, imbuti d'aria, tipi diversi (velocità, salti, ecc.) Di gel (resi usando l'incredibile fluidodinamica) ecc. Tutti questi possono naturalmente interagire tra loro, ei portali di teletrasporto (i loro contorni sono visibili attraverso i muri e ostacoli). Ottieni tutorial per tutti, il che porta a un numero di porzioni lineari, a soluzione singola.L'aspetto minimalista torna indietro (tramite pannelli al posto delle tessere, consentendo una maggiore varietà, rendendo il mondo vivo (reagisce in modo organico a te), e ogni volta che non si vedono muoversi, sembra che qualcosa sia ora & quot; manca & quot;) per rivelare un ambito molto più grande, e lo stato del luogo è reso meravigliosamente, con un po 'di foresta che è cresciuto su / intorno ad esso, e si può vedere molto oltre il bordo di alcune aree a causa di buchi nei muri e simili. Questo è lucido, ampiamente testato. <br/> <br/> La grafica, come già suggerito, è ottima. L'acqua è resa realisticamente usando la tecnologia usata anche per Left 4 Dead 2. Questo per fortuna elimina l'infuriante & quot; look reset & quot ;! C'è un certo stato d'animo inquietante, a volte sostituendo le battute - sarebbe eccessivo se ti facesse continuamente ridere. Le allusioni a un mondo post-apocalittico al di fuori, e possiamo indovinare e teorizzare sul tempo (quando è avvenuto il primo? Quanto è passato da allora?). Ho sentito che ha risposto altrove; Preferisco pensarci da solo. Ogni tanto, questo ti dà una pausa (con & quot; esperienze & quot;) da risolvere i rompicapo, facendo avanzare quello che sta succedendo e permettendoti di ricaricare, e questo porta ad un numero di momenti indimenticabili. Questo include un editor di livelli (per entrambe le modalità) e l'opzione di condividerli con chiunque, ovunque, e le classifiche aggiungono un vantaggio competitivo. <br/> <br/> Questo viene fornito con un interessante commento dello sviluppatore, un simpatico fumetto ( leggere in qualsiasi momento, non dare nulla), i trailer per questo e un teaser interattivo (!) per Super 8 - perché non vengono pubblicizzati più film come questo ?! Se non fossi abbastanza inoculato (Lost uscì dai binari con i misteri, in Mission Impossible III incanalò il torto "forte protagonista femminile" (Felicity piuttosto che Alias), e sembra che la sua ST sia troppo d'azione- guidato) contro JJ (il suo Star Wars potrebbe ancora essere buono ... giusto? Cosa c'è con lo sguardo vuoto?) ormai sarei lì! C'è un sacco di contenuti inquietanti oscuramente comici in questo. Lo consiglio a tutti quelli che amano i rompicapi e ha una coordinazione "mano-a-occhio", sì, è che tu sia un giocatore o meno. 9/10

Se non hai riprodotto il gioco del portale originale di recente, la premessa di questo gioco non ha alcun senso per te. Dal momento che è la versione iniziale, Valve ha cambiato il finale di Portal 1 tramite il sistema di aggiornamento automatico di Steam. <br/> <br/> Il Portal 1 ora termina in questo modo: dopo aver ucciso GLaDOS, tu e il suo frame fatiscente vengono risucchiati verso l'alto in un bianco leggero. Chell arriva nel parcheggio del centro di arricchimento di Aperture (come prima). Non puoi muoverti e sembrerebbe che Chell sia ancora stordito. <br/> <br/> Da dietro, senti una voce robotica maschile dietro di te dire & quot; Grazie per aver assunto la posizione di scorta del party. & Quot; (Questo è un riferimento a un precedente ordine che GLaDOS le ha dato per assumere una posizione sottomessa, subito dopo essere fuggita dalla fossa di fuoco.) Quindi, come descritto nel fumetto online "Lab Rat", Chell viene trascinato in uno dei tanti & quot ; Camere di rilassamento a lungo termine & quot ;. Queste camere, utilizzate per contenere soggetti di prova per lunghi periodi di tempo, sono tutte offline, ed è implicito che tutti gli altri soggetti di prova presenti in queste camere sono morti all'inizio del Portal 2. Tuttavia, il misterioso "Rat Man", i cui scarabocchi sono visti in entrambi i giochi, trasformano la camera di rilassamento di Chell indietro, prevenendo la sua morte, ma facendola dormire fino a quando Wheatley la sveglia all'inizio del Portal 2. c6335bc054

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