ПОДБОРКА №2: ВЕБ-ДИЗАЙ, 3D ПЕРСОНАЖ, MOBILE UX/UI

ПОДБОРКА №2: ВЕБ-ДИЗАЙ, 3D ПЕРСОНАЖ, MOBILE UX/UI

МИСТЕР ХАЙД


Обучение веб-дизайну от профессионалов индустрии

Moscow Digital Academy


Программа курса digital-дизайна делает упор на web и интерфейсном направлениях, а также охватывает темы из смежных областей. Разработанная с учетом специфики рынка, она отражает актуальные требования к профессиональному уровню, принятому в индустрии.


Архитектура программы не похожа на привычное обучение в университете и предполагает командную работу, множество практических занятий, выполнение реальных работ, а также создание собственного портфолио или усовершенствование уже имеющегося.


Программа обучения:




Спойлер: Посмотреть полный список тем1. Введение в профессию дизайнера

  • Digital-дизайн
  • Базовая информация. Переосмысление.
  • Основа дизайнерской мысли
  • Выход из зоны комфорта и разрыв паттернов
  • Как создать хороший дизайнерский продукт
  • Здравомыслие и тренды. Типология проектов.
  • Digital-пространство
  • Как устроен современный digital-мир и как в него интегрируются бренды
  • Разрабатываем первый сайт
  • Идеи и подходы. Практика.
  • Разбор домашних заданий
  • Типичные ошибки. Направления развития мысли.

2. Проектирование и коммуникация

  • Этапы разработки сайта/цифрового продукта
  • Правильное выстраивание процесса
  • Проектирование продукта
  • Инструменты. Подходы. Практика.
  • Типографика
  • Особенности. Правила. Шрифтовые пары и много другое.
  • Модульные сетки и композиция
  • Использование и правила
  • Проектирование интерфейсов. UX/UI – основа. (Е. Черемных, Финляндия)
  • Архитектура проекта. Взаимодействиевие с пользователем. Интерфейсы.
  • Адаптивный дизайн
  • Что такое адаптив. Как правильно спроектировать и отрисовать.
  • Мобильные приложения (Е. Черемных, Финляндия)
  • От идеи до реализации
  • Разрабатывем портал/интернет-магазин
  • Практическая часть
  • Social Media Marketing
  • Теория и практика
  • Разбор домашних заданий
  • Отдельный урок, посвященный работам студентов

3. Техническая грамотность и интерактив

  • Back-end и Front-end
  • Все о технических аспектах, как все устроенно изнутри
  • Подготовка проекта к сдаче
  • Как обеспечить успешный запуск проекта
  • Выступление Front-end специалиста
  • Из первых рук о том, как правильно подготовить проект к разработке
  • Выступление Back-end специалиста
  • Как проекты устроены внутри
  • Интерактив в digital
  • Как мыслить интерактивом и создавать его
  • Проектируем и рисуем интерактивный сайт
  • Особенности разработки интерактивных проектов
  • Разбор домашних заданий
  • Отдельное занятие, посвященное работам студентов

4. Финишная прямая

  • Брендинг
  • Особенности брендирования в digital-среде.
  • Работа с клиентским брифом
  • Как правильно систематизировать и понимать бриф
  • Работа с брендбуком клиента
  • Особенности и практическая работа
  • Работа по реальному брифу
  • Создаем сайт для клиента
  • Работаем в команде
  • Групповой практический воркшоп
  • Защита проекта и переговоры с клиентом
  • Ораторское искусство. Психология общения.
  • Дизайн-мышление (практический воркшоп)
  • Подходы и практика
  • О работе за рубежом (Е. Черемных, Финляндия)
  • Особенности професии, менталитет и правила.
  • Преддипломная работа
  • Индивидуальное задание

СКАЧАТЬ

СКАЧАТЬ

Мобайл с нуля (2017)

Автор: Максим Солдаткин




Научись с нуля создавать UX/UI: дизайн мобильных приложений и интерактивные прототипы в Adobe Xd.


В 2017 появился Adobe Xd и началась новая эпоха в создании UX/UI мобильных приложений. Индустрия дизайна снова меняется.


Стань одним из дизайнеров будущего, кто уже сейчас проектирует UX/UI в Adobe Xd и не замечает конкуренции. Пока остальные тормозят.


За 20 занятий ты получишь новые актуальные в 2017 навыки для фриланса и работы в студии:

  1. изучишь новый софт будущего, чтобы быть «в теме»,
  2. грамотный комплексный подход к проектированию UX/UI приложений,
  3. соответствие трендам 2017: мобайл + прототипы + обсуждение


СКАЧАТЬ



Создание 3D персонажа для игр с последующей продажей

Автор: Бугримов М.




Описание


Курс по созданию 3D персонажа для игр.

Курс уникален тем, что в нем показаны все этапы создания персонажа.

Также он направлен не просто показать как создается персонаж для игр, но и как заработать на нем, продавая на известном сайте как Ассет стор.


Продолжительность 22 часа.


1.Вводный урок.

2.Создание болванки в (Zbrush).

3.Скульптинг в (Zbrush).

4.Пайтинг в (Zbrush).

5.Оптимизация модели и экспорт для ретопологии в (3Ds Max).

6.Ретопология в(3Ds Max).

7.Развертка Uvw (3Ds Max).

8.Запекание карт Normal,Diffuse and Ambient occlusion(Xnormal). Доработка в (Photoshop)

9.Подготовка модели к Риггу (3Ds Max).

10.Ригг(3Ds Max).

11.Тестовая анимация(3Ds Max).

12.Скиннинг(3Ds Max).

13.Создание 10 стандартных анимаций.Idle,Walk,Run,Jamp,Shout,Get hit,Dead,Attack(1), Attack(2), Attack(3).

14.Визуализацияисоздание Turntamble (MarmoseToolbag 2.0).

15.Склейка Turntamble в (Adobe After Effects CS6).

16.Подготовкаоформлениядля (Asset store).17.Создание демо персонажа в (Unity3D).

18.Оформление персонажа на сайт для продажи(Asset store).


СКАЧАТЬ

Пароль:www.infosklad.org

ДИЗАЙН В ЦИФРОВОЙ СРЕДЕ


Автор: Никита Обухов


Пройдя курс, вы узнаете из каких этапов состоит работа над дизайном в вебе, освоите базовую теорию дизайна,

получите порцию вдохновения, хорошего настроения и разовьете визуальный вкус.

СКАЧАТЬ

ПОДПИСАТЬСЯ


Report Page