Основное
В игре существуют 3 характеристики:
Жизнь
Основной параметр, при потере последней жизни вы теряете сознание и не можете продолжать бой ( Исключение - Зомби). Можно увеличить стартовое количество жизней с помощью Двужильности, а также восстановить 2 жизни при помощи Стимулятора.
Энергия
От количества энергии зависит точность вашего оружия, а также возможность применения предметов Граната и Коктейль. Расходуется при применении вышеозначенных предметов, а также при использовании оружия.
Урон
От количества нанесенного урона зависит, какая команда получит повреждения.
Ход
Есть 5 вариантов хода:
Удар/Выстрел
Вы используете свое оружие по назначению! (Нельзя ударить,если соперник не стоит вплотную к вам.)
Подойти (только для игроков с оружием ближнего боя)
Вы подходите вплотную ко всем соперникам, после чего вам становится доступен удар оружием ближнего боя(Если у вас оружие ближнего боя, офк).
Отдышаться
Вы восстанавливаете энергию до максимума.
Пропустить/Потушиться
Пропускаете ход. Если вы горите - огонь тушится.
Предмет
Вы используете предмет из числа тех, что лежат в вашем инвентаре.
Последовательность действий
- Применяются предметы
- Проводятся выстрелы/удары
- Те, кто выбрал вариант хода "Подойти", подходят вплотную.
- Восстанавливается энергия у игроков, выбравших вариант "Отдышаться"
- Подсчитывается урон, нанесенный обеими командами (включая горение). Все игроки команды, нанесшей меньшее количество урона, теряют X/(6-Y) [X/(10-Y), если взят Крепкий череп](целочисленное деление) +1 жизней, где Х - урон, полученный конкретным игроком (если Х = 0, игрок не теряет жизни).
- Активируются способности Пироман, Садист, Зомби, Оружейник.(если условие активации выполнено).