Обзор проекта EON Protocol (EOT)

Обзор проекта EON Protocol (EOT)


263232.JPG


Добрый день, дорогие инвесторы. Сегодня мы вновь поговорим о необычной сфере для вложения своих средств – игровой индустрии. Многие относятся к этому направлению компьютерных технологий как к чему-то второстепенному и незначительному. Для большинства людей компьютерные игры так и остались странным развлечением очень небольшого количества геймеров, которые не могут приносить прибыль серьёзным бизнесменам и программистам. Однако уже давно это не соответствует действительности. Сегодня игровая компьютерная индустрия зарабатывает миллионы долларов, имеет множество потребителей по всему миру, а бюджеты некоторых проектов сопоставимы со средствами, которые тратятся на голливудские блокбастеры. Производство игр в наше время – это сложный и высокотехнологичный процесс, который требует привлечения специалистов из самых разных сфер программирования.

Но в процессе формирования такой влиятельной сферы развлечений появились и определённые проблемы, которые мешают развиваться разработчикам и порой сильно портят настроение игрокам. Крупные игровые платформы, интернет-магазины и компании-держатели консолей, по сути, объединились и установили на рынке монопольную систему. Всем разработчикам необходимо отчислять часть прибыли крупным игровым корпорациям – иначе их проект просто не сможет стать популярным. Игрокам это положение тоже не очень нравится – ведь в своей безграничной жадности игровые компании завышают цены на свою продукцию, а также вводят в игры предметы, которые необходимо покупать за реальные деньги. Конечно, геймерам, которые уже заплатили 4 тысячи рублей за крупный игровой проект, не хочется доплачивать такую же сумму, чтобы разблокировать дополнительный контент игры.

Уже давно назрела необходимость в совершенно новом подходе к общению игроков и разработчиков. Именно эту идею и пытается продвинуть проект EON Protocol (EOT).

Основная концепция платформы и дорожная карта EON Protocol.

На самом деле подобные идеи уже не раз пытались реализовать различные разработчики, чтобы разрушить монополию игровых компаний на этом рынке. Было множество проектов «прорывных» интернет-магазинов, при чём как построенных на блокчейне, так и совершенно обычных с точки зрения программного кода. Но EON предлагает нечто новое, и самое главное – на принципиально ином уровне. Партнёрами платформы являются такие крупные компании как Facebook и Oculus (создатель прорывных очков виртуальной реальности).

Разработчикам проекта уже удалось многое добиться – в их активе несколько успешных и всемирно известных игр, а базовая версия EON Protocol уже приобрела более 200 тысяч пользователей. Платформа предоставит разработчикам игр полную свободу действий, они больше не связаны ограничениями в своих творческих порывах и могут создавать креативные прорывные игры. В свою очередь пользователи получают множество интересных игр по приемлемым ценам, которые можно приобрести за токены проекта EON.

На самом деле поразительно, сколь многого добились авторы платформы за столь короткое время. Концепция EON впервые появилась в конце 2017 года, уже в конце текущего разработчики планируют создать мобильное приложение на всех актуальных платформах, а в 2019 году проект полностью реализует все задуманные функции.

4521254.JPG


Обзор продажи токенов и другие особенности платформы.

EOT явно стремится выйти на мировой уровень – в целом разработчики планируют выпустить более 2 миллиардов токенов, которые на старте будут стоить чуть больше 2 центов, но вполне возможно уже вскоре после продажи начнут резко расти в цене. Разработчики готовы к любым неожиданностям, они предполагают как самый негативный вариант, в котором будет собрано около 30 тысяч эфириума (около 2 миллионов долларов), но при этом готовы и к другому развитию событий – максимальная «крышка» проекта составляет около 60 миллионов долларов. При этом всего 30% всех токенов пойдёт на продажи – остальные будут удержаны на текущие расходы и останутся в резерве до определённого момента, при этом 30% всего капитала выделено на бонусную программу и рекламу проекта в социальных сетях.

Команда платформы

Естественно, что справиться с такой крупномасштабной задачей, как программирование игрового магазина на основе блокчейн с совершенно новыми принципами взаимодействия может далеко не каждая команда разработчиков, но авторы EON Protocol пока вполне справляются со своей задачей и уже можно увидеть результат их работы. Нельзя не отметить и сжатые сроки, в которые разработчики умудрились сделать демо-версию своей платформы, которая получила высокие оценки от самых разных рейтинговых агентств. Основатель команды, Арон Лью, раньше был владельцем венчурного фонда и отлично представляет, как управлять такой разношёрстной командой разработчиков. Кроме того в число главных фигур проекта входят специалист по игровой индустрии Тао Ху, а также наш соотечественник Марк Недзельский.

spu-ea68c8-ogi2-3cwn3bmfojjlb56e (6).jpg


Если подводить итоги, то можно точно сказать, что несмотря на всю свою шаблонность и замыленность идеи, EON Protocol имеет все шансы на успех. Да, конкурентов много и они уже поделили между собой рынок, однако эта платформа может предоставить действительно новые возможности разработчикам и игрокам и переманить к себе часть аудитории из других проектов. Следующий этап – это выход на мировой уровень и захват первого места на рынке компьютерных игр. Возможно, вам покажется, что такие перспективы для довольно среднего по бюджету проекта недостижимы, но высокие оценки самых различных платформ и агентств говорят нам обратное. Так что всем инвесторам стоит если не вложить свои средства в платформу EON Protocol, то по крайней мере следить за её развитием.

Информация о проекте:

Website: http://eontoken.io/

Whitepaper: https://docsend.com/view/yuhe5nc

Facebook: https://www.facebook.com/eontoken

Twitter: https://twitter.com/EonToken

Telegram: https://t.me/eontoken

Bitcointalk: https://bitcointalk.org/index.php?topic=4431010



Report Page