Обзор EON
![](/file/bd77aa970067e76ecc35a.png)
Рынок мобильных игр развивается с большой скоростью. Например, в 2017 году оборот этой отрасли вырос на 20% по сравнению с 2016 годом и составил более 50 миллиардов долларов. При нынешней разработке новых технологий в 2018 году популярность игровых приложений будет только расти.
С каждым годом увеличивается количество зарождающихся разработчиков разных игр. Но главная проблема - не разработчики, а централизованные игровые платформы, такие как Steam, Apple, Google и Facebook.
Игровая индустрия активно развивается. За последний год оборот от продажи игрового контента вырос до 150 миллиардов долларов США. Многие цифровые гиганты, такие как Steam, Google Play, AppStore и другие, доминируют на рынке и диктуют свои условия.
Если разработчик не выпустит свою игру на одной из этих платформ, у него не будет возможности окупить свое потомство и стать более или менее известным в игровом сообществе. В то же время условия продажи контента на этих услугах являются просто хищными. Платформы собирают комиссию за каждую проданную игру в размере от 30 до 50%. Этот аспект напрямую влияет на продажи и успех компаний. Не каждый пользователь готов заплатить высокую цену за игру. В отсутствие реальной альтернативы многие компании и пользователи вынуждены идти на такие ограничения и крупные комиссии.
![](/file/b9a4695c4598ba54618ae.png)
Компании, такие как яблоко, андроид и другие, имеют большой кусок дохода от игры, предоставляя игрокам возможность распространения игр. Кроме того, много денег было введено в продвижение игр через рекламу. Facebook, Google и другие платформы также были для этих разработчиков возможностью для продвижения своих игр.
Тем не менее, большое количество средств, вложенных в привлечение игроков и распространение игр, заставило разработчиков больше заботиться об экспонате, а не о качестве. Метод распределения игр является централизованным и вызвал у разработчиков много финансов в продвижении игр. Разработчики больше не вкладывают столько средств, чтобы удостовериться, что игра соответствует стандарту, прекрасно зная, что они будут тратить огромные деньги на маркетинг и распространение игр.
Крупные компании с высокой финансовой властью используют его в маркетинге своих игр и привлекают игроков и внимание со стороны многих людей, в то время как развивающиеся студии с низкой финансовой властью расстраиваются до отказа от своих игр из-за отсутствия финансирования для выхода на рынок игры. В стремлении решить основные проблемы был создан Фонд EON.
Платформа имеет отличительные особенности, которые позволяют отличать от аналогов на рынке, а именно:
• Прогрессивная реферальная система
• Распределение и потребление игрового контента
• Социальная сеть с группами сообщества
• Набор инструментов для разработчиков
![](/file/ab8b744b2ca2cf3fa8afa.png)
Технология CryptoAlpaca позволяет разработчикам создавать и адаптировать свои проекты для огромного количества цифровых гаджетов. Такие возможности позволяют вам получить огромную аудиторию пользователей за максимальную прибыль.
Платформа EON разработана с системой поиска игр, в которой пользователи платформы могут открывать, покупать и играть в игры, представляющие интерес. Однако эта система будет поддерживать внутренние монеты cryptocurrency в качестве средства оплаты игр. Пользователям также разрешено представлять новые игры, однако они предназначены для лучшего обнаружения игр. Между тем, геймеры, которые следуют за представленной игрой и играют в нее, однако, считаются рефералами заявителя по их умному контракту.
Информация о токенах
• Название токена - EON
• Общее количество токенов составляет 2,1 миллиарда EON.
• Стоимость токена во время ICO равна 1ETH = 21000 EON, 1 EON = 0.0280 (0.00004760ETH).
• Softcap - 30 тысяч ETH
• Hardcap - 100 тысяч ETH
если вы не можете собрать средства, то все они будут возвращены инвесторам.
Начало публичной продажи (ICO) начнется 25 июля 2018 года.