[Обучение] Основы Linux

[Обучение] Основы Linux

@Torchik_Ru

Прежде чем вы сможете освоить Kali Linux, вы должны свободно ориентироваться в основных понятиях системы Linux. Умение работать с Linux будет очень полезным навыком, потому что на серверах Linux работает большое количество веб-сайтов, электронной почты и других интернет-служб.

В данном разделе мы собираемся разъяснить основные понятия связанные с Linux. Выполняя поставленную перед нами задачу мы полагаем, что вы уже имеете представление о компьютерных системах в целом, включая такие компоненты как центральный процессор (ЦП), оперативная память (ОЗУ), материнская плата, жесткий диск, а также другие контроллеры и устройства, связанные с ними.

Что такое Linux и что он делает ?

Термин «Linux» часто используется для обозначения всей операционной системы, но на самом деле Linux - это ядро операционной системы, которое запускается начальным загрузчиком, запускаемым BIOS / UEFI. Ядро берет на себя роль, похожую на роль дирижера в оркестре, оно обеспечивает согласованную работу аппаратных средств и программного обеспечения. Данная роль подразумевает под собой управление оборудованием, процессами, пользователями и файловыми системами. Ядро представляет собой общую базу для других программ, работающих в данной системе, и чаще всего запускает ring zero, также известное, как пространство ядра (kernel space).

Пользовательское пространство
Мы используем термин «пользовательское пространство», чтобы объединить все, что происходит за пределами ядра. Среди программ, работающих в пространстве пользователя, много основных утилит из проекта GNU, большинство из которых предназначено для запуска из командной строки. Вы можете использовать их в сценариях для автоматизации различных задач.

Давайте быстро рассмотрим различные задачи, выполняемые ядром Linux.

Запуск оборудования

Назначением ядра, прежде всего,является управление и контроль над основными компонентами компьютера. Оно обнаруживает и настраивает их, когда компьютер включается, а также когда устройство монтируется или извлекается (например, USB устройство). Это также делает их доступными для более высокоуровневого программного обеспечения благодаря упрощенному программному интерфейсу, поэтому приложения могут использовать преимущества устройств, не обращаясь к деталям, например к слоту расширения, в который вставлена плата. Программный интерфейс также предоставляет определенный уровень абстракции; это позволяет использовать оборудование для проведения видеоконференций, например, использовать вебкамеру независимо от её модели и производителя. Программное обеспечение может использовать интерфейс Video for Linux(V4L) и ядро будет переводить вызовы интерфейса в реальные аппаратные команды, необходимые для работы конкретнойвеб-камеры.

Ядро экспортирует данные об обнаруженном оборудовании через виртуальные системы /proc/ и /sys/. Приложения часто получают доступ к устройствам с помощью файлов, созданных в /dev/. Особые файлы, представляющие диски (например, /dev/sda), разделы (/dev/sdal), мыши (/dev/input/mouse0), клавиатуры (/dev/input/event0), звуковые карты (/dev/snd/*), последовательные порты (/dev/ttyS*) и другие компоненты.

Существует два типа файлов устройств: блочные и символьные. Первые имеют характеристики блока данных: они имеют конечный размер, и вы можете получить доступ к байтам влюбой позиции блока. Последние ведут себя как поток символов. Вы можете читать и писать символы, но вы не можете искать заданнуюпозициюиизменятьпроизвольныебайты.Чтобы узнать тип файла устройства, проверьте первую букву вывода команды

ls -l. Это может быть либо b, для блочных устройств, либо c, для символьных устройств:

Как вы уже возможно догадались, диски и разделы используют блочные файлы устройств, в то время как мышь, клавиатура и последовательные порты используют символьные файлы устройств. В обоих случаях программный интерфейс включает в себя специальные команды, которые могут быть активированы через системный вызов ioctl.

Объединение файловых систем

Файловые системы являются важным аспектом ядра. Системы, основанные на Unix, объединяют все хранилища файлов в одну иерархию, что позволяет пользователям и приложениям получать доступ к данным, зная их местоположение в пределах этой иерархии.

Отправная точка этого иерархического дерева называется root, представленный символом “/”. Данная директория может содержать именованные суб-директории. Например, домашняя суб-директория «/» называется /home/. Эта суб-директория, в свою очередь, может содержать другие суб-директории и т.д. Каждая директория также может содержать файлы, в которых будут храниться файлы. Таким образом, home/buxy/Desktop/hello.txt относится к файлу под названием hello.txt, который хранится в суб-директории Desktop, находящейся в buxy суб-директории домашнего каталога, который присутствует в root. Ядро компилирует между данной системой именования и местом хранения на диске.

В отличие от других систем, Linux обладает только одной такой иерархией и может интегрировать данные с нескольких дисков. Один из таких дисков становится root, а другие монтируются на директории в иерархии (эта команда в Linux называется mount).

Эти другие диски затем становятся доступными под точками монтирования (mount points) Это позволяет хранить пользовательские домашние директории (которые обычно хранятся на /home/) на отдельном жестком диске, который будет содержать директорию buxy (вместе с домашними директориями других пользователей).После того,как вы установили диск в /home/, эти каталоги становятся доступными в их обычном месте, а различные пути, такие как /home/buxy/Desktop/hello.txt, продолжают работать.

Существует множество форматов файловой системы в соответствии с множеством способов физического хранения данных на дисках. Наиболее широко известны ext2, ext3 и ext4, но существуют и другие. Например,VFATявляется файловой системой, которая исторически использовалась DOS и операционными системами Windows. Поддержка VFAT операционной системой Linux позволяет жестким дискам быть доступными как под Kali, так и под Windows. В любом случае, вы должны подготовить файловую систему на диске, прежде чем смонтировать ее, и эта операция называется форматированием.

Команды, такие как mkfs.ext3 (где mkfs расшифровывается как Make FileSystem) обрабатывает форматирование. В качестве параметра эти команды требуют файл устройства, представляющий раздел, который следует отформатировать (например, /dev/sdal, первый раздел на первом диске). Эта операция уничтожает все данные и должна запускаться только один раз, если конечно вы не хотите стереть файловую систему и начать новую работу.

Есть также сетевые файловые системы, такие как NFS,которые не хранят данные на локальном диске. Вместо этого данные передаются через сеть на сервер, который хранит их и выдает по первому требованию. Благодаря абстракции файловой системы вам не нужно беспокоиться о том, как этот диск подключен, так как файлы остаются доступными по своему обычному иерархическому пути.

Управление процессами

Процесс является исполняемым экземпляром программы, для которой требуется хранить память,как самой программы, так и ее рабочих данных. Ядро отвечает за создание и отслеживание процессов. Когда программа запускается, ядро сначала выделяет некоторую память, загружает исполняемый код из файловой системы в эту память, а затем запускает код. Он содержит информацию об этом процессе, наиболее заметным из которых является идентификационный номер, известный как идентификатор процесса(process identifier(PID)).

Большинство современных операционных систем, а именно те, которые работают на основе Unix ядра, включая Linux, способны выполнять множество задач. Другими словами, они позволяют системе запускать множество процессов одновременно. На самом деле существует только один запущенный процесс в любой момент времени, но ядро делит время процессора на небольшие фрагменты и запускает каждый процесс по очереди. Поскольку эти временные срезы очень короткие (в миллисекундах), они создают внешний вид процессов, работающих параллельно, хотя они активны только в течение их временного интервала и бездействуют в остальное время. Основной задачей ядра является настройка механизмов планирования таким образом, чтобы сохранить этот внешний вид, одновременно увеличивая производительность системы. Если отрезок времени будет слишком длинным, может перестать отвечать должным образом. Ну а если же они будут слишком короткими, система будеттерять слишком много времени на переключение между ними. Подобные решения можно регулировать с помощью приоритетов процессов, когда высокоприоритетные процессы будут выполняться в течение более длительных периодов времени и с более частыми временными срезами, чем процессы с низкимприоритетом.

Мультипроцессорные Системы (и другие варианты)
Ограничения, описанные выше, о том, что одновременно может работать только один процесс, применимы не во всех ситуациях. Более верно будет сказать, что одно ядро может работать только с одним процессом. Многопроцессорные, многоядерные или гиперпотоковые системы позволяют нескольким процессам работать параллельно. Тем не менее, используется одна и та же система сокращения времени для обработки ситуаций, когда есть более активные процессы, чем доступные процессорныеядра. Это неявляетсячем-то необычным: базовая система, даже полностью бездействующая, почти всегда имеет десятки запущенных

Ядро позволяет запускать несколько независимых экземпляров одной и той же программы, но каждому разрешается доступ только к собственным временным срезам и памяти. Таким образом, их данные остаются независимыми.

Управление правами

Unix системы поддерживают множество пользователей и групп и позволяют контролировать права доступа. В большинстве случаев, процесс определяется пользователем, который запускает его. Данный процесс может выполнять только те действия, которые разрешены его владельцу. Например, открытие файла требует от ядра проверить процесс на наличие необходимых прав

Report Page