Новичку 10-20 уровня

Новичку 10-20 уровня

Максим

<--Вперед в прошлое

Welcome to the club buddy

Вот ты стал уже немного побольше и следует определиться с дальнейшими путями развития:

Guide for Master

Мастер — класс мирный. Вне битв геймплей мастера радует своим разнообразием: можно варить зелья, находить фрагменты и рецепты (которые не перестанут быть актуальными через неделю), крафтить оружие, получать опыт за крафт и даже открыть собственную лавку. Мастерам не знакома проблема с деньгами, им проще одеваться и копить ресурсы. Но у них меньше атаки и защиты для битв, и им гораздо труднее составить конкуренцию в топе. Если ты мечтаешь о топ-10, или любишь красоваться в сводках к битве, то мастер не твой путь.

Распределение стат атака/деф: Мастер 35/65

Пара слов о каждом классе:

Кузнец: очень крутой класс, которые умеет делать экипировку. Много маны, неплох в защите. Очень требовательный к активности игрока.

Добытчик: машина для сбора ресурсов. Ни одна гильдия не обойдётся без добытчика.

Алхимик: упоротые алкаши. Имеют увеличенный запас выносливости и не имеют специализации на оружие, что делает их, по сути, универсальными бойцами.

Если ты выбираешь Мастера

Тебе откроются такие навыки:

  • Weapon Mastery — дает баф к атаке у оружия в руках. Дает +2% к атаке вашего основного оружия за каждый уровень навыка, поэтому бесполезен на низких уровнях. Не рекомендуется к прокачке со старта, ты еще успеешь вкачать его, когда у тебя в руках будет топ оружие.
  • Armor Mastery — дайте баф к защите от перчаток, шлема, ног и рук любого снаряжения.
  • Labeling — увеличивает размер стока на +500 единиц за уровень навыка. По моему мнению, наименее полезный навык, который точно не стоит прокачивать в первую очередь, лучше сберечь скилпойнты.
  • Crafting — дает возможность использовать более сложные рецепты по мере прокачки. Первый уровень открывает крафт за ману, а не за деньги. Обязательный навык для прокачки.
  • Educated Technician — увеличивает бонусный опыт за крафт. Да-да, мастера получают опыт за крафт, даже самых простых предметов (в рамках дневного лимита, около 3-4 предметов со старта).

И на 12-м уровне (мастера необычные люди) открываются еще два навыка:

  • Smart Explorer — дает бонусный опыт за лес, где выпали дополнительные ресурсы. Сложно, но этот навык — источник дополнительного опыта для мастера, так что нужно брать.
  • Collection ощутимо увеличивает дроп из леса.

Рекомендации по прокачке навыков для Мастера:

Ежедневный must-have

чек-лист Мастера 

**(10-19 левел)

✔️ ЛЕС

Ходить в лес, не теряя стамины, постоянно

✔️ АРЕНЫ

С 13:00 до 13:00, кроме ночного времени, когда арена закрыта, отыграть свои 5 арен

✔️ БОИ

В 01:00, 9:00 и 17:00 ты должен быть в строю и ходить по приказам

✔️ КРАФТ

С 13:00 до 13:00 в любое время скрафтить любые 3 штуки по рецепту в мастерской для получения дополнительного опыта, с 14 левела — 5 шт. Возможно, потом больше.

Вот тебе расписание, что бы ты не терялся во времени, мой юный друг:


Guide for esquire


Эсквайр — боевой класс. Они имеют много бонусов для участия в битвах, и аренах, что помогает им быстрее расти в топе. Этот класс — основная боевая сила замка. С другой стороны, они приносят меньше ресурсов из квестов, им труднее крафтить себе оружие, и небоевой геймплей у них гораздо более скуден.

Распределение стат атака/деф: Эсквайр  65 /35

Скажу пару слов о каждом классе:

Рыцари - это основная атака замка. Они умеют искать деревушки, с которых им капает опыт.

Страж - это основная защита замка. Защищая эти самые деревушки они могут получит много денег от торговца, обменяв у него ресурсы.

Лучник - это основное не пойми что замка. Могут быть как в защите, так и в атаке. Они ставят ловушки, в которые попадаются игроки и теряют найденное в квесте. Ну и натягивать умеют...тетиву.

Если ты выбираешь Эсквайра

Тебе откроются такие навыки:

  • Weapon Mastery — дает баф к атаке у оружия в руках. Увеличивает атаку основного оружия на +2% процента на каждом уровне навыка. Бесполезен на низких уровнях с мечами из лавки, ты еще успеешь его вкачать, когда обзаведешься топ-мечом.
  • Armor Mastery — дайте баф к защите от перчаток, шлема, ног и рук любого снаряжения.
  • Curiosity — повышает количество золота, которое ты можешь принести из успешной атаки.
  • Prudent Duelist — повышает количество опыта на арене, как за победу, так и за поражение. Не увеличивает атаку/защиту на арене, и не повышает вероятность победы.
  • Enlightened Warrior — повышает опыт, получаемый в битве. Минимальный и максимальный.

Рекомендации по прокачке навыков для Эсквайра:

Не трать очки умений на нечетных левелах! Копи их к апу 20-го уровня, чтобы потратить их на замечательные навыки, которые тебе откроются при выборе подкласса.

Ежедневный must-have

чек-лист Эсквайра

(10-19 левел)

✔️ ЛЕС

Ходить в лес, не теряя стамины, постоянно

✔️ АРЕНЫ

С 13:00 до 13:00, кроме ночного времени, когда арена закрыта, отыграть свои арены (сначала их 5) .

✔️ БОИ

В 01:00, 9:00 и 17:00 ты должен быть в строю и ходить по приказам

Вот тебе расписание, что бы ты не терялся во времени, мой юный друг:


После мук выбора предстоит довольно долгая дорога к 20-му уровню, на котором ты выберешь свой подкласс и станешь уберкрутым(нет).

В этот период постарайся одеться максимально. Т.е. приобрести себе краснокнижный шмот из лавки или на аукционе.

Мифрил лучше собирать всем без исключения, а вот с оружием думай сам. Если ты решил быть дефером - твой выбор Алебарда. Атакер - рапира. Если ты еще не определился и вообще "чхал я на ваши войны постою себе латентно в дефе", то купи топорик и не морочь себе голову. В будущем, каждый подкласс будет получать бонусы от "своего" типа оружия. Кроме алхимиков, они обдолбятся своими зельями и сражаются первым, что под руку попадётся.

Краснокнижный шмот можно надевать только с 15-го уровня, ниже приведу таблицу:

Накопить на всю эту прелесть можно продавая ресурсы на бирже, играя в кости, торгуя на аукционе и пр.

Про аукцион:

@chatwars3 - это канал, на котором есть все лоты аукциона. Там ты можешь поискать для себя мифриловые вещи на сейчас или другую экипировку "на вырост". Да, не удивляйся некоторым ценам там и не обращай внимания, если кто-то продаёт clarity bracers part(например) за 10 мешков. Это нечестные игроки. Что бы создать любой лот на аукционе тебе нужен один мешочек с золотом, который берется в залог. Если лот кто-то купит, то мешочек тебе вернут + количество деняк, за которые у тебя купили вещь/часть/рецепт. Если лот не купят, то деняк не вернут. Всё просто.

Продавать можно только запакованные готовые вещи. Заходишь в замок->Аукцион. Там высвечивается всё, что ты можешь продать. Создаётся лот с номером #хххххх, у тебя есть 15 минут, что бы его редактировать, после этоого лот стартует автоматически со стартовой ценой 0 и со временем лота 12(4 реальных) часов

Edit:

/l_хххххх_price {price}

(maximum is 50 pouches) - это минимальная цена за твой лот. Пока с ценами не разберешься - лучше не ставь её вообще.

/l_хххххх_time {hours}

(minimum is 3 hours) - т.е. 1 час реального времени. Максимум 48 игровых часов(16 ирл). Время ставится ТОЛЬКО в игровом формате. Но, думаю на 3 делить все умеют :)

/l_хххххх_start to start an auction - ессесно старт

/l_хххххх_cancel to cancel it - а это бесплатная(!) отмена лота. Т.е. денежка у тебя не пропадёт, если ты отменишь лот на этой стадии. Если потом, то потеряешь мешочек.

Биржа

Теперь для тебя это самый простецкий способ сохранения золота, ведь биржа почти не имеет потерь. Она поможет тебе как купить ресурсы, что позволит тебе сохранить свои деньги, так и продать ресурсы, если тебе не хватает на крафт мешочка с золотом.
Для чего нужен мешочек с золотом?
Это единственная валюта аукциона. Да, пока ты про него не знаешь, но советую копить эти мешки с самого начала.

Делается он командой /c_100. На крафт требуется: 2 leather, 12 thread и 120 золотых. Таким образом ты сохраняешь себе 100 золота, которые никто не отберет и никуда они не выпадут.

Вернусь к бирже. Мало того, что ты можешь с её помощью копить деньги, покупать недостающие ресурсы, но ты еще и можешь прятать самые ценные из них. Просто ставишь цену в 1000 золотых. В данный момент ни один ресурс на бирже столько не стоит, так что можешь быть спокоен - его не купят. Проверить цены можно командой /t_кодресурса или /t названиересурса. Коды можно узнать, зайдя в замок->мастерская->верстак.



<--Вперед в прошлое

Пара-пара-пам *свист* *бум*

Контрольные вопросы:

1) Опиши кратко сам для себя плюсы и минусы класса Мастер. Хотел бы ты им стать? Если да, то почему?

2) Опиши кратко сам для себя плюсы и минусы класса Эсквайр. Хотел бы ты им стать? Если да, то почему?

3) В какое время обновлется арена и бонус за крафт?

4) Для чего нужна биржа? Попробуй продать/купить несколько предметов там.

5) Из чего состоит факел? Для чего он нужен? Сделай себе один, надень и понаблюдай за тем, как изменятся твои ночные походы.

Report Page