Миры Коронидских Глубин. Часть II
Mikael Loken. За помощь в переводе спасибо Пирожку и Сычу
Бездна Грааля
Название Бездна Грааля весьма метко было дано небесной пустоши между спиральными рукавами галактики, едва-едва наполненной стабильными звездными системами, экзо-планетами, обескровленными останки космического детрита и прочими перемещающимися опасностями для навигации. Она образует крайнюю границу Сегментума Обскурус и конец известного космоса, за ней лежат дрейфующие звезды и системы, известны лишь благодаря стабильным варп-путям из ядра галактики (включая печально известный Исстван и Ультима Эктоза, самая дальняя звезда северной части галактики, являющаяся Имперской колонией). Из-за непостоянной топографии Бездны Грааля и психической пустоты в местом варп-пространстве, что и дало ей название, путешествия через этот регион крайне ненадежны и требуют гораздо больше усилий, чем достижение самых далеких звезд Человечества, и скорее всего мало практиковались до становления Империума. В силу этого человеческие миры Бездны малочислены и сильно удалены друг от друга, напоминая огоньки свечей, мерцающие в море ночи.
Кеопсис
Классификация: Подземный Улей (Шахты)
Кеопсис – древний и одинокий мир, располагающийся на самой границе Сегментума. Предполагается, что его человеческая популяция берет начало в Темной Эре Технологий и развивалась до фазы сверх-активности, которую претерпевает его звезда, Уртал. Из-за постоянных солнечных штормов, стегающих поверхность планеты космическим излучением и высокими температурами, людям, достигших довольно высокого уровня технологического развития во время Эры Раздора, пришлось осваивать для жизни подземные города, которые простирались на многие километры вглубь. Кеопсар, как жители сами называли себя, адаптировались и процветали, используя свой образ жизни и трудности по максимуму, даже построив поглощающие башни для производства практически бесконечной энергии из солнечной активности. Они выходили на поверхность лишь во время коротких «солнечных зим», когда планета проходила апогелий для забора свежей воды из коалесцентного пара и для ремонта построек. Когда Кеопсис был открыт Экспедиционными Силами I Легиона, планету терзала гражданская война, которая была быстро выиграна про-Имперскими силами при поддержке Легионес Астартес. После этого, мир стал лояльной частью Империума, получая выгоду от технологического обмена и исследованием своих глубинных шахт, добывая редкие кристаллы и минералы и став аванпостом и «последним светом» во тьме на границе известного космоса.
Барода
Классификация: Рыцарский мир
Барода – один из многих Рыцарских Миров, основание которого было заложено во время Темой Эры Технологий, – был миром земного типа с разнообразным климатом и типичной для таких планет мегафауной. Изолированный в пустоте Бездны Грааля, Барода избежал внешнего влияния и вторжений ксеносов во время Эры Раздора, но страдал от склонного к катаклизмам климата и быстрого сокращения доступных минеральных ресурсов, из-за чего между Домами происходили частые столкновения за силу и власть. К тому времени, как Барода вновь присоединилась к Империуму, выжил лишь один Дом – Макабиус, - чьи Рыцари были сведены к использованию твердого топлива, болезненные гибриды того, что было раньше. После воссоединения с Империумом, Механикус возродили технологии Бароды и дали им место в чем-то гораздо большем, хоть изолированность мира и препятствовала постоянным контактам. Спустя годы, цветок благородной молодежи Бароды расцвел, юные Рыцари присоединились к силам Великого Крестового Похода как Квесторис, никогда не возвращавшиеся; многие становились Свободными Мечами, отвергаемые своими лордами в попытках остановить этот исход.
Шоар
Классификация: Дикий Мир
Если Кеопсис был миром огня для Бездны Грааля, то Шоар был его ледяной противоположностью, увядающий холодный мир на границах человеческой выносливости, запертое на орбите раздутой и умирающей звезды. Жесткое и суровое население обосновалось на приэкваториальных территориях и жило в постоянной войне. Образцы грозной физической силы и прекрасные бойцы, многие шоарцы были приняты в Имперскую Ауксилию, сформировав несколько когорт «собирателей черепов», приписанных к 7ому и 0ому Экспедиционным Флотам, а некоторые даже были отправлены на Терру в качестве рекрутов в космический десант с неизвестным исходом.
Ласкал
Классификация: Колония (Якорная стоянка)
Ласкал был миром земного типа на границе Бездны Грааля и являлся владениями орков до прихода 7го Экспедиционного Флота I Легиона под начальством Лорда Командора Сулеймана Гримма. После уничтожения Орков, Ласкал стал аванпостом Великого Крестового Похода, и несколько позднее на его орбите была построена якорная стоянка под покровительством Механикус Люциена, благодаря чему мир был способен и дальше поддерживать дальние связи. Впрочем, к тому времени, как мир стал более-менее известным, передняя линия Имперской экспансии в регионе двинулась дальше и отвернулась от тьмы Бездны Грааля ради более удобных территорий, но стоянка, хоть и несколько уменьшенная, стала звеном в связующей цепи Имперского контроля над галактикой. На самой планете установилось сравнительно небольшое, но постепенно увеличивающееся привезенное население для обслуживания орбитальных установок, и к 902.М30 мир стал независимой и самостоятельной Имперской колонией.
Грааль
Классификация: Мир смерти (Реликт)
Грааль – странствующий мир, давший Бездне ее имя, – это мир смерти, мир-реликт, место сокрытых богатств и ужасных опасностей, который поглотил Экспедиции и загонял охотников за сокровищами в могилы. Получивший свое имя от Вольного Торговца Корзоны Ван дер Велда в 891.М30, Грааль остается загадкой, миром, когда несшим жизнь – человеческую жизнь, насчитывающую миллиарды, если судить по покрывающим континенты ульям-гробницам, а сейчас пойманным на непостоянной орбите вокруг блуждающей звезды, чья траектория неумолимо несет ее в межгалактическую пустоту. Омываемая радиацией, планета медленно теряет тепло, атмосфера уже частично промерзла в то, что должно стать последней зимой, и нет никаких свидетельств того, что привело мир в такое состояние, или того, что убило его обитателей десятки тысяч лет назад. Скорее всего, Грааль так и останется одной из бесчестного количества неразгаданный тайн Великого Крестового Похода и будет забыт, хотя многие технологии людей Грааля остаются полностью исправны. Несколько СШК, как и некоторые артефакты Темной Эры Технологий были восстановлены из руин планеты, но подобные экспедиции крайне опасны. Помимо не самого дружелюбного климата, есть опасность, что топографическая нестабильность может обрушить целый сектор руин, помимо этого некоренные ксеноформы были притянуты или застряли на Граале, и существуют отчеты о потенциальном заражении психоноеннами, хотя они не были подтверждены.

Манахейское Содружество
Эта совокупность развитых и населенных миров, находящаяся в точке, где Сегментум Обскурус заканчивается и начинаются северо-восточные пределы Сегментума Ультима, на момент начала Ереси Хоруса была, без сомнений, наиболее стратегический важной областью Коронидских Глубин. Сгруппированные по возможным к заселению системам, многие из которых были населены людьми еще до Эры Раздора, Содружество было краеугольным камнем коммерции и торговли в это регионе расцветающего Империума. Более того, оно было силовой станцией индустриальных и военных стремлений, поддерживавших границы Империума, давая пристань большей части сил Армады Импералис, проходящих в более обширные регионы. Двумя основными силами Содружества были, собственно, сама Манахея, насчитывавшая несколько населенных миров с популяцией, достигавшей нескольких миллиардов, и Порт Пасть – колоссальная база флота, все еще находившаяся в стадии строительства, когда разразилось предательство Магистра Войны, и росшее вокруг древнего искусственного планетоида, который, по уверениям, был творением ксеносов и был древнее, чем даже Эльдары.
Манахея
До пришествия Великого Крестового Похода, система Манахея принадлежала технологически развитому обществу – выжившей человеческой диаспоре, которая, насчитывая сотни миллионов жизней, страдала от власти нечеловеческого Конгломерата Миту. Конгломерат, чьи основные миры были уничтожены огнем Экстерминатуса, был союзом нескольких пси-одаренных псевдо-актинарных видов ксеносов, видимо, эволюционировавших из одного предка. Способные использовать варп и имеющие развитые биологические и мистические технологии, Миту выковали собственную империю, запретив любые космические полеты и безжалостно уничтожая всех псайкеров в ее пределах. В Манахее так же, как и в других подконтрольных системах (человеческих и ксеносских), они периодически проводили выборку населения и забирали дань плотью. По предположениям, это служило им строительным материалам для технологий. Ответом на существование таких мерзких существ не могло быть ничто иное, как полное уничтожение, и война против Конгломерата Миту, которую Империум довел до конца, была долгой и кровавой. Сам конфликт, по большей части, проходил в пустоте, серии жестоких близких столкновений и абордажей перемежались внезапными и сотрясающими миры планетарными атаками с обоих сторон, что требовало сил нескольких Экспедиционных флотов, три легиона космического десанта и сотни когорт Солярной Ауксилии. Освобождение системы Манахея было поворотным моментов в великой войне, и люди, что так долго жили под гнетом ксеносов и постоянной угрозы сметри, приняли Имперское Согласие с распростертыми объятиями. Оформленная в содружество трех населенных миров под руководством одного Имперского Командора, Манахея процветала и вскоре стала доминирующей среди близлежащих систем как стоилца региона, став сияющим маяком Имперской цивилизации и целей Великого Крестового Похода.
Манахея Люкс [М-II – Промышленный мир]: Сухой, высоко индустриальный мир Люкс, названный за обширные дюнные моря силикатов, пережил взрыв производства и популяции после освобождения, и остается организованным и высоко продуктивным миром. Поскольку он являлся местом последней смертной битвы за систему, на нем находится Бастион Квет – наблюдательная станция-крепость, отстроенная и охраняемая Имперскими Кулаками, которая стала символом победы и гарантией от Рогала Дорна, что система никогда больше не падет перед ксеносами.
Манахея Висайд [М-IV – Мир-Улей]: Главный мир системы, обычно именуемый просто Манахея в общих соглашениях, является огромным миром-ульем солярного образца, чей климат земного типа еще не полностью подавлен урбанизацией и макро-заселением. Управляемый одиннадцатью метрополиями, распределенных по его суше и связанных континентальными и морскими транзитными системами, он формирует хорошо связанную и эффективную цивилизацию с населением около десяти миллиардов. Технологические высоты Манахейского Содружества и производственные мощности Манахеи Висайд сопоставимы с мирами-ульями Сегментума Соляр, что позволило ей стать домом для некоторых отделов Администратума, включая Великую Десятку и Арбитрес Импералис.
Манахея Мортис [M-V/II – Мир смерти]: Этот покрытый джунглями мир смерти является луной газового гиганта Манахея Умбрис, разогреты и пробужденный изнутри до возможности поддержания жизни гравитационными силами своего родителя. Помеченный как мир смерти из-за странной и смертельно опасной фауны, он, тем не менее, имеет коренную человеческую цивилизацию, которая берет начало от изгоев, которые бежали в глубины джунглей во время правления Конгломерата Миту. К началу Ереси Гора, на Манахее Мортис предпринимались пока что неуспешные попытки превратить некоторые секции лесов в сельскохозяйственные угодья.
Влорлас Шрадер
Классификация: Колония
Небольшой, независимый мир с земным типом климата получил статус Имперской колонии в 926.М30 после приведения региона к Согласию. Хотя он полностью обустроен и имеет смешанную экономику, ему еще нужно прогрессировать из состояния развития до конкретной роли, впрочем, на него очень сильно влияет Манахея – и культурно, и политически. Система, в которой находится мир, ничем не примечательна кроме астротелепатического ретранслятора, созданного на орбите во время последних стадий прохождения Великого Крестового Похода через регион. По неизвестным причинам, ретранслятор показал высокую эффективность в приеме и передаче астротелепатии между Сегментумом Ультима и Сегментумом Соляр, делая его важной стратегической точкой для местной и внешней популяции.
Порт Пасть
Классификация: Искусственный мир/Колония/Порт Мажорис Армады Импреалис
Порт Пасть – огромная постройка Армады Импералис, созданная внутри полой сферы древнего искусственного планетоида. Его имя, данное капитанами кораблей 60го Экспедиционного Флота, которые нашли его, является отсылкой к его внешнему виду: зазубренная пятикилометровая щель на поверхности планетоида придавала ему вид мира с открытой, клыкастой пастью. Основанный в 001.М31 по прямому указу Оффицио Астра, конструкт Имперского Флота начал строится, как часть стратегического планирования для объединения активов Армады Импералис и действующих структур после Трумфа на Улланоре и назначения Гора Магистром Войны, и Порт Пасть предполагался как самая мощная база флота в северном Империуме. Помимо развития самого планетоида, который представлял ядро бесподобной защиты от нападения, остальная звездная система стала местом для развертывания огромных транс-орбитальных верфей, боевых станций и поясов, каждый из которых находился в стадии строительства, когда разразилась Ересь Гора. Хотя огромная работа была далека от завершения, Порт Пасть была уже функциональна в ограниченных объемах, как база снабжения флота и пункт сбора, когда первая кровь пролилась в системе Исстван, а популяция рабочих численностью в сотни миллионов, вместе с административным и поддерживающим персоналом, уже полностью обжила Аэстеллику – пригодную для жизни планету, на орбите которой и находился Порт Пасть.

Лез
Классификация: Колония (неразвитая)
С являвшимся домом для человеческой цивилизации, откатившейся к доиндустриальному строю во время долгой ночи Эры Раздора, Лезом контакт был впервые установлен Вольным Торговцем Васпперилием Элгином в 824.М30, за несколько лет до того, как региона достиг Великий Крестовый Поход. Туманный, покрытый лесами мир, пересеченной обширной сетью рек, вокруг которых обосновалась цивилизация, в начале использовался как остановочный пункт для флота Великого Крестового Похода, а сейчас остается приграничным миром, без какого-то серьезного развития индустрии и экономики. Тем не менее, Лез сослужил свою службу Империуму, дав несколько элитных когорт для Имперской Ауксилии, которые с честью служили в войнах за Коронидские Глубины.
Коронидская Запретная Зона Огромные и не имеющие четких границ, Коронидская Запретная Зона, известные также как Коронидская Мерзость и «Белая Тьма» среди командования флота, представляют опасность для астронавигации и лежат в центральной северной части Коронидских Глубин, по распространенной теории являясь очевидной причиной для точки разрыва в древней Сегменте на человеческих звездных картах. Этот абсолютно пустой участок космоса не содержит ничего зрелищного или предупреждающего как для невооруженного глаза, так и для ауспексов, в то время как в варпе он проявляется себя «белым пятном» для зрения Навигаторов, подобно слепоте человека, попавшего в метель, - буквальное «ничто». Причина или следствие опасности этого региона остаются абсолютно неизвестными, и астрономические авгуры дальнего действия показывают лишь считанное количество уединенных и непримечательных звезд в этом пустынном пространстве, находящиеся между внешними рукавами галактики, далеко от скоплений звезд, формирующих звездный каркас. Корабли, которые идут в Запретную Зону, в реальном пространстве или в варпе, редко возвращаются, а на тех, что были найдены, обнаружены следы временного и пространственного искажения, что в большинстве случаев имело летальные последствия и для живых существ, и для машин, как и для тех, кто вступал с ними в прямой контакт. По прямому приказу Императору, преднамеренный вход в Коронидскую Запретную Зону был строго запрещен, и для строгого пресечения любых попыток были созданы автономные вооруженные сторожевые станции. Эти станции вместе со способными находиться в варпе охотничьими кораблями-Големами были запрограммированы на отлов и уничтожение любых транспортов и объектов, замеченных выходящими из Зоны.