Metro 2033 Movie Mp4 Download

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Quando leggo una recensione di qualcuno che ha appena giocato a un gioco come Metro 2033 e può ancora dare il gioco in 8/10 a causa dell'atmosfera e della grafica da solo, lui o lei deve essere davvero incasinato nella testa. È come il primo Just Cause; la gente sembra piacere difenderla perché dà loro una grafica carina e una scusa per mostrare la nuova scheda video che hanno appena comprato. <br/> <br/> Quando gioco, voglio un gioco che presenta una buona senso di immersione e / o gameplay che mi terranno interessati a giocare. Per iniziare, Metro 2033 è come qualsiasi altro sparatutto a dadi e bulloni ed è estremamente lineare. Persino il classico Doom non era lineare come questo. Il livello di linearità di questo gioco può essere descritto come camminare lungo uno stretto corridoio in un unico percorso rettilineo, mentre a volte il percorso viene saccheggiato da mostri che uccidono troppi proiettili. A un certo punto si dice che questa esperienza sia spaventosa, ma l'unica cosa che ho notato è stata l'orribile azione vocale. Seriamente, gli americani che fanno accenti russi dovrebbero essere già banditi dai videogiochi. <br/> <br/> Quindi il gioco non è già niente di speciale, come ho stabilito, ma gli sviluppatori sono comunque riusciti a rovinare tutto nel reparto tecnico. I glitch sono un evento naturale in Metro 2033, e la prima volta che il gioco ti dice di sostituire il filtro dell'ossigeno per la tua maschera antigas, sai solo che questa funzione arriverà e ti morderà nel culo più avanti nel gioco. Uno dei modi in cui lo farà è salvare automaticamente il gioco dopo aver esaurito l'ultimo filtro. Quindi, quando carichi il tuo checkpoint, avrai esattamente tre secondi per correre e colpire la terra prima di collassare a terra e riprovare. <br/> <br/> "Morkulv, you noob!" Ti sento dire mentre ti colpisci la testa con rabbia sulla tastiera. & quot; Non c'è niente di sbagliato in una buona sfida! & quot ;, a cui vorrei rispondere: in effetti non c'è. Ma c'è una differenza fondamentale tra la difficoltà e l'esclusione di un giocatore dall'esperienza. La caratteristica della maschera antigas non mi peggiorerebbe molto se non fosse una seccatura. Ora, invece di immergermi, il giocatore, mi distoglie dal gioco, il che non può mai essere una buona cosa per un videogioco. Il che mi porta ad un altro aspetto chiave di Metro 2033 che è stato completamente rovinato. <br/> <br/> Leveldesign. Teniamoci a mente qui, abbiamo a che fare con uno sparatutto lineare, quindi il gioco dovrebbe essere chiaro su dove dovrebbe andare il giocatore. Soprattutto nelle aree esterne del gioco, il livello è solo un casino di neve, spazzatura e nukage e non è mai chiaro dove lo sviluppatore vuole che tu vada. Questo non dovrebbe essere così difficile da capire. O fai un percorso rettilineo, o dammi la possibilità di girovagare, ma non fare un gioco di ipotesi. A peggiorare le cose, alcuni dei livelli (come le aree esterne citate) contengono tripwires che ti uccidono e sono posizionati convenientemente sott'acqua dove non puoi vederli. <br/> <br/> E ora per l'ultimo chiodo nella bara della metropolitana 2033: Quick Time Events! Sì, questo gioco ha QTE. Non penso di aver bisogno di entrare nei dettagli del perché un gioco non dovrebbe avere QTE. <br/> <br/> Anche se amo i giochi singleplayer, questo non significa che la spazzatura come Metro 2033 se la cava. Oltre al gameplay molto mediocre, il gioco contiene molti difetti tecnici che rendono solo più difficile per te perseverare nel gioco. Se sei davvero un fan sfegatato di questo tipo di giochi "FPS post-apocalittici", vai di nuovo su STALKER e lascia questo nel riquadro del budget a cui appartiene.
Un gioco ambientato nella Russia post apocalittica ha un'eccellente campagna per giocatore singolo, ma non ha né multiplayer né cooperativa. Anche il gioco dura solo circa sei ore ed è lineare. Il gioco è lineare non è una brutta cosa, ma sto solo facendo sapere agli altri che questo non è un gioco per tutti e se vi aspettate centinaia di ore fuori da ciò sarete molto delusi! Ecco i miei pro e contro per il gioco: <br/> <br/> Pro: <br/> <br/> Atmosfera eccellente! <br/> <br/> I dettagli dell'attenzione sono scaglionanti - Vedere grandi gruppi di rifugiati in i tunnel che parlano, mangiano, ecc. sono fantastici ... <br/> <br/> Colonna sonora fantastica e buona recitazione vocale <br/> <br/> Interessante storia (basata sul romanzo di Dmitry Glukhovsky) Anche se devi prestare attenzione come puoi facilmente perdere alcuni importanti sviluppi della trama <br/> <br/> Ottima grafica anche se avrai bisogno di un sistema di fascia alta per giocare a questo gioco! <br/> <br/> Set di pezzi eccellenti come andare su un treno pompa o difendere una posizione con altri soldati contro i mostri <br/> <br/> L'idea di usare proiettili come valuta (per altri cannoni potenziati) è un'ottima idea e le aree di ricerca / scavenging per le munizioni sono avvincenti! <br / > <br/> Due finali che sono entrambi soddisfacenti - Ottieni il finale buono guadagnando punti morali (come dare a un barbone affamato un proiettile in modo da poter comprare del cibo) <br/> <br/> Non è un gioco horror ma d oes hanno un paio di momenti spaventosi / raccapriccianti che sono stati fatti brillantemente! <br/> <br/> Tempi di caricamento molto rapidi! come due secondi! <br/> <br/> Contro: <br/> <br/> I mostri sono abbastanza fastidiosi a volte da quando ti attaccano sempre nello stesso modo (correndo verso di te e mordendoti) e attaccandoti in numeri può essere frustrante <br/> <br/> I cannoni sono poco sottodimensionati (ad esempio non dovrebbero prendere tre granate a un nazista!) che rendono il combattimento un po 'più difficile considerando che devi salvare i tuoi proiettili per il trading <br/> <br/> Il sistema morale non viene mai spiegato nel gioco! Quindi, se non hai risolto il problema e non hai ottenuto abbastanza punti morali, otterrai il finale negativo! <br/> <br/> In generale, nonostante alcuni piccoli difetti, mi sono davvero divertito in questo gioco e non vedo l'ora che arrivi il dlc ranger pack e il sequel Metro 2034 :)
Questa recensione contiene spoiler per la storia di Metro 2033. <br/> <br/> Metro 2033 è uno sparatutto in prima persona. Il gioco è basato sui libri, Metro 2033 e utilizza la stessa impostazione. Il gioco è incentrato sulla storia ed è più di uno sparatutto horror di sopravvivenza. Il gioco ha anche una versione Redux che migliora l'intelligenza artificiale e la grafica. <br/> <br/> metro 2033 si svolge nella metropolitana di Mosca, dove i sopravvissuti russi di un'apocalisse nucleare si stanno rifugiando. La società nei tunnel della metropolitana si è riformata attorno ad alcune fazioni poiché tutte si occupano della superficie inospitale e dei mutanti brutali dall'alto. Artyom, i personaggi dei giocatori, ha il compito di dire alla stazione di Polis una minaccia imminente da parte degli oscuri, un nuovo mutante con poteri psichici.Nel corso del gioco, Artyom e il giocatore impareranno di più sulle fazioni della metropolitana, i mutanti e le anomalie. <br/> <br/> La grafica di Metro 2033 è bellissima. Il motore 4A rende le amichevoli, i nemici e gli ambienti in grande dettaglio. L'ambiente della metropolitana e la superficie inospitale sono entrambi distinti e rappresentativi dei diversi ambienti. Armi e equipaggiamenti sono distinti qui e tutto ha un indicatore visivo distinto. <br/> <br/> Il suono di questo gioco è eccellente. La colonna sonora è cupa e aiuta il tono della storia. Ogni personaggio ha la voce recitata e la recitazione è decente. Mi è piaciuto ascoltare i doppiatori e passare più tempo nelle zone di sicurezza. I suoni delle armi hanno un grande tonfo per loro. Il suono dei mostri è fantastico e aiuta a trasmettere una sensazione di creep nei tunnel della metropolitana. Anche la superficie aiuta a trasmettere al giocatore la sensazione che gli umani non sono più i padroni del mondo. <br/> <br/> Il gioco è un gioco survival horror. L'uso delle risorse è importante, specialmente nella modalità di gioco del ranger. Il gioco incoraggia il giocatore a salvare e dare priorità al loro scopo. Uccidere tutto in questo gioco non è incoraggiato. Coinvolgimenti con mutanti e mostri sono uno spreco di proiettili dato che il giocatore non sarà mai in grado di saccheggiarli. Il gioco è suddiviso in capitoli con banditi e mutanti alternati come nemici. Il gioco ha zone sicure dove Artyom può acquistare nella stazione della metropolitana e rifornirsi di proiettili o filtri dell'aria. <br/> <br/> Raccomando Metro 2033. Il videogioco ha una bella storia, ma l'attrazione principale è la sua ambientazione e il mondo .
Per favore, se leggi la recensione di Morkulvs ci sono alcune considerazioni da considerare quando penso che sia entrato nel gioco pensando che fosse qualcosa che non era e non è mai stato. <br/> <br/> Innanzitutto chiunque entri in un gioco che è principalmente riguardo ai sopravvissuti al nucleare che si graffiano vivendo nei vecchi tunnel della metropolitana metropolitana di Mosca e si aspetta che in un gioco del mondo aperto manchi chiaramente un grande punto. Anche se il gioco non è un gioco horror, può creare tensione dall'atmosfera, che è ben fatto e ha un bell'aspetto, anche se adesso ha 3 anni sembra ancora meglio di molti giochi di dimensioni maggiori , a volte raddoppiare le dimensioni <br/> <br/> Altri punti di Morkulv che vorrei contrastare sono in primo luogo il punto su cui ha fatto non chiaro dove andare. Hai un diario con una bussola che puoi estrarre in qualsiasi momento, a meno che tu non sia davvero qualcuno che ha bisogno della tua mano durante i giochi, ti indichi la direzione giusta. Sì, ci sono muri invisibili e simili ma è puramente per mantenere il flusso narrativo. È possibile esplorare come il denaro del gioco è munizioni pre guerra ed è disseminato per il mondo di gioco da trovare e mentre non è Just Cause 2 o GTA non è commercializzato come un mondo aperto e come ho detto prima, come sono aperti tunnel <br/> <br/> L'uso dei QTE ha davvero senso nell'ultimo livello mentre trasmettono la lotta per arrivare dove stai andando e non riesco a pensare a nulla che avrebbe fatto un buon lavoro. < br /> <br/> A parte un paio, uno in cui mi sono bloccato sopra una cassa e un altro in cui sono andato troppo avanti rispetto a un NPC che poi non si sarebbe mosso, dubito che abbia il numero di difetti l'altro ha affermato. <br/> <br/> Tutto sommato è uno sparatutto solido con una buona atmosfera, una storia decente, raro per un FPS, e ha un ottimo gioco di armi. Non è un mindless, segui NPC, spara qui, spara lì, premi E per vincere sparatutto come un CoD o il BF3 ampiamente sopravvalutato, è uno sparatutto che ha un minimo di intelligenza. Ho dato 8, ma è un 8,5 per me.
Il team dietro Metro 2033, Ukraine studio 4A Games - formato da ex programmatori GSC Game World che avevano precedentemente lavorato su STALKER prima di partire nel 2004 per perseguire il progetto in questione. <br/> <br/> In termini di sforzo letterario di Metro, gli scrittori hanno fatto un lavoro abbastanza ammirevole. Il concetto base della storia, liberamente adattato dal romanzo omonimo, è sicuramente intrigante e interessante: la guerra nucleare decima il mondo, strani mutanti sono emersi in seguito, a Mosca sopravvivono gli abitanti umani costretti ai tunnel sotterranei a causa delle condizioni radioattive di cui sopra. br /> <br/> I segmenti dell'esposizione della storia in Metro 2033 vengono fatti durante le schermate di caricamento, dove Artyom (il protagonista) racconta degli eventi che si stanno svolgendo, e dei suoi sentimenti, ma incontra anche i personaggi chiave lungo il percorso dove viene rivelato altro attraverso le conversazioni in-game. Sì, il doppiaggio è buono - è stato saggio usare veri diffusori russi piuttosto che alcuni boulevard di Bollywood. . . è davvero una lunga strada per mantenerti sintonizzato nell'atmosfera altamente distintiva e unica. L'ultima parola della frase precedente è probabilmente la forza principale di Metro: i tunnel inquietanti, oscuri, misteriosi. . . non sei proprio sicuro di cosa si nasconda dietro l'angolo. <br/> <br/> L'azione a base di carne presentata in Metro 2033 è innegabilmente divertente, e in modi retroattivamente simili a Stalker quando ti imbatti contro nemici familiari in mutanti e banditi . Le sceneggiature AI sono abbastanza oneste, quando affrontano gli avversari umani è dannatamente entusiasmante come l'opera di orrore di Monolith F.E.A.R. I nemici mostrano alcune credenze simili sulla conservazione della vita come te, attraverso il ripiegamento nell'ombra, spesso sparando dalla copertura, costringendoti a fare la prima mossa. Ancora una volta, proprio come i giochi Stalker, i banditi ti provocano con frasi "colorate" comiche, ma amichevolmente diventa un po 'ripetitivo nel tempo. Per quanto riguarda i mutanti, non erano furbi come me lo aspettavo. Proprio come Dead Space, improvvisamente (ma subdolamente) emergono da tutto il negozio, ma a differenza del tipo di deliberazione calcolata degli attacchi offensivi necessari per sopravvivere nel suddetto gioco, in Metro 2033 l'unico vero prerequisito per il successo non è quello di rimanere fermi. Immagino che alcune piccole critiche riguardo agli script AI siano i nemici che la consapevolezza della tua presenza può essere visibilmente discutibile a volte. Sembrava che gli istinti killer mutanti avessero bisogno di essere rafforzati. <br/> <br/> Le armi con le quali si gioca sono un po 'ortodosse. Abbiamo un paio di pistole, mitragliatrici, fucili da caccia (Cool Bayonet!) E candelotti di dinamite. Oh, mi sono quasi dimenticato, c'è una pistola pneumatica che devi pompare per maggiori danni e amp; accuratezza - Very Cool! Metro 2033 elude un po 'di furtività, qui con silenziatori, coltelli da lancio, occhiali per la visione notturna ecc. Ma onestamente, da & amp; grande questo è uno sparatutto straight-up. <br/> <br/> In termini di alcune meccaniche di gioco, è interessante notare per tutti i "vecchi temporizzatori" le radici di ispirazione di gioco in modo plausibile andare indietro al Doom originale se ci pensate - Ricordate le piscine radioattive che richiedevano l'uso di tute anti-radiazioni che resisterebbero solo per un periodo di tempo limitato prima del pazzo tentativo di trovare il prossimo? Lo stesso affare in metropolitana. Ma invece qui si raccolgono maschere antigas e filtri dell'ossigeno da persone morte per poter negoziare in sicurezza tali zone tossiche. Un bel tocco in particolare è che la tua maschera antigas può essere aperta da artigli mutanti, ad esempio, rendendo necessaria la ricerca di una nuova maschera. Certo, la frenetica frenesia di trovare i filtri per l'ossigeno nella parte superiore del paesaggio ghiacciato selvaggio fornisce alcune delle parti più eccitanti e memorabili dell'intero gioco. <br/> <br/> Mi è piaciuto molto il focus sull'esplorazione in Metro - alla ricerca di le illustre pallottole dorate lucenti ti danno qualcos'altro a cui pensare mentre osservi i tunnel illuminando la luce della tua torcia. Tenere a portata di mano le tue armi non è un compito scoraggiante - puoi passare molto tempo a saccheggiare meticolosamente tutti i cadaveri disseminati, con cui prendi munizioni e equipaggiamenti direttamente dalla persona sfortunata - questo tipo di dettagli realistici è il benvenuto . <br/> <br/> Lo scopo principale della raccolta dei proiettili d'oro è che possono essere usati come offerta legittima alle stazioni di controllo e ai mercati in cui inevitabilmente passerai. Ad esempio, puoi scambiare questi proiettili rari con altre munizioni standard o persino scambiarle con armi speciali e altre attrezzature utili. Da un lato, è interessante ascoltare le conversazioni civili ai posti di blocco, dove le storie della gente sulle uscite in alto vanno a meraviglia nel dare al mondo che sei in un vero senso della realtà. <br/> <br/> Dal punto di vista visivo , Metro è impressionante. Il perpetuo tunnel oscuro mostra i grandi effetti di sourcing di luce completo di polvere scintillante che fluttua nell'aria, e vedrai molti fari che ondeggiano nell'oscurità. I modelli dei personaggi sembrano molto simili a quelli di Stalker, non a caso, con la tradizionale armatura e gli elmetti Specnaz pesanti - a volte è difficile credere che non ci siano alcuni materiali legacy al lavoro dai vecchi beta di Stalker. Gli stessi mutanti sembrano opportunamente raccapriccianti, nodosi e interessanti. Tutto sommato, la tecnologia dei motori di gioco riesce a ottenere tutto in modo abbastanza ammirevole, anche se il tuo rig non è all'avanguardia della tecnologia.L'ottimizzazione è stata decisamente migliore di quanto mi aspettassi. <br/> <br/> Insomma, Metro 2033 è uno sparatutto molto completo e suggestivo, anche se è stato un po 'deludente per me dato che speravo in un mondo più grande con alcune migliori opportunità per l'ala Stalker, creata da giocatori. Per come sta, però, è un gioco ben pensato con la presentazione molto lucida. Quindi penso che ti faresti un grande disservizio per non esplorare le cupe profondità di questa Mosca post apocalittica.

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