Метод фокальных объектов.

Метод фокальных объектов.

https://t.me/TRIZ_genius

Данный метод имеет ряд недостатков, однако он хорош тем, что может принести очень красивые и нетривиальные идеи. Как и все другие методы ненаправленного поиска (методы активизации перебора), он гораздо эффективнее, когда сразу несколько человек используют его для решения одной задачи. Однако при одиночном использовании он тоже работает.


Собственно метод:

• Задать изменяемый объект

• Взять случайный объект

•  Перечислить характеристики случайного объекта

•  Поочерёдно переносить выявленные характеристики на изменяемый объект



А теперь пример использования:

Перед нами стоит задача разработать новую рекламную вывеску. Изменяемый объект — вывеска.

  • Берём случайный объект, например, угловой диван (можно взять ложку, зонтик, шкаф, шарф, мяч — что угодно. Рекомендаций по выбору объектов нет, на то они и “случайные”).
  • Описываем свойства дивана как можно подробнее: мягкий, угловой, кожаный, итальянский и т.д. (Вы должны видеть описываемый объект, пускай даже на картинке. Ведь метод фокальных объектов назван так из-за того, что вы берёте определённые объекты в фокус своего внимания).


В процессе наложения свойств случайного объекта на изменяемый, у вас будут возникать необычные комбинации, которые могут натолкнуть на гениальное решение.


Например:

Угловой. Хм…, а пусть вывеска будет тоже угловой — создастся интрига, интерес к рекламе.


Безусловно, сразу идея может не прийти и нужно будет рассмотреть несколько случайных объектов. Именно поэтому данный метод эффективнее при работе в команде.


Метод да Винчи.

Суть практически такая же, только нет изменяемого объекта. Просто берутся случайные свойства случайных объектов и скрещиваются между собой: шерстяной мяч с иллюминаторами и т.д.

В результате получаются дикие комбинации, которые тоже могу натолкнуть на что-то новое. Как я уже говорил, бытует мнение, что в основе инженерных решений Леонардо да Винчи лежал этот метод.


Красивых вам решений !

Report Page