Mass Effect Andromeda Movie Free Download In Italian

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Mass Effect: Andromeda Movie Free Download In Italian

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Questo gioco non sembra un gioco Mass Effect e sicuramente si sente frettoloso. La qualità dell'animazione è orribile, non è possibile che questo abbia superato il controllo di qualità e tanto meno sia pronto per il rilascio. I personaggi camminano come oranghi stentati, la tecnologia di sincronizzazione labiale è regredita da due generazioni e anche il design dei personaggi è terribile. Per un esempio c'è una scena all'inizio del gioco in cui si guida su una navetta attraverso l'atmosfera di un pianeta. Quasi per tutto il tempo in cui i personaggi all'interno della navetta ripetono lo stesso ciclo dell'animazione di 3 secondi, indipendentemente da ciò che accade all'esterno. Niente puntamento, niente gestualità, anche quando la navetta irrompe nelle fiamme. Inoltre c'è una missione iniziale in cui si tenta di individuare un sabotatore. Dopo aver finalmente trovato il tizio dopo aver giocato un noioso gioco di nascondino, il tuo personaggio lo ha messo all'angolo e quello che succede. Niente, alla fine della scena il cattivo si allontana dallo schermo e il tuo personaggio lo lascia andare. Non c'è modo che sia una ricerca finita.Il personaggio principale Ryder è noioso e non c'è quasi nessuna variazione nelle scelte di dialogo. Non puoi essere un idiota, non puoi essere sarcastico, tutto esce allo stesso modo, anche se dice qualcosa di leggermente diverso. Stai praticamente guardando un film e il dialogo sembra ancora più limitato di Mass Effect 3. Anche la recitazione vocale è piuttosto brutta. Soprattutto un personaggio che incontri dopo il primo pianeta. Non so perché hanno scelto la sua voce, ma non mi sembra un alieno, solo uno strano accento straniero nasale. Questo vale per molti altri personaggi, uno dei primi Krogan che incontri sembra una donna acuta. <br/> <br/> Ora l'animazione del viso che probabilmente hai sentito è davvero pessima e lo è. Soprattutto sui personaggi femminili, sono maschili e ogni volto sembra lo stesso come se potessero permettersi solo una maglia. Con gli occhi distanti e la pelle strana macchiata saprai cosa intendo quando la vedi. <br/> <br/> Finalmente questo farà piangere la gente e dirò che sono sensibile, ma puoi vedere che questo gioco è stato diretto da SJW ed è stato fatto per assecondare un pubblico specifico. Dopo tutto, uno dei principali sviluppatori è un razzista confermato, licenziato solo dopo il lancio in modo da offuscare lo sviluppo. Per confermarlo, ti chiedo di contare il numero di PNG minoritari che hai incontrato rispetto ai bianchi. Abbina questo con il fatto che non puoi nemmeno creare un personaggio caucasico, sì è abbastanza evidente. <br/> <br/> Guarda che dovresti essere inclusivo, ma questo ovviamente sta andando in mare. Ho comprato un gioco per giocarlo, non per tenere conferenze sull'intersezionalità. <br/> <br/> Tutto sommato, questo è un primo risultato negativo per Bioware Montreal e spero che tengano questo franchise lontano da loro in futuro.
Quasi un gioco decente - ma una grafica obsoleta e priva di tante aree. Grande delusione. E anche se ci sono troppi bug e crash, il gioco è molto difettoso. <br/> <br/> I personaggi familiari aggiungono una piccola dose di divertimento e l'atmosfera è fantastica - quando il gioco funziona, ma il gioco non funziona lavora e devi essere un programmatore per far funzionare il gioco. <br/> <br/> Evitare a tutti i costi, a meno che non lo si ottenga gratuitamente; quindi prova il gioco inutile ....
La lunghezza massima di IMDb è tale che la recensione sarà una versione abbreviata del mio trovato nella mia pagina Twitter @markouttv. La versione completa affronta le controversie relative al pre-lancio del gioco ed è più approfondita sul combattimento e sui personaggi. <br/> <br/> Mi ci è voluto del tempo per entrare nello swing di questo gioco e classificarlo come un benvenuto e naturale proseguimento della serie Mass Effect. Per uno: i modelli dei personaggi sono decisamente brutti. Francamente si sentono incompiuti.Sembra che abbiano usato i modelli lisci e colorati di Dragon Age: Inquisition e cercato di renderli più realistici aggiungendo texture e dettagli extra ai volti. Ma alla fine si traduce in questo effetto valle misterioso. Accoppiato con le animazioni facciali innaturali, e ti rimane questo strano punto mediano tra fumettistico e realistico che è solo strano. Quando il tuo personaggio sobbalza sullo schermo, è un po 'scioccante. Sarai immediatamente accolto da più personaggi e non sembrano migliori. Potrebbe essere solo un po 'di nostalgia, quindi dovrò guardare indietro, ma ricordo che anche i modelli di Mass Effects 3 sono migliori. <br/> <br/> L'aggiunta alla partenza approssimativa è il fatto che arriva a molto a mio avviso inizio frettoloso. Anche se normalmente vorrei elogiare un gioco per saltare direttamente all'azione e sentire che più giochi dovrebbero farlo, Mass Effect è una serie che ti stimola a prenderti il ​​tuo tempo. Per l'avvio, questo gioco presenta una storia completamente nuova in una galassia completamente nuova con un cast di personaggi completamente nuovo. L'avrei preferito se il gioco ti permettesse di svegliarti, camminare un po 'e imparare chi erano tutti e diamine, chi sei. Invece, ti svegli, sei impegnato con il dialogo e all'improvviso sei messo al lavoro. È una delle poche volte in cui ho sofferto per PIÙ esposizione. Tra l'introduzione affrettata e i brutti personaggi, non incolpare la maggior parte delle persone dall'essere spente fin dall'inizio. Non è finché non sei fuori dal luogo di apertura (un'arca di nome Hyperion, una delle numerose archi progettate per aiutare l'iniziativa Andromeda) che puoi respirare e sperimentare ciò che questo gioco offre davvero l'universo Mass Effect. E quello & quot; qualcosa & quot; è fantastico. <br/> <br/> Libertà. <br/> <br/> Mi sono spesso lamentato della serie Mass Effect per andare nella direzione sbagliata rispetto a dove pensavo dovesse andare. Ora, mentre i due sequel di Mass Effect sono entrambi fantastici, sono rimasto deluso dal fatto che i giochi sembravano favorire una maggiore linearità rispetto all'esplorazione aumentata, poiché ritengo che un gioco che coinvolge lo spazio e la costruzione di alleanze si presti a una forma di gioco più aperta. . Invece, Mass Effect 2 presentava hub esplorabili più piccoli, inclusa la relativamente piccola Citadel. E poi Mass Effect 3 ha aumentato le dimensioni della Cittadella offrendo anche aree aggiuntive meno interessanti. Da allora, i giochi open world sono diventati un genere sempre più sexy nel mondo dei giochi, e mentre questo porta a molti giochi che sono stancanti perché sono mondi aperti male realizzati con nient'altro che lavori ripetitivi occupati per riempire la mappa o peggio, mappe gigantesche con niente da fare (No Man's Sky), ho sempre pensato che Mass Effect fosse un candidato perfetto per un'esperienza più aperta. <br/> <br/> Quindi quando arrivi alla tua prima missione ottieni una fetta di l'esperienza più aperta che diventerà più aperta non appena le catene si staccano e sei lasciato ai tuoi stessi dispositivi. <br/> <br/> Qui è anche quando sperimenterai le tue prime situazioni di combattimento e l'uomo. Il combattimento è fantastico. Il combattimento sembra essere un argomento controverso per alcune persone in quanto le scelte di abilità sono diventate più snelle e tutte le limitazioni sulla scelta dell'arma o sullo stile di gioco basato sulla classe sono state rimosse. La parola sporca & quot; casualizzazione & quot; sarà gettato in abbondanza qui, ma più snella e piacevole da giocare pur offrendo ancora varietà non è una brutta cosa. Per avviare la selezione delle abilità è ancora compito del giocatore e quelle scelte avranno un effetto molto materiale su come viene giocato il gioco, rendendolo non meno un RPG delle precedenti iterazioni. Vuoi fare tutto biotico per manipolare i nemici e colpirli con combinazioni devastanti (cosa che ho fatto totalmente)? Vuoi andare tutta la tecnologia? Vuoi andare in puro combattimento? Vuoi una combinazione? Dipende da te. <br/> <br/> Migliorare ulteriormente il combattimento è il movimento, che è sempre stato un fastidio nella serie Mass Effect. Prima, Mass Effect era in gran parte un puro sparatutto con una macchina da presa e un movimento stoico spesso difficili. Ma ora il movimento è molto più scorrevole, il che rende molto più veloce e divertente. La copertura ora avviene automaticamente quando ti sposti verso un muro con un'arma disegnata e uscire dalla copertura è facile quanto muoversi, facendoti sentire molto meno attaccato alle pareti. Puoi anche scappare dal pericolo o entrare rapidamente in mischia. <br/> <br/> E il miglior nuovo elemento di combattimento: il jet-pack. Questo aggiunge un nuovo livello di verticalità all'esperienza di combattimento, dato che puoi facilmente saltare a nuove sporgenze ed edifici per ottenere una nuova prospettiva sul campo di battaglia. <br/> <br/> Forse dall'esterno questi cambiamenti sembrano radicali, ma quando giochi, le modifiche non sono altro che un'evoluzione naturale e gradita alla formula di Mass Effect. <br/> <br/> Dopo questo missione tutorial il gioco inizia a prendere forma. Ora hai un'idea di chi sei, qual è la tua missione e il tuo ruolo nel gioco a venire. Presto sarai sul tuo primo vero pianeta completo di diverse missioni secondarie, pronto a sperimentare la vera grande esperienza prima di te. Se cerchi di superare la partenza rocciosa, non te ne pentirai. <br/> <br/> Funziona anche molto bene su PC. <br/> <br/> 8/10, molto buono
Fammi capire subito. Adoro Mass Effect. È la mia serie di giochi preferiti e anche il mio Franchising di fantascienza preferito subito dopo Star Wars. Ho giocato più volte attraverso tutti e tre i giochi per trovare nuove cose e sperimentare un mondo che è pieno di infinite possibilità. Anche con il finale divisivo del terzo gioco, continuo a pensare che sia una serie fenomenale. Quindi, quando questo gioco è stato annunciato, ero eccitato per non dire altro. Non vedevo l'ora di vedere la serie andare in una nuova direzione ed espandermi con nuovi personaggi e trame significative. <br/> <br/> E poi l'ho suonato. E sono rimasto deluso. Così deluso che un mese dopo restituii la mia copia a Gamestop e usai il denaro extra per ottenere 4 RPG molto migliori dalla precedente generazione di console. <br/> <br/> Mass Effect Andromeda è uno dei peggiori videogiochi che io abbia mai giocato. Tutto ciò che ha reso l'originale Mass Effect Trilogy così grande è stato praticamente buttato fuori dalla finestra per essere usato per creare un blando, dai numeri, gioco di esplorazione senza rischi con una grafica pessima, dialoghi poveri e personaggi deboli. Manca completamente il marchio di ciò che ha reso Mass Effect una così grande serie e ora agisce come un tumore alla saga. <br/> <br/> Ciascuno dei giochi precedenti è a rischio all'interno della loro storia; tirano il tappeto da sotto il giocatore e gli fanno vedere il gioco che stanno giocando in modo diverso. In Mass Effect 1, si stava svolgendo una missione che a prima vista sembrava essere una caccia all'uomo in tutta la galassia, rendendola una corsa contro il tempo per salvare tutti dall'estinzione.In Mass Effect 2, si stava preparando per una missione suicida in cui ogni decisione che fai avrebbe significato vita o morte per i tuoi compagni di squadra. In Mass Effect 3, stava decidendo quale delle due specie in guerra sarebbe vissuta o sarebbe morta, e anche se avessi salvato entrambi, sembrerebbe che tu fossi vicino a prendere una decisione impensabile. Ma Mass Effect Andromeda, tali dilemmi sono inesistenti. Non devi scegliere chi vive o muore, non impari nulla che cambi davvero il modo in cui guardi il gioco, non vivi con le conseguenze delle decisioni che hai preso, questo gioco in realtà si rifiuta di prendere qualsiasi rischi. E per aggiungere la beffa al danno, mentre i precedenti 3 giochi avevano finali diversi che erano di impatto, questo gioco ha solo un finale che è lo stesso indipendentemente da qualunque cosa tu faccia. Questo da solo è un enorme disservizio per il franchise così come per i fan. <br/> <br/> Non solo, ma anche l'ambientazione e la trama di questo gioco vanno a pezzi. Contrasta attivamente se stesso e con la precedente trilogia, o semplicemente non ha senso. Ad esempio, tutti coloro che hanno aderito all'iniziativa lo hanno fatto a scopo scientifico o esplorativo, non per sfuggire all'imminente possibilità di estinzione galattica che, per qualche ragione, nessuno a parte i capi dell'Iniziativa fosse a conoscenza. Ciò che mi infastidisce di questo è che nei giochi precedenti, è stato stabilito che almeno il 90% della Via Lattea era inesplorato, e viaggiare per Andromeda era ridicolosamente pericoloso e interamente a senso unico, impiegando più di 600 anni per raggiungerlo. Perché diavolo qualcuno vorrebbe fare questo, e tanto meno finanziare un'operazione che non aveva possibilità di beneficio per secoli o addirittura millenni? Questo avrebbe avuto senso se queste persone conoscessero la verità sui Razziatori, ma il gioco stabilisce esplicitamente che nessuno lo sa e tutti si sono uniti per i propri interessi personali. Questo rende l'intera Andromeda Initiative simile ai deficienti. Questo può sembrare un nitpick, ma serve come base per l'intero gioco. È un grosso problema che causa la caduta della trama. <br/> <br/> E gli insetti. Oh dio, gli insetti. Quando ho visto per la prima volta le anteprime prima che uscisse questo gioco, pensavo che questi fossero i primi problemi di animazione per un gioco che era quasi finito, e quando il gioco sarebbe uscito non sarebbero stati un problema. Si scopre che non solo l'animazione è stata così brutta come quella che abbiamo visto prima che venisse fuori questo gioco, anzi era peggio. L'animazione è stata così brutta, ti porta completamente fuori dalla scena in cui ti trovi. Anche le patch che sono uscite non hanno davvero migliorato la qualità generale. Le animazioni e i disegni originali di Mass Effect del 2007 sembrano molto migliori di questo. Non voglio più parlare di loro, sono così male. <br/> <br/> In generale, Mass Effect Andromeda è un brutto gioco. Da quello che ho letto da Kotaku, questo gioco ha avuto numerosi problemi di produzione che vanno dal software sconosciuto alla politica aziendale fino alla produzione affrettata. Questo gioco è davvero molto affrettato come mostrato nei problemi di storia e numerosi bug, anche se hanno avuto un periodo di produzione di 5 anni, hanno fatto la maggior parte del gioco entro un anno prima della sua uscita. Non so davvero se dispiacermi per gli sviluppatori o arrabbiarsi con loro. Indipendentemente da ciò, quello che abbiamo ottenuto è stato un gioco così brutto che è persino peggiore del finale divisivo di Mass Effect 3. Non è un gioco che vale il tuo tempo, specialmente se hai amato la trilogia precedente. Diventa sempre peggio e più ci penso
Come i precedenti giochi del franchise di Mass Effect, il design dei personaggi protagonisti di Andromeda si basa su modelli di vita reale, entrambi, come si suppone, siano persone di bell'aspetto. Il maschio Ryder appare bello come il suo omologo della vita reale, Steven Brewis, mentre la femmina Ryder è piuttosto brutta e nulla come il suo omologo della vita reale, Jayde Rossi. Inoltre, la femmina Ryder soffre di strane animazioni facciali che sono spesso molto inappropriate considerando le situazioni in cui si trova, un esempio di questo sarebbe sorridente mentre parla della recente morte di qualcuno a cui teneva profondamente. <br/> <br / > Opzioni di dialogo in Mass Effect: Andromeda è molto poco brillante e la maggior parte delle situazioni consente solo 2 scelte, sia casuali che professionali. Quasi tutte le risposte casuali si traducono in battute di buon gusto e le scelte professionali sono molto simili nelle loro intenzioni, senza l'umorismo. Quando ti viene presentata una scelta per fare una cosa o l'altra, quasi ogni volta questo non fa alcuna differenza e non influenzerà la fine del gioco o anche le circostanze immediate dopo che la scelta è stata fatta. Questo a mio parere significa che il giocatore è senza controllo e le sue decisioni sono piuttosto prive di significato. <br/> <br/> Le animazioni facciali sono terribili, esempio: Regista Addison, un personaggio importante con cui il protagonista entra in contatto all'inizio Del gioco. Quando incontri per la prima volta Addison, ha gli occhi spalancati che non battono le palpebre e non hanno alcuna espressione facciale. Addison procede per pronunciare la frase & quot; la mia faccia è stanca & quot ;. I giocatori hanno capito che questa linea di dialogo è stata creata nel tentativo di spiegare in qualche modo l'animazione facciale mancante per questo personaggio! <br/> <br/> Sommario. Mass Effect: Andromeda ha molti bug. I nemici possono e fanno spesso apparire nell'aria e rimanere bloccati lì, i compiti secondari rimangono incompleti e strane animazioni NPC che non hanno alcun senso sono abbastanza frequenti durante il gioco. I personaggi di Mass Effect: Andromeda sono poco interessanti, abbastanza brutti, mal animati e talvolta fastidiosi. Poiché i giochi Mass Effect dovrebbero essere giochi di ruolo e di team building, questo significa che il gioco perde ogni credibilità come gioco di ruolo. <br/> <br/> Note: sono state rilasciate 2 patch che (tentativo) di rettificare alcuni dei problemi e degli errori dell'animazione ma non tutti i problemi citati, tuttavia, ciò non esclude in alcun modo lo stato in cui è stato rilasciato questo gioco. <br/> <br/> Considerazioni finali. È un vero peccato che questo gioco sia stato rilasciato in uno stato così incompleto e offuscato.Nessuno sano di mente prenderebbe mai in considerazione Mass Effect: Andromeda è un titolo di tripla A come i suoi predecessori e come un grande fan di Mass Effect 1,2 e 3 mi sento lasciato vuoto e imbrogliato.

A Pathfinder searches the galaxy Andromeda for a new home for Humanity since Earth has been threatened. This new prodigy can explore planets, customize their crew and vehicles while ridding the Androm b0e6cdaeb1

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