Map Changes
@csgobetaОбзор обновления CS:GO от 29.07.2020

Разное
• Исправлено уменьшение производительности во время воспроизведения POV демок.
• Исправлено подключение на сервера с доменными именами, начинающимися с цифры.
• Добавлена настройка “sv_closecaption” на стороне сервера для управления тем, можно ли отображать субтитры во время игрового процесса (по умолчанию отображаются только в миссиях Co-op Strike).
• Добавлены карты Munity и Swamp в качестве фонов для главного меню.
Mutiny
— Оптимизация:
• Увеличена производительности на проходе с T Spawn на B Site.
• Отрегулировано расстояние затухания некоторых моделек для повышения производительности.
• Убрана некоторая ненужная листвы.
— Геймплей:
• Увеличена высота укрытия на A Site.
• Удалён фонарь рядом с B Site.
• Удалена листва на проходе с CT Spawn на B Site для улучшения видимости.
• Исправлен буст рядом с A Connector.
• Добавлено несколько коробок на Dirt Road рядом с CT Spawn.
• Удалены бочки и дрова рядом с CT Spawn для лучшего передвижения.
• Улучшена клипировка в некоторых местах.
• Добавлена клипировка костру.
• Удалены неправильные клипировки рядом с проходом с T Spawn на A Site и у стены на Middle.
— Разное:
• Корабельные пушки теперь стреляют в море в качестве праздника, когда взрывается бомба.
• Исправлен баг видимость врагов по радару сквозь ящики.
• Исправлено застревание гранат и оружия в ящиках.
• Отныне чайки будут умирать, если в них стрелять.
• Добавлено больше детализации дом рядом с проходом от T Spawn на A Site.
• Увеличена дистанция прорисовки некоторым моделькам, рядом с Dock.
• Исправлен баг с застреванием бомбы на Mid.
• Исправлены текстуры рядом с A Site.
• Увеличена бронебойность некоторых стен Lobby.
• Убрано некоторое количество листвы рядом с подъёмом на Heaven.
• Изменена пальма на Elevator.
• Исправлено множество pixelwalk-ов.