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Il detenuto del braccio della morte James Earl Cash si risveglia dalla sua "esecuzione" & quot; per scoprire che i funzionari della prigione sono stati corretti per falsificare la sua morte e consegnarlo nelle grinfie di un anello da film che vuole usarlo come la sua nuova stella.
Editore: Rockstar Games <br/> <br/> Sviluppatore: Rockstar North <br/> <br/> - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = <br/> <br/> Grafica: 8.5 / 10 <br/> <br/> Gameplay: 9/10 <br/> <br/> Suono: 9/10 <br/> < br /> Sfida: 9/10 <br/> <br/> Complessivo: 8.8 / 10 <br/> <br/> - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = <br/> <br/> + Una storia molto interessante che rende il gioco un film snuff giocabile in una certa misura <br/> <br/> + Grande atmosfera oscura progettata per evocare claustrofobia e paranoia <br/> <br/> + Ottimo uso dell'illuminazione e le "macchie scure" si fondono perfettamente con l'ambiente circostante <br/> <br/> + Sembra molto artistico e tecnico (almeno per PS2 ) <br/> <br/> + Colonna sonora minimalista abilmente elaborata che crea il giusto umore di stranezza <br/> <br/> + Ottimo dialogo oscuro da quasi tutti i personaggi non giocabili del gioco <br/> <br/> + Gameplay furtivo di prova ed errori che richiede cervello <br/> <br/> <ul> <li> Durante determinati livelli, in particolare i tiri, la difficoltà sembra inutile arly ottimizzato </ li> </ ul> <br/> <br/> <ul> <li> HUD è abbastanza minimale,e il & quot; Hardcore & quot; la difficoltà nel gioco non presenta affatto l'HUD. </ li> </ ul> <br/> <br/> <ul> <li> Sono passato inosservato all'IA durante alcuni momenti molto ovvi. </ li> </ ul> <br/> <br/> <ul> <li> Nonostante la sua profondità, il gioco è estremamente lineare e privo di valore di ripetizione </ li> </ ul> <br/> <br/> - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = <br/> <br/> Conclusione <br/> <br/> Manhunt è un grande gioco , sia tecnicamente che creativamente. L'aspetto principale di Manhunt è, in termini semplici, uccidere. Ci sono due modi per uccidere: esecuzioni viscerali e sparatorie. Gli shootout non decollano fino a metà del gioco, e sono fondamentalmente standard di sparatorie automatiche con i fattori stealth e gore. Per eseguire un'esecuzione di successo, devi silenziosamente cacciare la preda per un po '; il gioco fornisce molte macchie scure per facilitare il giocatore per questo scopo. Ogni oggetto, tranne uno, presenta tre livelli di esecuzioni e dozzine di elementi sono presenti nel gioco. Un esempio di un'esecuzione di Livello 1 sarebbe soffocare un nemico con una mazza da baseball (a morte, ovviamente). Un'esecuzione di Livello 2 potrebbe comportare il taglio dei dadi di un nemico tirando una falce tra le sue gambe. Un'esecuzione di livello 3 può comportare l'accoltellamento di un nemico nella parte posteriore con un piede di porco, quindi bloccarlo nel cranio della vittima e dimenarlo, e infine staccare la testa dall'osso del collo. Ogni esecuzione è presentata in modo molto grafico e come scena di taglio, accentuata con un filtro granuloso e linee di scansione, come se venissero riprodotte da una squallida telecamera CCTV, per un grande effetto artistico. I giocatori assetati di sangue o quelli alla ricerca di brividi degenerati e di uno stile fiammeggiante troveranno in Manhunt un gioco degno di possedere.

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