МЫСЛИ ИДЕЙКИ НА БУДУЩЕЕ

МЫСЛИ ИДЕЙКИ НА БУДУЩЕЕ

5

< НАЗАД

1.От имени ПДА, приходит сообщение просто как напоминалка в игре. (рассылка всем)

Раз в сутки в рандомное время (только не ночью) приходит уведомление о смерти Семецкого. (фендомщики-фанаты оценят очень)

**📟 ПДА** - __[Сообщение всем]:__

```☠️ Погиб Юрий Семецкий.```
Причина смерти - Напал и загрыз кровосос.

----------------------------------------------

Загрызла химера на Болотах.
Угодил в аномалию Мясорубка.
Растерзали дикие кабаны.
Напала стая зомби.
Кажется пятая бутылка водки из бара, была лишняя.
Загрызла стая собак на Свалке.
Угодил в засаду неизвестных за Баром.
Словил шальную пулю у себя дома.
Не успел найти укрытие при выбросе.
Провалился в канализацию на свалке.
Упал на арматуру.
Сегодня кровосос не будет голодать.
и и.д


2.Анимация у лутбоксов из эмодзи.

(больше вовлеченности в их покупку и открытие)
Кейсы и предметы типо которые могут выпасть


3. Ввести в игру 2ого нпс с квестами.

(в отличии от петровича, тут другие задания, более интерактивные чтоль)
Петрович - принеси хабар, убей монстров, принеси артефакт
Бармен - выиграй 5 раз в кости, убей 5 игроков, нажрись и т.д
+ вывести в PDA вид квестов которые пройденные и которые ожидают прохождения. (могу сам заполнить файл, если основу создашь)


4. Открытие монстров.

В PDA например в раздел Локации, после описания самой локации добавить строчку "Открытие мутанты." После того как 1ый раз "увидел" мутанта. Падает уведомление, что Вы открыли мутанта и полное описание можно глянуть его в пда.
(До этого мутантов там нет)

Отдельную кнопку под мутантов делать смысла нет. Можно оставить чисто подобного формата (как на пикче) только монстры (имя) будут кликабельные.

Сейчас палить монстров, шансы выпадения, что из кого падает и т.д не нужно. (интерес что-то открыть и узнать пропадает)


5. Элементы

(сейчас это чисто для большей вовлеченности, но это не будет работать пару месяцев, как и с ареной). Чисто чтобы больше завлечь людей.

В описании монстров (полное, выше например) запихнуть:

Элемент:
🔥 - Огонь
💦 - Вода
💨 - Воздух
⛰ - Земля
⚡️ - Молния

Вид:
Человек
Зверь
Дух
Редкий

(В будущем это будет на что-то влиять). Например на верстаке делать оружие для огненных или броня от призраков и прочее.

+ в самом отчете добавить для интереса и "больших вопросов" мини версию.



6. Ачивки

Сделать вывод ачивок. (если будет файл-шаблон как с квестами, я все сделаю)
+ обязательно нужно в самом начале игры за ккое-то дествие сразу дать ачивку. (например когда ты выбираешь за какой класс играть будешь).
Типо Бандит или Вольный. (для более заинтересованности среди новеньких)


Бонус

За вход в игру ежедневно тебе дают 50 пуль например. (раз в день жмешь-забрать бонус. Раз в день бонус увеличивается. Всего 7 дней. Если 1 день не взял-бонус сбивается на 1 день. (дикий стимул заходить в игру каждый день)


Колесо-фортуны (придумать норм название)

Нажимаем кнопку - участвовать. Пишет сколько человек учавствует. Раз в месяц объявляется 10 победителей. Которые забирают по 300-500р.

Мб сделать с ежедневным подтверждением? Или что-то типо того?


Выброс (ожидается выброс)

По фендому в это время все прячутся куда-то и пережидают пока он пройдет. После него, обычно в зону попадают новые монстры и т.д.
Выброс можно юзать как сленг обновлений. Типо после 5ого выброса, появляются в зоне новые монстры или локации и тд. (визуально это красиво подать, отрисовать.)


Верстак

Комбинировать предметы с артефактами (шмотки, оружие). Дабы делать что-то более злое или дорогое. (вроде как создается по аналогии с квестами)


Фразы которые нужно вставить в игру.

(квесты, нпс, диалоги, ачивки)

"Что он там ищет, закладку чтоли" "Лови маслину" "А ну чики-брики!" "Иди своей дорогой, сталкер!" "Не шелести особо, дай поясню ситуацию"

Сидорович: "Неплохо, хороший товар!"
Сидорович: "Ты бы еще консервных банок насобирал!"
Сидорович: "Ну, проветришься - заходи!"

Сталкер: "А колбасу и батоны нынче хреновые стали делать"
Сталкер: "Твою тупость аптечкой не исправить"
Чистое небо: "Всё захреначим синей изолентой"


Анекдоты вставить куда-то в игру (мб в чат игровой или раз в неделю в ПДА уведомление)

Анекдоты у костра мб - послушать анекод (20 разных) или вообще платные они
https://stalker-ru.gamepedia.com/Анекдоты


Шмотки \ Оружие (старая версия)

https://telegra.ph/SHmotki-09-18


Голод

(Мб в будущем нужно покупать \ добывать еду и кормить персонажа ??)
Типо выбил мясо животного - пожарил на костре. (преврати в другой вид мяса).
Голодный как и с радиацией ставит ограничения. Консервы и тд покупать надо и тратить расходники.

🥖 - хлеб
🍗 - мясо
🥫 - Консервы


Сон

Мб игроку вводим еще статус
Выносливость

Усталость, бодрый, сонный и тд. И каждые 5 часов он должен пополнять силы (тупо лимит на поход в зону например чтоб был)
+новые расходники энергетики можно ввести и т.д



< НАЗАД

Report Page