Лореляйн. Мир Грации

Лореляйн. Мир Грации

Lorelien

Мир, где нет людей. Здесь основной состав – лишь эльфы и нимфы. И у них только единственный бог, а вернее, богиня.

Лореляйн. Великолепное, многоликое божество. Олицетворение всего прекрасного и гармоничнго. Но и у нее есть противоположность. Злой демон, темный бог подземного мира, Царства Мертвых, Орил. Он – олицетворение всего того, что противоположно Лореляйн. Оба эти бога состоят в браке, от которого произошли Земля, Огонь, Вода и Воздух. Все, что рождается и живет создала Лореляйн. Все, что мертво и являет собой неживую природу создано Орилом. Не смотря на столь противоположные воззрения, эти два божества довольно легко уживаются вместе. И они держат мир в равновесии. Тень – есть продолжение света, свет – тени. Так и с Лореляйн и Орилом.

Население Мира Грации зовет себя лорелийцами. Среди них Грации и Фурии. Первые называют себя Детьми Лоры, или миритами. Вторые называют себя миатири.

В мире Грации магии не существует. Вернее, она есть, но овладеть ей не может никто, ибо та стихийно непредсказуема и крайне опасна для жизни – управлять ей крайне сложно. Существует легенда, что первые народы отказались от магии, потому как чуть не уничтожили все, что они создали, в целях совершенства. Теперь же лорелийцы обладают силами природы на подсознательном уровне. Это называется кинетизм, который иногда называют особыми, уникальными способностями.

Сам мир – один из спутников планеты Лунри (Мир Лунариона). Мир имеет только плановые отражения (астральное, теневое и светлое). Но из-за своих особенностей, здесь существует только две основные расы, две расы «пришельцев» и одна раса «аборигенов».

Местные жители, то есть основное население, называют себя лорелийцами. Грации, то есть истинное населения мира Лореляйн, называют себя миритами.

Взаимоотношения рас довольно сложные. Но среди них чувствуются сильные разногласия. Особенно натяженные отношения у эльфов с оборотнями, но это не мешает им сосуществовать, хоть это сосуществование постоянно находится на грани.

Мир Грации

Интересный факт: прямой связи с Лунарионом здесь нет (как и очень многих существ, характерных для него). Местные существа даже не знают о том, что на той планете есть жизнь – подобные исследования их мало интересуют. К тому же, большая часть населения очень набожны, а потому имеют свою версию об устройстве Вселенной, которая довольно далека от научной.


Расы

Эльфы – это единственная «достойная» раса, как они любят себя называть. Однако вампиров и оборотней в своем обществе не терпят. Им отвратительна сама их природа: их яростное, безрассудное существо, которое даже и живым назвать сложно.
Эльфы довольно терпимо относятся к порождениям Ночи, однако, при первой же возможности устраивают охоту на этих существ.
Основные две подрасы эльфов в мире Лореляйн – это светлые и темные (дроу). Среди эльфов самые распространенные расы – светлые и темные. И между ними постоянная вражда. Мало того, что у дроу еще идет внутренняя борьба с пожирателями разума, так им вечно стараются насолить светлые. А светлые, гордые всезнайки, гонятся за совершенством расы эльфов.
Дроу не любят, когда об их расе отзываются плохо – от того и межрасовый конфликт. Темные эльфы ничуть не уступают светлым. Разве что только ростом, но и среди светлых попадаются «коротышки».

Дроу – подраса эльфов. Они любят темные места, а яркий солнечный свет недолюбливают. Их кожа темного цвета и напоминает обсидиан, а волосы белые, как серебро. У них тусклые глаза с легким потусторонним, серебряным, розовым, красным или голубоватым оттенком. По размерам они немного ниже обычных, светлых, эльфов, а фигуры чуть более стройные.
Со светлыми эльфами у них напряженные отношения. Нет никакой особенной вражды (как считают дроу) – просто эти два вида друг друга недолюбливают.
Кроме конфликтов со светлыми эльфами, у дроу есть и другая проблема – война с пожирателями разума. Эти астральные существа невзлюбили дроу и теперь охотятся на них.

Светлые эльфы. Классический образ эльфов. Обычно к ним также причисляют золотых, лесных и высших (высоких) эльфов.
Разница у них только в росте и цвете кожи. Например, у золотых, или солнечных, эльфов он золотистый или желтоватый, а у лесных - загорелый оттенок кожи.
Высшие эльфы - это рослые, высокие и гордые существа, посвящающие, обычно, всю свою жизнь науке. И вот эта раса считает себя самой совершенной. Единственное, что нужно, чтобы добиться истинного совершенства - прогнать дроу.
Оборотней светлые эльфы ненавидят практически так же, как и вампиров. И если они научились находить общий язык с последними, то с первыми у них чуть ли не война. Они постоянно ищут возможности устроить охоту на этих тварей, разрушающих все вокруг себя.

Вампиры – порождения Ночи. Умершие, но не до конца. В них еще теплится жизнь, а вернее, тень ее. Но и этого достаточно, чтобы они могли быть похожи на основной состав мира Лореляйн.
Их политика заключается в том, чтобы достаточно мирно сосуществовать с эльфами. То есть не открывать своего существования.
Сложившиеся обстоятельства заставили вампиров мира Лореляйн выработать несколько способностей, которые помогают им выжить. И от этого вампиры стали именовать себя высшими.
Вампиры мира Лореляйн приобрели способность долгое время обходиться без крови. Это первое и самое важное их достижение. После этого им стало гораздо легче обживаться в мире, где таких, как они, гонят из общества.
Далее большинство вампиров сумело привить себе привычку прогуливаться днем, под палящим солнцем, при этом не испытывая никакого вреда от солнечного света.
Также на вампиров не действует чеснок, хоть они и не любят его отвратительно резкий запах. Против вампиров также бесполезны всяческие религиозные предметы, а осиновый кол лишь парализует.
Вампиром становятся только после того, как вампир-господин дал испить своей крови. Не важно откуда.
С оборотнями у вампиров натянутые отношения. И если вампиры научились уживаться как-то с эльфами без конфликтов, то с оборотнями у них дела обстоят хуже. Практически ни одна встреча не проходила без кровопролития. Борьба за существование делает свое дело.
Вампиры считают, что именно оборотни развязали эту вражду, перерастающую в скрытую войну.


Оборотни – существа-перевертыши. Они умеют сливаться с основным населением, но вот характер их обычно выдает. И им гораздо сложнее было приспособиться, чем вампирам. Если на вампира только падало подозрение, то оборотней сразу же вычисляли. Конечно, большинство из них либо бежали, либо сумели где-то скрыться. Но некоторых постигла расправа.
У оборотней, можно сказать, самая наихудшая позиция в мире Лореляйн. Они враждуют со всеми: эльфами, вампирами, грациями. Только к нимфам они относятся более или менее нейтрально.
Лореляйн имеет два вида оборотней: волкодлаки и ликантропы.
Волкодлаки – оборотни, которые превращаются в животное по своей воле через какой-либо предмет. Например, перевернувшись через нож.
А ликантропы – это оборотни, которые не могут контролировать процесс своего перевоплощения. Каждую ночь их тело покрывается шерстью, и их жажда убивать неутолима.
Оборотни враждуют с вампирами долгое время. Они и считают, что вражду развязали именно вампиры. Оборотни прекрасно знают, что началом всему был несчастный случай. Но вампиры восприняли это не так. Отсюда и конфликт.
С эльфами все намного сложнее. Основной конфликт у них, конечно, со светлыми эльфами-идеалистами.
С Грациями оборотни сталкиваются меньше всего. Но в основном эти столкновения происходят по чистой случайности и в животных формах. Следовательно, драки не избежать.


Нимфы – женские существа, живущие в лесах, полях, горах, морях, реках и океанах. Они не скрывают своего божественного происхождения, ибо были созданы из крови нескольких Богинь, отвечающих за природу. Вечно молоды и прекрасны. Однако эти девы способны постоять за себя и за свой дом.
Они защищают леса, свой дом, однако могут предоставить укрытие любому, но с одним лишь условием: не вреди природе. Поэтому они занимают положительно-нейтральную позицию в мире Лореляйн.
На протяжении многих лет нимфы и дриады представляли собой разные касты. Но вскоре изменения в мире заставили их объединиться. Теперь же они все, и нимфы, и дриады, носят одно обобщенное название «нимфы».


Фавны


Водяные


Грации – существа, истинные для Лореляйн. Их называют миритами, но сами себя они зовут Детьми Лоры, то есть детьми двух божеств: Лореляйн и Орила.
Это великолепные существа. Они идеальны. Среди них нет ни толстых, ни худых. Процесс старения у них также замедлен, как и у всех лорелийцев. Но вы никогда не увидите в Лореляйн старой Грации. Никогда. Им может быть по нескольку сот лет, но они никогда не стареют. Вечно молоды. Но небессмертны. Они умирают молодыми, даже не имея ни одного седого волоса.
Мириты идеальны во всем. Разве что их характер может быть не самым лучшим.
Грации имеют два обличия: истинное и внутреннее. Истинное обличие – это то, что видят все невооруженным глазом, то есть основное обличие. Внутреннее – подарок от Бога. Это может быть как прекрасное, так и ужасное создание - в зависимости от того, какому богу покланяется мирит: Лореляйн или Орилу.
Среди прочих рас они занимают нейтральное положение. То есть им абсолютно все равно, что творится между другими расами: война, не война - только не трогайте нас.


Фурии – существа с человеческими телами и животными головами.


Полукровки – существа со смешанной кровью. В Лореляйн таковых очень мало. В основном, это смесь нимф и эльфов, потому как они в большей степени контактируют между собой.
Союзы вампиров и оборотней - явление чрезвычайно редкостное. Такое случалось за всю историю всего три раза, два из которых вошли в историю. Однако дети от таких союзов часто погибали через несколько недель после рождения: либо их убивали, либо их разрывало от той силы, которую они перенимали от своих родителей.
Оборотни и эльфы
 никогда не позволят себе иметь что-либо общее. Не было в Лореляйн еще такого случая, когда оборотень полюбил эльфийку. Не было даже случая рождения подобного полукровки.
А вот союз эльфа и вампира возможен, но, зачастую, является бездетным, потому как две эти расы несовместимы по определению. Вампир - то существо, у которого не может быть ничего общего с таким существом как эльф, полным жизни и энергии.
Мириты же предпочитают вообще не смешивать свою кровь с другими. Однако в Лореляйн было несколько случаев, когда мириты заключали союзы с эльфами, нимфами, оборотнями и вампирами. Про некоторые такие союзы было сложено несколько легенд и сказок. Ныне же мириты отказываются эксперементировать со смешением кровей.


Из астральных существ в Лореляйн чаще всего появляются пожиратели разума, или иллитиды. Это головоногие существа с щупальцами на лице. Данный народ - коварная, дьявольская и могущественная раса, легко акклиматизирующаяся к любым условиям. Они обладают огромной силой разума и живут в гигантских крепостях, вырезанных из живого камня.

Астральные существа – существа из неосязаемого мира, мира Грез и мира здешних Богов. Астрал – это мир, куда не может заглянуть при желании простой смертный.
Когда имеешь дело с иллитидами, трудно понять, в какую сторону движется время; ведь они прибыли из будущего, потому что окончательно это будущее испакостили…



Report Page