LA Noire Full Movie Hd Download

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taleaakim




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Ho suonato con GTA IV e tutto il DLC. Il più delle volte mi sono ritrovato a dover eseguire una lobotomia temporanea psicologica dal lato del mio cervello che diceva "Questo non ha senso! Perché lo sto facendo per quell'idiota? " Detto questo, posso solo sbavare su una camicia sporca per tutto il tempo che è durato e godermi il divertimento spensierato e fare qualcos'altro dopo mezz'ora prima che il mio lobo frontale si sia atrofizzato. <br/> <br/> Rockstar che esce con LA Noire: un gioco così ricco di storia che rivaleggia con alcuni dei migliori romanzi polizieschi in circolazione. Gli attori sono stati digitalizzati e impiantati in questo LA computerizzato del 1947. Questo processo così esigente ha reso i dettagli facciali minori parte integrante del gioco in termini di fluttuazione ed espressione. L'effetto fa sentire il giocatore come una parte interattiva della trama intricata. Mi riferisco ad esso singolarmente, ma in realtà sono molte storie all'interno di due distinti lotti. C'è ancora un sacco di scontri a fuoco, inseguimenti di auto, ecc. Per rendere felice il cervello di rettile. Mi sono trovato a chiedere "Se un sospettato non ha fatto nulla di sbagliato, allora perché sta correndo?" ma la risposta era chiara per il tempo e il luogo in questa finzione; Stanno correndo perché non vogliono che le cose vengano riposte su di loro.È chiaro dalle battute nella stazione di polizia e dall'opinione di alcuni dei partner del protagonista; Vogliono solo addebitare una carica su qualche povero ventoso per ottenere solo il turn over. Quindi, naturalmente, se gli sbirri hanno una reputazione per lo scapolio, la gente non si fiderà così tanto del sistema giudiziario. Signore e signori ... abbiamo infrastrutture sociali! Santo S ***! Rockstar fare un gioco come questo è come ... 'Larry the Cable Guy' scrivere 'Guerra e pace'. Molto bene!
Quando ho giocato per la prima volta questo gioco mi sono automaticamente assegnato. Tu sei un detective di nome Cole Phelps, in precedenza era un eroe di guerra e ora è un combattente del crimine. È sposato con due figlie e sembra essere il tipo forte, intelligente e tranquillo. Nel corso del gioco si ottiene una panoramica di com'era la vita alla fine del 1940 a Los Angeles e la quantità e il tipo di crimine che si è verificato. Quando suonavo a LA Noire, mi sentivo personalmente come un film, perché c'era così tanta trama e c'era solo qualcosa che mi ha intrigato fin dall'inizio fino alla fine della missione. Man mano che il gioco e la storia progrediscono, puoi conoscere meglio Cole e che ama davvero il suo lavoro e vuole mantenere il crimine delle strade. Ti affezionerai a lui e quello che ha passato e tutto ciò che passa attraverso, lo attraverserai. Dopo aver effettuato due missioni di pattuglia, sei promosso dal Capitano al banco del traffico, poiché il Capitano vede il potenziale in Cole e la determinazione. Dato che lo fa così bene ed è un grande caso, viene promosso a omicidio, dove alla fine prende il serial killer della città ed è il tipo di poliziotto di cui si parla sempre e che è sempre sui giornali. Sei poi al banco del vizio dove fai missioni basate sulla droga e una nave è stata derubata e ora c'è la morfina venduta per le strade alla gente comune, anche se erano destinate a essere utilizzate durante la guerra per infortunio dolore. Un incidente accade nella vita di Cole e lui tradisce sua moglie e quindi è retrocesso alla scrivania del fuoco d'artificio. Con ogni scrivania c'è una trama grande, e puoi vedere che Rockstar ha riflettuto a lungo su ogni dettaglio. Alcuni dicono che questo gioco non è abbastanza buono e che ci sono troppi errori, o che sono stati "delusi" ma certamente non lo ero. Sono rimasto stupito dagli sforzi e, in generale, dal gioco in generale, che l'ho completato per 13 volte e ottenuto tutti i risultati (per la Xbox 360) e adoro tutto ciò che mi riguarda. Ti connetti con tutti quelli che incontri e le caratteristiche speciali sono incredibili perché in ogni altro gioco di poliziotti che ho giocato non c'è mai stato come cercare prove, interrogare i sospetti, inseguire i sospetti, incontrare nuovi partner su ogni scrivania e in cima a tutti che porta anche la vita di Cole, quindi non si tratta solo del lavoro di polizia. La mia missione preferita personale che fa veramente tintinnare il tuo cervello è & quot; The Quarter Moon Murders & quot; Penso che sia stato incredibile come hai dovuto trovare il serial killer seguendo i suoi indizi, il che ha fatto apparire Cole incredibilmente intelligente per capirlo ed è stato semplicemente stupefacente. Se non l'hai ancora suonato, e stai combattendo, sparando, risolvendo, recitando e tutto il resto, provi sicuramente LA Noire. Ti posso assicurare, ti piacerà.
Ho concluso L.A. Noire stasera e devo dire che il gioco è stato all'altezza delle mie enormi aspettative per questo. È stata una visione così ricca e pienamente realizzata, il tono è stato perfezionato e tutti i dettagli hanno aggiunto tanta profondità a tutto. È uno di quei rari giochi in cui la storia mi ha completamente risucchiato e le scene tagliate sono diventate coinvolgenti tanto quanto i tiri e gli inseguimenti in macchina. Ho davvero scoperto che ogni scrivania aveva il suo tono personale. L'omicidio è stato sicuramente il punto culminante per me, aveva un tono Fincher-scurissimo e oscuro che mi ha adorato. Le cose sono diventate un po 'ripetitive mentre il gioco andava avanti, in particolare sotto forma di interrogatori, ma per un gioco lungo tre dischi hanno fatto un lavoro sorprendentemente grandioso di mantenerlo fresco ed emozionante fino in fondo. Ho amato come tutto è venuto alla fine. È stato così emozionante vedere tutti i pezzi con i flashback e il retroscena del giornale iniziare a cadere a posto mentre la storia andava avanti. <br/> <br/> Anche gli attori erano fantastici, probabilmente la recitazione migliore che ho visto in un gioco, mi ha aiutato molto a far sembrare che stavo giocando a un vero film o show televisivo. La mia unica lamentela è stata dover giocare come Jack Kelso alla fine. Ho capito come funzionava nel contesto della storia, ma ho pensato che fosse piuttosto ridicolo farci giocare al 95% del gioco come Cole Phelps e poi passare improvvisamente a Kelso per l'ultimo 5%. Per qualcosa del genere che è così cinematografico e realizzato, sono rimasto molto affezionato a Phelps e mi ha tirato fuori dall'esperienza molto dover passare a una persona completamente diversa per quell'ultimo tratto. La scena finale di Phelp è stata davvero straziante.
LA Noire è il gioco più recente di Rockstar, un nome sinonimo di giochi sandbox di qualità, grandi mondi aperti in cui segui una trama principale ma hai un elemento di libertà all'interno di un mondo più vasto. Di conseguenza mi ha entusiasmato l'idea di essere un poliziotto nel mondo assolato e assurdo della Los Angeles degli anni '40, con le sue star del cinema, i suoi stupefacenti, i suoi segreti - in pratica sembrava che suonassimo tutti a LA Confidential. In una certa misura il gioco tira fuori questo e tecnicamente questo è il posto dove sei. <br/> <br/> Ho visto tecnicamente perché è in questo regno dove il gioco eccelle di più. Distribuito su 3 dischi, il gioco si svolge in una grande città, con il traffico e le persone che svolgono le loro attività mentre voi fate il vostro. Sembra fantastico dalle macchine, dagli abiti, dal look & quot; dei personaggi in termini di trucco e acconciature e, naturalmente, la famosa motion capture dei volti degli attori. Quest'ultima parte è sorprendente come si guardano questi personaggi di computer e si vedono movimenti e stranezze naturali, anche se gli spettatori di Mad Men saranno distratti dalla frequenza con cui vengono utilizzati membri di quel cast.L'idea è buona con questo: usa facce reali per fare in modo che il gioco sia in grado di individuare un & quot; tell & quot; e chiama i bugiardi per risolvere i casi. È una buona idea. Il problema è che non regge; alcune facce sono sottili, ma per lo più la differenza tra verità e non verità è piuttosto facile da vedere e quindi si riduce ad avere la prova per dire "bugie"; o solo l'intuizione di dire & quot; dubbio & quot ;. All'inizio mi sono divertito, ma presto mi sono stancato di questo aspetto perché non è mai stato così bello o intelligente come è stato addebitato. <br/> <br/> Fare i casi comporta un sacco di scene da guardare - e intendo molto da questo dove si verifica il gioco. Guidi tra di loro, fai un po 'di azione qua e là ma soprattutto non stai giocando. Sarei perfetto con questo se il gioco mi avesse tenuto di più, ma non lo fece. Le scene del crimine coinvolgono il giro tondo che spinge il & quot; investigare & quot; pulsante finché non hai tutti gli indizi, poi le interviste. I casi progrediscono anche se si commettono errori e solo una volta ho davvero incasinato un caso e questo è avvenuto tardi nel gioco in cui stavo iniziando a non preoccuparmene. Le trame non mi hanno impegnato troppo - c'è una descrizione generale qui ma non ha funzionato così bene e alcuni casi sono stati risolti troppo facilmente. Ricordo un caso di omicidio in cui ero veramente preso dagli indizi e dalla complessità, andai in un negozio di alimentari, trovai l'arma del delitto su un tavolo in una stanza sbloccata, inseguii il proprietario, lo presi, chiuso: mi feriva molto il mio interesse e il pensiero che stavo mettendo per esso solo per & quot; fine & quot; così. <br/> <br/> Al di fuori delle interviste ci saranno occasionali inseguimenti e sparatorie in auto, ma ancora una volta sono fin troppo facili. Gli shootouts sono generalmente dappertutto in pochi secondi, senza alcuno sforzo, mentre gli inseguimenti in auto finiranno se continui a tenere il passo. Inoltre, per qualche ragione, negli inseguimenti, non puoi sparare, solo guidare - ha funzionato molto bene in GTA4 per fare entrambe le cose, ma in questo sono solo il silenzioso wheelman mentre il mio partner fa le cose interessanti - spero quel personaggio controllato dal computer è piaciuto! Quindi, in termini di storia di gioco, riesco a capire le lamentele perché ho iniziato a stancarmi della natura ripetitiva di questo e ho smesso di preoccuparmi così tanto e i casi hanno iniziato a sentirmi come se stessi passando attraverso le mozioni. Quindi cos'altro c'è? Beh, questo è un gioco sandbox quindi in teoria dovresti cadere con cose come in Fallout 3 (dove non potrei mai andare da nessuna parte senza ottenere un'altra missione o evento casuale) o Red Dead (dove ho giocato a poker per ore e regolarmente trovato casualmente piccoli eventi durante il viaggio). Bene in LA Noire hai 40 crimini di strada, ma questi sono per lo più molto simili. Posso pensare a diversi luoghi in cui ho guidato per 5-10 minuti per arrivare ad esso, ho sparato a 2 ragazzi e tutto è finito in 10 secondi. Puoi riprodurli, ma sono scriptati e lo stesso ogni volta - non si sentono eventi casuali in una città reale. Al di fuori di questi? Beh, hai collezionabile ma è tutto. Nessun incontro casuale e nessuna vera libertà di fare molto al di là del giro. Il gioco richiedeva rapine in strada casuali - persone che chiedevano aiuto come in Red Dead, non scene tagliate, solo persone. Aveva bisogno di più libertà per tirare la tua pistola - non puoi estrarre la tua pistola in libertà, per niente. Non puoi fare del male a nessuno e non puoi & quot; pasticciare & quot; quando sei annoiato come hai fatto in GTA4, RDR o in altri dei loro giochi - con questo, quando sei annoiato, andare in free-roam non ti aiuterà. Il limitato free-roam essenzialmente distrugge questa grande città, ma significa anche che i produttori non sembrano capire quale sia l'attrazione del free-roam: la sua libertà, non solo la libertà di guidare posti senza motivo. <br/> < br /> LA Noire è ancora un gioco impressionante, ma è ripetitivo e non così intelligente come pensa. I casi sono lineari e il free-roam è così restrittivo che, al di là del collezionismo, è abbastanza inutile. Nessun evento casuale, nessuna conseguenza e molte scene tagliate. Le idee sono tutte buone e la tecnologia impressiona, ma questo è un primo tentativo - non il gioco da comprare e amare. Se un sequel arriverà mai, sarei presente perché il nucleo del gioco è buono, sono solo la ripetizione, le restrizioni, l'attenzione agli eventi sceneggiati e la mancanza di sezioni di azione decenti che lo danneggiano.
Per iniziare, questo gioco è sicuramente diverso e individuale. Questo gioco esplora davvero il personaggio di tutti e ti coinvolge davvero con i casi a volte tristi. Ti porta attraverso la scrivania 5, prima di tutto inizi la pattuglia, che è una fetta molto sottile del gioco, poi ti sposterai alla scrivania per indagare sugli incidenti stradali. Poi avanzerai fino all'omicidio, poi al vizio e poi al fuoco. Ci sono 3 dischi nel gioco perché è così grande e ci sono 21 casi. Una delle cose brutte di questo gioco è il fatto che può diventare molto ripetitivo e ogni tanto diventa noioso. Nonostante questo, questo gioco è meravigliosamente realizzato e combina intensi ma a volte sparatorie troppo brevi, interviste interattive e indagini su scene del crimine.

Amid the post-war boom of Hollywood&#39;s Golden Age, Cole Phelps is an LAPD detective thrown headfirst into a city drowning in its own success. Corruption is rampant, the drug trade is exploding, and 3a43a2fb81

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