Купить ск скорость a-PVP Гдов

Купить ск скорость a-PVP Гдов

Купить ск скорость a-PVP Гдов

🔥Мы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 5 лет.

У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!

______________

✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️


>>>НАПИСАТЬ ОПЕРАТОРУ В ТЕЛЕГРАМ (ЖМИ СЮДА)<<<


✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️

_______________

ВНИМАНИЕ! ВАЖНО!🔥🔥🔥

В Телеграм переходить только по ССЫЛКЕ что ВЫШЕ, в поиске НАС НЕТ там только фейки !!!

_______________

Купить ск скорость a-PVP Гдов






Купить ск скорость a-PVP Гдов





Dune 2: Tournament Edition

Купить ск скорость a-PVP Гдов

Купить кокаин Слободской

Прошли те времена, когда консоли считались пристанищем стратегий не меньшим, чем ПК. Время показало, что управление войсками с геймпада является не самым удобным, поэтому с начала нулевых годов крупных релизов стратегий в реальном времени или пошаговых стратегий на консолях нет. Исключением стала шестая Цивилизация, которая вышла на всех актуальных платформах, но особого успеха на консолях она не получила. Стратеги остались на ПК. Но не все Нет смысла напоминать олдфагам о том, что жанр РТС по большей части набрал свою популярность, после выхода игры Dune 2. Это первая игра жанра, которая задала направление для всех остальных. Первоначально ее релиз состоялся в году на ПК, а через год появился эксклюзивный порт для Сега Мега Драйв. Именно этот порт многие из нас застали в своем детстве, с этого порта началось наше изучение мира стратегий. Не хочу сейчас подробно описывать суть оригинального консольного порта. Напомню только одну из его основных особенностей, управление войсками производилось одним курсором, поэтому каждого юнита приходилось контролить отдельно. Не было возможности выделить группу юнитов рамкой, чтобы всей группе сразу отдать приказ. В сеговской Дюне был только хардкор, который усугублялся управлением с геймпада, отсутствие мышки. Именно эта особенность привлекла нескольких ромхакеров, которые решили на основе сеговской Дюны запилить ПвП режим. В оригинальной игре была лишь одиночная кампания против ботов. Ромхакеры решили этот пробел исправить и сделать режим для двоих игроков. Естественно, на оригинальной сеге это было бы невозможно, поэтому хак создавался исключительно под эмулятор. Поскольку никакого разделенного экрана в игре не предусмотрено, для каждого игрока пришлось создавать отдельный ром с игрой. В итоге получилось два рома - для первого и второго игрока. Обе версии рома идентичны, их отличает только настройка обзора камеры. В первом роме камера следует за действиями первого игрока, во втором роме - за действиями второго игрока. Работать совместно версии могут только через идентичный эмулятор посредством интернета. Без интернета в ПвП никак не поиграть даже на одном компе, поскольку соединяется игра через сервер. Авторы хака внесли минимум правок в баланс игры, по сути у нас осталась все та же старая дюна, но с игрой на двоих. Помимо режима ПвП, есть кооп режим, где два игрока могут управлять одним домом при прохождении кампании. Вдвоем стало значительно проще контролировать войска, поскольку два курсора лучше, чем один. У любителей ПвП дюны появилось целое сообщество, по ней проводятся турниры, регулярно выходят стримы у ретро стримеров. Сообщества игроков есть в ВК и Дискорде, там без проблем можно узнать где скачать ром и как его запускать. Кроме того, в сообществе без проблем можно найти соперника для игры. По информации авторов проекта, к концу года они готовят новую версию Dune 2: Tournament Edition, которая уже будет не просто ромом для эмулятора, а полноценной игрой для ПК на новом движке. В новой версии появятся новые режимы, такие, как 2 на 2 и каждый за себя. У игры будет поддержка современного разрешения экрана и обновленная графика. Будем ждать, надеется и потирать руки. А пока играем в то, что есть. А заодно не забудь про Nobunaga Ambition для PlayStation. Короче, суть в том, что ПК-адепты не все игроки на ПК, а фанатики считают, что консоли нужны только для эксклюзивов, мол, 'для всего остального есть ПК'. Если игра есть на ПК - то всё, консольные версии не считаются, 'ибо кто в своём уме будет играть в мультиплатформу на консолях, когда есть богоподобный ПК? Пошаговые вполне нормально играются на геймпаде. А вообще на консолях в ряде игр давно есть поддержка КиМ. Консоль по сути - тот-же ПК, только с закрытой файловой системой. Ого, аж одна за последние несколько лет Жанр РТС давным давно в глубокой жопе, к сожалению. Так ремастеры старых частей выходили. И да, ртс - это киберспортивный жанр, там одна игра делается лет на пять и больше. Их нет смысла выпускать каждый год. И да, ртс - это киберспортивный жанр Вообще нет. Киберспортивные только последователи дюны, типа старкрафта и иже с ними. Это лишь самафя верхушка айсберга. Киберспортивные только последователи дюны, типа старкрафта и иже с ними Киберспортивные - лучшие, ибо они нравятся массам, в них интересно играть. Вот это не ниша! А у Куплинова по несколько миллионов просмотров видео собирают. Это не показатель. Жанр на сметном одре. ААА осталась одна Total War. Куплинов тут причем? Он просто шут, а не игровой блогер. Зачем его вспоминать? Назови мне хоть один крупный турнир по этой игре, где серьезные просмотры и призовой фонд. Нет этого. Тогда кто сказал, что это ААА? По факту, четвертая эпоха бьет сейчас все рекорды продаж, там сорок тысяч игроков в онлайне и у этой серии серьезная поддержка от майков, которые намерены сделать ее новым старкрафтом в плане киберспорта. С тех пор, как SEGA стала вливать туда кучу бабла и запиливать дорогущие ролики и не менее дорогущие анимации для каждого юнита. Это не мнение. Анимации там прямиком из Warcraft III приехали. Детализация моделек юнитов не сильно далеко ушла от АоЕ3. Релики даже куски интерфейса от CoH2 туда прилепили. Вот насколько это халтура. Ну пошаговые стратегии и на консолях себя прекрасно чувствуют, с ними проблем вообще никогда не было. Цива 6 - это огрызок, а не игра. Не пиши о том, что не знаешь. По мнению фанатов цивы, каждая цива начиная с четвертой это огрызок по сравнению с предыдущей частью. Что за бред? Статистика стима это не подтверждает, ибо там онлайн циви стабильно иметт к человек. А на консолях полноценный порт с пеки, ничего не вырезано, ничего не урезано Блаженный в неведении Не пиши о том, чего не знаешь. На свиче огрызок без онлайна. На пс4 и хуане можно только 4 цивилизации на одну карту ставить. Не вывозят 8 гигов оперативки. Ты просто не знаком с тусовкой, там такие выкрики из толпы начинаются после каждого релиза новой игры или дополнения. На свиче огрызок без онлайна Онлайн в 4X не основополагающий фактор. Я сам на сыче потыкал, вполне себе играется. А пруфы можно? Это орут лишь отбитые олдфаги, у которых компы не тянут новое, поэтому они до пенсии сидят на сборке года. Онлайн в 4X не основополагающий фактор Подпиваса, а не серьезного игрока, даже комментировать это не буду. Уровня в игре у тебя нет. Это орут лишь отбитые олдфаги Орут, и все равно играют. Цивка никогда не была требовательной. Подпиваса, а не серьезного игрока, даже комментировать это не буду. Охуеть теперь. Я твой ролик смотреть не стал, потому что скучно. Из того что нагуглил сам, там ограничение на четыре нации только в мультиплеере. В остальном полноценная игра. Орут, и все равно играют. Без онлайна в соревновательных играх удовольствия нет. Из того что нагуглил сам, там ограничение на четыре нации только в мультиплеере Что доказывает ее ущербность. Когда игра вышла, я запускал её на GTm. Глазкам было больно, но играбельно. Сейчас у меня HD, и никаких проблем не испытываю. Ты точно играл в шестую циву? Её запустили даже на мобилках и сыче. Без онлайна в соревновательных играх удовольствия нет Ты сам решил, что она совервновательная? Глазкам было больно, но играбельно если у тебя игра идет в 10 фпс на большой карте - это не является играбельным. Я понимаю, что игра пошаговая и скорость там - не главное, но когда на карте сотни городов и у тебя слайдшоу при передвижении камеры - это пиздец, а не игра. Ты сам решил, что она совервновательная? Это разработчики решили, создав в ней ПвП режимы. По той же упоротой логике, это сюжетная пошаговая игра, ведь разработчик сделал там режимы сценариев. Стабильные 60, просто не выкручивай графон на максимум и все. Повторюсь цивка никогда не была требовательной и запускалась со стабильным фреймрейтом на любом говне. Это не игры парадоксов, которые будучи выпущены десять лет назад ебут во все ядра уже современные топовые процессоры. Видос с геймплеем на большой карте и с полной застройкой карты давай. Если ты не глупенький, то должно быть понимаешь, что как раз из-за записи видео фреймрейт и полетит вниз. Не соглашусь. Там управление стало сравнительно хуже чем в первой части, курсор странно магнитится. Но на боксе действительно по факту предъявления диска с оригинальной игрой всего лишь бесплатно скачивается и запускается порт. Нет порта у игры - нет и 'обратки'. Я тебе страшную вещь скажу: все ртс кроме Эпохи, СС и старика относятся к ноунейм играм, о которых знают три калеки. А Starcraft на Nintendo Да ну? А чё были крупные стратегии, кроме Total War? Не надо только про AoE4. Она выглядит хуже чем Ancestors Legacy. Мне весело. Половина из перечисленного даже не стратегии вовсе. Вормс - не стратегия, а отдельный уникальный жанр, скорей пошаговая тактика. Заканчивай копипастить списки игр, где стратегия представлена как поджанр. Что значит крупный релиз? Опустим пошаговые типа Xcom и тактические jRPG. Хорошо, можем ещё опустить экономические типа всяких tycoon, Tropico, Мира юрского периода и т. Halo wars , Sudden strike 4 например. И во времена PS1 этих игр было 1. И в принципе эти релизы вполне себе доказывают, что при разумном подходе разработчиков, геймпад вполне себе удобное средство управления в стратегиях. Вопрос привычки, а не того, что лучше или хуже. Ты говоришь, как подпивас, а не как игрок в ртс, ибо в нормальной ртс нужны бинды, хоткеи, которые никак не разместить на геймпаде. А значит, игрок с консоли всегда будет сосать против игрока с пк. Прекрасно размещаются, давным-давно этот вопрос решен - с удержанием одного из шифтов получается как минимум дополнительные 32 хоткея. А ведь можно еще добавить и удержание двух шифтов, для более редких функций - это еще 32 хоткея, 64 суммарно. А если использовать кнопки аналоговых стиков ну это уже для совсем редких функций, ибо не очень удобно их нажимать , то это еще плюс 16 хоткеев. В общем, было бы желание Прекрасно размещаются, давным-давно этот вопрос решен - с удержанием одного из шифтов получается как минимум дополнительные 32 хоткея Извращение. У тебя никогда не будет апм на геймпаде и никогда ты не сможешь удобно управлять войсками без мыши. Просто не пиши чушь, геймпад - это несовместимо с ртс, тебе скажет это любой, кто на серьезных щах катал в старкрафт, варкрафт, эпоху и так далее. Проблема в том, что есть пк, где нет проблем, поэтому играть на консольке в это никто не будет Вот в эту дюну 2 ПвП будут, она именно под извращение с геймпада сделана, а нормальные современные - нет. На всякий случай напомню, что твоё утверждение гласило 'в нормальной ртс нужны бинды, хоткеи, которые никак не разместить на геймпаде', что явно неправда - а будут в это играть чоткие уральские пацаны, или не будут, абсолютно наплевать Я писал про нормальные бинды, а не про извращение с зажатием нескольких кнопок. Ты понимаешь в чем смысл бинда? Ты же привел пример, когда надо зажать две, чтобы активировать другие две. Бинд в бинде Хрень полная. Вполне знаю Не знаешь. Поиграй в Halo Wars, офигеешь от удобства управления. А она прям настоящая чистокровная RTS в духе конца девяностых и начала нулевых. Вообще забавно, в одном из соседних его тредов он кричал, что на пека нет говнопортов со сломанным к хуям управлением. Что спокойно играл на клавиатуре в проекты с пс2. Поиграй в Halo Wars, офигеешь от удобства управления Это говно даже в подметки не годится старкрафту. Стратегия для одноклеточных, где нет ничего сложного, все примитивно, как и положено на консольках. Не зря же в старкрафт играют до сих пор, а в эту дичь никто. Потому Майки делают новую эпоху для пк, а не очередное хало варс. Потому Майки делают новую эпоху для пк, а не очередное хало варс Одно другому не мешает, в геймпассе места хватит всем. Майки достаточно свободно подходят к жанрам в своих IP, так что я не удивлюсь, если в разработке сейчас находится новая часть Wars или какая-нибудь тактика по Halo. Тактика по гирзам вон прекрасно себя показала. Тактика - не ртс AoE4 по-любому портанут на бокс нет. Никому это извращение не нужно. Ну мало ли, AoЕ2 на консолях выходила - а сейчас такое время, что ПК-шные игры массово на них портируют. Тактика тоже сугубо пэкашный жанр, который на консолях в западном своем варианте лишь недавно стал выходить. И да, пекарям хейло варс зашел. Никто не орал 'старкрафт лутши никому это говно нинужно'. Ну то есть по факту они есть - но чоткие уральские пацаны их не признают? Так себе аргументация, хз зачем ты эту тему создал вообще, если у тебя всё настолько субъективно Ой, простите, не знал, что вы киберкотлет. И статья собственно для таких же как вы. Тех, кто правильно и умело заставляет подпивасов сосать. Всегде и везда. Да нет, они были не ахти какими удобными, в сравнении с КиМ. Но, в общем-то, портировать действительно можно, хоть те-же тотал вары. Скорее всего, там просто овчинка выделки не стоит, по мнению компании. Так я как бы говорю, что портировать можно, просто там наверно ещё и в движке миллиард проблем в плане портирования, т. Схожие проблемы с цивилизацией 6, там урезали карты, играть одновременно можно только 4 игрокам. Управление хреновое. Про версию свича даже упоминать не хочется, там вообще онлайн выпилили. Её к сожалению пропустил и так потом и не нашел на диске. А вот дарк омен нашел ПК-версию, поебался с настройками и запустил у себя на ПК. Очень атмосферная и интересная игра, лишенная всякой градостроительной части, что скорее радует, чем огорчает. Halo Wars Никогда не играл и не знаю, что это, но сомневаюсь, что оно круче старкрафта и эпохи эмперий. Я ведь написал. Это была претензия к прологу вашей темы. Там чётко сказано про время до 'начала нулевых'. А после ничего не было Я привёл два примера что было. И раз сами написали, то разве выход Starcraft на Nintendo 64 в и выход второй Эпохи империй на PS2 в конце не достойные релизы? И вообще, это ваша проблема что вы не знаете. Зачем тогда писать такие вступления от невежды? Тормоза, лаги и ограничения на лимиты юнитов более жесткие. Для нормальных игроков, которые к успели поиграть в РТС на пк, стратегии на консолях умерли. Если ты являешься особым изврещенцем, который играет в ртс на консолях, то ты в меньшинстве. Прошу прощения. Вы под веществами или голова ваша работает на Не буду вас больше беспокоить. От создателя недавних перлов 'В году пс2 не была взломана, ее хакнули лишь после ' и 'в даже пиратских дисков пс2 в продаже не было' :. Да, там еще много было всего, вместе с аналогичными переобуваниями типа 'Не было - это означает, что для нас, чотких уральских пацанов этого не было! А так-то может и было, но это не считается, ибо мы проигнорировали! Добавлю, что где-то там, в нулевых, на PS1 выходила Warzone Они смогли адаптировать управление, но все равно на ПК играть намного проще. Удобство биндов неоспоримо, особенно в WZ Жаль, что игра, считай, в Лету канула. Ее до сих пор поддерживают фанаты, но ее идеи остались невостребованны. Очень, очень жаль. Не советую играть в фанатскую переделку. Не прошёл и трёх миссий, как послетали триггеры, игра перепортила все сохранения. Говно говном. Качал со Стима или с их сайта? Версия, которая была у меня, позволила пройти почти всю первую кампанию, а потом я подзабил. И да, все шутеры - они для киберспортсменов! Юниту можно было дать приказ атаковать свой юнит, и он начинал за ним следовать. Так получалось отправлять колонны тезники на другой конец карты. Ну так-то и Halo Wars на консолях стрельнула. Ну так-то и Halo Wars на консолях стрельнула Да не особо, если икс бокс все прошлое поколение прососал у пс4. Да не особо, если икс бокс все прошлое поколение прососал у пс4. Это все сосет у ПК версий. Напомню твоё утверждение: 'Время показало, что управление войсками с геймпада является не самым удобным, поэтому с начала нулевых годов крупных релизов стратегий в реальном времени или пошаговых стратегий на консолях нет. А РТС вообще когда-либо спасали платформы от проигрыша? Жанр малость не тот Дюна 2 как раз для сеги была топ игрой, вполне успешной, я ради нее покупал сегу. Нет, кривые порты с ПК - не крупные релизы. Тогда какой смысл было упирать на начало нулевых, если по-твоему крупных релизов на консолях вообще никогда не было?! Ну, порты ж всегда были кривыми Их и не было. Все топ ртс после нулевых были лишь на пк. Варкрафт 3, старкрафт 2, ремастеры эпохи - это основной движ ртс после года. Даже ред алерт 3 - это говнина, которая быстро сдохла, официальных серверов с ней сегодня нет, которые поддерживала бы ЕА. Так 'не было после начала нулевых' или 'вообще никогда не было'? Определись уже. Ты заявил 'Нет, кривые порты с ПК - не крупные релизы. Получается, крупных релизов на консолях вообще никогда не было? Охуенно вымерли: 6я цива, последняя Анно, Эпоха империй бьют рекорды своих серий. Не говоря уже о парадоксодрочильнях. Признаю, обосрался, показалось про стратегии речь шла. Но ремастеры эпохи империй один хер, мега успешны. И ремастер КнК вроде неплохо продался, кто знает, мб полноценную часть теперь сделают. Мало смысла вкладываться в жанр, который в лучшем случае будет пользоваться спросом только на одной из платформ. Какие стратегии, о чём ты? Реклама на DTF Отключить рекламу. Так все начиналось на ПК. Так продолжилось на консолях. Запуск ПвП игры на одном компе. Dune 2 Tournament Edition ВКонтакте. Сражайтесь и умирайте, но спайс должен течь ЭТО.. MOD Discord Server! MOD community on Discord - hang out with other members and enjoy…. Вакансии Разместить. Показать ещё. По порядку. Написать комментарий Е6ака Грозный. Фирменный турник. Не эксклюзивы - значит, не считаются. Такая логика у многих ПК-адептов. Не считаются чем? Касательно стратегий это объективно так. Зачем извращаться на геймпадах? Богдан Саушкин. Это уже железный шовинизм, какой-то. И кто об этих играх помнит, кроме тебя, кто в них там с геймпадов играет? А причем тут 'помнит'? Ты утверждал, что этих релизов вообще не было. Максим Тычина. Я понял. Он родственник Дори. Весёлая у него жизнь. Это не крупные релизы, это ноунейм игры, о которых помнит полтора игрока. Halo Wars забытая ноунейм игра? Если учесть, что иск бокс ван она не спасла, да, ноунейм. А хоть одна РТС спасла хотя бы одну платформу? Этому жанру подобное вообще под силу? А кого вообще спасали стратегии, учитывая, что они даже сами себя спасти не смогли? А их надо спасать? Новая эпоха нуждается в спасении? Цива нуждается в спасении? Эпоха империй 4. Как давно там что-то киберспортивное выходило? Господин Рефлексия. РТС в принципе нишевый жанр, где ты массы нашел. Алекса смотрят к зрителей в среднем. Нишевый жанр. Вспоминаем потому что он летсплеер. А вот с РТС и на компе проблемы, жанр не просто так мертвым называют. А на консолях полноценный порт с пеки, ничего не вырезано, ничего не урезано. Только без модов. Собсна моя сбор-очка:. XCOM 2 вполне себе нормальный порт. Она и не была на Xbox One. Как это? Речь была о первой части. Она выходила на Х Я про вторую писал. Не заметно. На боксе не очень. Очень даже. Нет не очень. В том, что в первом случае у старого устройства архитектура отличная от нового. Мирослав Златоустов. Кстати, можешь помахать ручкой ещё одному некрупному релизу. Warhammer 40, Battlesector доберётся до PS4…. Слушаюсь хозяин. Очень-очень неправильный пролог. Забытые Игры. Ну так если все участники матча играют на геймпадах - в чем проблема вообще? Было бы желание. На геймпаде это очень удобно делается, ты просто не знаешь о чем говоришь. Вполне знаю. Просто очередной консольщик пытается вякать 'нахонсоляхестьртс'. Это ж киберспортсмен-теоретик, какое 'поиграй' Ок, что тогда с кривым консольным портом Старкрафта - считаешь ты его крупным релизом или нет? Плюс AoE4 по-любому портанут на бокс. Тебе в этой теме достаточно названий накидали. Кривых портов и ноунеймов, угу. Смирись с тем, что на консолях нет ртс и не будет. Им бесполезно доказывать, у них консоль головного мозга. Но чисто теоретически порт возможен. Warhammer Dark Omen ещё помню. Отличная стратегия. На консолях и предыдущая часть выходила, 'Тень рогатой крысы'. В догонку на ящике была похожая серия - Kingdom under fire. Слив засчитан. По-моему я видел тему об этом тут недавно. Про когда пиратка стала везде в РФ для PS2 кажется :. Ну да. Вон мне уже эти чёткие пацаны слив засчитали :. Витя Буторин. Artem Mordanov. Насколько помню, управление по одному юниту было и на компе тоже, а не только в порте. А они вымерли? Эпоха империй последняя не стрельнула? Жанр малость не тот. Я тебе все расписал. Ничего ты не расписал, вопрос-то о х. Были тогда на консолях крупные РТС релизы или нет? Причем тут 90? Ты окончательно потерял нить разговора, просто скройся. Цива и Анно и Парадоксигры это не ртс Романелло Кивогенс. В девяностые считались, когда варкрафт, старкрафт, дюны и другие выходили на консоли. С тех пор как консоли создали этот жанр. Начиная с Herzog Zwei. Потом Dune, etc. Дюна на пк родилась и она основоположник, в Herzog Zwei не было строительства. Dune вышла на Genesis. Она - основоположник. На сеге порт был, не показывай себя идиотом. Да что ты говоришь? А в Герцоге было строительство. Dune 2: The Building of a Dynasty - обзоры и…. Dune II.

Скачать взломанные игры на андроид

Купить ск скорость a-PVP Сорочинск

Кладовая Пуха - Усинск

Купить героин Лас-Пальмас-де-Гран-Канария

Купить ск скорость a-PVP Гдов

Купить ск скорость a-PVP Нефтекамск

Купить героин Малоярославец

Чаплыгин купить закладку Скорость a-pvp

Купить кокс Хабаровск

Купить ск скорость a-PVP Гдов

Купить героин Нижнекамск

Dune 2: Tournament Edition

Купить гашиш Лозанна

Купить кокс Каспийск

Купить ск скорость a-PVP Гдов

Купить кокс Славгород

Report Page