Купить кокс Гавр

Купить кокс Гавр

Купить кокс Гавр

🔥Мы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 5 лет.

У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!

______________

✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️


>>>НАПИСАТЬ ОПЕРАТОРУ В ТЕЛЕГРАМ (ЖМИ СЮДА)<<<


✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️

_______________

ВНИМАНИЕ! ВАЖНО!🔥🔥🔥

В Телеграм переходить только по ССЫЛКЕ что ВЫШЕ, в поиске НАС НЕТ там только фейки !!!

_______________

Купить кокс Гавр






Купить кокс Гавр





bobrafifa bobrafifa

Купить кокс Гавр

Купить кокаин Дмитриев

А знаете что объединяет скандинавскую мифологию, пещерных гномов, земледелие, рукоделие и французский порт? Их объединяет Уве Розенберг! Именно по этой тематике он разработал настольные игры. И сегодня мы познакомимся с одной из самых знаменитых игр автора — Гавром. Гавр фр. Le Havre — город и коммуна на севере Франции, в регионе Нормандия, супрефектура в департаменте Сена Приморская. Гаврский порт — один из крупнейших во Франции. Гавр расположен на правом берегу Сены, близ её эстуария в км от Парижа. Город имеет прямой выход к морю и проливу Ла-Манш. Сена отделяет город Гавр от соседнего города Онфлёр. К северу и к западу от Гавра находится побережье пролива Па-де-Кале. Такую информацию можно почерпнуть из википедии. Но нам интересен не весь город, а скорее его порт. Ведь именно в нем предстоит оперировать нашим компаниям. Каждый игрок выступает в роли руководителя некоей, не то логистической, не то какой-то еще компании, которая оперирует в нашем порту. В процессе игры эти компании будут разгружать приходящие в порт корабли и складировать ресурсы на пирсах, чтобы каждый желающий смог вывести их на свои склады и потратить их с пользой для дела. А дел тут действительно прилично. Нужно строить здания, перерабатывать в них наши ресурсы не ресурсы в здания, а ресурсы внутри зданий! Игру делал Уве или кто? Конечно же мы будем кормить рабочих и даже, внезапно, между делом разводить коров и высеивать зерно. Естественно, наши действия будут приносить доход, а наши здания и корабли будут оформлены на балансе нашей компании по дебету счета 01 «Основные средства». Все это будет формировать стоимость нашей компании. У кого эта стоимость к концу игры будет наибольшей, тот и победил. Игра делится на раунды, количество которых зависит от числа игроков. Так при игре вдвоем раундов будет 14, втроем — 18, в одиночку — 7, а если соберется кампания из 4 или даже 5 опытных игроков — раундов будет целых Вообще от числа игроков тут будет зависеть очень многое: количество обычных зданий, количество еды, требующееся на прокорм рабочих в конце каждого раунда, ну и конечно же время партии. Расчетное время партии колеблется от одного часа при игре в одиночку, до трех часов при игре впятером. В правилах даже сноска есть — автор советует играть впятером только опытным игрокам, хорошо знающим Гавр, иначе время партии будет совсем уж неприличным. А вот что не зависит от числа игроков, так это количество ходов, которое будет в раунде — их всегда ровно 7! Не больше и не меньше. И все эти ходы делятся на всех участников. Поэтому, в каждом раунде всегда будет кто-то обиженный, которому удастся совершить меньше ходов, чем тому, кто раунд начинал. Но так как независимо от того, на ком кончился раунд, все ходят всегда по очереди, у обиженных в этом раунде, будет шанс проявить себя в следующих. А чтобы следить за очередностью, в игре есть жетоны поставок и фигурки наших корабликов. Следующим всегда ходит тот, чей кораблик идет позади остальных. Ход любого игрока начинается с того, что он передвигает свой кораблик так, чтобы он оказался впереди остальных. После этого нужно внимательно рассмотреть жетон поставки, до которого доплыл гусары моряки молчать! Если на нем написано страшное слово «проценты», то все, кто задолжал банку, должны выплатить 1 франк в банк. Если же никаких страшных слов там нет, то достаточно выложить на соответствующие пирсы два ресурса, которые изображены на нашем жетоне. Всего в игре 8 видов двухсторонних жетонов. На одной стороне указан товар, который можно получить с жетона поставки, а на другой стороне — его переработанная версия. Причем, на некоторых ресурсах нарисованы кастрюли — такие товары считаются едой, которой можно кормить рабочих или расплачиваться за вход в некоторые здания. Ее калорийность указана числом внутри кастрюли. На других ресурсах указаны лампочки с числами — это количество энергии, которую даст такой жетон. Она нужна для выполнения некоторых действий. И на всех без исключения товарах напечатана цена товара при его продаже. Когда действие поставки совершено, игрок переходит к самому интересному — основному и дополнительным действиям. В качестве основного действия можно выбрать одно из двух — либо взять все жетоны товаров с одного из пирсов, либо переместить в одно из незанятых зданий жетон рабочего, заплатить плату за вход его владельцу и выполнить его эффект. Есть здания, которые позволяют строить другие здания машины делают машины - отключиться можно! Именно такие три здания доступны в самом начале игры. Считается, что они уже построены в городе и принадлежат местной мэрии. То есть плату за вход нужно сдавать в городскую казну — в банк. Но здания можно строить не все подряд. Дело в том, что перед началом партии все карты зданий тщательно перемешиваются, делятся на три равные части, и внутри этих трех стопок сортируются по возрастанию номеров. Таким образом, у нас получаются стопки планируемых зданий. Строить можно только те здания, которые на данный момент находятся cверху стопок. Некоторые другие здания позволяют получить несколько жетонов ресурсов определенного вида, что, надо сказать, бывает весьма полезно, когда противник снова и снова выгребает запас этих товаров с пирса. Еще одна группа зданий позволяет перерабатывать наши ресурсы. Комбинации здесь бывают самые разные — перевернуть товары на другую сторону и взять дополнительно n-ное количество монет или других товаров, перевернуть товары и при этом снабдить производство энергией за счет своего дерева, угля или кокса, обменять комбинации товаров на другие комбинации или монеты. В общем, кто во что горазд. Есть торговые здания, в которых можно сбросить товары и получить монетки или получить несколько товаров в зависимости от условий. Ну и наконец, есть общественные здания, в которые нельзя поставить рабочего, но в конце игры они весьма заметно прибавляют капитализации нашей фирме. А есть еще верфь — она позволяет строить корабли. Что в этой игре очень и очень важно. Но об этом ниже. Следует также помнить, что в любой момент своего хода в дополнение к основному действию, можно совершать дополнительные действия , чтобы дополнительно купить у города верхние здания из стопок планируемых зданий или уже построенные городом здания, продать свои здания правда уже за половину цены , купить корабли, продать корабли, погасить займы или разменять монетки. Рано или поздно наступает момент, когда игроки совместными усилиями совершают в общей сложности 7 ходов. В этот момент начинается процедура конца раунда. Все смотрят на карту текущего раунда, находят нужную строчку, соответствующую числу игроков, и выясняют, что же их ждет. А ждет их следующее. Прежде всего нужно накормить своих рабочих - они потребляют столько еды, сколько указано на кастрюле на карте раунда. Каждый игрок обязан сбросить столько жетонов еды, сколько требуется чтобы сумма чисел в сбрасываемых кастрюлях стала равной или больше, чем число на карте раунда. Причем сдачу тут никто не выдает! Если требуется сбросить 5 еды, а в наличии только 2 стейка, которые в сумме дают 6 кастрюль, то сдачу, допустим, 1 рыбу никто не выдаст. Не хватает жетонов еды? Сбрасывай монетки — по одной, за каждую недостающую кастрюлю. Не хватает и их? Добро пожаловать в банк — за займом. Получите 4 монеты. Чтобы погасить займ — вернёте 5 плюс проценты раз в раунд. А что?! Капитализм никто не отменял! Не успеете погасить займ в конце игры — ваш капитал будет на 7 монет меньше. После того, как все покормят рабочих, нужно проверить, есть ли на карте раунда соответствующий значок, и если есть — город строит либо одно из планируемых зданий с наименьшим порядковым номером, либо особое здание. Особое здание — это отдельная стопка карт участвующая в партии. Выбираются они случайным образом и их количество всегда равно 6. До того, как город их построит, эти карты лежат рубашкой верх и неизвестны игрокам. При строительстве же они становятся зданиями принадлежащими городу - в них также можно заходить и совершать действия и выкупать их в качестве дополнительного действия. В каждой новой партии участвуют разные особые здания, обеспечивая игре высокую реиграбельность, и порой за счет нестандартного эффекта открывают неожиданные стратегии. Ну и наконец, так как мы играем в творение Уве Розенберга, в конце раунда у нас плодятся коровы если их в запасе было хотя бы две и колосится зерно — в качестве урожая, получаем по одному дополнительному жетону. Почему же корабли так важны? Потому что мы в порту и именно ради них он строился! Шучу… Корабли в нашей игре дают их владельцу постоянный запас продовольствия, возможность продавать товары и, конечно же, дополнительную прибавку к капиталам игрока, равную своей стоимости. Всего в игре четыре вида кораблей — деревянный, железный, стальной и круизный лайнер. Все они строятся на верфи. Причем постройку деревянного корабля осилит любая верфь, а вот всех остальных — только модернизированная! Первый, кто захочет построить корабль из более долговечных материалов, обязан будет улучшить верфь за свой счет и выложить на нее 1 жетон кирпича из своего запаса. Все корабли, кроме лайнеров, предоставляют некоторое количество еды для рабочих. Это количество зависит от числа игроков, но в любом случае деревянные баржи приносят пользы меньше, чем современные железные и тем более стальные корабли. Но даже иметь в своем флоте парочку деревянных кораблей — это уже сократить количество еды, потребляемое рабочими в последнем раунде примерно на треть. А уж в предыдущих раундах, когда еды требуется меньше, так и вовсе иногда можно фазу кормления игнорировать. Ну и приятный бонус — с помощью кораблей и грузового причала можно продавать любой ресурс за деньги, тем самым увеличивая свое состояние в конце партии. Но еще более приятный бонус — это круизные лайнеры. Цена самого дешевого из них — 30 франков! Что обычно составляет от 10 до 20 процентов всех капиталов игрока. Вот такая прибавка в конце игры к нашему состоянию! Да и проработав полжизни на благо Гавра, отправиться в круиз тоже весьма приятно:. Ну а после завершения последнего раунда в игре у всех есть возможность выполнить одно финальное основное действие. Начиная с первого игрока, все имеют право воспользоваться эффектом любого здания. Причем входить можно даже в уже занятые здания. По опыту могу сказать, что обычно в это действие все строят либо круизные лайнеры или другие корабли, либо здания подороже. А те, кто не обзавелся строительными ресурсами — вполне может сходить на грузовой причал и с выгодой продать ненужные теперь жетоны товаров, ну или же в каком-то еще здании найти способ получить дополнительные монетки. После этого все суммируют количество своей наличности со стоимостью всех зданий и кораблей и поздравляют с победой самого богатого! Игра — типичный Уве. И это, я считаю, комплимент. В ней множество продуманных нюансов и мелочей. Реиграбельность — отличная. За счет разного порядка выхода зданий в стопках и состава стопок, а также отличного от партии к партии набора особых зданий, каждый раз удается заполучить к себе во владение разный набор производств, что сильно влияет на всю дальнейшую стратегию. Да и разный порядок семи жетонов поставок - казалось бы мелочь, но свое влияние оказывает. Тематика игры необычная. Все привыкли, что раз уж мы играем в выставление рабочих, то значит строим свою ферму или что-нибудь в таком духе. А тут мы оперируем во французском порту. Причем, если в других играх набор действий либо фиксирован, либо прирастает буквально 1 действием в раунд, то здесь, строя новые здания в этом порту, можно получить рост числа возможных действий чуть ли не в геометрической прогрессии. Но как мне кажется, в игре есть несколько, так сказать, узловых точек — зданий, заполучив которые можно очень сильно облегчить себе жизнь и затруднить конкурентам. Особенно это касается зданий тяжелой промышленности, без которых в конце игры практически невозможно обойтись. Чуть зазевался — здание ушло конкурентам, а ты остался без ресурсов, необходимых для постройки лайнеров и самых дорогих и полезных зданий. Также следует упомянуть соло режим и укороченную партию. В соло я сыграл ровно 1 раз. Набрал ровно очков, что, согласно таблице, на 1 очко лучше, чем самый худший результат. И честно признаюсь, что-то как-то я не понял как там можно набрать больше. В общем, то ли лыжи не едут, то ли я… В общем, непонятно. Что же касается укороченной партии — то врать не буду, не пробовал. Но судя по описанию, подозреваю, для меня это будет сплошная боль. Я все же люблю длинные игры, когда большую часть игры ты строишь движок для крафта ПО, чтобы в конце получать их по экспоненте все больше и больше. Здесь же, сдается мне, такой номер не пройдет. Хотя, думаю, многим режим может и понравиться. Тем более он играется значительно быстрее…. Ах да! Вот однозначный минус игры — ну очень долгое время партии. В общем на любителя Для тех, кто понимает, что это значит, это, пожалуй, главный аргумент для того, чтобы брать или не брать коробку. Для остальных же скажу, что начинать знакомство с настолками с Гавра — чревато. С непривычки игра может показаться скучноватой. А вот если вы уже наиграли приличное количество времени в настолки попроще и решили переходить на новый уровень — Гавр вполне можно попробовать. Может он и не лучшее, что есть в мире настольных игр, но как минимум крепкий середнячок уж точно, да и цена вполне себе лояльная для настолок такого уровня. Приятного просмотра!

Le Havre (Гавр)

Купить кокаин Голицыно

bobrafifa bobrafifa

Купить кокаин Цимлянск

Купить кокс Гавр

Купить кокс Арпора

Купить кокаин Волгодонск

Le Havre (Гавр)

Купить кокаин Советск

Купить кокс Гавр

Купить кокаин Ленск

Le Havre (Гавр)

Купить кокс Тараз

Купить кокс Белгород

Купить кокс Гавр

Купить кокс Париж

Report Page