Кс го как зарабатывать деньги

Кс го как зарабатывать деньги

Кс го как зарабатывать деньги

🔥Капитализация рынка криптовалют выросла в 8 раз за последний месяц!🔥


✅Ты думаешь на этом зарабатывают только избранные?

✅Ты ошибаешься!

✅Заходи к нам и начни зарабатывать уже сейчас!

________________



>>>ВСТУПИТЬ В НАШ ТЕЛЕГРАМ КАНАЛ<<<



________________

✅Всем нашим партнёрам мы даём полную гарантию, а именно:

✅Юридическая гарантия

✅Официально зарегистрированная компания, имеющая все необходимые лицензии для работы с ценными бумагами и криптовалютой

(лицензия ЦБ прикреплена выше).

Дорогие инвесторы‼️

Вы можете оформить и внести вклад ,приехав к нам в офис

г.Красноярск , Взлётная ул., 7, (офисный центр) офис № 17

ОГРН : 1152468048655

ИНН : 2464122732

________________



>>>ВСТУПИТЬ В НАШ ТЕЛЕГРАМ КАНАЛ<<<



________________

✅ДАЖЕ ПРИ ПАДЕНИИ КУРСА КРИПТОВАЛЮТ НАША КОМАНДА ЗАРАБАТЫВЕТ БОЛЬШИЕ ДЕНЬГИ СТАВЯ НА ПОНИЖЕНИЕ КУРСА‼️


‼️Вы часто у нас спрашивайте : «Зачем вы набираете новых инвесторов, когда вы можете вкладывать свои деньги и никому больше не платить !» Отвечаем для всех :

Мы конечно же вкладываем и свои деньги , и деньги инвесторов! Делаем это для того , что бы у нас был больше «общий банк» ! Это даёт нам гораздо больше возможностей и шансов продолжать успешно работать на рынке криптовалют!

________________


>>>ВСТУПИТЬ В НАШ ТЕЛЕГРАМ КАНАЛ<<<


________________





Инвестиции в CS:GO – хороший способ заработка. В какие предметы вложиться?

За полтора года игры в Counter-Strike: Global Offensive я заработал примерно 10 тысяч долларов. Я зарабатывал не в самой игре, а на сторонних сайтах, устроенных по типу казино. Вместо денег там разыгрывали скины — картинки, которые меняли внешний вид оружия. Скины стоят от пары центов до десятков тысяч долларов. Игроки приходили на сайты-рулетки за легким выигрышем, но чаще всего их просто обманывали: получить хороший скин на самом деле было невозможно. Я не рассчитывал на удачу, вместо этого я нашел другой способ зарабатывать на сайтах-рулетках: искать уязвимости и пользоваться ими. Расскажу о своем опыте и о том, как устроены сайты-рулетки по CS:GO. В этой статье автор расскажет, как он смог заработать, рекламируя сайт-рулетку и эксплуатируя его уязвимости. Мы никого не призываем играть в азартные игры. На рулетках зарабатывают только их владельцы и люди, которые их рекламируют. Относитесь к этому опыту как к необычной подработке, которая требует изобретательности и критического мышления. Больше неординарных способов заработка — в нашей подборке. В году в магазине игр «Стим» появилась игра Counter-Strike: Global Offensive, уже четвертая в этой серии. Сюжет игры такой: команда террористов соперничает с командой спецназа. Террористы должны поставить бомбу на одну из двух точек на карте и взорвать ее, а спецназ — помешать им. Террористы побеждают, если они взорвали бомбу или уничтожили команду спецназа. Спецназ побеждает, если они обезвредили бомбу или уничтожили террористов. Обычно версии CS отличались только игровыми движками и качеством графики. Но в «Контре» года впервые появилась возможность выбирать внешний вид оружия — использовать скины. Скин не давал никаких преимуществ в игре, однако он делал ее разнообразнее. Чем более красивым и редким был скин, тем выше он ценился. Скины выпадали из кейсов, которые с небольшим шансом появлялись после сыгранной партии. Получить кейс или скин игрок мог за 3—4 игры. Многие игроки были готовы платить за редкие скины, поэтому они выменивали их у других игроков или покупали на внутренней торговой площадке. Постепенно скины стали самыми продаваемыми предметами на этой площадке. Еще на торговой площадке в «Стиме» можно было купить сами кейсы, чтобы с небольшой вероятностью получить дорогой скин. Несмотря на большой спрос, зарабатывать на продаже скинов и кейсов было сложно. Все изменилось в году с появлением сайта, который впервые позволил продавать скины за реальные деньги и выводить деньги с продажи на карту. Сайт выступал в роли торговой площадки, которая объединяла продавцов и покупателей. С каждой проданной вещи владельцы сайта получали комиссию. Вслед за этим сайтом начали появляться аналогичные порталы, а скины превратились в игровую валюту. Люди покупали, продавали, обменивали скины, чтобы заработать или просто порадовать себя во время игры. В году появился сайт, который впервые дал игрокам возможность открывать кейсы со скинами не в игре, а в браузере. Чтобы открыть кейс на сайте, нужно было создать аккаунт и пополнить баланс. Скин, который выпадал из кейса, система отправляла на аккаунт игрока в «Стиме». Создатели сайта обещали, что у них открывать кейсы выгоднее, чем в игре. Геймеров привлекали низкой стоимостью открытия кейсов и якобы высокими шансами получить дорогой скин. На самом деле все было не так. В CS:GO при открытии кейса случайным образом генерировался новый скин, в то время как на стороннем сайте собственный алгоритм решал, какой из имеющихся у него скинов выдать игроку. К сожалению, алгоритм выдавал дорогие скины только тем людям, которые рекламировали сайт. У обычных игроков не было шанса окупить потраченные деньги. Тем не менее в году этот сайт рекламировал почти каждый игровой ютуб-блогер. Людям нравилось смотреть, как блогеры открывают кейсы — и теряют деньги либо получают редкие предметы. После этого появился десяток похожих сайтов, где обычные игроки тоже не могли ничего выиграть. И тут неожиданно на рынке появился портал, который позиционировали как честный ресурс: игроки могли выиграть скин, а могли потерять деньги. Блогеры, рекламирующие этот сайт, показывали, что у них такие же шансы, как и у остальных людей: им часто выпадали дешевые скины и редко — популярные. Вслед за этим сайтом появились сотни сайтов-клонов — началась эра азартных игр в «Контре». В пик активности азартных игр новые сайты-рулетки появлялись каждый день, их делали на скорую руку. Я решил поискать в них уязвимости — недоработки разработчиков, благодаря которым любой пользователь может «взломать» сайт, то есть использовать его по-своему , а не так, как было задумано. Например, мой знакомый случайно нашел такую уязвимость: сайт неправильно воспринимал некоторые числа, из-за чего пользователи могли покупать кейсы и скины, а их баланс не уменьшался. Однажды мне пришла в голову мысль: у игрового блогера, который рекламирует сайт-рулетку и не тратит свои деньги на открытие кейсов, гораздо больше возможностей найти уязвимость. У меня был ютуб-канал с двумя тысячами подписчиков, и я договорился о сотрудничестве с одним сайтом-рулеткой. Так я получал возможность тестировать уязвимости системы, при этом не тратя свои деньги. На каждом сайте есть система вознаграждения за привлечение новых пользователей. Разновидностей систем обычно две:. На сайте, с которым я договорился, можно было использовать оба этих способа заработка. Чтобы получать вознаграждение, я зарегистрировал еще один аккаунт и подключил его к реферальной программе. Из-за недоработок системы я смог с нового аккаунта «пригласить» старый аккаунт, на котором у меня лежали деньги, выданные мне для съемки рекламных видео. Позже я обнаружил еще один способ заработка, доступный даже обычным пользователям. Любой человек мог сделать свой кейс, где он сам распределял проценты выпадения дорогих и дешевых предметов. Система рассчитывала стоимость кейса и публиковала его. Если кейс открывало много людей, то он попадал на страничку с популярными кейсами или на главную страницу. Так создатели сайта-рулетки мотивировали пользователей создавать кейсы и рекламировать их. На новом аккаунте я создал свой кейс и начал открывать его с основного аккаунта. Чтобы привлечь внимание к моим кейсам, я старался делать их недорогими и давать им броские имена. Также я зарабатывал на конкурсах, которые устраивали создатели сайта. Сам конкурс был очень простым — чем больше потратишь денег, тем больше получишь очков и тем лучше будет приз. Я не мог обогнать всех, но у меня получалось занимать 15—20 места. Баланс на сайте нельзя было просто так вывести: нужно было открыть кейс, получить скин и уже после этого продать его за реальные деньги на стороннем сайте. Но все же я неплохо заработал. Я пользовался уязвимостями сайта примерно полтора года, с по год. В месяц таких роликов было 25—30, в среднем выходила тысяча долларов. Этому заработку я уделял около десяти минут в день: пять минут уходило на запись ролика, еще пять — на то, чтобы его опубликовать. Можно сказать, что мне платили за активное лентяйство. Если бы я относился к этому более серьезно, мог бы получить в десять раз больше. Спустя месяц после того, как я обнаружил уязвимости, я написал в поддержку сайта и рассказал, какие ошибки в реферальной системе и системе кейсов помогли мне заработать. Я рассчитывал на большую награду и дальнейшее сотрудничество, но мне никто не ответил. Ответ пришел только спустя полтора года. К сожалению, сейчас сайт уже закрылся, да и сама система сайтов с рулетками и кейсами усложнилась. Я пытался найти похожие проекты, где можно легко заработать, но не смог. Интересно, что собственно заработка тут не так много, остальное — обман сайта, воровство, по сути. Я совсем не хочу защищать рулетки и вот это вот все Но факт остается фактом: вы нашли уязвимость и на ней нажились. С таким же успехом можно писать статью про уязвимость на сайте банка, например. В отличие от этой статья про доту2 действительно имела смысл, там было подробно расписано что и как делалось, чтобы заработать те самые т. И это не было похоже на 'плевки в потолок', это действительно требовало времени, внимания, навыков и сообразительности. Тут же просто тебе повезло и все, никаких усилий, ничего более, и уже давно не работает. Главное еще дисклеймер вначале не забыть. Vladislav, это вы правильно сделали, без иронии. Вот только Если дырка в заборе не прикрыта — это не означает, что можно воровать : И с точки зрения законы отмазка в стиле «я предупредил — они не закрыли дыру» — тоже не очень. Я вообще согласен, что они сами идиоты, что нормальные люди платят за найденные уязвимости. Да и бизнес у них, даже если все честно с шансами, все равно с этической точки зрения так себе — это ж азартные игры для детей и подростков. Вон EA за лутбоксы поносят налево и направо, и правильно делают, и тут то же самое. Но я о смысле слова «заработал» — он ведь совсем не в том, чтобы нажиться нечестным путем на уязвимости. Вот если бы вы описали, как эти уязвимости успешно сдавали за деньги и, скажем, ушли потом в тестировщики или спеца по безопасности — это было бы про «заработать». Alexander, 'Спустя месяц после того, как я обнаружил уязвимости, я написал в поддержку сайта и рассказал, какие ошибки в реферальной системе и системе кейсов помогли мне заработать. Сайт полтора года игнорировал сообщение об уязвимости. Alexander, Верно подмечено На данный момент все такие уязвимости давно закрыты, куча сайтов недоделанных вымерло в рамках конкуренции. Такая возможность была лишь на старте, когда появился новый 'финансовый инструмент' и он полностью не освоен, изгачально это еще с доты2 началось. Название статьи с трудом соответствует содержанию, но полезного смысла в ней не больше, чем просто написать сочинение про то, как я провел 'лето' в прошлом году как прошел мой год. Это не статья для Т-Ж. Товар был действительно неплох, я даже приобрёл его для себя. Также я знал, что кладовщик в этом магазине лопух, к тому же геймер, а руководство так вообще задерживало зарплату, и вело себя откровенно по жульнически. Товар явно был контрафактным. Тогда я предложил руководству устроить меня к ним на пол ставки ночным сторожем. Днём рекламировал товар, а ночью его сторожил. Как я и предполагал, руководство в полном составе улетело на Таити, вместе с зп сотрудников, и им было откровенно всё равно. Ведь на место уволившихся, тут же приходили другие. Товар поначалу очень активно покупали, но потом рынок пере насытился и продажи упали. Я решил прекратить эту подработку и написал руководству письмо, что дескать открыл у вас уязвимость. Ведь из-за лопуха кладовщика, другой человек на моём месте мог бы вынести в трое больше, нанеся тем самым огромный урон по не запятнанному рейтингу магазина. Но почему-то не получил поощрения, а потерянные деньги, путём повышения цен, вычли впоследствии из кошельков покупателей. Просто начал играть в CS:GO с закрытой беты за пару месяцев до релиза. Посему я застал обновление с введением вот этих самых кейсов описанных в статье. Первое время все кейсы либо доставались мне задаром, либо за небольшие суммы, так что я стал их коллекционировать. До тех пор пока в какой-то момент не осознал беспросветную бессмысленность пиксельных иконок в виртуальном инвентаре и не решил, что обналичу коллекцию при надобности. Собственно, весь секрет На этих 'активах' за 4 года вполне можно было добиться роста на Вплоть до тысяч процентов?! Но подождите, не торопитесь, это не реальная доходность, об этом ниже. Хотя и не умаляет факта итоговой прибыли в тысячи процентов. Редакция, кстати, не хотите сделать статью об альтернативных способах инвестирования? Также пришлось существенно сбросить цену, чтобы продать их на независимой площадке, о которых упоминал автор, только моя разрешала вывод денег. Безусловно, за комиссию. Сейчас лень считать, но могу восстановить всю цепочку. Если бы в тот момент мне не нужны были деньги, то скорее всего продолжил хранить. По статье: автору дизреспект за рекламу рулетки. И уж очень повеселило '5 минут на ролик и 5 минут на публикацию'. А если цифра близка к реальности, то страшно представить, что за контент производился! Romanchous, основное отличие моего случая от описанных в этой статье и статье про Доту 2, которая в сносках, заключается в том, что авторы осуществляли деятельность по заработку. То есть выполняли какую-никакую работу. У меня же были долгосрочные инвестиции, пусть и не осознанные на тот момент. Конечно, предполагай бы я о подобном росте, скупил бы тогда на все сбережения капсулы по 35 рублей. Но умны мы задним числом ;. А какой практический смысл статьи для читателей, если скопировать успех автора уже не удастся? Nikolay, для разрабов полезная инфа с реферальной системой, для пользователей - возможность найти похожие уязвимости на других сайтах. Вот все напали на статью, а мне было интересно почитать — просто как рассказ о чём-то совершенно неизведанном для меня Хотя материал действительно скорее в духе «Батеньки», чем Т—Ж. В мое время играли за просто так Посмотрел картинки и видимо завтра я играю в контру. У меня в школьные годы было интереснее развлечение. Мы держали свои сервера CS, их было 4, на каждом установлен свой мод. Это было в 9 классе. Продавали админские права и VIP аккаунты. С лихвой окупали стоимость аренды, плюс нанимали разработчиков, которые создавали собственные плагины. На школьниках можно и нужно зарабатывать, точнее их родителях, пусть учатся Главное, что играл редко. Гораздо интереснее было заниматься продажами Два раза перечитал, ничего не понял. Ээх, видимо, мой мозг, по сравнению с мозгами молодёжи,-кисель. Георгий Черников. Не пытайтесь выиграть в рулетку В этой статье автор расскажет, как он смог заработать, рекламируя сайт-рулетку и эксплуатируя его уязвимости. Alexander Bukhonov Анатолий Краев Ответить 8. Ответить 5. Vladislav Markov Ответить 4. Ответить 3. Поправка — не вы, но автор статьи. Бес попутал : Ответить 1. Антон Шалимов Как зарабатывать в день? Владимир Чичварин Sergey Yevseev Ждём статью «Как я заработал, делая закладки». Пробиваем дно. Romanchous Но умны мы задним числом ; Ответить 2. Николай Батраков Егор Певко Nikolay, для разрабов полезная инфа с реферальной системой, для пользователей - возможность найти похожие уязвимости на других сайтах Ответить 0. Veta Ivanchenko Виктор Сидоренко В мое время играли за просто так Посмотрел картинки и видимо завтра я играю в контру Ответить 2. Виктор, она как раз бесплатной стала : Ответить 2. Kisa Vorobyaninov Ответить 1. Grigory Kharin Гораздо интереснее было заниматься продажами :- Ответить 0. Oleg Ruslan I Привет, как можно связаться - есть интерес по рулетке кс го Ответить 0.

Куда вложить 100000 форум

Gg2u org сайт заработок

Как заработать в кс го? Актуальные способы

П2 инвестиции

Организация безопасной работы в сети интернет

Способы заработка на CS:GO

Эффективность инвестиций в новые конструкционные материалы

Паевые инвестиционные фонды типовые правила

Заработок на CS GO — лучший способ инвестирования средств

Рост биткоина по годам в рублях

Как вывести биткоины в рубли

Report Page