Q: Что в этой игре вообще делать? A:Гайды из списка выше в полной мере описывают игровой процесс.
Q: Почему при надевании лука не наблюдается прибавка к характеристикам? A: Как и с любым луком, чтобы из него стрелять, вам потребуются стрелы. Купить их в лавке замка не получится; единственный способ их заполучить — изготовить на верстаке (с 10 уровня).
Q: Как мне распределять очки характеристик? A: До 10 уровня это не имеет значения, поскольку потом произойдёт их автоматическое перераспределение, но до тех пор рекомендуется качать атаку, чтобы у вас была возможность выносить больше золота с атаки на вражеский замок.
Q: Куда и как лучше тратить накопленное золото? A: За золото можно приобрести различное снаряжение в лавке замка. В первую очередь было бы неплохо купить Steel Dagger, затем Long Sword и докупить брони по мелочи, в зависимости от ваших финансов.
Q: В лавке всё слишком дорогое, как правильно копить золото? A: Прежде всего не таскайте с собой много денег, поскольку при пробитии замка будет потеряно 30% от того, что у вас на руках. Если в карманах полно денег, вы превращаетесь во вкусный пирожок и прокармливаете врагов, а сами топчитесь на месте и никак не можете накопить на желанный элемент снаряжения. Грамотные люди вкладываются в самый дорогой предмет, который можно купить, набирают со временем целый мешок таких, чтобы в долгосрочной перспективе продать их разом и совершить покупку.
Q: У некоторых предметов в лавке нарисована красная книжечка; где взять? A: Книжка указывает на ограничение по уровню. Все предметы, у которых в названии она есть, нельзя надеть раньше 15 уровня
Q: А мне выпала такая книжка после выполнения задания! A: Поздравляю, вы стали счастливым обладателем свитка улучшения снаряжения (+1 к характеристикам выбранного предмета). Такие свитки делятся на два класса: свиток ярости (Scroll of Rage), улучшающий оружие, и свиток покоя (Scroll of Peace), улучшающий соответственно броню.
Q: Но как использовать эти свитки? A: Снаряжение в игре делится на наборы по уровням, характеризующимся уникальным названием и требованием к уровню персонажа для использования. Так на данный момент в игре есть мифриловый сет (из магазина) и крафтовые сеты первого уровня (хантер, ордер, кларити).
Цвет свитка определяет сет, для которого он предназначен: 📕 — мифриловый 📗 — хантер, ордер, кларити
Свитками безопасно точить предмет до +3⚡️, дальше уже рискованно, поскольку существует вероятность сломать предмет. Здесь нам на помощь приходят редкие свитки, которые выпадают только раз в 15-17 лет во время великого противостояния Марса (но это не точно 🌚). В случае неудачного использования редкого свитка все заточки слетят, однако предмет не сломается.
Q: Как получить свиток? A: Получить свиток можно разными способами: • из леса • из каравана • во время ивента (например, открыв "zombie box") • купить на аукционе (команда /au scroll покажет все доступные лоты)
Свитки ярости падают в квестах игровой ночью; покоя — утром, днём и вечером.
Q: А как тут выбрать класс? A: Советую почитать "🍁Ты уже не мальчик🍁". Если вам без разницы, за кого играть, и вы просто хотите быть полезны для какого-либо из отрядов, то тут уж придётся спрашивать самих командиров.
Q: А какие есть отряды и как в них вступить? A:Здесь всё подробно описано о действующих отрядах. Однако, сначала необходимо посетить академию.
Q: Какой приказ и когда он приходит? A: Приказ на битву прилетает незадолго до её начала посредством рассылок из @AmberCWbot. Не надо спрашивать приказ задолго до битвы. Ожидать пин на атаку или защиту следует в течение 5 минут перед грядущей резнёй.
Q: Но если у меня не получится встать по приказу на битву в нужное время? A: В таком случае прожмите заранее защиту замка.
Q: Что такое пин, и с чем его едят? A: Пином называется сообщение, которое закрепляется сверху чата. Как только он приходит, все участники группы оповещаются. В контексте битв пин будет содержать указания в виде пар иконок, где первая иконка из пары обозначает вашу роль (атака, защита), а вторая — герб замка, в который нужно идти. Например: ⚔️🌹 🔰🌹. Такой пин означает, что как атакующие, так и защитники должны выйти в атаку на замок "Рассвета".
Q: Как посмотреть результаты битвы? A: Отправьте команду /report в игрового бота.
Q: Как течёт игровое время? A: Игровые сутки поделены в игре на четыре фазы (ночь, утро, день, вечер), каждая из которых длится два часа. Для каждой битвы отведены свои игровые сутки (т.е. битвы всегда проходят в ночь), и самые первые соответственно начинаются в 01:00 по московскому времени.
Q: А сколько длится игровой час? A: Один игровой час проходит за 20 минут реального времени. Чтобы узнать текущее время суток (и прогноз погоды 🌚) отправьте команду /time в игрового бота.