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martadevo




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So che questo gioco è pieno di (molto divertenti) bug, ma davvero non mi interessa! C'è qualcosa a riguardo che adoro; qualcosa che ti fa venir voglia di farla apparire nel disco fisso ancora e ancora. <br/> <br/> Il gioco è ambientato nel sito B, l'isola in cui si è svolto davvero tutto il fantastico lavoro visto nei film. Suoni Anne, una ragazza naufragata con enormi brocche e un braccio rotto, che deve scendere dall'isola. È davvero così semplice; e rende un gioco davvero interessante! La grafica è mozzafiato e ogni turno offre nuove ed eccitanti attrazioni. Spiagge ampie, vallate profonde, giungle lussureggianti e montagne scure e scoscese, è tutto lì dentro. Per questo, trovo molto rilassante giocare, ea volte vuoi solo stare in piedi e guardare tutto ... che spesso non puoi fare cosa con i rapaci ovunque! Anche i dinosauri sono davvero ben progettati, specialmente i T-Rex ei Brachiosauri, sembrano proprio quelli dei film! Anche se adoro questo gioco, non posso fare a meno di sottolineare alcuni dei suoi difetti più divertenti per chiunque possa aspettarsi che sia perfetto. <br/> <br/> 1. Non sono solo i predatori che possono ucciderti. Sicne Ho iniziato a suonarlo Sono stato ucciso da porte, muri, rocce, frammenti di macerie, dinosauri morti, mazze da baseball e il mio braccio. <br/> <br/> 2. Alcune aree sono sicuramente infestate. Uno snack bar nella città abbandonata ha riportato in vita un raptor subito dopo averlo sparato e una delle porte del bagno mi ha ucciso. Alle banchine, quelle gigantesche casse di trasporto riportano anche i rapaci. Strano. <br/> 3. I dinosauri stanno agendo tutti, e la loro stecca per iniziare a muoversi è quando si arriva a circa 100 piedi da loro. Prima di questo, rimangono assolutamente immobili, e molti di loro iniziano le loro vite fuori molti metri in aria, prima di calarti dall'alto! 4. Quando i dinosauri muoiono, muoiono tutti nella posizione standard; le gambe si piegano sotto di esso, cade a terra e la sua testa ondeggia follemente. Spingi un rapace e cadrà dalla sua parte con uno schifo disgustoso mentre colpisce il sangue. <br/> <br/> 5. Anne può fare praticamente qualsiasi cosa con il suo unico braccio operativo - comprese le imprese mostruose che il mondo non ha mai conosciuto. Può torcerlo intorno alla testa e strangolare se stessa. Raccogli le travi d'acciaio che teoricamente pesano su una tonnellata, lanciandole con una sola mano con facilità. È molto difficile anche lavorare il braccio; richiede circa cinque pulsanti e il mouse solo per manipolarlo al polso. <br/> <br/> 6. I loro sono limiti stretti nel gioco - all'inizio, se provi a far nuotare Anne alla libertà, lei ci dice che non ha voglia di nuotare e non può nuotare in America. Se un dinosauro tenta di entrare in un edificio, viene assorbito nel muro e non esce mai ... bello. <br/> <br/> 7. Anne corre più lentamente della maggior parte delle persone che camminano. Camminare quindi è peggio di un gonfiore morente. Saltare ti solleva di qualche centimetro. Tutte le sue funzioni sono fortemente ostacolate. <br/> <br/> 8. Cristo, quante scatole insanguinate può avere un gioco? CASSE !! Aagh! 9. A volte casuali nel gioco, un'orchestra piena e lussureggiante esploderà improvvisamente dal nulla, così come la voce disincarnata di Hammond di tanto in tanto. Giusto avvertimento: potrebbe farti saltare. <br/> <br/> Comunque, adoro il gioco, glitch e tutto, e sono sicuro che, a meno che tu non sia un perfezionista ossessivo, lo farai anche tu!
Con una cattiva scrittura, infiniti rompicapi impilabili, grafica spaventosa e la peggiore IA dei nemici che abbia mai visto in una partita, Jurassic Park: Trespasser è di gran lunga il più basso del basso. <br/> <br/> Non è misterioso perché una rivista di giochi per computer di spicco ha dato questo & quot; gioco & quot; il loro premio Coaster of the Month (il peggior gioco pubblicato in quel mese) due volte di seguito (mai fatto prima, o da allora). Devo dargli un & quot; 1 & quot; perché & quot; 0 & quot; non è disponibile. <br/> <br/> L'unico lato positivo di questo FPS è stato quello di esaminare la barra della salute del personaggio principale: un tatuaggio a forma di cuore sulle sue DD. <br/> <br/> Evitare assolutamente questo crimine contro l'umanità costi!
Anche se questo gioco potrebbe essere migliore in così tanti modi, penso che sia in realtà abbastanza OK. Ricordo quando ne avevo sentito parlare quando ero un ragazzino, adoro Jurassic Park e lo faccio ancora, quindi ho pensato che non sarebbe stato meglio di un gioco. <br/> <br/> Comunque l'ho giocato e ho capito che sono tutto solo, in tutti i film del Giurassico, c'è qualcuno da solo? no. Il gioco sarebbe più bello se tu avessi alcune altre persone con te, per costruire il tempo. Se sei solo sai cosa succederà .... <br/> <br/> Questo è stato il primo gioco ad usare la fisica Ragdoll. Spiegazione: Take Counter Strike per un esempio, i personaggi cadono in una animazione già creata, che crea costantemente diversi bug come il cadavere che giace nell'aria o attraverso il muro. La fisica della bambola di pezza lascia semplicemente che la funzione del personaggio animato smetta di funzionare, se un personaggio muore, atterrerà in una posizione casuale.Questa funzione ha avuto alcune risposte negative, ma ora quasi ogni nuovo gioco ce l'ha. <br/> <br/> In ogni caso dimenticatene per un momento, se ami Jurassic Park, allora fammi un favore, non giocare a questo gioco né vedere Jurassic Park III
Puoi amare questo gioco o odiarlo. Se sei impaziente, impreciso, se conosci solo la grafica del computer presente, non provarci nemmeno. Il gioco era (ed è tuttora) semplicemente rivoluzionario in alcuni aspetti. Il livello di realismo è meraviglioso. Nessun controllo, indicatori, pannelli, diari, alberi di sviluppo del personaggio e così via. Sono solo TU (voglio dire, Anna) e il mondo. Interagisci con il mondo circostante come ... beh, come in un mondo. Puoi vedere cosa vedresti davvero. Puoi usare il tuo braccio come nel mondo reale. Il problema è nel controllo del braccio: è un po 'difficile da imparare. Nella maggior parte dei giochi FPS, basta premere il pulsante e uccidere un migliaio di cattivi. Ma qui devi avere una vera abilità prima di vincere. Ecco perché alcune persone dopo 30 minuti di tentativi iniziano a pensare che sia un gioco pessimo. Bene, non è il gioco che è pessimo qui. Una volta che impari come muoverti e interagisci, il gioco diventerà perfetto (beh, con alcuni bug). Ti nascondi da un albero all'altro cercando di sopravvivere, sentendo gli occhi del raptor sul tuo collo. Ovviamente per alcune persone è & quot; noioso & quot ;, perché non si arriva a sparare 100 avversari al minuto. È stato il primo gioco caratterizzato da vere e proprie interazioni fisiche tra oggetti (dalle bambole di pezza agli oggetti da lanciare e lanciare), gli effetti sonori generati in tempo reale, la cinematica inversa, ecc. In generale, era il videogioco più ambizioso della storia , ma durante lo sviluppo era troppo pressato dal tempo e dai fondi. Questo è il motivo per cui devi ammirare la sua grandezza attraverso le nuvole di attrazioni rimosse e incompiute. Mi piacerebbe davvero vederlo nella sua piena gloria, senza errori, con tutte le funzionalità pianificate, ma che non potevano essere incluse.
Steven Spielberg (che è un po 'un fanatico del gioco per computer) un giorno ha avuto la brillante idea di creare un gioco per PC, basato sul suo film 2. Great Jurassic Park. Ma ha detto alla sua compagnia Dreamworks che il gioco doveva essere buono! I dinosauri in esso dovrebbero muoversi come hanno fatto nei suoi film, reagire agli oggetti e l'un l'altro, dovrebbero essere in grado di combattere l'un l'altro, e essere influenzati dalla gravità realistica (mai vista prima). Il gioco doveva anche essere chiamato Trespasser. I programmatori hanno lavorato su Trespasser per circa il doppio, un gioco per PC normalmente portato a termine. Alla fine del gioco, era come molti avevano temuto. Il gioco dei sogni di Steven era semplicemente impossibile da completare completamente, anche se c'era una natura meravigliosa e effetti sonori dettagliati, il gioco non funzionava bene. Il dino doveva essere elegante e realistico, ma a causa di tutte le cose che Steven voleva che facessero, sembravano stupidi come ... (biip) ..: inciampavano nei loro stessi piedi ogni 5 passi che prendevano, correvano contro muri, e improvvisamente ti ho ignorato. Tutte le cose nel gioco che avrebbero dovuto essere più grandi e migliori degli altri giochi non sono state fatte bene, Dreamworks semplicemente non aveva la tecnologia per crearlo completamente. Quindi il gioco non ha venduto molto bene ... MA! I numerosi passi avanti compiuti da Dreamworks nel processo, hanno aperto le porte a tutte le nuove opportunità che altri potrebbero utilizzare, Dreamworks ha effettivamente aiutato gli altri a realizzare giochi migliori. Da allora molti creatori di giochi hanno dato a Dreamworks il merito del proprio lavoro e hanno spiegato come Trespasser li ha aiutati a ottenere giochi migliori. Quindi, anche se Trespasser fu un fallimento, Steven dimostrò ancora una volta che poteva spingere la tecnologia un po 'oltre, solo che questa volta, quasi nessuno lo sapeva. <br/> <br/> (8/10 per un gioco noioso ma rivoluzionario)

Anne, the sole survivor of a plane crash, must navigate Isla Sorna, InGen&#39;s Site B where dinosaur breeding grounds for the Jurassic Park were, and use brains and scarce weapons to reach the abando 3a43a2fb81

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