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Come orfana sei cresciuto nell'Impero di Giada sotto la cura di un maestro severo ma affettuoso, che gestisce una scuola per l'addestramento nelle arti marziali e spirituali completamente ignorante del tuo passato e di ciò che il tuo futuro potrebbe contenere. Un atto apparentemente innocente e sciocco da parte di uno studente amorevole ti guida su un sentiero pericoloso che ti porta in viaggio in questa meravigliosa e misteriosa terra. Mentre provi a dare un senso a ciò che sta accadendo, ti troverai di fronte a creature extraterrestri, persino non morte che mettono alla prova le tue abilità e le tue abilità al massimo, questa è un'esperienza di apprendimento, ogni conflitto affina i tuoi poteri e può anche trasferire le tue abilità e attributi ottenuti dai tuoi nemici sconfitti. Alla fine, forse avrai ciò che serve per affrontare il tuo destino e i poteri oscuri che ti si oppongono nell'Impero di Giada.
Si potrebbe affermare che qualsiasi gioco in cui si possa sparare verbalmente con un twitino odioso di John Cleese è automaticamente degno di essere giocato. Tuttavia, la ricerca termina con un'arma assurdamente sopraffatta come ricompensa - e questo è Jade Empire in poche parole: lampi di brillantezza mescolati a combattimenti sbilanciati. <br/> <br/> Nessuno dei migliori giochi di ruolo di BioWare (la saga di Baldur's Gate, Mass Effect 1 & amp; 2, Dragon Age: Origins, KOTOR), né dei loro sforzi più deboli (Dragon Age II, NWN OC), Jade Empire è elevato dal suo ambiente fresco e originale, ispirato a una versione mitologica dell'antica Cina di a & quot; Tigre accovacciata, drago nascosto & quot; sapore di wuxia. Mi piace Tolkien tanto quanto il prossimo, ma per una volta è bello avere spiriti di volpe e ninja invece di elfi e orchi. <br/> <br/> C'è molta enfasi sul combattimento (in tempo reale, orientato all'azione) , che sfortunatamente non è fantastico.Alcuni stili iniziali sono già quasi letali, e alcuni poteri successivi - suggeriscono l'infame posizione di Golem di Giada, la cosa più vicina a un "Io vinco & quot; pulsante che ho mai visto in un gioco di ruolo - così orribilmente sopraffatto che il gioco avrebbe potuto saltare ai titoli di coda nel momento in cui li si ottiene. È come aggiungere al gioco a mano "carta-forbici" una quarta forma (chiamiamola la Morte Nera) che vince su tutti gli altri: non hai motivo di usare qualcos'altro, se non come una sfida autoimposta. <br/> <br/> Tuttavia, i personaggi, i dialoghi e la trama sono abbastanza convincenti, e ci sono alcuni colpi di scena e scelte efficaci, con un sistema di moralità focalizzato, più che su una dicotomia buono / cattivo, su un predecessore del sistema di paragone / rinnegato visto in Mass Effect.

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