Инициатива 3.2.

Инициатива 3.2.

Las

Блиц-турниры/конкурсы.

Суть: один-два-три раза в день будет проводиться блиц-турнир/конкурс, за победу в котором можно будет получить награды (фк, сапы, рубины, горшки, свитки).

Реализация: Ведущий объявляет в Устрице/отряде (см. Примечание 1) о начале блица в следующей форме:
Условие:
Срок:
Награда:
Требования для зачета:
Если игрок выполняет все условия первый - он получает приз.
Если никто не выполнил условия - приз остается у организаторов до следующего конкурса/турнира и в связи с этим, призовой фонд увеличивается за счёт фонда прошлого конкурса (условия которого не выполнили)
Пример:
Условие: 10 ремонтов капитолия, 10 ремонта стены.
Срок: С 20.00 до 22.00. (см. Примечание 2)
Награда: 5 фк + 3 горшка. (см. Примечание 4)
Требования: @LikeAStorm переслать сразу все 20 Форвардов с БлюОйстера.


Примеры заданий:
Светофор:

Условие: Бросить вызов (см. Примечание 3) на арене 3 противниками из определенных замков. Например, бросить вызов игрокам из ЧЗ, КЗ, МЗ. (последовательность и исход не важны)
Срок:20.00-00.00
Награда: 5 фк + 3 горшка.
Требования для зачета: @LikeAStorm переслать сразу три отчета из ЧатВарс Бота.

Сохраняя наследие:

Условие: 10 ремонтов капитолия, 10 ремонта стены.
Срок: С 20.00 до 22.00.
Награда: 5 горшоков + 10 единиц корма.
Требования: @LikeAStorm переслать сразу все 20 Форвардов с БлюОйстера.

В поисках кольца:
Условие: при выполнении квеста "Лес" получить результат с отсылкой к Властелину Колец.
Срок: С 20.00-21.00. ФОрвард должен быть из этого промежутка времени.

Награда: 1 рубин
Требования: @LikeAStorm переслать сообщение ЧатВарс Бота.

Шкура/Сутенер:

Условие: при выполнении квеста "Лес" встретить некрасивую девушку и в дропе иметь Получено: Шкура - 1. (Не имеет значение остальной дроп)
Срок: С 20.00 до 22.00.
Награда: 2 горшка
Требования: @LikeAStorm переслать сообщение ЧатВарс Бота

Скорострел:

Условие: первым задонатить в казну 3000 мусора

Срок: час после объявления

Награда: одноимённая ачивка в ойстере

Требования: @LikeAStorm переслать сразу все форварды после команды /s_....

!!!Все сообщения будут проверяться @ForwardInfoBot!!!


Примечание 1. От автора скажу, что проверять работоспособность инициативы лучше на 1-2-3 отрядах, потом можно и на Устрицу.
Примечание 2. Награды, срок, проверяющего определять уже после разработки.

Примечание 3. Именно бросить вызов, а не поиск соперника.

Примечание 4. Время проведения может быть совершенно случайным и не имеет четкого расписания.

Report Page