Ingress 2016 Digest
@rzstinfo2016 год для Ingress был полон множества изменений (порой весьма существенных) и событий, которые повлияли на игру и на нас, агентов, и о которых канал rzstinfo оперативно рассказывал читателям. Предлагаем вспомнить их в хронологическом порядке.
Список ниже не включает операции, а также сюжетные перипетии, First Saturday и Mission Day в разных городах.

Январь
– появление команды Redo в интерфейсе сложного взлома

– массовая загрузка/выгрузка в капсулах

Февраль
– снижение эффективности MUFG
– усиление свойств ультрастрайков
– I этап аномалии Obsidian
– годовщина медали Sojourner (появление ониксовых медалей)

Март
– появление энергокубов Lawson

– появление команд simple/complex и more/less в интерфейсе сложного взлома


Апрель
– II этап аномалии Obsidian (победа Просвещения)

– начало XM-засухи, увеличение дропа энергокубов
– введение уровней медали за участие в МД

– усиление свойств турелей
Май
– возвращение XM, прекращение дропа энергокубов
– появление энергокубов в активной строке атаки

– I этап аномалии Aegis Nova
– включение автоматического банхаммера

Июнь
– II этап аномалии Aegis Nova (победа Просвещения)

Июль
– исчезновение ADA Refactor
Август
– I этап аномалии Via Lux
– введение SFO (Special Field Operations) как альтернативы глобальным шардам
Сентябрь
– Lux Adventure – месяц сбора не менее 300 уников (Unique Portals Visited) для получения специальной медали

– II этап аномалии Via Lux (победа Сопротивления)

– возвращение ADA Refactor
Октябрь
– новые глифы и последовательности

Ноябрь
– аномалия Via Noir (победа Просвещения)

– увеличение дропа ключей

– запуск Operation Portal Recon – проекта по проверке порталов агентами

Декабрь
– появление тировой медали Luminary, посвящённой четырёхлетию Ingress
