Игры в(с) судьбу(ой).

Игры в(с) судьбу(ой).

Vlad Lapin


Существует такая игра под названием "Лила". Или как ее еще называют "Змеи и лестницы". В википедии написано следующее.

Ли́ла (санскр. लीला, līlā ) — древняя индийская настольная игра, дата её появления неизвестна, впервые описана Харишем Джохари в 1980 году в его книге. Игра основана на философском понятии лила, является инструментом наблюдения за закономерностями случайных событий в жизни.

Выглядит игра следующим образом:

Название игры на санскрите звучит как Джняна чаупада (джняна – мудрость, чаупада – игра в кости), что дословно можно перевести как Игра Знания или Игра Самопознания. 

Такое название дал игре сам Хариш Джохари, потративший большую часть своей жизни на кропотливые работы в библиотеках и храмах, восстанавливая утерянные писания древних мудрецов. Огромный труд предстал перед нами в виде невероятно увлекательной игры. Смыслы, хранившиеся в тайне, стали доступны благодаря его исследованиям.

Лила относится к Раджа Йоге – контроль ума и постижение истины посредством самоанализа, когда практик силой своего разума отличает реальное от иллюзорного, ищет источник мыслей, отбрасывая всё лишнее постигает самого себя.

Вообще я очень много могу скопировать, поэтому как всегда дам вам удочки для самостоятельного ознакомления.

Википедия

И что особо впечатлило - целый сайт про игру https://www.leela-game.ru/

Если коротко - то игра представляет собой инструмент, позволяющий прожить свою жизнь, посмотреть на неё со стороны, уловить свои пробелы и найти вещи, над которыми можно поработать. (Т.е. поработать над собой). Есть даже сайт, где можно попробовать http://leelaveda.ru

Я не играл в Лилу. Но в Гоа познакомился со Стасом. Вот он слева)

Стас разработал игру "Майа". Если в Лиле весь фокус идёт именно духовную (скажем так) работу, то в Майе Стас прикрутил ещё и современные ценности. Семья, путешествия, деньги. Майа как будто объединяет в себе Лилу и Денежный поток Р. Киосаки (Cash Flow). Как вы уже поняли, мне посчастливилось сыграть в свою жизнь.

Игра представляет собой поле, разбитое на квадраты. Каждый квадрат имеет своё значение. Перемещение по квадратам осуществляется за счёт броска кубика. Магия начинается с самого первого хода.

Признаюсь, я играл в Майю дважды. первый раз был тестовый, второй раз полноценный. Чтобы начать игру, необходимо выкинуть 6 на кубике. Стас, как ведущий игры, дал наставление максимально легко относиться ко всему процессу игры, не загоняться, несмотря на всю кажущуюся серьёзность действия. (Блин, я свою судьбу отыгрываю как никак). В первый раз я был немного напряжен, поэтому выкинуть 6 у меня получилось не сразу. Во второй раз я бросал кубик с легкостью и легким куражом. "Ну, погнали",- подумал я и с первого раза выкинул 6. И дальше начинается невероятное.

Напомню, со мной в Гоа Костян - мой друг и соратник. В первый раз мы играли именно с ним и Андреем (можете прочитать про Андрея здесь). Один из самых выдающихся моментов - мы с Костяном попали на одну клетку "Безделье". В этот момент от души посмеялись, потому что именно философия Бездельников и свела нас.

Каждый бросок будто и правда не случаен. Обращаешь внимание на своё внутреннее состояние, мысли. Бросаешь, попадаешь на клетку, Стас объясняет, что это значит, и в этот момент ты понимаешь, что "Да, это про меня". И вот так, ход за ходом, игра показывает твои слабые и сильные стороны, указывает на разные аспекты жизни, лупит правду вообще про всё беспринципно. Как это воспринимать - дело каждого. Но если ты играешь в игру - это уже не зря. Да и надо признать, что вовлекаешься и проникаешься очень быстро. Ведь что для человека может быть интересней его самого?

Как во время первой, так и во второй игре в голову поступают совершенно чёткие инсайты. Например, игра однозначно указала, что надо проще относиться к деньгам, не боятся тратить, пустить через себя вот этот поток энергии. Честно признаюсь, с таким курсом биткоина я и правда в последнее время стал немного экономней. Или, например, про эгоизм. Порой чувствую, что в определённые моменты мне хочется летать от осознавания себя. Осознаюсь, прикладываю усилие, приземляюсь. Игра же показала, что "Чувак, ну надо себя любить. Что ты себя совсем с говном то смешиваешь." Любить и принимать себя. Постоянно говорю, а сам сапожник без сапог. Ржака)

В принципе, игра не даёт ничего сверх- нового. Все истины можно взять в книгах и видео всяких крутых парней, типо Дипака Чопры или Садхгуру. Но игра делает прямо точные уколы в самые больные места, обращая на них всё внимание. Таким образом, знание приходит не откуда-то, а через играющего, через интеграцию. Эффект впечатляет.

После двух часов игры голова полна инсайтов, а листок А4 исписан заметками. Прямо глоток свежего воздуха. Стакан водички в переваренный борщ.

Круто, что в наше время высоких технологий можно про всё быстро узнать, обсудить и поговорить. Вот вам ссылка на группу игры Майа https://t.me/gamemaya, читайте и узнавайте.

Ну и, конечно, особенно круто, что в Майю можно играть через интернет. Вся инфа здесь. http://telegra.ph/MAJYA-03-16

Но я бы советовал прилететь в Гоа и сыграть в офлайн. Сдвиг точки сборки обеспечен!

Всех обнимаю, ваш Бездельник)

Report Page