Игра в вк зарабатывать деньги

Игра в вк зарабатывать деньги

Игра в вк зарабатывать деньги

🔥Капитализация рынка криптовалют выросла в 8 раз за последний месяц!🔥


✅Ты думаешь на этом зарабатывают только избранные?

✅Ты ошибаешься!

✅Заходи к нам и начни зарабатывать уже сейчас!

________________



>>>ВСТУПИТЬ В НАШ ТЕЛЕГРАМ КАНАЛ<<<



________________

✅Всем нашим партнёрам мы даём полную гарантию, а именно:

✅Юридическая гарантия

✅Официально зарегистрированная компания, имеющая все необходимые лицензии для работы с ценными бумагами и криптовалютой

(лицензия ЦБ прикреплена выше).

Дорогие инвесторы‼️

Вы можете оформить и внести вклад ,приехав к нам в офис

г.Красноярск , Взлётная ул., 7, (офисный центр) офис № 17

ОГРН : 1152468048655

ИНН : 2464122732

________________



>>>ВСТУПИТЬ В НАШ ТЕЛЕГРАМ КАНАЛ<<<



________________

✅ДАЖЕ ПРИ ПАДЕНИИ КУРСА КРИПТОВАЛЮТ НАША КОМАНДА ЗАРАБАТЫВЕТ БОЛЬШИЕ ДЕНЬГИ СТАВЯ НА ПОНИЖЕНИЕ КУРСА‼️


‼️Вы часто у нас спрашивайте : «Зачем вы набираете новых инвесторов, когда вы можете вкладывать свои деньги и никому больше не платить !» Отвечаем для всех :

Мы конечно же вкладываем и свои деньги , и деньги инвесторов! Делаем это для того , что бы у нас был больше «общий банк» ! Это даёт нам гораздо больше возможностей и шансов продолжать успешно работать на рынке криптовалют!

________________


>>>ВСТУПИТЬ В НАШ ТЕЛЕГРАМ КАНАЛ<<<


________________





Заработок на играх без вложений

Привет, наша молодая студия по разработке игр решила начать свой путь с размещения небольших HTML5 игр на платформе Direct Games в социальной сети вконтакте. В продвижение не было вложено ни одного рубля. Весь трафик - органические установки после попадания игр в каталог. Монетизация только за счет показа рекламы. Часть игр делали сами с нуля, часть покупали и дорабатывали. Использовали следующие технологии: PIXI. Ссылка: vk. Уникальных посетителей: 1 Просмотров: 2 Показов ролика: 1 Заработок: Во всех играх добавлена ссылка на группу вконтакте. За все время в нее вступило почти 9 тысяч человек. Ссылка: yandex. В будущем планируем периодически размещать новые игры вконтакте, некоторые из них добавлять на яндекс и немного дорабатывать существующие. Также скоро выпустим первую игру в Google Play и дальше скорее всего основной фокус направим на игры под iOS и Android. Сайт: mewton. Арсений Мирный. Успехов, но давайте что-то более выразительное и уникальное Рабочий каякер. Mewton Games. Пробуем делать первый проект под мобильные платформы. Идей то много, только много времени нужно на такую разработку тратить. Решили постепенно повышать, а не сразу в долгострой. Alexey Vasilkov. Молодцы, статья хорошая. Хотелось бы немного больше знать об играх. Есть ли ачивки, награда за посещение? А то смотрю сначала всплеск посещяемости, а потом падение. Плюшки какие-то любит народ за посещение. Зашёл раз, а там через неделю вон что! Там легко придумать, какие-то виды выстрелов покруче, щиты и т. Для судоку не знаю какая заманиловка если только красивый UI. Ачивок нет. Не вижу смысла добавлять что-то в эти небольшие игры. Уж лучше тратить это время на новые проекты покрупнее. Надо как-то людей удерживать в игре, или такой задачи нет? Периодически устраиваю в группе конкурсы на достижения в играх. Пока остановился на такой стратегии. COM Совесть не мучает? Денис Кадыков. Большинство негативных комментов потому что публика здесь делает такие игры которые вообще ничего не зарабатывают в том числе и я , но они очень уникальные, особенно ужастики с фонарём приатаченым к капсуле. Думаю что на ios и Андроид дела будут у вас хуже, так как конкуренция там гораздо более сильная. В принципе если такие простые игры что то дают то возможно более интересные игры дадут нормальный доход. Как ни странно - не факт. Законы бизнеса безумны и нелогичны. Согласен, но если простую механику обернуть в какую то мету, то возможно игроки будут возвращаться более регулярно. А вот это уже работает, главное не перестараться. Для маленьких игр механика должна быть интуитивной. Даже если там будут относительно сложные элементы, малое количество контента тут играет положительную роль - игра не успевает надоесть, прежде чем закончится. Сергей Токарев. Хотя я сам, конечно, запилив относительно успешный гиперказуал без монетизации , попытался прикрутить к нему мету. И зафейлил. Буду пробовать покупать рекламу. Пытаюсь сделать проекты, которые будут приносить доход. Затем стараться чтобы этот доход рос. На данный момент мне кажется это правильная стратегия, чтобы получилось реализовать в будущем какой-то крупный проект. Даже здесь было много постмортемов, когда довольно проработанные мобильные игры приносили меньше денег, чем ваши цифры. Реклама чаще всего вообще в минус если сам пытается продвигать, без хорошего издателя. Это уже какая-то ирония. Инди разработчики хотят сделать маленькую игру, пугаются выпускать её в Стим вследствие чего загружают игрушку в AppStore или PlayMarket. Там она благополучно получает ноль загрузок в первый день, а потом шанса на откачку пациента уже нет. Как ни крути, но выпустить успешный проект на телефоны возможно даже сложнее чем в Стиме. Grim Ork. А вы уверены что удастся покупать рекламу в плюс? Насколько я знаю, мобильный рынок сложнее, и вот такие как в посте игры там не то что зарабатывать, они в минус уходить будут. Судебный чайник. Много людей спрашивают как подружить констракт и контакт. Сделал простой проект с примером. Экспортнуть, залить на хостинг, создать приложение в вк, указать урл и открыть с мобильного. Алексей Лобачев. Константин Рогов. Alex Roller. Флэппи Бёрд То есть вы тупо украли чужой продукт? Это вообще законно? Я просто с деревни. The Флэппи Бёрд Не украли, а адаптировали под рынок. Скорее всего куплен темплейт в каком-нибудь сторе и залит в ВК, все претензии к создателю темплейта. Я хз, что там за схемы, чувак просто пишет: 'Я заработал на игре Флэппи Бёрд 12 И пишет это не Донг Нгуен. Флеппи Бёрд там готовый проект-пример в WebGL движке. Может разработчики движка купили лицензию у Нгуена для примера, он же не занимается им больше. Та не, это вообще открытый проект у PlayCanvas. Каюсь, я не искал есть ли там лицензионное соглашение. Геймплей флэппи бёрд не защищён законом вообще. Защищена авторским правом графика и другие ассеты из оригинальной игры. Могут быть вопросы к названию, но это если в апсторы выкладывать, и то не факт - могут придраться, а могут и нет. Продублирую то что написал ниже в этой ветке тоже: 'Я честно не вижу ничего противозаконного в том, что взял открытый проект у которого форк на данный момент и доработал под себя. Прибыль, полученная с данного проекта мне погоды не сделает, поэтому если кто-то может сказать юридически грамотно какой закон я нарушил - я легко могу его удалить, а заработанное отдать автору или на благотворительность. Я лично ничего против не имею Я просто уточнил, поскольку более-менее в теме авторских прав. Повторю немного другими словами 1. Любой может сделать клон FB, это абсолютно законно, потому что геймплей не защищается авторскими правами. В аппсторах клонов FB навалом. Легально нельзя использовать чужие ассеты графика, музыка, звуки, шрифты , а также тексты внутри игры, если они есть. Права на них принадлежат автору оригинальной игры. Автор имеет право потребовать удалить игру со своими ассетами, но не факт что захочет ; В вашем случае игры в ВК, доход небольшой никто заморачиваться не будет, ибо нет финансового смысла. Аппсторы не любят названия, которые совпадают с названиями популярных игр. Для ВК судя по вашему же практическому опыту это неважно. Да, код чужой тоже нельзя использовать нелегально. Но доказать плагиат кода весьма непросто, а значит дорого, поэтому такие разборки случаются совсем редко. Неопознанный Сыч. Создатель Флэппи Берд вроде бы сам свою игру удалил отовсюду, разве нет? Там какая-то мутная история была с тем что игра получилась слишком залипательная и некоторые особо упоротые игроки начали угрожать разработчику. Ну и издавал он игру сам, то есть владеет всеми правами. Итого, получается что кто угодно может взять его игру и переиздать от своего имени. Это как если бы художник возненавидел свое творение и выбросил его в помойку. Потом бомж нашел картину и продал на рынке. Стивен Кинг запрещает публиковать роман 'Ярость' на фоне расстрелов в школах. Запрет перманентный. Значит ли это, что я могу написать на обложке 'Вася Пупкин. Ярость' и продавать его роман как свой? Ведь писатель 'возненавидел свое творение и выбросил его в помойку'. Аналогия не работает. Если решил запретить - имеет право. Геймплей игры не защищен вообще. Бери и делай клон, если хочешь. Есть очень очень редкие исключения типа Тетрис, но там не авторское право, а патентное у Нинтендо. Так в том и дело, что если я сделаю клон Super Mario Bros. К тому же клон клону рознь. Если это попиксельная копипаста, то ой, а если творческое переосмысление со своими уникальными фишками, то почему бы и нет, так индустрия и развивается. Но тут же даже название идентичное, аллё. Александр Вересов. Иван Иванов. Max Yankov. Так это и есть самый важный вопрос: сколько времени и какого уровня специалистов вы на это потратили? Алюминиевый крюк. EkZo UE4. Что он потратил? Время было потрачено не на разработку игр, а на то как это всё в ВК залить. На unity делаю следующий проект под Android и iOS. HTML5 сделаны на других движках. Вот только сделал он их один раз, а денежки будут капать еще долго. А за твою зарплату нужно работать каждый день ужас какой. И по моему опыту, и по статистике, которая приведена в статье, видно, что отчисления с такого рода игр стабильно падают каждый месяц, и если хочешь прикинуть их ltv сверху, достаточно просто умножить текущие сборы на два. Да я вроде уже тоже выше среднего. Повторю, если бы у меня была цель - максимальный заработок сейчас, я бы легко эту сумму сделал на фрилансе. Но я немного в другом направлении иду. Я тут что-то перечитал ветку и вдруг понял, что я тут оказался как типичный бубнящий мудак, который приходит к человеку, который что-то сделал, и пытается это принизить. В любом случае, негативный а в данном случае скорее не очень позитивный результат это тоже результат, и ты вы? Кремлевский ихтиандр. Стражи галактики. Взнос там как в стиме за игру, или за SDK единоразово или как там это вообще происходит? Вконтакте чтобы отправить игру на модерацию нужно заплатить 10 голосов внутренняя валюта. Их возвращают когда игра опубликована или отклонена. Чтобы игру разместили в каталоге вк, нужно чтобы в ней были социальные фишки приглашение друзей, шаринг на стену и т. Можно игру не отправлять на модерацию - она будет доступна любому пользователю по ссылке, но тогда никакого органического трафика конечно не будет. Да, голоса нужно купить за реальные деньги. В SDK есть разные методы, которые можно вызывать. Например, показать popup приглашения друга, показать рекламу или показать popup с размещением записи на стене. Платить ни за что не нужно. С яндекса еще не получал. Юр лица у меня нет, так что с вконтакте вывожу прямо на карту физ лица. Взносов нет никаких. Ограничений по количеству тоже. В вк просто указываешь URL, то есть нужно где-то хостить игру самостоятельно. В яндексе загружаешь архив к ним, должен быть не более MB. Ипполит Моржовый. Если данные достоверны, то Автор сам себе могилу роет. Такие заработки выше чем сопоставимые по качеству игры зарабатывают в Стиме, если выложить игру без вишлистов и без вложений в рекламу. Ну и не нужно баксов взнос в Директ платить, что существенно для таких мелких игрушек. И это я еще не говорю про мобильные платформы, где без закупки трафика игры бывает и рублей не зарабатывают. Сейчас половина всего Инди пойдет игрушки для соцсетей клепать. Если кому-то поможет - ну и хорошо. Почему я не парюсь по этому поводу? Потому что человек - существо ленивое. Даже тут кажется что все просто и быстро, но нужно тратить время и работать. Даже если появится конкурент, он сделает по своему. А я буду продолжать делать исходя из своего видения. Спойлер: надо купить домен, сделать https сертификат, поднять хост, закинуть туда сертификат, раздать игру. Еще желательно поднять там же сервак, который будет работать с вк апи - т е разобраться с вк апи. Для выкладки в direct ios нужен акк разраба Эпл но по правде direct ios тут не очень нужен. А еще интеграция вк-механик, оптимизация под разные разрешения и браузеры. Тут еще часть поляжет. Но насчет могилы это правда. Статья напомнила про одну особенность органики в вк, пошел тоже клепать туда казуальное говно. Я не покупал ни хостинг ни домен, не заморачивался с сертификатами. Просто использую Cloud Storage от Selectel подойдет любое подобное. К нему есть доступ по https. Если нужно взаимодействие с vk api, которое должно происходить от сервера - я уже давно использую для такого firebase. Если вы являетесь участником Apple Developer Program, укажите, пожалуйста, свой идентификатор разработчика. В будущем эта информация может быть использована при модерации каталога VK Mini Apps. Хостинг и домен можно у одного провайдера купить, бесплатный сертификат провайдер, по запросу, сам оформит. Для работы с Вк апи наверняка уже написали достаточно гайдов, плюс сама платформа заинтересована в том чтобы хорошую и подробную документацию предоставить. Вот оптимизация под разные разрешения и браузеры, это да, подводный камень. Но если какой-нибудь Unity хотя что-то я сомневаюсь в этом из коробки большинство этих проблем решает для простых игр, тогда все просто. В Стиме ведь тоже не так-то просто игру опубликовать. Особенно если не просто ачивки в игру добавить, а лидерборды или DLC. Владимир Кавинский. Я как раз из тех, кто не прочь из Steam перебежать куда-нибудь еще, несмотря на определенные сложности это выглядит отличным вариантом, и я обязательно попробую что-нибудь сделать для VK, но не собираюсь паразитировать, и основной позицией для меня все равно останется Steam. Как минимум потому, что там по-своему хорошо, и для тех, кто хочет развиваться в сторону от казуальных игр мобильного формата, это всегда будет отличным местом. Кто хочет делать упор на мобильный гейминг, безусловно, увидит здесь неплохие возможности, но как и сам автор, просчитает здесь именно отправную точку для экспансии Google Play или App Store. Я уже вижу, что VK Mini Apps - ни разу не мобильные ортодоксальные сервисы, это для совсем маленьких игр. Думаю, вряд ли получится усидеть на двух стульях. Аудитория в Стиме и ВК ну просто очень разная. В ВК можно сказать и не геймеры вовсе играют. Не спорю, что разная, но у меня есть опыт в создании игр, которые подходили бы и там, и там при минимальных изменениях. Статистический Петя. Кто бы мог подумать. Андрей Войтов. Wake Samurai. Павел Кивиз. Почему все игры на яндекс не закинули? Хоть небольшая, но выручка с них пойдет И как происходит монетизация? ВК предоставляет рекламу или что-то другое? Потому что в основном игры покупные и доработанные, на яндексе уже выложены. И вк и яндекс предоставляют SDK, через который можно взаимодействовать с платформой, в том числе вызывать показ рекламы. Andrey Zzz. Народ, есть игра сделанная на движке phaser 3, выкладывалась на андроид, кое-что зарабатывает. Кто хочет сделать ее порт на ВК и или яндекс и разместить у себя пишите в вк id Прибыль с проекта поделим. Оксана Чистовская. Что-то фейсбук вообще лично нам не заходит, возможно если бы была собственная крупная HTML5 игра то подумали бы. А так сейчас будем пробовать лучше на iOS и Android. Как долго приносят прибыль такие игры и сколько надо времени на создание игр от их концепты до конечного пользователя по времени? Не знаю как долго будут приносить прибыль, посмотрим, но как видно из скринов статистики - посещения идут на спад. Опять же скоро некоторые из игр будут зафичерены баннер на главной странице с каталогом игр в андроид клиенте ВК. Также я сделал кросс промо между играми. Допиливание одной покупной игры занимало пару вечеров. Разработка с нуля - не быстро. Тут запрещали писать душный, но ты душный Челик нарубил бабла на простых играх, никому лутбокса не продал пока, а ты уже по ушам ездишь, что он бич всей индустрии. Рум Азаров. А че минусуют? Ты все правильно сказал. Судоку еще ладно но с флеппи берд тупо украдено все с популярного продукта. Не стесняется даже, мдэ. Хорошо хоть на этом заработать толком нельзя, может найдет себе занятие получше или будет придумывать что-то свое. Ну с флеппи берд мутная тема, по хорошему вк должен таких банить умников Но всякие судоку - другое дело. Я честно не вижу ничего противозаконного в том, что взял открытый проект у которого форк на данный момент и доработал под себя. Федор Андреев. Выше писал, свои делать не быстро, покупные допиливать занимало примерно пару вечеров на каждую. Параллельно сделал себе мини-прослойку между игрой и платформами. Чтобы каждый раз не делать одно и то же. Очень информативный и полезный пост! Не подкинешь ссылочек с разжевыванием процесса адаптации и публикации игр C2-C3 для вк? Давно было интересно, но не видел мотивов, а теперь вижу, что результаты оказались очень даже неплохие для простых игр. Evgeny Schastlivyiy. Как часто реклама показывается? При поражениях? Нормально, что в некоторых играх показывается сразу, когда игрок еще не видел самой игры? То что реклама показывается сразу когда игрок еще не играл - не нормально, но у многих игр в каталоге встречал такое. Один раз модерацию не прошел из за этого. Сейчас показываю при старте только если игрок уже играл раньше. Евгений Евгеньевич. Подскажите, отстал. Сейчас обычные VK игры, которые открываются на десктопе прямо в интерфейсе соцсети и имеют горизонтальную ориентацию - туда уже не принимают игры? Я смотрю там по разным жанрам очень мало игр осталось И как можно зайти на Direct Games с компа? Туда можно запостить игру с горизонтальной ориентацией? Затем можешь по желанию раздельно отправить на модерацию в десктоп каталог и мобильный каталог. Про какой именно процесс? Про разработку своих, допиливанию купленных или про размещение на площадках? Интереснее всего про добавление социальных фич платформ, что использовалось, насколько что сложно добавить и сколько какая фича даёт денег если это можно разделить. Добавить социальные фичи не сложно, ниже скинул ссылку на констракт-проект с тестовой интеграцией. Единственное - для таблицы лидербордов нужен сервер, чтобы он отправлял в вк информацию о прогрессе пользователя. Очевидно, денег приносит только показ рекламы. К моему удивлению, шаринг на стену пользуется спросом а это дополнительная реклама игр и группы. Ну и ссылка на группу в игре позволяет аккумулировать аудиторию. Дмитрий Зайцев. Выше в комментах уже раскололся что я один занимаюсь этим. Давай посчитаем, за период октябрь - январь. Налоги не учитывал. Потрачено на покупку игр: 19 руб. Хостинг: 4 Firebase база данных : Неплохо, наоборот считаю, что это нормально делать такое в одиночку, а не раздувать разработку до 'нам нужно 2 программиста, менеджер, гейм дизайнер, художник, аниматор, мы будем делать ГК игры'. Ну так всем хочется быть инди геймдев студией, а не микрочеликом с ноутом. Alexey Gulev. Рекомендую обратить внимание на Defold. На нем можно легко делать игры и под социальные сети и под mobile из одного проекта, не заморачиваясь переписываниям и получая отличную производительность. Это довольно удобно. Есть истории когда игра не зашла на мобильных платформах, люди пошли попытать удачу в web так как портировать в веб просто и быстро и нашли свою аудиторию там, отбив проект. Суть в том, что почти все купленные игры сделаны на construct При разработке своих игр, возможно и буду использовать где-то Defold. Сложно сказать, у меня обычно показывает нормально. VKBridge инициализирован? С мобильного клиента открываешь? VKBridge работает, да. Благодаря тебе я выпустил свою первую вк-игру. И вроде статистика идет, но в appscentrum везде все по нулям. Подскажи, что я делаю не так? Через bridge на десктопе не показывается реклама. Я не заморачивался, потому что с десктопа очень мало человек играет. Для десктопа вроде как нужно вот это вставлять:. Aleksey J. Андрей Иванов. Андрей Загальский. А как же требования к социальному взаимодействию в играх? Органический трафик. Люди заходят в игру видя ее в каталоге в Android и iOS приложении вк. У меня из социальных фишек только: поделиться на стену, пригласить друга, ну и ссылка на сообщество. Игры простые. Или вк начал любить инди снова? Не вижу этой игры в каталоге на мобильных, уверен что подавал заявку на размещение и проходил модерацию? Подавал только ее завернули, но это года 2 назад. Тогда нереально туда попасть было. Пост и вызвал удивление, так как раньше такие игры впринципе не могли попасть в каталог. Пойду курить соглашение, похоже многое изменилось в недавнем прошлом. Реклама на DTF Отключить рекламу. Вакансии Разместить. Показать ещё. По порядку. Написать комментарий Я знаю, вы зашли за этой картинкой! Арсений Мирный Рабочий. Разработчик Mewton Games анонсирует ' '. Mewton Games Рабочий. Mewton Games Арсений. Alexey Vasilkov Mewton. Mewton Games Alexey. Mewton Games arghan3. Спасибо за статью. Когда про деньги всегда полезно. Cino Денис. Денис Кадыков Cino. Сергей Токарев Денис. Mewton Games Денис. Fossil Mewton. По мнению многих опытных людей - да, в Стиме проще хоть какой-то результат получить. Grim Ork Mewton. Mewton Games Grim. Уверен, что буду сливать деньги на рекламе. По крайней мере первое время точно. Уникальная статья, мало кто пишет про реальные факт и внутреннюю кухню. Спасибо, удачи вам! COM Недостаточно, что бы выкупить душу обратно. Mewton Games Судебный. Комментарий удален. Алексей Лобачев Mewton. Даже на говне можно делать деньги в вк. История успеха. Alex Roller Судебный. Вопрос про законность остается открытым. То есть заработок на уже ворованном. Если там открытая лицензия то можно и зарабатывать. Fossil Alex. Mewton Games Fossil. Fossil Fossil. Неопознанный Сыч Alex. Это ты ещё российскую эстраду не видел. Grim Ork Alex. Alex Roller Grim. Alex Roller Fossil. Александр Вересов Alex. Нет, не законно. Будет ли ему что-то за это - нет. Индустрия с колен встает. Цветная змейка? Mewton Games Max. Это была не фуллтайм занятость. Да и это больше был как эксперимент. Max Yankov Mewton. Ладно, я один. Комментарий удален по просьбе пользователя. Mewton Games EkZo. Александр Вересов Max. Max Yankov Александр. Ну и я, слова б-гу, не средний и не фронтендер. Fossil Кремлевский. По картинке возникла мысль: стражи галактики очень хотят тихонько обойти всех врагов ;. Mewton Games Alex. Alex Mewton. Спасибо, успехов в промыслах. Ипполит Моржовый Mewton. А где хостили для ВК, если не секрет? Mewton Games Ипполит. Selectel, но только потому что там уже были деньги на балансе. За инфу спасибо. Мало кто делится статистикой. Mewton Games zxc. Grim Ork zxc. Владимир Кавинский Grim. Grim Ork Владимир. Владимир Grim. Мало кто так откровенно про все доходы пишет. А на Одноклассниках пробовали запускаться? Они сейчас за просмотров 50 рублей дают. Mewton Games Андрей. Там нужно юр лицо, поэтому пока нет. Wake Samurai Андрей. Это же мало, не? Всего 5к за к просмотров получается. Андрей Войтов Wake. Точно, в раза хуже чем в ВК, исходя из статистики автора. Mewton Games Павел. Неплохие метрики для органики! На FB планируете выпускаться? Просто на ФБ это всё уже залито кем-то другим. Оксана Чистовская Судебный. Mewton Games Оксана. Mewton Games toy. Mewton Games kfaenka. Часть игр купил у их авторов и доработал, часть сделал сам. Судоку, например. Я и не говорил что я придумал судоку. Арсений kfaenka. Mewton kfaenka. Ох и несёт от тебя завистью, дружок. Mewton zxc. А про время и трудозатраты расскажите ребят? Mewton Games Федор. Mewton Games Владимир. Тестовый проект с интеграцией. К сожалению, ссылок нет. Делал сам, возможно костыльно. Mewton Games Evgeny. Mewton Games Евгений. Mewton Games dmitry. Ну а прибыль хоть какую-то получили? Выручка минус расходы И сколько людей в команде, просто интересно. Mewton Games Дмитрий. Безусловно можно было заработать эти деньги на фрилансе. Но цель у меня другая. Дмитрий Зайцев Mewton. Да, есть в планах потрогать его. Alexey Gulev Mewton. Mewton Games Lampogolovii. Lampogolovii Mewton. Mewton Games Lampogo…. Установлен официальный клиент вк? Может есть обнова в сторе? Попробуй нажать на вкладку приложения, там подключено? Теперь, после этой статьи, еще миллион другой подобных игр добавится туда. А какой ретеншен для этих игр показывает вк в кабинете? Очень маленький. Откуда вообще трафик берется на игры? Вк начал давать трафик играм? Андрей Загальский Mewton. Андрей Mewton. Не могу сказать, наверное проще попасть, да. Поздравляю :.

Презентация на тему инвестиции понятие и виды

Заработать биткоины без на андроид

Заработок на заданиях Вконтакте – сайты где платят за лайки, репосты, подписки

Купить кусочек биткоина

Недобросовестная работа дополнительный заработок

Игры с выводом денег — реально и без вложений

Бкс мир инвестиций старая версия

Рынок инвестиций в россии аналитика

Заработок на играх ВК: с удовольствием и пользой

Куда где вложить деньги

Практическая работа поиск информации в сети интернет

Report Page