Хилок купить ск скорость a-PVP

Хилок купить ск скорость a-PVP

Хилок купить ск скорость a-PVP

Хилок купить ск скорость a-PVP

🔥Мы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 5 лет.

У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!

Хилок купить ск скорость a-PVP

______________

✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️


>>>НАПИСАТЬ ОПЕРАТОРУ В ТЕЛЕГРАМ (ЖМИ СЮДА)<<<


✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️

_______________

ВНИМАНИЕ! ВАЖНО!🔥🔥🔥

В Телеграм переходить только по ССЫЛКЕ что ВЫШЕ, в поиске НАС НЕТ там только фейки !!!

_______________










Хилок купить ск скорость a-PVP

Купить закладку Шишки в Худжанд

Я до последнего обходил стороной игры FromSoftware, так как считал их слишком хардкорными дрочильнями. Забегу немного вперед и скажу, что в целом оно так и оказалось, но есть нюанс. Мои любимые игры — это экшн адвенчуры и экшн рпг, типа Обливиона, Ведьмака, Анчартеда и Ластофаса, то есть я казуальный казуал. Я как-то один раз попробовал пройти какого-то босса в какой-то из Дарк Соулс, босса я, конечно, не победил, но подумал, что основная сложность в этих играх — это просто заучивание паттернов противника и, по-сути, ничего сложного в этом нет, это просто скучно, то есть как я и сказал выше — дрочильня. Для меня эту точку зрения доказывали всякие прохождения без брони, без оружия, без рук… ну вы поняли. Я несколько раз пытался начать играть, но каждый раз бросал на стартовой локации. И приобщиться к миру игр Миядзаки меня сподвигла, внимание, Холлоу Найт. В нее я залип надолго и понял, что вот же есть похожие геймдизайнерские решения: потеря накопленного после смерти и один шанс это вернуть, сложные боссы, сюжет подающийся не на прямую, а через предметы и разговоры с НПС, короче, атмосфера вызова и загадки, СПГС. Я даже прошел путь боли, но меня убили два босса в конце, больше не пытался. И вот я подумал, если мне в целом понравились эти «механики», то возможно пора дать Бладборну еще один шанс, так я и сделал. И тут заверте… Я понял в чем кайф! Почувствовал этот геймерский приход, эйфорию и удовольствие от победы, преодоления вызова. Не буду скрывать, я пользовался всеми возможными уловками, если босса можно было затыкать с лестницы, и он до тебя просто не мог достать — я так и делал, если можно было пройти через текстуры и воспользоваться глитчем — я непременно им пользовался. Но так же и надо, да? Игра сама вознаграждает тебя, если ты изучил босса, понял его слабые места и тактику против него — в этом случае ты не будешь полчаса утомительно сносить ему по пол процента здоровья кроме боссов чаш — подземелий, но они прям для совсем отбитых , а бодро вкатаешь его в викторианский асфальт за контратаки. И как только ты чувствуешь, что игра не просто о том, что ты будешь постоянно умирать, пока не заучишь паттерн, а потом будешь пол часа долбить босса вовремя уворачиваясь, то начинаешь кайфовать. Честный челлендж — умеешь пользоваться своими инструментами, знаешь о противнике достаточно, значит легко его побеждаешь. Так же мне помогло увлечение файтингами, ну как файтингами, Мортал Комбатом. Я знал такие слова как: фреймдата, тайминг, хитбоксы — накладывал эти слова на Бладборн и чувствовал себя более хитреньким. Ну а чтение вики, просмотр гайдов по прохождению боссов или получению каких-то вещей еще больше погружают тебя в атмосферу игры. И делают задротом. Короче, ты попался на дофаминовую иглу одобрения. А лица у дофамина нет и пересесть некуда. Сюжет в игре, как бы есть, но как бы и нет. Авторы наверняка просто выписывали рандомные идеи и потом вписали это все в описание предметов. Как говорится, охапка дров — сюжет готов. Те, кто никогда не играл в игры Фромов наверняка подумают, что это ж фигня какая-то, но нет, в этом весь прикол. Хитрый Миядзаки знает, что с такой подачей ему не придётся объяснять, откуда тут лавкрафтовские шестирукие восьмижопы в качестве боссов, почему они стреляют лазероми, а зомби-собаки поддаются дрессировке. За него все додумают фанаты. И это работает! Ты принимаешь правила игры, ты — охотник, тебе надо охотиться, а что там за кровь, какие там великие, что за дед в коляске — по барабану. Но от этого не менее интересно. И как только ты победил первого босса, все, новая доза мазохизма будет все сильнее и сильнее тебя манить. Наверное именно поэтому Фромы не заморачиваются и делают почти одинаковые игры. Серьезно, они просто рисуют новых чудищ, говорят, что это новая игра и все. Конечно у вас будет гореть жопа, особенно, если вы решите взять платину, там есть два босса от которых мне первый раз за все время игры хотелось разбить джойстик о стену, спойлер — это сторожевой пес древних богов и чудовище-кровопуск без головы. Самые мразотные боссы во всей игре, но для сюжета необязательные. То есть, как вы поняли, есть люди которые добровольно проходят боссов, которых можно не проходить. Резюмируя вышеизложенные буквы скажу, что Бладборн, как и вся серия соулс, далеко не для всех. У вас должно быть очень много свободного времени, чтобы по-настоящему получить удовольствие от этой игры. Но если уж вы таким располагаете, то непременно попробуйте поиграть в эту игру. Теперь подумываю о том, чтобы поиграть в Секиро или 3й Дарк Соулс, а когда PS5 можно будет купить не за все деньги мира, то, возможно, и в Демон Соулс. И вопрос для бывалых: на ваш взгляд, в какую игру играть следующей в линейке соулс после Бладборна? Пройди Дс3. Он технически и по геймдизайну самый удобный из остальных. Потом уже проходи другие. Не слушай его, дс3 - самая отвратительная из всех остальных. Стоит вкатываться исключительно ради живого пвп. Разве что в плане полировки Боевка в тройке какой-то мрак, вроде враги и лупят комбами по удара вместо парочки как в прошлых частях, а гг все ещё черепаха. Хотя с модом на дэши из ББ становится ниче так Лвлдиз коридор с шорткатами уровня 'эта дверь открывается не здесь'. Но тут каждому своё. Кому что нравится больше. Но эти ультимативные заявления, что DS3 говно вызывают у меня недоумение. Такое ощущение, что у людей синдром утёнка. Бой в 3 - это динамика. Обычно его ставят наравне с боем в ББ. Это скорость, это постоянное движение и увороты, это не заучивание паттернов, а скорее реакция с удачей. Я - адепт первого стиля, и мне нравится, что нужно впрягаться в это действие, разучивать каждый новый танец, экипируя очередное найденное оружие. К сожалению, тройка это ощущение потеряла, и тут уже оружие подстраивается под скорость боя, а не бой под само оружие у тебя. Раньше я таких как ты слушал, но сейчас я лично прохожу дс 1, да там босы легчайшее дерьмо евер. Они все шотаются с ударов. Берешь меч черного рыцаря и ты непобедим. Все они разверстый дракон, квелег, просто забегаешь за спину и тупо спамишь атакой. Какие мля танцы. Что вы несете. Особенно орнул с гигантского голема, который после пары ударов припал на колено и я его тупо афк зарубил. Все босы максимально слабые. С дс3 никакого сравнения. Вот там да, надо запоминать замахи, куда уходить, как блокировать. А дс 1 это игра про то как не упасть с обрыва. В этом ее единственная сложность. Еще должно повезти, чтобы меч черного рыцаря выпал. Я только при повторном посещении первой локи выбил забыл как она там, прибежище нежити что ли. На тот момент большая часть боссов уже убита была с обычного оружия. Да и расскажи как ты заходил за спину Квилег, у нее жопа взрывается либо она отпрыгивает. Мне ее удалось победить только заучив мувлист вовремя уворачиваясь от ее атак у нее меч в этот момент загорается. Разверстый дракон тоже за спину не дает зайти, слишком здоровый, только после чардж атаки есть окно насовать ему по пятке. Голем да, легкий, я раз 10 свалился с этой арены, прежде чем его убил. В дс1 как по мне самый нубский способ которым проходил я это как терпила через щит играть, вот это тактика победы. В целом согласен с челиком про танец. Даже не сказал бы, что это худшая игра фромов, мой актуальный топ их игр кста: ред. Черепаха по отношению ко скорости врагов Вон охотник из бб дешится как ненормальный и делает это быстро под стать врагам. Тогда как пепельный неуклюже перекатывается и передвигается. Боевка в тройке какой-то мрак, вроде враги и лупят комбами по удара вместо парочки как в прошлых частях, а гг все ещё черепаха. Плохо потому, что не так, как раньше, ага. Лвлдиз коридор с шорткатами уровня 'эта дверь открывается не здесь' Лучший левелдизайн в серии, локации реально интересно изучать. ДС3 отвратителен, если ты играешь не как сраный казуал, раскачивая хп и дамаг до оверлевела. Если в ДС1 сл1 ран это экспириенс на кончиках пальцев, то в ДС3 он похож на ковыряние в жопе просто из-за кривого дизайна боссфайтов. В бладборне минимальный уровень 4, поэтому и пишут 'бл4'. Да нигде. DS1 и DS2 на порядок проще. А вообще открою тайну - самая сложная игра Фромов это та, в которую ты играл первым. Разве что Секиро выбивается отсюда, так как там боевка иная. Играл в 1 тупо за воина с большим щитом и алебардой - под конец стало слишком легко. Начал 2 за мага - понял, что короля слоновой кости без фантомов не пройду и перегорел. Я проходил игры в хронологическом порядке. И каждая следующая казалась мне сложнее. В плане боссов точно. Ну может быть вторая и третья были почти на одном уровне. Я бы сказал, что лучшие боссы в серии ДС, потому что в первой ДС большинство боссов слабые по сравнению с локациями до них, про вторую вообще молчу, только в длс есть хорошие. А в первой лучший мир и локации. Ради чего тогда стоит играть во вторую и стоит ли? Прошел дс1 и дс3, подумываю о второй, но слышал о ней много нелестных вещей. Ради чего тогда стоит играть во вторую Она ебически.. Со всеми длц там прохождение займёт, наверное, столько же времени сколько ванильные версии первой и третьей вместе взятые. Дарк Соулс 2 нужен как минимум для того чтоб 'вот я поиграл в 1 и 3, мне всё ещё мало, хочется ещё чего-то подобного' - после дс2 'мало' тебе уже не будет. Ну и за счёт этого масштаба, разнообразие локаций в ней - моё почтение. Замки, тёмные болота, горные хребты драконов, ядовитые поля, адские преисподние, снежные пустыни, особняки всяких поехавших магов, королевские склепы, etc. Хоспаде, назовите кто-нибудь игру с разнообразием локаций обширнее, чем в дс2 - я б поиграл. Мне вторая часть зашла лучше всех, хотя я вначале плевался. Разнообразие оружия, брони, заклинаний, врагов, боссов, локаций. Музыка в Маджуле и Things Betwixt самая ламповая. Персонажи охуительные. ДЛЦ сделаны просто шедеврально но они и в третьей части не хуже. Вот я прошёл три части, сел, подумал, и понял что больше всех мне запомнилась именно вторая часть. Играю в серию с демонов на 3й плойке, еше когда не хайповала серия так как фромов люблю с кингсфилдов. И хочу сказать что они врут. Вторая часть тоже отличная игра. Лично для меня она лучшая из 3ки дарков, а 1 и 3 стоят на одном уровне. Ну вообще очевидно. Если прошел другие сулзы и хочешь еще. Много нелестных вещей - это просто отголоски холиворов между двушкерсами и трешкерсами, и как у любых фанатов там чудовищные преувеличения достоинств и недостатков. Напоминаю, у нее 91 на метакритике, и в общем ряду она смотрится вполне достойно. Сам я играл уже после трешки и однушки, и мне очень даже зашло, хотя мнение, что боссы там так себе в компании разделяю. В остальном дс 2 лучше. Оружия больше теперь не один меч тьмы, а реально есть из чего выбрать , есть телепорт между кострами, локи не состоят из одних только обрывов и узких парапетов хотя их еще достаточно, но уже меньше , враги интереснее, сложнее босы в дс1 просто смех если честно, самые легкие босы эвер тут же если любишь челенджи дымный рыцарь даст так прикурить, что даже фриде покажется прогулкой. Но на мой взгляд дс 2 зря хейтят, во многом эта часть двинула игру вперед. Tолько если тебе нравятся груповые изнасилования. Не слушай его тебя что ли слушать7. Ещё советую Секиро. Он наиболее динамичный и выверенный в плане боевой системы. Ты с Секиро осторожнее будь. Если привык к соулсам с их щитами и уклонениями, то в Секиро имеешь шанс получить путевку в адЪ. Секиро требует от тебя скорее навыков ритмгейма, концентрации, и хорошей реакции на смену обстановки. DS3 3. Sekiro Мой субъективный топ, ну и играть в ремастер первых солсов после ББ и DS3 оказалось сложнее, чем сама игра. Начинай с ДС2 потом ДС3, а то сразу с хорошего Да и Секиро проходи последним, чтоб максимально жопаболь словить по началу. DS3 лютое забагованно гавно. Где каждый 2 инвалид может пройти спидранном пол игры проваливаясь через текстуры. Сделай так же в бладике я тебе похлопаю. А х8й ты там так сделаешь там интеллект и колизии настроены. Нету в игре места где бы ты провалился. Люблю кинцо, люблю экшон, люблю соулсборны, люблю игры нинтендо, люблю стратежки, люблю с друзьями поиграть в фифу. Да и вообще нет жанра игр наверное, который мне не нравится кроме мобильных доилок. Все жанры важны, все жанры нужны. По мне секиро лучшая игра и геймплейно она максимально не похожа. Тут придётся не под жопу противника подстраиваться, а учиться парировать и делать микири. Пока не встретишь противника, вешающего статус страха ситимены и безголовые - с ними без пачки успокоительных и конфетти можно даже не пытаться что-то там заучивать. Сейчас придут обоссанные гитгутеры и начнут тебе объяснять, что боссов во всех соулслайках нужно проходить на первом уровне, желательно без брони и оружия. Да, да. До сих пор помню, как в каментах на какой-то викии под алебардой чёрного рыцаря устраивали срач. Ты блять путаешь тематический форум, где гитгуднутые сидят, и форум дтф. И даже на форумах такого нету. Игра не сдерживается, отвешивая тебе люлей, а ты в ответ можешь не сдерживаться, пытаясь ее одолеть или перехитрить. Победа есть победа. У меня были схожие чувства от Bloodborne. Я когда-то пробовал DS1 и DS2 и никак не заходило. Дальше стартовых лок не уходил. Было криво, косо и странно. Но потом меня заинтересовал Bloodborne своей эстетикой и визуалом. Тогда же попутно я решил взять PS4 эти два события не особо связаны после примерно трехлетнего перерыва от игр, и Bloodborne стал одной из первых пройденных игр. Было больно, но в тоже время интересно. И меня прям поглотило. После уже прошёл трилогию Dark Souls и Sekiro, а Фромы стали пожалуй самоц любимой студией. И Elden Ring жду больше, чем что-либо другое. А вот уже после них планирую взять Hollow Knight ред. Чел, начинай сразу с Полого, забей на другие игры. Я товарищу посоветовал, вот вчера закончил с счётчиком в 80 часов, без пантеонов. Это игра, после которой я хочу продать плойку свою, потому что после неё ААА проекты кажутся дриснёй для аутистов, без негатива к аутистам. Атмосфера, музыка, персонажи, дизайн это 2D Бладборн, по атмосфере так точно. Ну Ори я все же хочу допройти игра прям радует. Да и Cuphead с Dead Cells тоже хочу пройти. Правда насчёт Капхед пока не уверен. А потом уже за Полого возьмусь. Ори больше платформер. А в hollow Knight самый плохой платформинг эвер. Если нравятся платформеры, то в него лучше не заходить. Платформинг там проблематичный, но когда приноравливаешься, даже приятно. Вообще для рыцаря рекомендую выключать внутриигровой V-Sync, потому что инпут лаг там адовейший можно включить через нвидию потом. Я бы всё-таки с ХК начал. Редкая игра, в которую можно часов на залипнуть. Клетки тоже достойный вариант, но она душноватая после 3BC - можешь застрять очень надолго в 'дне сурка'. Рыцарь же - чистый кайф в плане визуала, лора, музыки, геймплея. После Ори тебе однозначно зайдет. А в Клетках сюжета и лора как такового нет Но, дело твоё. Мое уважение за Dead Cells. Очень крутой, но не тужься, если не получается. Лучше со светлой головой потом зайти на следующий день, а то игра мне порой такие сюрпризы преподносила, что забивал на три недели. Он больше на Run and gun похож, чем на платформер. Но тем не менее игра зачетная, но сложная зараза. Думал, что помино сложности будут проблемы с тем, что игра достаточно не новая, но опасения не оправдались. Людвиг показался достаточно простым, как и Лоуренс, но вот сирота Кос да, плюс те боссы чаш, что для платины нужны - они для меня самые сложные были. Людвиг тем проще, чем тише ты выкрутил звук. У меня и в жизни-то мало что получается, если кто-то под руку орёт. А так как эта скотина - мало кто измывается. Хотя вот РЕ8 тоже постарался, кот даже приболел от него. Сторожевой пес валится легко, когда тактику знаешь, на ютубе есть видосы, тоже долго сидел на нем, посмотрел тактику и за попытки завалил. А безголовое чудище можно закликать возле выхода из арены, оно там станится, это баг. А вот Амигдалу валить мне видосы не помогли , каждое её движение заучил, валил её 3 дня, первые две стадии вообще без урона проходил, третья - у неё просто жесть. А я сидел дольше всего на Логариусе, ну и на Сироте, да. Остальных более-менее быстро убил. Кстати, лабиринты тоже проблем не доставили, на удивление. К Логариусу пришёл сразу после ведьмы Хемвика и был недокачан. Он меня раз 70 втаптывал в черепицу. Нафармил отголосков, вкачал оттенок в 50, вернулся к сироте и положил его разложенным Чикаге со второго захода. Сейчас вот осталась Ибраитас в предпоследней чаше, чаша с королевой Ярнам и Герман с Присутствием Луны. Вот самый сложный для меня босс, даже с учетом прокачки была всатая собака со змеиной головой. Вообще 'убил с первого раза' - это довольно интересный феномен. Я так Эбритес чуть не убил. Ей оставалась одна тычка и тут она делает невиданный ранее мув и ваншотит. Я, конечно, расслабился - я ж теперь видел этот мув, ну раза три ещё, может. В итоге убил раза с двадцатого, наверное. Вообще ББ как-то так устроен, что боссы не такие уж и сложные по сравнению с ДС. Управление, что ли, удобнее, не знаю. Первый босс на котором я умер были ведьмы хемвика и то, потому что поперся почти без хилок вообще не знал, что там босс. Церковное чудовище, Гаскойн, Кровоглот, Амелия, Ибраитас, Паарл - вообще какие-то недобоссы оказались. С первой попытки и без напряга. Нее, это вообще цвяточки, вот в прокоятой чаше амигдала, даже если заходить с 3 рунами на здоровье, 2 тычки и ты рип, ух пукан горел. Главное прийти к нему уже на лвл так и усе. Как и ты считал игры Фромов хернёй и даже хейтил. Забавно сейчас это вспоминать. Не надо оправдываться тем, что это 'не сложно а скучно'. Это еще как весело, и сложно тоже. И это не дрочильня. Дрочильня это гриндан, как в ммошках и играх от Юбисофт. Нет, так не надо. Но можно. В этом случае не считай, что твоя победа заслуженная. И как только ты чувствуешь, что игра не просто о том, что ты будешь постоянно умирать, пока не заучишь паттерн Заучить паттерн и есть знаешь о противнике достаточно и тогда легко его побеждаешь. Не докачал оружие или статы. Паттерны и чизинг тут ни при чем. Тем более за полчаса. Какие-то очень глупые утрирования. Ну слушай, понятное дело, что есть прослойка фанатов, которые могут пройти игру в одних трусах на первом уровне, убивая всех голыми кулаками и только это будет считаться тру прохождением. Но я считаю, что для таких, как я, кто первый раз играл в игру фромов надо пользоваться всеми возможностями, в том числе 'нечестными' техниками. Тем более, что большую часть игры ты все равно проходишь честно, без глитчей и уловок, но использование их не даст бросить игру, и получить удовольствие. Кстати, вот дилемма: кровоглота можно убить без урона, если кинуть в стену едкую кровь, которую он будет нюхать, пока ты его бьешь - это заслуженная победа или нет? Вот такого я не говорил и никогда не скажу. Меня просто смутило что ты просто иначе трактуешь изначально сказанное о таких играх. Потребуется банки при хорошем уроне и немного сноровки. Глитчей здесь нет, так что все честно. Вот вытолкать его за пределы карты чтобы он упал и умер - другое дело У меня такая формулировка скорее из-за того, что я не ходил раз к боссу, чтобы понять, как он себя ведет, а читал вики и смотрел гайды. И потом сравнительно быстро побеждал, многие боссы с попытки. В моем понимании я не занимался той самой 'дрочильней'. А про игры юбиков - да, абсолют дрочева это они. Ну свои шишки тут поинтереснее набивать будет, если уж совсем не получается тогда можно и за подсказками пойти. Ну справедливости ради, к концу игры я все реже обращался к гайдам, так как уже плюс-минус понял механику. Если ты сносишь пол процента, значит что-то не так делаешь. Или это просто Мидир. Ближе всего к Бладборну первый Дарк Соулс. Наиграл в один синглплеер несколько сотен часов, настолько он хорош. Секиро очень крутой, хотя он отходит от соулслайка и приближается к дефолтному экшену, ощущения от прохождения левелов и боссов в нём такие же. Это идет все с ДеС,если не Кингс филд. В бладборне самая 'легкая' платина , ничего фармить типа ковенантов в соулсах не надо и получить можно за 1 раз. Так что советую секиро. Ковенанты в соулах - это дроч, а не сложность. Платину там не делают не потому, что сложно, а потому, что жаль времени. По гайду и что здесь такого? Разобраться с чашами без гайда было довольно не 'просто'. Платину в секиро я получал без гайда и вкачал на первом прохождении десяток уровней в силу, я влип на часов фарма потом. В бладборне самая 'легкая' платина Разобраться с чашами без гайда было довольно не 'просто'. Как скажешь. И ее можно получить за ОДНО прохождение , скачав два раза сейв. При чем не откатывая процесс в игре назад. Как в том же секиро например. Что не так? Все чалисы это бесконечный фарм, которого там в разы больше, чем в Соулсах. Ее нельзя получить за одно прохождение. Ты используешь эксплоит. Что по твоему фарм чаш? Ты в каждую чашу заходишь один раз за ингридиентами. Не два , не три. Один раз , на одну чашу. Все чаши разные и в каждой чаше все боссы свои , части которых вообще нет в обычной игре. Чушь, в определенные чаши надо минимум 2 раза ходить и фармить ритуальную кровь высоких уровней. Чаши одного типа абсолютно одинаковые по архитектуре и расположению комнат. Ты в этих одинаковых комнатах на протяжении десятка одинаковых погружений долбишь одинаковых монстров. Ты не прав. Спорить я больше не буду. Реклама на DTF Отключить рекламу. Тот самый жучок - Полый Рыцарь. Готические пейзажи, которые интересно исследовать. Тот самый шестирукий восьмижоп Амигдала передает привет Лавкрафту. Думали - это Бладборн? Прошли Бладборн? Снимаю шляпу! Вакансии Разместить. Показать ещё. По порядку. Написать комментарий Narroll Lukkus. Никита Алексеев. Понял, спасибо. Алексей Халтурин. Научно-Технический космос. Самая лучшая часть в серии. Fat Larry. Мне боевка в 3 части нравится больше, чем в 1 и 2. И мобы с боссами тоже Но тут каждому своё. Это скорость, это постоянное движение и увороты, это не заучивание паттернов, а скорее реакция с удачей Я - адепт первого стиля, и мне нравится, что нужно впрягаться в это действие, разучивать каждый новый танец, экипируя очередное найденное оружие. Найджел Блайт. В ДС3 точно так же можно и нужно изучать поведение врагов. Александр Казаков. Roman Kutsovol. Мне не нравятся перекаты знач боёвка говно, нуокче. Это прикол? В трешке гг катается как циркач и этот перекат имбовее чем дэш в ББ. Filthy Casul. Понял спасибо. В ДС3 самый лучший сл1. LOL Bait. Говорят секиро сложнее для тех кто играл в соулсы. Ggleplus Suxx. Не оказуалили, а сделали игру легче. В механиках она не потеряла ведь. Спорное заявление. И притом напомню:. Sanya Zmey. Стоит, это не плохая игра, а просто хуже других в серии, если хочется что-то ещё, то можно. Александр Васильев. Moar Luv. Твоё заявление не менее спорно. Павел Егоров. В принципе это лучший СоулсБорн. Мне дс3 понравилась намного больше бладборна ББ какая-то серобурая хрень, имхо. Олег Хельгар. Вадим Лакеев. Лот тот. Андрей Мейкер. Ахмат Каракотов. Ащьф Лштшфум. Нихуя ты скучный, как с таким как ты на дтф сраться то? Соня Карлова. На лесенку забираешься, откуда он тебя достать не может, и хуяришь. Мы всех любим. Пока они страдают и учатся наравне с нами. Александр Кучеравлюк. Наоборот таких как он любят больше всего, если ты понимаешь о чем я. HK 50 Now. Alex Skybe. Ох они мне жопу спалили.. Валера Чумаков. Можно, но это пиздец геморой. И вообще, ты в любом случае сраный казуал. Но обычно приходят такие как ты и придумывают людей, которых отродясь нигде не было. Jonh Archer. Ну нет. В играх Фром всё что работает - работает. В этом их прелесть. Дополнительные челленджи идут потом, когда хочется уже подбавить перцу. Valentin Budaev. А мочему бы тогда сразу не заюзать чит энджин? Viktor Locustoff. Ори после полового тоже упадёт в глазах. Ори не за геймплей любят, в основном. Ваше мнение мне очень важно, честно. Rulon Wto. Не упадет. Женя Кузнецов. Почти нет А так обе игры божественные. Григорий Маслов. Капхэд я тоже забросил, но теперь думаю вернуться и допройти. Александр Морозов. Попробуй ещё Furi - максимально концентрированный кайф. Капхэд - супер крутой платформер, обязательно пройди я даже платину оформил. С подключением, охотник. Vanilin Future. Бладборн же лёгкий за исключением Сироты Косс и Людвига. Pavel Klimov. Юрий Смирнов. Евгений Васильев. Алексей Колпаков. Лор у игры просто божественный! Его хочется просто жрать ложками. Vlad Fedorenko. Alex Kay. Валерий Озарничук. Мне кажется я один потел только над Германом и Отцом Гаскойном. И как только ты чувствуешь, что игра не просто о том, что ты будешь постоянно умирать, пока не заучишь паттерн Заучить паттерн и есть знаешь о противнике достаточно и тогда легко его побеждаешь понял его слабые места и тактику против него — в этом случае ты не будешь полчаса утомительно сносить ему по пол процента здоровья Если ты сносишь пол процента, значит что-то не так делаешь. Амыр Постоев. Gjghjeq Lfdfq. Когда ты проходил первый ДС? В коком году? В первый раз прошёл, с тех пор перепроходил несколько раз, в тч ремастер. Дундуков Иван. Insomniac Doze. Adam Grey. Зумер же, ну. Я ему за эту формулировку минус влепил, нифига не синонимы. Vlad Vorobkalo. Всё так. Пиздишь, за 1 раз не пройти, нужно с сейвами играться. Да это просто неверноятно сложно. Скачать сейв из облака. Скрытая технология древних. Ты сам догадался это сделать без подсказки, прочитанной в интернетах?

Я прошёл Bloodborne на платину в 2021 и мне есть, что сказать

Наволоки купить героин

Хилок купить ск скорость a-PVP

Скорость a-PVP в Плавске

Учалы купить закладку шишек

Хилок купить ск скорость a-PVP

Братислава купить закладку наркотиков

Купить закладку LSD-25 Балхаш

rebrages rebrages

Купить закладку метадона Анапа

Хилок купить ск скорость a-PVP

Новомосковск купить героин

Закладки Бошки в Спасск-Рязанский

Купить амфетамин Медвежьегорск

Пьетра-Лигуре купить закладку мдма

Хилок купить ск скорость a-PVP

Купить закладку кокаина Гвардейск

Купить закладку бошек Щучье

Белинский купить закладку LSD-25

Хилок купить ск скорость a-PVP

Прага купить закладку кокса

Новоульяновск купить кокаин

Report Page