Готика 2 квесты

Готика 2 квесты

Готика 2 квесты




Скачать файл - Готика 2 квесты


























Дополнение появилось на свет 22 августа года , внесло огромное количество положительных моментов в игру. Готика 2 прибавила в графическом плане. Появилось множество квестов, предоставляющих возможность игроку встретиться со старыми знакомыми и увидеть в новом свете, последствия разрушения им магического барьера. Беда не приходит одна, по-видимому, это правило касается и мира Готики. Новые неприятности нахлынули на Хоринис в виде порабощенного Белиаром , бывшего рудного барона Равена. Это привело к тому, что остров начали сотрясать землетрясения и все идет к тому, что Хоринис может навсегда исчезнуть в глубинах океана. Логично будет поднимать характеристику до предпорогового значения, а затем учить сразу 5 единиц. Скажем у вас есть 55 единиц ловкости, поднимите ее до 59, а затем сразу выучите еще пять, в итоге вы сэкономите 12 очков обучения. Характеристики, как и навыки можно увеличивать только у учителей , однако у каждого из них есть свой порог обучения, выше которого он просто не в состоянии тренировать Безымянного. В игре у персонажа присутствуют 12 навыков, причем четыре из них уже изучены и их можно поднимать в процентном значении — это навыки отвечающие за наносимый физический урон. Повышение навыков за пороговое их значение 30 и 60 отражается и на анимации , в особенности это заметно у оружия ближнего боя. Помимо анимации, значение навыка отвечает за шанс нанесения критического удара , урон при таком попадании будет равен урон от оружия плюс ваш показатель силы для ближнего боя, для луков это ловкость минус показатель защиты противника. Какие из этих боевых навыков тренировать решать конечно вам, все зависит от тактики вашей игры, хотите быть более маневренным , изучайте одноручное оружии , хотите наносить больший урон — двуручное, единственное на чем стоит заострить внимание, это шпаги , по какой то причине, урон у них не зависит от ловкости, хотя для их ношения и использования требуется именно она, посему в игре не очень удобно отыгрывать за ловкача, придется вкладываться, как в силу, так и в ловкость. Для того, что бы пользоваться рунами, необходимо изучать Круги Магии, именно они отвечают за то, сможете ли вы использовать ту или иную руну , соответствующую данному кругу. Изучить сразу все шесть кругов не выйдет, так как их изучения привязано к главам игры. К этой группе можно отнести все остальные навыки, пожалуй, стоит заметить, что навык Создания рун — обязателен для мага, так как практические все стоящие руны вы будите создавать для себя сами, да и механика его работы немного отличается от остальных. Эти три навыка помогут вам создавать зелья, ковать оружие, или же изготавливать, так желанные для магов, руны. Стоит заметить, что эти навыки не изучаются , как таковые, вместо этого вы будете учить у учителей рецепты различных зелий, рун, или же метод ковки оружия. При первом же изучении соответствующего рецепта, будет изучен и соответствующий навык. Пожалуй, данный род занятий не очень востребован в игре, дело в том, что те же выкованные мечи Гарад скупает по ценам выше, чем у прочих торговцев, а вот трофеи животных, вы сможете продать только простым торговцам, за исключением разве что шкур, которые можно сбыть Босперу , будучи его учеником. Однако, цена на эти шкуры даже у него, не очень-то располагает к желанию тратить очки обучения на этот навык. Для того, что бы комфортно проходить игру, необходим хорошо и правильно развитый персонаж. Механика игры такова, что все навыки и характеристики кроме HP вам необходимо изучать у соответствующих учителей, а так же использовать с умом бонусы в развитие персонажа. Эти учителя помогут вам развить силу, ловкость и увеличить манну вашего персонажа, правильный подход к развитию Главного героя, позволит вам без особых сложностей расправляться с многочисленными монстрами населяющими мир игры. Учителя, обучающие характеристике сила , которая отвечает за урон в ближнем бою , а так же за то, какое оружие сможет использовать Безымянный. Данные учителя помогут натренировать вам такую характеристику, как ловкость, после чего вы сможете эффективнее использовать луки и арбалеты, напомню, что урон у шпаг и рапир, от ловкости не зависит. Эти учителя помогут увеличить вам количество маны персонажа, что поможет произносить большее количество заклинаний, без пополнения этой характеристики из внешних источников, например с помощью зелий. Навыки, позволяющие наносить противникам физический урон, используя разного рода оружия, будь то арбалет, или же одноручный меч. Каждый уважающий себя боец, должен развить их, как минимум до 80 процентов. Ниже приведен список NPC, которые помогут притворить это в жизнь. Эти учителя помогут овладеть вам всеми видами Двуручного оружия, которое позволит вам держать противника во время боя на расстоянии, а так же наносить ему огромный урон, хоть при этом и страдает мобильность персонажа. Приверженцы одноручных мечей, могут улучшить свой навык владения столь изящным видом оружия, у следующих учителей. Эти NPC помогут вам овладеть всеми хитростями стрельбы из Арбалета. Не смотря на то, что стоят трофее не так дорого , как хотелось бы, не стоит оставлять эти навыки без внимания, так как тем же Охотникам на Драконов , пригодится умение добычи Чешуек Дракона. А рог Мракориса, долго будет напоминать вам о славном сражении с дикой и свирепой тварью. Эти учителя смогут обучить вас всем премудростям воровского дела. Эти NPC обучат вас Кузнечному ремеслу — ковке разного рода мечей, как одноручных, так и двуручных. Эти личности обучат вас столь ценному умению, как алхимия , которое позволит вам поднять свои характеристики не на один десяток единиц. Эти NPC позволят вам научиться у них практически всему, что нужно хорошему магу. Эти персонажи обучат вас навыкам Языка зодчих, продвинутому использованию Ищущего Огонька и добыче золота. Развить персонажа в игре, под этим я подразумеваю повышение навыков и характеристик, можно двумя способами. Эти бонусы помогут вам совершенно без каких бы то ни было затрат увеличить ваши характеристики, к сожалению их не так много, но все же это лучше, чем ничего. Во время молитвы можно жертвовать различное количество золота, однако характеристики поднимаются только при пожертвовании золотых монет и один раз в день, всего десять раз. Так же в зависимости от того, к какой гильдии вы принадлежите, будут различаться и повышаемые характеристики. Из выше прочитанного становиться ясно, что эффект от молитв случайны, поэтому для получения желаемого, нужно сохраняться перед каждой молитвой. В районе Торгового квартала Хоринис, а именно северной его части, вы повстречаете Мага Огня Дарона. За пожертвование принесенные во благо Инноса , который увеличит ваши характеристики за такое благое деяние. Жертвовать можно различные суммы денег, однако характеристики будут добавляться только после пожертвованных вам 50, и двухсот монет. От того, какие суммы вы жертвуете, разниться только количество полученного здоровья , остальные характеристики добавляются в равном количестве. Вывод напрашивается только один, нужно жертвовать исключительно по 50 золотых , и хотя времени на это уйдет больше, так как нужно проделать сие действие 20 раз, конечный результат получаем наиболее приемлемый. В дополнение Ночь Ворона были добавлены Древние каменные таблички или, как их еще называют — Скрижали. При помощи этого нововведения можно неплохо поднять все характеристики и боевые умения Безымянного, однако, для использования скрижалей, необходимо знать соответствующие языки. Скрижали бывают трех уровней , каждый из которых требует своего собственного языка для прочтения. Повышать навыки и характеристики для грамотной прокачки персонажа стоит начинать:. Глава магов Воды в Хоринисе — Ватрас, повысит ваш запас магии, если вы будите отдавать ему Древние каменные таблички , в отличие от скрижалей Каменных табличек , древние не прибавят вам характеристик после прочтения, поэтому смело несите их Ватрасу. Последний, за каждую принесенную, начиная с 10, наделит вас одной единицей маны. Всего в игре вы сможете найти 24 Древних каменных таблички, соответственно бонус от Ватраса может составлять 24 единицы маны, если отдадите сразу все 24 или же сначала 10, а затем 14 и наоборот. Отдавать Древние каменные таблички Ватрасу, стоит только после достижения единиц маны, до этого значения поднимайте характеристику у учителей. Готика 2 Ночь Ворона Перманентные зелья — где найти и как употреблять В игре, помимо различных бонусов и введенных в DLC каменных табличек, характеристики можно повысить за счет перманентных зелий , которые в свою очередь вы можете либо приготовить, либо в небольшом количестве найти в игровом мире. К перманентным зельям относятся те, которые повышают характеристики героя на все время игры. Скажем, если обычный Эликсир Маны просто восполняет соответствующую характеристику, то Эликсир духа увеличит общее количество вашего запаса магии на пять единиц. Всего в Хоринисе вы сможете отыскать. Месторасположение перманентных зелий в Долине рудников Минентале. В Минентале вы найдете. Месторасположение перманентных зелий в Долине зодчих Яркендаре. В Долине Зодчих вы обнаружите. Для того, что бы начать заниматься алхимией, вам необходимо иметь под рукой мензурку и алхимический стол , на котором соответственно вы и будете совершать все манипуляции с ингредиентами. Столы вы можете обнаружить в различных местах по всему миру, будь то дома алхимиков, или же комнаты залов Ирдората. С мензурками практически та же картина, с разницей лишь в том, что их можно купить у торговцев. Для изготовления какого-либо зелья, вам необходимо знать его рецепт. Выучить последний можно прочитав соответствующие записи из рецептов, купленных у алхимиков, либо выучить напрямую у них же. Приготавливаемые напитки делятся на два типа:. Употреблять полученные при помощи алхимии зелья, стоит конечно же не сразу , за исключением Эликсира жизни, необходимо для начала увеличить характеристики у учителей до соответствующих значений, а затем уже использовать зелья, так как с повышением характеристик увеличиваются и затрачиваемые очки обучения, для развития этих характеристик. Необходимо подобрать оптимальные значения для статов вашего персонажа, а уже затем вливать в себя сваренное на алхимическом столе. Силу и ловкость оптимально прокачать до Ману выкачивайте до Эликсиры жизни употребляйте сразу, так как характеристика ни повышается у учителей. Помимо всего прочего, на алхимическом столе вы сможете смешивать Яблочный табак с медом, Темными грибами и Болотными растениями. Есть возможность готовить алкоголь Молоток Лу и Двойной Молоток Лу на алхимическом столе, первый рецепты вы сможете приобрести у повара Снафа в Лагере бандитов Яркендар , второй найдете в комнате за этим же поваром. Несомненно, без активного использования алхимии, ваш персонаж потеряет в прокачке немало единиц той или иной характеристики, поэтому нельзя оставлять без внимания, столь значимое для Главного героя преимущество. Однако, для любого зелья необходимы соответствующие ингредиенты , в Готике 2 — это травы. Драконий корень и Ягоды гоблина , при употребление их в чистом виде, прибавят лишь единичку характеристики; Лечебный и Огненный корни , просто восстановят ваш запас магии или здоровья; Царский щавель не даст вообще ни каких эффектов. Употреблять ли травы, в таком виде, как они произрастают в природе решать конечно вам. Скажем, если вы играете за Мага, вам навряд ли понадобиться сила, да и не совсем правильно будет тратить Царский щавель на Эликсир ловкости, так как необходимо большое количество маны. Поэтому можно смело поедать все то, что увеличивает не основные ваши характеристики. Гильдии Фракции в игре Всего в Готике 2 вы можете увидеть три главных гильдии, вступление в одну из которых является обязательным для прохождения сюжетного квеста, а так же четыре побочных, и хоть присоединение к двум из них так же необходимо по сюжету, отнести их к первой группе будет не совсем правильно, так как соответствующей записи в меню персонажа о принадлежности к этим гильдиям попросту нет, в отличие от первых трех. Как бы это не прискорбно звучало, но орки начинают одерживать победу в войне против людей, и именно сейчас армия короля Робара 2 нуждается в руде как никогда. После того, как барьер, служащий тюрьмой каторжникам рухнул, поставки столь ценного ресурса прекратились. Робар , что бы хоть как-то повлиять на ситуацию, отправил на остров Хоринис отряд паладинов, во главе с Лордом Хагеном. Последние прибыв в указанное место, взяли все бразды правления в свои руки, оставив в не удел всю верхушку Хориниса , которая естественно в восторг от этого не пришла. Прибывшие на остров Паладины разделились на две группы. Первая , под руководством Гаронда выдвинулась в Рудниковую долину, дабы выбить оттуда орков и возобновить добычу руды. Вторая , под командованием Хагена , взяла под контроль город Хоринис и прилежащие к нему земли. С фракцией Паладинов вы наверняка столкнетесь в первую очередь , однако сразу облачиться в блистающие доспехи не выйдет, вам придется пройти карьерную лестницу от простого Ополченца, до Рыцаря. Играя за паладинов, вы можете позволить себе помимо оружия ближнего и дальнего боя, использовать магию , которая преимущественно направлена против нежити, однако лечащие и вспомогательные руны так же присутствуют у верных служителей Инноса. После падения барьера , из рудниковой долины на мирных Хоринис хлынула огромная волна преступников , часть из них решили зарабатывать на жизнь привычными методами, остальные поспешили присоединиться к бывшему Генералу Ли , который собрав из остатков Нового Лагеря преданных ему людей, обосновался и взял под защиту ферму местного Лендлорда — Онара. Помещика не совсем устроили условия диктуемые королем и он без лишних раздумий заключил союз с наемниками. Выбрав путь вольного наемника, вы четко определите судьбу своего персонажа, как бойца владеющего оружием, наносящим физический урон , так как изучения всех видов магических искусств обойдется вам дороже, нежели если бы вы состояли в других гильдиях. Так же стоит заметить существенные расходы на снаряжения, посему следует не брезговать всеми видами кражи и разбоя, за счет которого вы получите не одну тысячу золотых в свой карман. Непременно изучите взлом замков и карманную кражу, а так же не поленитесь обучиться разделыванию зверей, ведь трофеи с них стоят приличных денег. Все время оставаться в наемниках вам не позволят, ближе к концу середины игры вы будете произведены в Охотника на Драконов. В общем-то ждать от этого чего-то сверхестетвенного не стоит, по сути вы всего лишь смените один доспех на другой. Игра за наемника обусловлена четким выбором пути развития персонажа — вкладывайся в силу и ловкость из расчета 4 к 1 и будет тебе счастье. Сколько в этих служителя Иноса могущества и веры в своего бога, столько же и напыщенности. Обладатели магического дара редко обращают внимание на дела простых смертных. В конце игры вы поймете, с какой целью магами был воздвигнут барьер. Из этой информации напрашивается вывод, что Король скорее состоит с ними во взаимовыгодных отношениях, нежели управляет ими как своими подчиненными. Вкладывать очки обучения, играя за Мага, нужно довольно таки осмотрительно. Во первых, необходимо оставлять LP на круги магии , так как непосредственно от этого зависти возможность использования более мощных рун и соответственно ваш урон. Так же не стоит забывать про ману, чем больше ее количество, тем размереннее и спокойнее для вас будет прохождение. Не оставляйте без внимания изучения алхимии и языка зодчих , вкупе они порядочно повысят ваши характеристики. Фракции, вступление в которые не отражается в меню персонажа, однако они так же важны для прохождения. Служители Аданоса создали некий противовес Паладинам, как бы громко это не звучало. Кольцо Воды — круг личностей, которые так или иначе втерлись в доверие к Магам Воды. Последние, в силу своего положения и невозможности самим вести активную деятельность в Хоринисе, осуществляют свои замыслы с помощью этой гильдии. Как бы там ни было, вам все равно придется вступать в Кольцо Воды, так как без их помощи вы не сможете попасть в Яркендар , а соответственно и продвинуться по сюжетной линии. Первый встреченный вами член этой организации наверняка будет Кавалорн , так как он выполняет важное поручение близ башни Ксардаса, от него вы и узнаете о Кольце Воды, а так же получите некие наставления, которые облегчат ваше вступление в эту фракцию. Йо хо хо и бутылка рома, что еще может волновать настоящего пирата, как ни бутылочка холодного рома. Дети моря , они являются грозой, как на море, так и на суше, в пределах своего лагеря и вдали от него. Для пирата нет ничего лучше, чем проявить себя в опасной схватке, а тем более во время абордажа торгового корабля. Пожалуй, фракция Пиратов является одной из главных изюминок Готики 2 Ночь Ворона , не смотря на то, что гильдия эта для Готики весьма не обычная, вписались Пираты в игру просто прекрасно , разбавляя ее своей диковинностью и новизной. Лагерь морских рубак находится в неизведанной области Хориниса — Яркендаре , однако первого Пирата вы увидите буквально с самого начала игры, да не абы какого рядового Пирата, а настоящего командира всей этой нововведенной братии. Эта фракция окружила себя завесой тайн, а все, кто подбирался к этой тайне близко, но не был угоден Ворам , быстро исчезали с глаз долой. Даже властям в роли Паладинов , не по силам отыскать убежище воровской гильдии. Однако, эту задачу они возлаживают на плечи главного героя. Если вы сумели разыскать их, не торопитесь сломя голову кидаться в бой, в этой гильдии вас смогут обучить довольно таки интересным и нужным навыкам. Вступление в Гильдию Воров, в отличие от предыдущих описанных, не обязательно для прохождения игры, но все-же обязательно с точки зрения выгод для вас. Глава этой фракции помимо интересных и хорошо оплачиваемых заданий довольно хороша собой , да вы не ослышались, руководит этой серьезной во всех отношениях гильдией — женщина. Всего в убежище у гильдии воров вы найдете три ее члена, по все видимости наиболее уважаемые личности, однако на этом число приверженцев детей ночи не заканчивается. Если вы внимательно слушали все, что вам говорила Кассия , так зовут самого уважаемого вора Хориниса, то будете приятно удивлены преимуществами своего нового положения и выгодами, которые из него вытекают, в случае присоединения к этой гильдии конечно. После того, как Магический Барьер был разрушен , большая часть выживших поспешила убраться из рудниковой долины, оно и естественно, после вторжения-то туда орков. Жить по закону бывшим каторжникам возможности не представилось, так как они по умолчанию являются заключенными. И хотя властям удалось в некой мере уладить этот вопрос с возросшей преступность, бродить по дорогам Хориниса все так же смертельно опасно. Большая часть Бандитов была переправлена с помощью пиратов в Яркендар , где во главе с Равеном ими был оккупирован древний город зодчих, благо он уже энное количество времени ни кем не был заселен. Присоединиться к гильдии Бандитов вам придется по сюжету игры, так как в повествовании встает вопрос о спасении острова от неминуемой гибели, которую приближает вышеупомянутый Равен, своими попытками добыть Артефакт , так старательно спрятанный древним народом, который некогда обитал в Яркендаре. Piranha Bytes отлично доработала Готику 2 и поставила игру на совершенно новый уровень. Атмосфера игры, не смотря на огромное количество добавленного контента, осталась готической и так похожей на тот мир, что мы видели в Готике 1. Дополнение заслуживает только положительных оценок. Доброго, какие версии Готики 2 Ночь Ворона вообще существуют и какая последняя, а то нашел на компе и не знаю стоит ли начинать вообще, а то может забагованная и не нужно париться. Я играю на версии 2. Поверх неё весьма стОит установить g2notr-systempack Готика 1 скриншоты Болотного лагеря. Готика 1 скриншоты Нового лагеря и Новой шахты. Готика 1 скриншоты Старого лагеря и Старой шахты. Готика 1 — получение лучшего одноручного оружия и арбалета. Готика 1 — поведение монстров в бою с персонажем, тактика сражения против них. Готика 1 прохождение заданий за все Лагеря Фракции. The Elder Scrolls V: Скайрим коды к игре и работа с консолью. Готика 2 коды к игре — снаряжение, редактор характеристик и анимация. Скайрим прохождение квестов основного сюжетного повествования. Skyrim прохождение Коллегии магов Винтерхолда. Главная Карта сайта Новости игровой индустрии Серия игр The Elder Scrolls The Elder Scrolls 3 The Elder Scrolls 5 Серия игр Gothic Готика 1 Gothic 2 Готика 3. Готика 2 Ночь Ворона подробное описание игры Автор: Содержание страницы Готика 2 Ночь Ворона коротко о выходе и особенностях игры Особенности аддона Ночь Ворона О сюжете игры Готика 2 Ночь Ворона Характеристики персонажа Навыки Безымянного — ученье свет Боевые навыки Круги Магии Вспомогательные навыки Группа воровских навыков Навыки отвечающие за создание каких-либо игровых предметов своего рода крафт Навык Снятие шкур Готика 2 Ночь Ворона Учителя Учителя характеристик персонажа Обучение силе — учителя Обучение Ловкости — учителя Повышение Маны — учителя Учителя навыков ближнего и дальнего боя Учителя навыка Двуручное оружие Учителя навыка Одноручное оружие Учителя навыка Арбалет Учителя навыка Лук Учителя обучающие всем видам разделки животных Побочные навыки Воровской промысел Учителя Ковки оружия Учителя обучающие Алхимии Готика 2 Учителя обучающие Кругам Магии и изготовлению Рун Учителя прочих навыков Готика 2 Ночь Ворона развитие персонажа — правильная прокачка Различные бонусы еда, квесты и пр. Повышение Характеристик различными бонусами Повышение Навыков различными бонусами Молитвы Инносу — тонкости повышения характеристик Пожертвование Магу Огня Дарону Готика 2 Каменные таблички — где найти что повышают и когда использовать Месторасположение Каменных табличек Скрижалей на острове Хоринис Месторасположение Каменных табличек Скрижалей в Яркендаре Месторасположение Каменных табличек Скрижалей в Минентале — Долине рудников Бонус маны от Ватраса — Древние каменные таблички Местонахождение Древних каменных табличек Готика 2 Ночь Ворона Перманентные зелья — где найти и как употреблять Месторасположение перманентных зелий на острове Хоринис Месторасположение перманентных зелий в Долине рудников Минентале Месторасположение перманентных зелий в Долине зодчих Яркендаре Зельеварение — все тонкости Алхимии какие зелья варит и когда употреблять Готика 2 травы — расположение и эффекты Расположение трав в Хоринисе Расположение трав в Яркендаре Расположение трав в Минентале Гильдии Фракции в игре Гильдия Паладинов — из ополчения в рыцари Наемники Онара — Ли помнит данное себе обещание Гильдия Магов Огня — блюстители всепорядка Инноса Второстепенные гильдии с возможностью вступления Гильдия Кольцо Воды Гильдия Пиратов — быть может начало задумки Ризена? Гильдия Воров Хориниса Фракция Бандитов расположившаяся в Яркендаре Готика 2 Ночь Ворона — взглядом фаната серии Скриншоты. Twitter Google Facebook ВКонтакте. Готика 2 Доспехи — полный список и описание всей брони в игре Луки и Арбалеты в Готике 2 Ночь ворона Gothic 2 Die Nacht des Raben — прохождение основного сюжета Добавить комментарий Отменить ответ document. Новые записи Популярные записи Новые комментарии Метки. Sorry for the mistake. Mmmmm age of empires 5?? Нажимаете клавишу B, затем вводите MARVIN, затем Как вводить код усилиной рудной брони и куда в водить и Для того, что бы начать обучение необходимо быть его учеником, тренировки начнутся с первой главы. Находится, поначалу недалеко от таверны Мертвая гарпия, однако после того, как вы соберете для него каменные табличики, отправиться в свой дом, близ фермы Секоба. Ерол обучит вас, если вы принесете ему три Старых каменных таблички, начинать можно с первой главы. Ополос обучит вас только в том случае, если вы являетесь послушником или же Магом Огня, начать обучение можно сразу в первой главе. Ферос начнет обучать вас, если вы вернете ему его меч он у палатки Хош-Пака , обучение начнется с четвертой главы. Для начала обучения, необходимо выполнить его квест по поиску Дениса, либо просто отдать ему золотых, которые Денис стащил у него. Приступать к обучению можно со второй главы. В начале игры он находится на ферме Лендлорда Онара, однако если вы возьмете его в свою команду, он переберется к вам на корабль. Обучит вас силе, если вы возьмете его в свою команду, для путешествия на Ирдорат, состоится это знаменательное событие только в шестой главе. В самом начале игры, он проживает на ферме Онара, однако, если вы пригласите его в свою команду, он переберется на корабль. Обучит вас, если вы Наемник до приглашения в команду , если же вы удостоили его чести и позвали с собой на Ирдорат, станет обучать даже без вашей принадлежности к Наемникам. Начинать обучение можно с первой главы На ферме Онара , с шестой главы На корабле. Юго-западнее крепости рудниковой долины Верхний квартал города Хоринис. Если пригласите в свою команду 6 глава. В портовом квартале, прямо у причала На Корабле паладинов. Если позвали его в свою команду. На дворе Онара На корабле Паладинов, в том случае, если пригласите в свою команду. Кассия обучает только членов Гильдии Воров, если вы выполнили это условие, можете приступать к обучению с первой главы. Замок Рудниковой Долины Монастырь Магов Огня. Если выполнили поручения Гаронда Корабль. Если пригласили в свою команду. Мильтен, даже не смотря на старую дружбу, обучит вас, если вы являетесь Магом Огня, однако на корабле, он таких различий уже не делает и обучает в не зависимости от вашей принадлежности к какой-либо гильдии. Ватрас проповедует на площади Хориниса в храме Аданоса — с первой по шестую главы Находится на корабле Паладинов, если позвали в свою команду. Находится по началу на раскопках древнего Храма, в Хоринисе, а затем перебирается в Яркендар Место стоянки Магов Воды. Мердарион повысит вашу Ману совершенно бесплатно и беспрепятственно, после того, как переберется в Яркендар — вторая глава. Можно приступать к обучению с первой главы. Согласиться вести ваше обучение, если вы попросите Паладина Серджио тренировать этого послушника, обучение можно начинать с первой главы. Род примется за ваше обучение, если вы сможете поднять его меч. Приступать к обучению можно с первой главы. Генри начнет обучать вас, когда вы получите допуск в лагерь пиратов. На дворе Онара — до шестой главы На Корабле паладинов — после приглашения его в Команду. Альрик согласится обучать вас, если вы одолеете его в бою, приступать к обучению можно с первой главы. Для того, что бы Хокурн начал обучение, необходимо поделиться с ним выпивкой и дать золотых монет. Обучает только в том случае, если навык владения одноручным оружием выше или равен Начинать можно с первой главы. Драгомир согласится обучать вас, только после того, как вы найдете его пропавший Арбалет, а так же будете иметь 30 ловкости и золотых в кармане. К обучению можно приступать с первой главы. Генри согласиться обучать вас, после того, как вы получите официальное разрешения войти в Лагерь Пиратов. Обучает владению Арбалетом не зависимо от принадлежности к фракции, находясь на корабле в вашей Команде. Обучает владению луком бесплатно, однако нужно дождаться шестой главы и взять его к себе в команду на Корабль Паладинов. Обучает данному виду умений, только наемников. Так же необходимо отдать ему хотя бы один рог Мракориса. Можно приступать к изучению с третьей главы. Сдирание шкур с Животных Добыча Жала Кровавого Шершня Добыча Крыльев Кровавого Шершня Вырывать зубы у Животных Вырывать когти у Животных Добывать Рог Драконьего Снеппера. Добыча Панцирей Ползунов Добыча Крыльев Шершней Вырывать когти зверей Добыча Жала Шершней Добыча Жвал Ползуна. Для того, что бы Гром начал обучение, необходимо выполнить его квест, приступать к обучению можно с первой главы. Вырывать зубы Добыча жвал Добыча сердец Сдирание шкур Животных Вырезать Рог Мракориса. Сдирать кожу с Рептилий Вырывать Зубы Животных. Вырезать Жало Кровавого Шершня Вырезать Крылья Кровавого Шершня. Добывать Зубы с Животных Вырезать Панцири Ползунов. Добывать Кровь Дракона Добывать Чешую Дракона Вырезать рог Драконьего Снеппера Добывать Языки Огненных Ящериц Вырезать Жвала Вырезать Панцири Ползунов. Вырезать зубы животных Вырезать Крылья Кровавого Шершня Вырезать Жало Кровавого Шершня Если вы дадите ему 1к золота Добывать Чешую Драконов Добывать Кровь Драконов. Сдирать Шкуру Вырезать Когти Вырезать Рог Мракориса Вырезать Сердце. Вы сможете обучаться у него сразу с первой главы, но для этого нужно, либо дать ему золотых монет, либо отдать Долговую книгу Лемара. Для того, что бы Рамирез обучал вас, необходимо состоять в Гильдии Воров, обучение происходит сразу с первой главы. Первый раз вы повстречаете его у башни Ксардаса, однако потом он переберется в Хоринис и будет все свое время проводить подле Ватраса на лавочке. Что бы Харад начал обучать вас, необходимо быть его учеником, если вы удостоились этой чести, то можете начать учиться сразу с первой главы. Для обучения нет препятствий, разве что орки, которые окружили замок. По сюжету попасть в Миненталь можно только во второй главе, соответственно тогда и начнется ваше обучение. Что бы Константино начал обучать вас, необходимо стать его учеником. Обучение можно начинать с первой главы. Сагитта согласится обучить вас Алхимическим рецептам, если вы принесете ей Солнечное алоэ, обучаться можно с первой главы. Всю игру читает проповеди на площади в Хоринисе, однако за обучения Алхимии берется только будучи на Корабле. Что учиться алхимии у столь уважаемого Мага Воды, необходимо пригласить его в свою команду, будучи в шестой главе. Первый раз вы встретите его в крепости Рудниковой долины, а затем он переберется в Монастырь Магов Огня. С 4 по 6 круг магии находясь в вашей команде на корабле, только в 6 главе. Обучит вас, если вы являетесь членом Магов Огня, а так же имеете боле единиц маны, обучение начинается только после четвертой главы. Находится сначала в Хоринисе, на раскопках древнего портала Зодчих, а затем в Яркендаре на стоянке Магов Воды. Проживает на юго-западе от стоянки Магов Воды в Яркендаре, у него там своя хижина с Мракорисом и яблоками.

Квесты Готики 2 Ночь Ворона

Готика 2 Ночь Ворона подробное описание игры

Категория:Квесты Готики 2

Схема галстука на резинке

Методический инструментарий педагога понятие

Ирландское кружево подробные схемы

Hallelujah слушать текст

Рояль вио череповец расписание на завтра

Как найти телефоны на мира гугл картах

Росалкогольрегулирование приказы 2014

Report Page