Ghost in the Shell (рецензия)

Ghost in the Shell (рецензия)

@Chief_56

Друзья, я излагаю собственное субъективное мнение и оно может не совпадать с вашим.

Я фанат киберпанка в общем, и "Призрака в доспехах" в частности. Мне очень нравится это аниме (мангу я, к сожалению, не читал), но от фильма я не в восторге и сейчас расскажу почему. Я действительно ждал этот фильм, я хотел снова погрузиться в этот увлекательный мир, но то, что я получил ни коим образом меня не обрадовало.

Философия

В полнометражках 1995 и 2004 года было действительно много философского подтекста. Аниме задавало вопросы,но не давало ответов. После просмотра "Невинности" 2004 года вообще тяжело прийти в себя, настолько тебя заваливают почвой для размышлений. По мне, это основная фишка "Призрака в доспехах". Помимо атмосферы, стиля, экшена, он заставлял думать. Что мы имеем в фильме? Пару тройку донельзя разжеванных фраз в стиле "Прошлое ничто, думай о том, что делаешь сейчас". Фильм, по сравнению с аниме, очень слабо освещает проблему сущности человека, границы между человеком и машиной. Я бы даже сказал, что в фильме она уходит на второй план.

Истории героев

Коренным образом был изменен ориджин главной героини. В оригинале, Мотоко Кусанаги в детстве вместе с родителями попала в авиакатастрофу. Родители погибли, а мозг девочки для ее же спасения был перенесен в кибертело. Представьте, каково ребенку, который пережил авиакатастрофу, смерть родителей, потерю тела. Существу, которое толком пожить не успело, как судьба пропускает его через жернова. В фильме Мотоко активистка, противница технологий, мозг был пересажен в кибертело против воли, родители думали, что она мертва. Не настолько трагично, как в первом варианте. К тому же, в оригинале Мотоко ветеран боевых действий, она умелый боец. В фильме же никоим образом не поясняют, как за один год, из обычной девушки, героиня становится супербойцом. Кибертело это не выход, нужно уметь управляться с ним, тренироваться.

Сюжет

Сюжет включает в себя фрагменты манги, сериала и полнометражек. Изначально, я хотел посмотреть, насколько качественно это будет, потому как банально делать ремейк один в один аниме 1995 года было бы провальной идеей, но и то, что имеем на выходе, лучшим вариантом назвать сложно.

Если разбирать отдельные сцены, то видно, что компиляция не самая лучшая. Например, начало фильма, с эффектным "прыжком веры" (из полнометражки 1995 года) и тут же роботы-гейши (полнометражка 2004 года). С гейшами отдельная история, ведь с ними была связана преступная сеть по похищению людей и помещению их призраков в роботов. В фильме гейши банально взломаны, мы теряем интересную, по-настоящему пробирающую сюжетную ветку. Тогда зачем вообще использовать роботов-гейш? Просто что бы были? Можно было обойтись и без них, раз выкинули в мусорку основную их тайну.

Слабая детективная составляющая, предсказуемые диалоги, основной сюжет вертится насчет поисков героиней ее прошлого, тут даже злодей не особо нужен был. Блять, вы изменили ее ориджин ради того, что бы она весь фильм носилась и пыталась узнать, кто она?

Персонажи

Основных персонажей всего три: Мотоко, Бато и Арамаки. С Мотоко все понятно, игра Йоханссон мне не понравилась, было неясно то ли она плохо играет, то ли это образ такой. Мотоко в сериале была эмоциональнее. Бато изначально был спокойным ветераном-киборгом, со своеобразным чувством юмора. Тут же он туповатый громила, местами чересчур эмоциональный. И зачем ему тут бассет? В "Невинности" собака должна была унять его боль от потери Мотоко, переключить его внимание. Здесь собака появляется просто так. Я прекрасно понимаю, что нельзя уместить все основные ветки, повороты, но если Мотоко есть, то бассет не нужен. Это отсылка ради отсылки, не нужно так делать. А то выходит как с гейшами.

Тогусу, как по мне, незаслуженно обделили экранным временем. Молодой полицейский, но в то же время ретроград, имеющий лишь сетевой имплант. Это отличный контраст для Мотоко и Бато, но здесь ему суммарно выделили около 10 минут.

Арамаки в исполнении Такеши Китано просто шикарен, у него получилось передать того самого Арамаки, такого человека чести, умудреного опытом самурая. Он привносит тот самый азиатский колорит с примесью восточной философии. Сцена расправы Арамаки с киллерами - это топ.

Сиськи Йоханссон

Как только стало известно, что будет экранизация "Призрака в доспехах", все подняли хайп насчет сисек Скарлетт Йоханссон. В итоге, термооптический камуфляж не позволяет разглядеть тело, в отличие от аниме, где Мотоко действительно была голой. Складывается впечатление, что хайп был поднят намеренно, что бы нагнать больше школьников в кинотеатры (к тому же возрастной рейтинг был снижен до 16+), а сисек они так и не получили.

Атмосфера

В целом, атмосфера передана неплохо, город выглядит красочнее, чем в оригинале. Неоновые вывески, рекламные голограммы. Можно просматривать планы улиц в слоумо и искать всякую всячину, но крупных планов города столько, что кажется создатели фильма хотели выехать за счет красивого видеоряда.

Отдельные моменты

В сцене нападения на доктор Уэлет видно, что был вырезан фрагмент, причем вырезан неровно.

Танк в финальной битве страшный и реалистичный, но сама битва изменена не в лучшую сторону.

Проклятые хэппиэнды. Найденные родители, вернувшаяся память, отказ от ухода в сеть. Вы сильно упростили оригинал, так зачем еще и извращать?


В общем, если бы я не видел аниме, наверное, я был бы другого мнения, но при просмотре невольно начинаю сравнивать, анализировать. Если хотите сходить в кино на боевичок - идите. Если вы ярый фанат "Призрака в доспехах", я бы посоветовал воздержаться. Основными минусами я вижу не самую удачную компиляцию фрагментов оригинала, сюжет и измененные ориджины.

Report Page