Где зверинец в пв

Где зверинец в пв

Где зверинец в пв




Скачать файл - Где зверинец в пв

















ГЛАВНАЯ ФОРУМ Дипломатия Вступление Клановый Инфо ЧЕРНЫЙ СПИСОК FREE PVP ЗОНЫ УСТАВ. Изменение внешнего вида и возможностей локации дома. Обездвиживает цель на 3 сек. Если цель находится на расстоянии менее чем 10м,то дополнительно наносит базовый физический урон и этот урон не критует. Время подготовки и применения уменьшено на 0. В течение следующих 6 сек. Божественная самозарядная пушка будет критовать. Демоническая самозарядная пушка будет критовать. В течение 10 сек. Закон Божий 1ур На 10 сек. Шанс и длительность несогласия зависят от разницы в силе духа между игроками. Чем больше разница в силе духа между игроками,тем хуже шанс и продолжительность несогласия. Яньфу - Темное укрытие: Наносит урон в радиусе 10м. Превращает всю силу духа в маг. Шаман остается с 0 силы духа в течение 40 сек. В эти 10 сек. Не сбивает эффект от Метки Крови. Может быть использован в форме тигра. В зависимости от силы духа восстанавливает минимум здоровья. Активирует один из 3-х следующих скиллов по выбору было рандомно: Беглый огонь Q Дальность Большая Маг. Для использования требуется 1 стрела или дротик. Удар молнии E Дальность:? Требуется 1 стрела или дротик. Прицел R Дальность Большая Маг. Персонаж больше не бежит авто атаковать после использования. Время действия - 8 сек. Доля переносимого лечения зависит от уровня и силы духа. Создает полезное растение, которое в течение минуты каждые 2 сек. С каждым срабатыванием восстанавливает на хп больше. Время действия - 20 сек. Повышает скорость восстановления ЖС на 70 ед. Повышает скорость перемещения всех союзников в радиусе 30м. Исправлены проблемы невозможности каста с мгновенной перезарядкой. Страница 1 из 1. Изменения, касающиеся Заоблачного мира Боевые звери Примечание: Заглавной особенностью обновления является добавление в Заоблачный мир системы боевых зверей. Боевые звери нужны для двух целей: Прикрепление боевого зверя к постройке увеличивает количество производимого в ней ресурса. Награды за победу в таких боях обмениваются на магические карты, предметы для звездного диска и ресурсы для оружия 17 грейда. Управление зверями осуществляется через специальную постройку, чертеж на которую выдается автоматически. Звери выводятся из особых яиц. Свертки со случайными яйцами зверей выдаются раз в день при производстве еды. Кроме того, некоторое их число дается в награду за бои зверей. Посмотреть на перечень зверей из внутриигрового каталога можно здесь. Неизменяемая характеристика от 1 до 3. Чем выше ранг, тем лучше значения большинства других характеристик. Уровень влияет на прибавку к выработке ресурсов и на Боевую мощь. Чем выше ранг зверя, тем ниже его максимально возможный уровень. Уровень зверя повышается в профильной постройке. На повышение нужны яйца такого же зверя в возрастающем количестве. Характеристика использующаяся в Боях зверей. Зависит от ранга зверя и его уровня. Неизменяемая характеристика, использующаяся в Боях зверей. Случайная характеристика, использующаяся в Боях зверей. Показывает, какие расы зверей являются врагами данного зверя. И враги, и их количество выбираются рандомно. Максимальное количество врагов зависит от ранга зверя. Зависят от ранга и уровня зверя. Бонус для каждого ресурсного здания определяется отдельно. Очки выносливости тратятся во время работы в зданиях. Если выносливость упадет до 0, зверь перестанет давать бонус к производимым ресурсам. Выносливость восполняется путем поглощения яиц зверей. Запас выносливости зависит от ранга зверя. Улучшение работы производственных построек с помощью зверей После инкубации из яйца зверя можно отправить на работу в любое ресурсное здание дома. Размер прибавки зависит от индивидуального бонуса зверя на данное ресурсное здание и уровня зверя. В каждое здание можно отправить только одного зверя. Прикрепить зверей к ресурсному зданию можно либо через профильную постройку, либо через само ресурсное здание. Другие операции со зверями Кроме инкубации, отправки на работу, восполнения выносливости и повышения уровня со зверями можно проводить еще две операции: Демонстрация - позволяет демонстрировать зверей в профильной постройке модельки зверей просто будут отображаться на крыше здания. Количество демонстрируемых зверей ограничено. Изменение врагов и стихии - рандомно меняет врагов и стихию зверя. На каждую попытку расходуется специальный предмет, который можно купить в игровом магазине или получить в награду за бои зверей. После регистрации вы сможете нападать на других игроков, а другие игроки - нападать на вас. Подготовка Выбрать другого игрока для нападения можно через меню подбора в профильном здании зверей. Система автоматически подберет вам противника в зависимости от количества ваших очков и очков у других игроков. В нем будет находится вражеский питомец-командир. После этого вам будут показаны характеристики вражеских зверей в оставшихся ресурсных зданиях. Он должен состоять и 3 зверей: После этого станет доступна кнопка 'Начать бой'. Если вы не успеет выполнить эти действия за 3 минуты, то бой не начнется, но попытка атаки будет израсходована. Базовый лимит атак в месяц равен , но при помощи особого предмета из игрового магазина их количество можно увеличить. При нападении другого игрока на вас, защищать ваши ресурсные здания будут находящиеся в них в данный момент звери и возможности выбрать или поменять их не будет. Вас могут атаковать даже тогда, когда ваш персонаж не в сети, при этом очки за победу или поражение будут начислены или, соответственно, сняты , точно так же, как и при атаке. Ход боя После начала боя на экране появляется импровизирована арена, на которой друг напротив друга располагаются отряд ваших зверей и вражеский отряд. Бой проходит автоматически и повлиять на него никакими своими действиями нельзя. Если у одного из противников оказывается во врагах раса второго, и или если стихия одного из противников окажется противоборствующей или порождающей для стихии второго, он получает бонус к своей Боевой мощи. Командиры дополнительно получают бонус 1. Полученные с учетом бонусов значения Боевой мощи всех троих бойцов складываются. Победителем боя считается тот, у кого общая итоговая Боевая мощь окажется выше. Победитель получает некоторое количество победных очков, а проигравший столько же теряет. Награды При достижении определенного количества очков, за победы в боях можно получить награды из списка ниже. Очки при этом не расходуются. Очки и список полученных наград сбрасываются в Можно повторно просматривать последние 5 боев. Существует рейтинг Боев зверей. В рейтинге отображаются только персонажи, набравшие и более очков. Рейтинг дает только бонус к ЧСВ, сбрасывается раз в месяц и обновляется раз в день в В рейтинге отображаются только 20 персонажей. Список зверей можно сортировать по параметрам, как карты. За некоторое количество яиц можно сделать декоративный предмет для дома в виде определенного зверя. Изменение внешнего вида и возможностей локации дома Не считая пополнения в списках декоративных предметов, в обновлении введен целый ряд новых средств для кастомизации локации дома: Ландшафт - декоративное пейзажное обрамление локации 'по краям'. Помимо стандартного добавлены ландшафты 'Пустыня' доступен после выполнения цепочки заданий , 'Парящий остров' и 'Корабли' продаются в Игровом магазине. Ландашфт выбирается в меню карты дома. Текстуры определяют внешний вид редактируемой поверхности на всей ее глубине, а кисти травы позволяют покрывать ее разнообразной растительностью. Базовый набор текстур и трав дают за выполнение цепочек заданий, дополнительные наборы можно приобрести в Игровом магазине. Их достаточно купить один раз, при использовании они не расходуются. После получения новые кисти появятся в редакторе на странице редактирования рельефа. Посмотреть на перечень текстур и трав из внутриигрового каталога можно здесь и здесь. Посмотреть перечень новых предметов для дома из Книги чертежей можно здесь. Обмен ресурсов Стал доступен обмен одного из четырех видов производственных ресурсов на любой другой по курсу 1: Рейтинг домов Добавлен межсерверный рейтинг домов. Для участия требуется дом 20 уровня и 4 разблокированные территории в нем. Загрузить дом в рейтинг можно через меню дома. Дом загружается на 7, 15 или 30 дней по выбору. Сам рейтинг открывается через меню в правом нижнем углу. В рейтинге отображаются самых популярных домов и 3 последних загруженных дома со всех серверов. Все дома в рейтинге доступны для посещения в режиме просмотра - при этом в них можно только перемещаться и летать. Дом можно в любое время удалить из рейтинга. Совместное управление домом для супругов Добавлена возможность настраивать для игрового супруга разрешения на выполнение базовых операций в своем доме: В обновлении изменены некоторые из существующих умений. Поиск сокровищ Поиск сокровищ - это новая система, которая заменила всем нам известные сундуки. Доступ к ней осуществляется через кнопку в виде ключа рядом с мини картой. Для одной попытки поиска требуется 2 специальных ключа, которые продаются в Игровом магазине, но их так же можно купить и у игроков. Нажатие кнопки 'Поиск' запускает 'Поиск сокровищ' в результате которого система сформирует список из 10 предметов. В списке у предметов показаны его редкость, количество и вытащен ли уже он. Каждый предмет из списка находиться в одном из сундуков в центре окна. Открытие первого сундука - бесплатно, для открытия последующих сундуков уже будут требоваться вышеупомянутые ключи. Вытаскиваемые предметы не повторяются, поэтому рано или поздно вы сможете вытащить все предметы из списка. Когда у вас будет 20 очков, вы сможете использовать 'Поиск сокровищ с помощью очков'. Эта функция так же расходует 2 ключа, но первые 2 сундука можно будет открыть бесплатно. Если вам не понравилось какой список сформировала система, то вы можете повторно запустить 'Поиск сокровищ' или 'Поиск сокровищ с помощью очков' и система сформирует новый список предметов. Полученные из сундуков предметы помещаются в специальный склад, из которого их можно забрать нажав на них ПКМ. Так же в данной системе есть возможность 'Массового поиска сокровищ'. Эта функция позволяет автоматически менять списки предметов, пока в них не появятся выбранные вами предметы или пока не буде выполнено установленное количество поисков. Меню настроек 'Массового поиска сокровищ' открывается соответствующей кнопкой в окне 'Поиска сокровищ'. В нем кроме предметов и количества поисков, можно так же отключить анимацию и подсказки. Но это еще не все. В течении определенного времени система будет выбирать специальный предмет, который получит игрок, сделавший 'Поиск', например, на сервере аля каждому 10 покупателю мыло и веревка в подарок. После чего система выберет новый предмет и обнулит счетчик. Текущее количество выполненных поисков, оставшееся время работы системы отображается в правой части окна. И далеко не факт, что эта система дойдет на боевые без изменений, но суть в общем и целом сохранится. А вывод простой - больше сундуков не будет и торговать ими не получится, только ключами. И вводится более-менее система гарантированных призов. А вот тут списочек содержимого сундуков. Ну, по крайней мере тех. Наверное потом будут менять, вводить что-то новое. Другие изменения в обновлении некоторые пересекаются с вышеописанными: Добавлены новые функции в дом: Добавлена система 'Питомцев для дома'. Добавлена возможность менять текстуры земли в доме. Добавлена возможность рисовать дорожки и траву. Теперь супруги могут управлять домами друг друга. Добавлена возможность загружать свой дом в межсерверный рейтинг. Добавлено новое 5 небо. Добавлено 2 новых пассивных умения: Для изучения новых умений требуется специальная книга, которую можно сделать из Живой крови и Крови морского чудовища. Изменения в заданиях Мира людей. Задание Разгром лагеря теперь могут взять только персонажи, имеющие уровень Тайного неба. Задание Поиск силы теперь могут взять только персонажи, имеющие 1 уровень Тайного неба-9 уровень Неба миражей. Задание Спасение енотов теперь могут взять только персонажи, имеющие 1 уровень Тайного неба-9 уровень Совершенного неба. За задания Соглашение о союзе, Река Матери и Сына, Клич отваги, Оледеневшие узники и Рана русалки увеличена награда. Добавлены 2 новые ежедневки. Увеличена наград за сюжетные задания Призрачного неба. Добавлен новый режим в 'Море иллюзий'. Скорректированы некоторые умения или добавлены новые улучшения для них? В игровой магазин добавлены новые предметы для домов. Размер склада увеличен до ячеек. Изменено количество попыток поиска точек в 'Канале души'. Минимальное количество обычных попыток увеличено до 2, максимальное до Минимальное количество дополнительных попыток увеличено до , максимальное до Оптимизация новых режимов Конкурса ремесленников.

Где спустить лодкув кузьмищево

Excel ограничить вводимые значения

Вундехил крем инструкция по применению

Как избавиться от трещин на руках быстро

Типовая инструкцияпо охране труда директора

Сонник много младенцев видеть

Степень диссоциации сульфата натрия

Новости тсн украина тиждень

Каталог маселпо марке автомобиля toyota

Кто там про любовь текст

Как приготовить еду при сальмоннели и какую

Томат мазарини характеристика и описание сорта отзывы

Report Page