Gameflip
@CointainerGameflip — это новая децентрализованная экосистема, в которой игровые цифровые товары рассматриваются как ликвидные активы. Данная экосистема является абсолютно безопасной благодаря использованию интеллектуальных контрактов и технологии blockchain.
Отсутствие мошенничества, а также возможность получения вознаграждения за свой цифровой товар является очень качественной характеристикой.
Операции с цифровыми товарами будут осуществляться с использованием крипто-токена под названием «FLIP»
Gameflip — это крупная венчурная компания в управлении которой на сегодняшний день находится огромный рынок цифровых товаров насчитывающий несколько миллионов пользователей.
Распределение токенов:
Запуск: понедельник, 4 декабря в 19:00 UTC.
Дата окончания: 29 января 2018 года в 19:00 UTC
На Pre-sale было достигнуто 112% (3,325.15 ETH) от цели!
Token: FLP
Price: 200 FLP = 1 ETH
Soft cap: 15,000 ETH ( 7,226,805 USD)
Hard cap: 30,000 ETH (14,453,610 USD) + 72 hours
Total-sale закончится через 72 часа после достижения 30 000 ETH, что эквивалентно 14,5$ млн или когда будет куплено 43 200 000 токенов FLIP.
Мы считаем довольно сомнительным ход с продолжением сборов в течении 72 часов с момента сбора Hard Cap, так как за это время проект неконтролируемо может собрать довольно внушительную сумму в случае своей успешности. А мы с вами прекрасно знаем, что проекты без Hard Cap показывают себя не лучшим образом, после выхода на биржу
Структура бонусов на Pre-sale:
Команда:
Создателями платформы Gameflip являются люди с колоссальным успешным опытом на рынке цифровых товаров.
▪️ JT Nguyen — Co-founder and CEO
Имеет 15-летний опыт создания и управления сложными предприятиями, в том числе 10 лет в игровой индустрии. До Gameflip работал в качестве главного операционного директора Aeria Games, издателя и разработчика бесплатных игр, расширяя компанию от 10 сотрудников до более чем 300 во всем мире, контролируя операции в США, Германии и Бразилии. Под его руководством годовая норма прибыли Aeria Games достигла 100 миллионов долларов, и компания была в конечном итоге продана в ProSiebenSat.1, немецкий медиаконгломерат.
▪️ Terry Ngo — Co-founder and CTO
Имеет 19-летний опыт создания и развития продуктов, в том числе 11 лет в игровой индустрии. До Gameflip Терри работал в качестве технического директора и соучредителем Aeria Games, начиная компанию с нуля и увеличивая ее до 300 сотрудников по всему миру с офисами в США, Германии и Бразилии.
▪️ Bryan Talbot — Head of Engineering
Более 20 лет работает в авангарде технологий Silicon Valley. До Gameflip он был архитектором платформы в Aeria Games, где он разрабатывал и контролировал внедрение глобальной издательской платформы, обслуживающей более 40 миллионов геймеров из нескольких центров обработки данных, расположенных в Северной Америке и Европе.
▪️ Matheus Arnellas — Head of Live Operations
Обладая 6-летним опытом управления кросс-функциональными командами в игровом пространстве, он успешно руководил выпуском таких игр как X -Мен, Assassin's Creed и EA Sports FIFA.
А также консультативный совет FLIP включает в себя 11 руководителей высшего звена в индустрии игр и платежей и экспертов в области технологий.
Конкурентное преимущество проекта:
Следует заметить, что на сегодняшний день существует небольшое количество цифровых товаров (например, таких игр, как CS: GO, Dota 2 и H1Z1, и т. д.), которые могут быть проданы игроками на определённых рынках. Но учитывая тот факт, что данные рынки не являются специализированными платформами, продавцы и покупатели игрового цифрового продукта сталкиваются с серьёзными трудностями и проблемами, нередки и случаи обмана.
Идея создания единой, прозрачной и безопасной платформы для покупки и продажи цифровых игровых товаров является актуальной и безусловно получит должный уровень поддержки. Компания направлена на азиатский игровой рынок, как на самый мощный и это в значительной мере увеличивает инвестиционный интерес к крипто-токену FLIP.
Стадия готовности проекта:
Начиная с первоначального запуска, более 2 миллионов игроков присоединились к платформе, что привело к ежемесячному росту продаж более чем нам 1500% с 2016 года.
Ссылки:
Website | Whitepaper | Bitcointalk | Github (github проекта давно не обновлялся)
Twitter > 53800 | Telegram > 1800 | Facebook > 21200 | Youtube >400
Сообщество:
Основная аудитория: Бразилия, США, Вьетнам.
Активность в социальных сетях: высокая.
Основной аудиторией проекта являются текущие и будущие пользователи сервиса Gameflip.