Искусственный интеллект OpenAI доказал своё превосходство над людьми

Искусственный интеллект OpenAI доказал своё превосходство над людьми

Game Over

Продвинутые боты без труда разделались в матче Dota 2 с командой, состоящей из профессиональных геймеров и комментаторов. Последние, кажется, всегда знают, как нужно играть. Какого героя выбрать, какая стратегия боя лучше, куда жать, какие умения качать — ведущие трансляций любят сетовать, что бойцы, за чьим сражением они следят, всё делают не так. Однако в битве с ИИ что-то пошло не так — куда же делись хвалёные навыки и знания?

Илон Маск основал OpenAI с благородной целью: не дать искусственному интеллекту нанести вред планете и цивилизации. А вот посрамлённая честь геймеров инженера не волнует — в знаменитой MOBA ботам дозволено доминировать и властвовать. Человечеству, конечно, дали шанс доказать своё господство. В битве против ИИ участвовали достойнейшие: Уильям Blitz Ли, Остин Capitalist Уолш, Иоаннис Fogged Лукас, Бэнь Merlini У и Дэвид MoonMeander Тан. Увы, профессиональным геймерам и комментаторам, которые входят в 0,5% лучших игроков в мире, оказалось нечего противопоставить цифровому разуму.

Матч, который провели в офисе OpenAI, проходил с некоторыми ограничениями. Для выбора было доступно всего 18 героев, каждому воину вручили по неуязвимому курьеру и запретили некоторые действия. Нельзя приобретать Divine Rapier и Bottle, призывать существ и иллюзии, а также использовать скан. Условия победы просты: чемпионом признаётся та команда, которая сможет выиграть две битвы подряд.

Никаких затяжных сражений и накала страстей не последовало. Искусственный интеллект дважды вступал в бой, оба раза самоуверенно заявляя, что вероятность его победы в матче равна 95% — и оба раза оказался прав. Соревнование закончилось со счётом 2:0, не оставив человечеству никаких шансов. Ботам, судя по всему, было даже весело: агенты OpenAI порой насмехались над противниками в чате.

После завершения основного турнира, команда людей попыталась взять своё. Чтобы хоть как-то облегчить себе жизнь, геймеры ослабили OpenAI: у ИИ отобрали возможность саму выбирать себе героев. На этот раз боты оценили свои шансы на победу всего в 2,9% — и предсказуемо проиграли. Это, впрочем, не особо обнадёживает: если уж машины и задумают восстание, то точно не оставят человечеству возможности выбирать за них оружие и тактику.


Report Page