Гайд. Обязательно к прочтению!

Гайд. Обязательно к прочтению!

Stefa [ATL] Antonenko

Добро пожаловать на Тортугу, молодая черепашка! Вот небольшая инструкция для тебя:

1. Введи свой пароль в чат нашего замка, чтоб получить плащик. Ты можешь найти пароль в своём профиле героя (/hero)


2. Зайди в магазин(🏰Замок->🏚Лавка) и прикупи на первое время самое дешевое снаряжение и оружие (Меч+кинжал/щит+снаряжение). Чтобы купить вещь, нажми: ⚔️Купить оружие или 🎽Купить снаряжение, выбери, что именно тебе нужно и нажми на кнопочку рядом с ним (например: /buy_w01 - купить деревянный меч)


3. Квестики. Заходим в 🗺Квесты 

(игровой ночью все квесты получают +2 минуты к их длительности)


3.1.🌲Лес: 5 мин -1 выносливость, +золото, +опыт, +ресурсы


3.2.🗡Корованы: 2 мин, -2 выносливости, открывается на 3 уровне

Это рискованно: игрок из другого замка может получить оповещение и сможет помешать тебе ограбить корован, за что он получит +опыт и может получить твоё золото. Если же ты смог ограбить корован, то ты получишь +опыт и ++золото.


P.S. Если у тебя появилось сообщение , что ты увидел, как кто-то собирается ограбить корован смело жми /go


3.3.📯Арена: -5 голды, доступно с 5 уровня

Арены нужны для получения опыта, за победы получаешь много, за проигрыш мало, все логично


Для того, чтобы у тебя стало больше выносливости, тебе нужно приглашать друзей по ссылке, которую ты можешь найти, написав в боте @ChatWarsBot: /promo, и как только твой друг достигнет 3го уровня, ты получишь +1🔋

Следите за своей выносливостью, чтобы не терять опыт, она не должна восстанавливаться полностью


4. Теперь тебе нужно определиться, кем ты хочешь быть. Основные - 2 класса, которые потом разбиваются еще на 3 каждый, всего 6:


4.1. Эсквайр  


4.1.1. Рыцарь. 

Основная характеристика персонажа –атака.

- Основное умение: Критическая атака (150% от основной атаки)

- Дополнительное умение: восстановление выносливости в битве.

- Увеличенный опыт на арене.

- При успешных КОРОВАНАХ имеется вероятность, что защищённая деревня захочет платить дань (опыт и ресурсы 6 раз в день). Эффект пропадает, если пропустить сам КОРОВАН.


4.1.2. Страж. 

Основная характеристика персонажа – защита.

- Основное умение: может фокусироваться против атаки определённого замка, что уменьшает атаку нападающего замка в целом. 

- При небольшой разнице между атакой и защитой замка, когда силы атакующих выше – может получить бафф Guardian Angel – что повышает защиту стражей и позволяет защитить замок.

- Дополнительное умение: восстановление выносливости в битве.

- Увеличенный опыт на арене.

- Увеличена вероятность нахождения амуниции врага при удачной защите. 

- Увеличенный шанс встретить КОРОВАН.


4.1.3. Лучники. 

Распределение характеристик: 60/40.

- Дополнительный опыт и золото в квестах (лес).

- Основное умение: Прицеливание – чем раньше лучник встал в защиту либо вышел в атаку – тем выше у него характеристика защиты либо атаки соответственно. Увеличение характеристик имеет свой лимит – 150%. Все лучники собираются в отдельный чат и получают приказ на битву за 2 часа. (Примечание: нельзя менять цель, идти в лес и заниматься другими делами. Персонаж должен постоянно оставаться прицеленным. В зависимости от уровня навыка – время прицеливания уменьшается.)

- Во время «Отдыха» выносливость восстанавливается быстрее.


4.2. Мастера.


4.2.1. Кузнец.

Распределение характеристик: 45/55.

- Получает дополнительный опыт при создании амуниции.

- Имеет расширенный склад и больше ячеек на бирже.

- Имеет шанс при создании сохранить часть ресурсов, либо фрагмент, либо рецепт.

- Имеет шанс создать дополнительную вещь.


4.2.2. Добытчик.

Распределение характеристик: 55/45.

- Находит рецепты и фрагменты амуниции. 

- Имеет увеличенный шанс добычи ресурсов в квестах.

- Получает дополнительный опыт за нахождение редких ресурсов. 

- Имеет расширенный склад и больше ячеек на бирже.

- Имеет шанс восстановить выносливость во время выполнения квеста. 


4.2.3 Алхимик.

Распределение характеристик: 40/60.

- Собирает травы в квестах.

- Может изготавливать зелья. Зелья можно продавать – принимать зелья может любой персонаж. Зелья дают дополнительные характеристики атаки и защиты. 

- Имеет дополнительную выносливость. 

- Имеет шанс приготовить особые зелья.

- Зелья можно экипировать вместо кинжала или щита – травить ядом врагов либо излечивать союзников. (Что даёт минус либо плюс к характеристикам соответственно)


5. Битва. 

Битвы проходят 3 раза в сутки с промежутком в 8 часов. В 01:00, 09:00 и 17:00 по Московскому времени. 

Любая битва приносит персонажу опыт, если она не была пропущена.

Приказ на защиту и атаку замка приходит непосредственно перед битвой. 

Не следует выбирать цель случайно: если ваша атака окажется неудачной, то вы потеряете своё золото, и возможно даже ценную амуницию.


6. Система боя.

Система боя достаточно простая: каждый из 7 замков имеет бойцов, чьи характеристики определяют силы защиты и атаки замка. При нападении на замок общая сумма атаки всех нападавших сравнивается с общей суммой защиты всех оставшихся в обороне воинов. При неудачной защите (пробитие замка) – КАЖДЫЙ воин замка теряет 30% своего золота, это золото делится между атаковавшими. В случае удачной защиты – атакующие теряют 7% своего золота, а так же вещи из своего рюкзака либо свою амуницию. 

Вся потерянная амуниция достаётся защитникам


Ваша цель атаки должна совпадать с целью атаки замка! Общие результаты битвы можно узнать на канале . @ChatWarsDigest. Личные результаты битвы можно узнать вызвав их командой /report в игровом боте.


Фактический приказ на битву для всех, кроме лучников, выдаётся буквально перед битвой. Поэтому постарайтесь за пару минут до битвы появиться в чате своего отряда и узнать текущую цель.


Подробное описание всех классов:

Рыцарь

Страж

Лучник

Алхимик

Добытчик

Кузнец

Report Page