Final Fantasy XIII Movie Free Download Hd

Final Fantasy XIII Movie Free Download Hd

madelxylyn




Final Fantasy XIII Movie Free Download Hd

http://urllie.com/ow29g






















Questo è il mio primo gioco fantasy finale, e per coloro che non hanno mai giocato nessuna parte precedente, ti piacerà questo gioco se ti piace JRPG. Vedo molto odio nei confronti di questo gioco, ma la maggior parte di questi giocatori ha giocato parti precedenti. Non ho mai giocato ad un gioco fantasy finale prima di questo. La mia prima impressione di questo gioco è che è davvero carina, se hai un HDTV, preparati per una sorpresa. Il gioco è molto lineare, tu combatti i cattivi di solito in un percorso dritto e poi c'è una scena di taglio, poi la stessa cosa di nuovo, ma una volta accettato, amerai il gioco. L'area completamente aperta appare piuttosto lontana nel gioco. Graficamente parlando, questo è un gioco davvero raffinato, specialmente sulla PS3, durante il mio gioco non ci sono quasi stati problemi tecnici e ogni cosa sembra davvero lucida. La storia del gioco è piuttosto interessante, il mondo mostrato è bellissimo e i miti e le cose sono piuttosto buone, specialmente se ti piacciono i giochi di super fantasy. Ora i personaggi sono una borsa mista, alcuni di loro mi sono piaciuti fin dall'inizio, mentre altri erano zoppi, ma non preoccupatevi, progrediscono e si trasformano in grandi personaggi man mano che la storia continua. Il gameplay è davvero eccezionale, il sistema di battaglia & quot; Paradigms & quot; è fantastico, è semplice all'inizio, ma quando diventa pieno, diventa fantastico. I nemici diverranno molto più avanti e metteranno alla prova le tue abilità molto. Nel complesso, ho adorato questo gioco, quindi se non ti dispiace la linearità, prova questo gioco.
Ho finito FFXIII, anche se un buon gioco qui sono alcuni punti che penso manchi. <br/> <br/> 1) Esplorazione: Tutti gli RPG sebbene siano strettamente lineari (dato che non puoi fare certe cose prima degli altri) danno qualche tipo di & quot; false freedom & quot; vicino a Midgame o Endgame come eventi collaterali o sidequests per ottenere oggetti, armi ... FFXIII non si attacca in un corridoio letterale ed è solo una corsa verso un segno giallo che fa scattare una scena, un boss o entrambi. <br/> <br/> 2) Sistema di combattimento: sono d'accordo che ci si deve abituare, e una volta che si fa il gioco, la sola difficoltà è scegliere i paradigmi. Ma ci sono due cose che ti rovinano male, in primo luogo se il leader del partito muore è game over, in secondo luogo la IA è molto stupida, un esempio hai una chr con 1000 CV un'altra con 200 CV, cosa fa il guaritore IA? Cura quello con 1000 cavalli FIRST. (Ci sono peggiori rant del sistema nei forum e molti punti molto validi) <br/> <br/> 3) Storia: Come in tutte le tradizioni RPG, provi simpatia per tutti i personaggi e il loro obiettivo, ma in FF13 è molto difficile trovare simpatia per i personaggi, tranne forse per Fang e Sazh, non sto comprando motivi di Lightning, Snow o Hope se mi chiedi le loro scelte originali sono molto egoiste. <br/> <br/> Lo so I fan di SE giudicheranno questo come una recensione negativa per criticarlo, ma ti prego di analizzare il gioco in modo serio, e vedrai che non mi sbaglio.
Final Fantasy XIII - 2010 Il vero esempio di come il vero gioco inizia quando si dà al gioco una possibilità e come la storia non sia il fulcro ma il gameplay eccelle. Il sistema di combattimento è quello che brilla veramente in questo gioco con il sistema di combattimento attivo e il suo sistema di cambio di paradigma.Le combinazioni disponibili sono molto personalizzabili a seconda del giocatore, potresti mettere 2 persone pronte a barcollare o stordire il tuo avversario mentre 1 cura le tue 2 persone o semplicemente impazzire per un po 'e fare in modo che tutti attaccino l'avversario con Commando se la tua l'avversario è sfalsato! Scegli il tuo capo con 2 compagni di 6 personaggi con armatura specifica e armi potenziate che puoi trasformare quando lo fai salire al massimo o tieni l'arma corrente al massimo se preferisci quell'arma. I personaggi stessi sono stereotipi di Anime, sempre esagerati, e una storia d'amore tra uno dei personaggi principali è fastidiosamente banale e cattiva. L'illuminazione, il personaggio principale, è un completo cattivo, l'unico personaggio simpatico, Sahz ha un retroscena interessante con suo figlio, ma è completamente sprecato dal momento che il gioco lo rende un pagliaccio, Hope ha il potenziale di essere un personaggio interessante con una vendetta Schema contro Snow, uno dei personaggi del suo stesso partito, ma poi completamente indeciso e polli. I personaggi più fastidiosi sono Vanille e Snow, la definizione stessa di noioso e un eroe auto-nominato che indica linee come & quot; Gli eroi non hanno bisogno di piani & quot; e chiamarsi eroe ogni 5 minuti, nel caso lo avessi dimenticato. Fang è il povero, viene dal mondo sotterraneo di Gran Pulse, si lamenta della ricca gente di Cocoon, ma tutto è perdonato con lei perché è un'eccellente Sabotatore e Sentinella. Ricorda quel meccanico di combattimento che è stato elogiato? Succedono 20 ore nel gioco, fino a quel momento quasi tutti i filmati e il combattimento di base ti fanno entrare in gioco, e il team costruisce un po 'più a lungo. Il punteggio più alto è dato dal fatto che la meccanica di combattimento vale davvero il tempo investito e il team building insieme al gioco è visivamente sorprendente.
Final Fantasy fa un altro notevole gioco ma ... la storia è così complessa che dopo averla battuta 3 volte non ho ancora idea di cosa stia succedendo. Ma il gioco si regge da solo e nella storia di Final Fantasy anche senza la complessa trama.Sono i personaggi e il modo in cui si sviluppano che rende il gioco utile. <br/> <br/> Inizi con Claire (o il fulmine più direbbe) che agisce esattamente come Cloud Strife (Attitude, entrambi una specie di soldato, obiettivo di salva qualcuno) Poi c'è Snow che è esattamente come Tidus fuori da FFX al contrario di Claire (Light). Metti insieme i 2 e ovviamente c'è una sorta di dramma. Poi hai inserito Vanille, la ragazza felice che trovo molto divertente e Fang, il bruto, più gli altri 2 e immediatamente hai una storia senza avere una storia. <br/> <br/> Il gioco non si sente come un gioco. Sembra come se tu stessi recitando in un film con tutte le emozioni dei personaggi incredibilmente ben sviluppati. Questo gioco è davvero un gioco a sé stante.
Come fan fiero di Final Fantasy, devo ammettere che questa è facilmente una delle mie fantasie finali preferite; legato con VIII e IX. Mi è piaciuto molto XIII per quello che ha portato in tavola: grafica straordinaria, narrazione affascinante e avvincente, battaglie di boss impegnative (ma fattibili), un nuovo intricato sistema di battaglia, grande musica (secondo me) e personaggi con profondità emotiva (es. vediamo il duro soldato, Lightning, trasformarsi in un giovane adulto più vulnerabile e premuroso che vuole solo proteggere sua sorella e coloro a cui tiene a cuore). Sebbene questo gioco fosse lineare, devo dire che ci sono stati MOLTI altri giochi fantasy finali che sono stati anche molto lineari. Final Fantasy X, ad esempio, si spostava da un posto all'altro finché non si arrivava inevitabilmente al dirigibile. In Final Fantasy VIII, una volta passato al 4 ° disco, praticamente non avevi più accesso alle quest secondarie ... e così via. E sono sicuro che se XIII fosse aperto a troppe esplorazioni, i giocatori si lamenterebbero che era troppo confuso - purtroppo non puoi accontentare tutti. Come qualcuno che ha giocato a ogni gioco fantasy fin dal VI, questo è sicuramente in cima alla mia lista come una delle mie fantasie finali preferite e lo consiglio vivamente a chiunque altro.

374e6bdcca

Report Page