Final Fantasy XIII Full Movie In Italian Free Download Mp4

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Come fan fiero di Final Fantasy, devo ammettere che questa è facilmente una delle mie fantasie finali preferite; legato con VIII e IX. Mi è piaciuto molto XIII per quello che ha portato in tavola: grafica straordinaria, narrazione affascinante e avvincente, battaglie di boss impegnative (ma fattibili), un nuovo intricato sistema di battaglia, grande musica (secondo me) e personaggi con profondità emotiva (es. vediamo il duro soldato, Lightning, trasformarsi in un giovane adulto più vulnerabile e premuroso che vuole solo proteggere sua sorella e coloro a cui tiene a cuore). Sebbene questo gioco fosse lineare, devo dire che ci sono stati MOLTI altri giochi fantasy finali che sono stati anche molto lineari. Final Fantasy X, ad esempio, si spostava da un posto all'altro finché non si arrivava inevitabilmente al dirigibile. In Final Fantasy VIII, una volta passato al 4 ° disco, praticamente non avevi più accesso alle quest secondarie ... e così via. E sono sicuro che se XIII fosse aperto a troppe esplorazioni, i giocatori si lamenterebbero che era troppo confuso - purtroppo non puoi accontentare tutti. Come qualcuno che ha giocato a ogni gioco fantasy fin dal VI, questo è sicuramente in cima alla mia lista come una delle mie fantasie finali preferite e lo consiglio vivamente a chiunque altro.
Il gioco si apre con un botto: un botto che dura per 20-25 ore. I personaggi sono tra i più credibili, simpatici, divertenti e personalmente identificabili fino ad oggi. A questo punto del gioco, ho pensato che questo avrebbe detronizzato Final Fantasy X come la mia preferita Final Fantasy di sempre. Sfortunatamente, il gioco si è perso di per sé e non è riuscito a mantenere il suo alto livello fino alla fine. <br/> <br/> I Positivi: fedele alla forma, Final Fantasy XIII vanta una grafica fantastica, filmati e cutscenses. In effetti, sono probabilmente le migliori immagini fino ad oggi per ogni periodo di videogioco. Inoltre, FFXIII ha alcuni meravigliosi brani orchestrali e un'eccellente colonna sonora. I sei protagonisti sono per la maggior parte persone amabili e reali e Final Fantasy XIII ti fa sentire la loro gioia, dolore e rabbia. Questo è solo aumentato dall'alta qualità della voce. <br/> <br/> I negativi: C'è poco che io classificherei come puramente negativo, tuttavia, ci sono un certo numero di aspetti del gioco che lasciano qualcosa da fare desiderato. Mi riferirò a questi come agli In-betweens. (L'unico vero negativo che ho trovato estremamente frustrante è che il controllo della fotocamera da parte del giocatore è stato frustrantemente lento e incontrollabile durante la corsa.) <br/> <br/> The In-Betweens: La storia inizia davvero forte. Sfortunatamente, la trama diventa molto contorta in seguito al punto in cui non ero nemmeno sicuro di cosa stesse succedendo. Il gioco include un diario play-by-play che documenta gli eventi. Questo aiuta quando è confuso, ma una persona non dovrebbe continuare a leggere queste voci per scoprire cosa è appena successo. Probabilmente il più grande aspetto controverso di questo gioco è l'avventura super lineare. Non ci sono quasi aree da esplorare, né missioni secondarie, né alcun modo per andare anche nel modo sbagliato, perché questo gioco è di gran lunga più lineare di qualsiasi altro gioco di questa scala. Da un lato, questo mantiene la trama in movimento in una bella clip, e ho scoperto che ha reso le prime 20 ore molto divertenti e piene di azione, filmati e battaglie fantastiche. Tuttavia, allo stesso tempo, la mancanza di libertà si sente inutilmente vincolante e randagi dalla norma di Final Fantasy. Il sistema di battaglia è certamente diverso e interessante. È divertente, specialmente quando si imparano le sue complessità e poi si impara a padroneggiarlo. Gli articoli sono pochi e lontani. A differenza di tutte le voci fantasy finali precedenti, ci sono solo un numero molto limitato di elementi. MP è andato. Non vi è alcun costo per l'utilizzo della magia. Questo tipo di ha senso nel campo di applicazione del gioco, ma sembra strano giocare a un gioco di Final Fantasy senza MP, etere e simili. Il sistema di livellamento è simile alla griglia delle sfere di Final Fantasy X, sebbene questa griglia sia artificialmente limitata dagli eventi di trama, il che mette un limite ragionevole al livellamento prima di dove sei nel gioco. <br/> <br/> Conclusione: Immagini ineguagliabili, personaggi adorabili, un livello di difficoltà ragionevole e un sistema di battaglia impegnativo danno al gioco una sensazione di benessere e molto da godere. Sfortunatamente, alcuni aspetti impediscono che questo ottimo gioco sia leggendario.
Questo gioco è uscito un po 'dopo la dodicesima parte e lo aspettavo con impazienza. Dodici, francamente, è il mio gioco di Final Fantasy meno preferito e speravo che questo potesse compensarlo. Bene, è meglio, ma alla fine è ancora una delusione. Mi stupisce che Final Fantasy VII, VIII, IX e X siano usciti tutti in cinque anni. Da allora abbiamo ottenuto quattro storie originali, ma aspettate, due di queste sono online e francamente non dovrebbero essere a parte i giochi sequenziali di FF. Avrebbero dovuto essere chiamati FF Online o qualcosa del genere, in modo da rendere l'elenco dei giochi originali fino a due ... DUE! I due che otteniamo sono anche due dei miei preferiti della serie. Quello che è successo? Prima che Enix e Square si unissero, entrambi erano molto migliori e producevano molti giochi di ruolo. Durante questo periodo di cinque anni, l'anno in cui non abbiamo ottenuto un gioco FF, abbiamo ottenuto Xenogears che è meglio di questo gioco e del suo predecessore! Ci sono molte cose che non vanno qui e l'unica cosa che questo sta facendo è una grafica fenomenale, ma mancano molti elementi che fanno di un gioco di ruolo un gioco di ruolo. Il gioco precedente, dodici, sarebbe stato meglio se avessero rafforzato il gioco e creato personaggi migliori. Uno ha dovuto livellare per troppo tempo per finire il gioco. Questo, come ho detto, manca solo di così tanti componenti che rendono un gioco RPG divertente. <br/> <br/> La storia è abbastanza buona. Stabilisce molto e diventa un po 'troppo nel sequel di questo gioco quando aggiungono ancora più cose a ciò che viene presentato qui. Il gioco si apre su più fronti come un guerriero di nome Lightening sta sollevando un putiferio su un treno che porta le persone a qualcosa chiamato "Purge". Fondamentalmente, le persone vivono in questo strano mondo di tipo fabbricato mentre c'è un pianeta un po 'ruvido in natura sotto di loro chiamato Gran Pulse. Un ragazzo di nome Hope vede morire sua madre, un leader ribelle, causa letteralmente la sua morte e un uomo combatte per salvare suo figlio. Tutte queste persone si uniranno presto e cercheranno di capire come salvare non solo se stessi, ma anche quello del mondo! <br/> <br/> Il gioco è sfortunatamente un po 'troppo semplicistico per un gioco di questa natura . Durante la maggior parte del gioco, guidi il tuo personaggio dal punto A al punto B mentre combatti i nemici. Non ci sono città da visitare, personaggi da parlare o cose che fanno di un gioco di ruolo un gioco di ruolo. Tendo a pensare che stanno cercando di compensare il fatto che le città di dodici anni sono state un po 'schiaccianti, ma ora passano da un estremo all'altro! Il combattimento è molto veloce e non molto complicato; tuttavia, non è neanche un combattimento molto coinvolto. Trascorri la maggior parte del tempo semplicemente cambiando la classe dei personaggi e occasionalmente li fai gettare un oggetto nel mix. Come ho detto, rende il gioco molto veloce, ma molte delle battaglie non sono della varietà epica. L'ultimo combattimento mi ha richiesto meno di otto minuti e apparentemente ho impiegato troppo tempo per sconfiggerlo! <br/> <br/> Il gioco ha i suoi punti positivi e nel complesso mi è piaciuto. Spero solo che li renderebbero più come hanno fatto in quel periodo di cinque anni o anche durante i giorni della cartuccia. Se potessero fare una grande storia e un gioco divertente in così poco tempo, perché sembra che abbiano così tanti problemi a creare giochi quando impiegano un'eternità per realizzarli!?! Otteniamo un bel gioco che ha una grafica super all'avanguardia, ma manca un sacco di elementi che un gioco di ruolo dovrebbe avere in esso. Il gioco prima che avessimo un mondo meravigliosamente espansivo, ma uno in cui hai passato così tanto tempo a cercare di potenziare il tuo personaggio che hai dimenticato la storia. Forse, dovrebbero semplicemente provare a concentrarsi su altri aspetti piuttosto che sulla grafica? Alla fine, un bel gioco, che probabilmente non sarebbe stato così difficile se fosse stato intitolato qualcos'altro. Mi mancano solo i vecchi tempi che erano certamente i bei vecchi tempi in questo caso.
Finalmente ho avuto la mia versione per Xbox 360 di questo fantastico gioco, dopo tutte quelle parole sull'essere troppo lineari o troppo noiosi, ecco la mia recensione di 6 ore di gioco (se diventerà diverso, aggiornerò questa recensione) Non lo farò parla della storia, non voglio rovinare nulla, tranne dire qualcosa sulle persone che dicono che questo è il peggiore & quot; Finale & quot; ... beh, ho giocato tutte le fantasie finali e il primo era il VI, tutto quello che voglio diciamo è che questo è di gran lunga il più grande in personaggi, storia, grafica, combattimenti, tutto. <br/> <br/> Storia: 10/10 ... la migliore storia che abbia mai sentito da un gioco, cattura tu, ti fa sentire il loro dolore, i loro sentimenti. <br/> <br/> Grafica: 9.8 / 10 ... La migliore grafica che ho visto, anche dalla versione per Xbox 360, entrambi sembrano sorprendenti (metti un 10/10 per la versione PS3) <br/> <br/> Suono: 9.8 / 10 ... L'unico gioco che mi è mai piaciuto della musica è stato Final Fantasy VII, ma questo gioco è troppo, adoro il tema della battaglia! Le voci sono fantastiche (Vanille è forse troppo rumoroso, ma ci si abitua) <br/> <br/> Durata: 9.7 / 10 ... da 50 a 60 ore la storia principale ... più di 100 ore per arrivare tutto fatto, è abbastanza per te? <br/> <br/> Gameplay: 9/10 ... sì,è lineare e dritto all'inizio, solo combattendo e ascoltando la straordinaria storia di questi grandi personaggi (specialmente l'OMG di Lightning che amo!) ma non mi sembra noioso. <br/> <br/> VOTO: 9.8 / 10: È la nota più alta che abbia mai messo in un gioco <br/> <br/> Conosco tutte le recensioni negative ma ho adorato il gioco, la storia, i personaggi (ripeto, Lightning è troppo !!) ...qualunque cosa! All'inizio è lineare, sì ... ma ci sono anche molti giochi (contando Final Fantasy X, Devil May Cry, Call of Duty, ecc.)
Final Fantasy XIII - 2010 Il vero esempio di come il vero gioco inizia quando si dà al gioco una possibilità e come la storia non sia il fulcro ma il gameplay eccelle. Il sistema di combattimento è quello che brilla veramente in questo gioco con il sistema di combattimento attivo e il suo sistema di cambio di paradigma.Le combinazioni disponibili sono molto personalizzabili a seconda del giocatore, potresti mettere 2 persone pronte a barcollare o stordire il tuo avversario mentre 1 cura le tue 2 persone o semplicemente impazzire per un po 'e fare in modo che tutti attaccino l'avversario con Commando se la tua l'avversario è sfalsato! Scegli il tuo capo con 2 compagni di 6 personaggi con armatura specifica e armi potenziate che puoi trasformare quando lo fai salire al massimo o tieni l'arma corrente al massimo se preferisci quell'arma. I personaggi stessi sono stereotipi di Anime, sempre esagerati, e una storia d'amore tra uno dei personaggi principali è fastidiosamente banale e cattiva. L'illuminazione, il personaggio principale, è un completo cattivo, l'unico personaggio simpatico, Sahz ha un retroscena interessante con suo figlio, ma è completamente sprecato dal momento che il gioco lo rende un pagliaccio, Hope ha il potenziale di essere un personaggio interessante con una vendetta Schema contro Snow, uno dei personaggi del suo stesso partito, ma poi completamente indeciso e polli. I personaggi più fastidiosi sono Vanille e Snow, la definizione stessa di noioso e un eroe auto-nominato che indica linee come & quot; Gli eroi non hanno bisogno di piani & quot; e chiamarsi eroe ogni 5 minuti, nel caso lo avessi dimenticato. Fang è il povero, viene dal mondo sotterraneo di Gran Pulse, si lamenta della ricca gente di Cocoon, ma tutto è perdonato con lei perché è un'eccellente Sabotatore e Sentinella. Ricorda quel meccanico di combattimento che è stato elogiato? Succedono 20 ore nel gioco, fino a quel momento quasi tutti i filmati e il combattimento di base ti fanno entrare in gioco, e il team costruisce un po 'più a lungo. Il punteggio più alto è dato dal fatto che la meccanica di combattimento vale davvero il tempo investito e il team building insieme al gioco è visivamente sorprendente.

In a futuristic city, a group of adventurers must fight the government forces controlled by an alien force to stop its plan to destroy the world. b0e6cdaeb1

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