Extrude lines
SkupTipsНемного о плагинах.
Для начала необходимо признаться, что я не самый большой любитель плагинов, из-за возни с ними (переустановки на разные версии и подобное), их непредсказуемости и иногда нестабильность. Особенно я избегаю тяжеловесных плагинов с кучей кнопок - сторонник уменьшения количества панелей в окне SketchUp. Из-за всего этого сложилось, что я позже многих стал переходить на плагины, предпочитая работать на чистом Скетче. С одной стороны, я так делать вам не советую (с плагинами надо работать!), с другой, считаю важным, особенно для новичков, очень глубоко понять “чистый” SketchUp, чтобы, в итоге, ясно понимать какие вам плагины нужны и что от них ждать, а какие не нужны и просто дублируют функции Скетча.
Несмотря на вышесказанное, у меня есть плагины, о которых хочется сказать.
Один из моих любимых - Extrude lines, vector by 2 points [TIG’d]. Маленький плагин всего с одной командой, даже не имеющей графического исполнения. Но эта команда настолько необходима, что непонятно почему ею на обладает сам SketchUp.
Что делает Extrude lines? Он просто выдавливает любые грани в любом количестве в нужном вам направлении и расстоянии:


Просто, но жизненно необходимо. А в комбинации с другими простыми плагинами, он может быть заменой более “тяжелым” плагинам. Например, в ситуации, когда необходимо выдавить сразу несколько плоскостей, большинство пользователей SketchUp посоветуют что-то вроде Joint Push Pull - одного из “королей” плагинов для Скетча. И будут, конечно, в каком-то смысле правы - у него богатые возможности. Но у меня он не сильно прижился - не удачно "подружился" с его интерфейсом. А вот несколько маленьких плагинов могу выполнить задачи не хуже. Extrude lines - может помогать выдавливать не только грани, но и плоскости. Покажу как - в следующий раз, когда расскажу о других его компаньонах.
P.S. Если вы не знаете как устанавливать плагины - вам прямая дорога сюда. Тут все очень хорошо расписано, мне нечего добавить, спасибо Макс Кот.