Дракон дракону враг

Дракон дракону враг

Понастолим

Привет ценители настольных игр! Сегодня речь пойдёт об игре, которая вышла на прошлой неделе в видео формате. "Тао Лонг" - это философия, которую попытались уместить в картон. Борьба противоположностей окружает нас повсюду и самый высший уровень осознания в том, что противоположности одинаковы. Конечно же этих фраз не было в правилах игры, но разбирая каждое движение драконов это можно понять. Пора накопить огонь и выплеснуть в нужный момент.

Белый летит первым

Начиная с раскладки игры, можно уловить нотки мыслей, которые вкладывал автор игры. Кстати, для тех кто не знал, создателем данной игры является Аргентинец. Стоит выбрать режим игры и сценарий, в котором драконы будут биться насмерть. Второй факт является важным, т.к. от этого зависит, какую цель необходимо преследовать. Но в любом случае, уничтожить дракона соперника надо.

Сценарий выбран, порталы расставлены и ходит белый ящер. Движение возникает благодаря перемещению камней в "Кругу жизни", куда будет перемещён заключительный камень, то действие и будет выполнено. Движение фишек происходит строго против часовой стрелки. С улучшением мастерства игры, добавятся новые правила, которые позволят менять направление перестановки фишек. Название движений таковы:

  • Небо
  • Земля
  • Огонь
  • Вода
  • Молния
  • Ветер
  • Гора
  • Озеро

Каждый из них противоположен друг-другу, но сам смысл движения одинаков.

Круг Жизни (BaGua)

Укус дракона

Каждая рептилия состоит из 4 частей: голова и 3 фрагмента тела. Как только останется лишь одна голова, то игрок моментально проигрывает, а победитель гордится своей победой! В свою очередь, чтобы уничтожить один из фрагментов туловища, необходимо либо 4 обычных укуса, либо удар на 4 урона, тогда дракон теряет всю свою воду.

Про обычные "кусь" писать не буду, а вот про огненный и водный удар обмолвиться необходимо. Начнём с воды, т.к. этот манёвр мне больше нравится и у него неплохая стратегическая составляющая. Благодаря воде, можно восполнить 1 единицу урона (утраченные части тела не восстанавливаются) или нанести урон равный значению на специальной линейке + столько урона, сколько синих жетонов лежит в центре круга. Временами можно нанести до 8 урона, т.е. сразу минус два фрагмента тела!

С огнём проще, но не менее эффективней. Либо накапливание по 1 фишке огня, либо горячий шар летит и наносит урон равный значению на линейке + накопленные заряды огня. В данном случае, максимальный урон может быть до 6.

Пример водно/огненного удара.

Итоги

Мне данная игра понравилась по многим параметрам, но мелкие замечания есть. Игровая механика через "Круг Жизни" мне зашла, т.к. в какой-то момент понимаешь, что у тебя только одно доступное движение и ты обязан его выполнить. Сценарии привносят "свежего воздуха" в каждую партию, так что проблем с реиграбельностью не должно возникнуть. Как Я говорил в нашем игровом видео, то с коробкой дела обстоят плохо. Поле занимает по площади много места, а вот в высоту буквально пару миллиметров, что делает транспортировку данной игры проблематичной.

Специально для тех, кто не посмотрел партию данной игры, оставляю видео здесь, приятного просмотра!

Если понравилось читать о настольных играх, то обязательно подпишись на @Ponastolim!

Так же мы предоставляем полезные услуги:

  • Консультирование по настольным играм;
  • Проведение игротек.
Для связи, обращаться только к @krimon


Report Page