Download Italian Movie Borg War

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Sono passati 17 anni dal ritorno di Voyager. Il quadrante Alpha si è preparato per il ritorno dei Borg, principalmente investendo massiccia R & amp; D in armamenti offensivi e difensivi. Durante la lunga pace, l'alleanza della Federazione / Klingon si è indebolita, con le fazioni più giovani che cercano un ritorno ai vecchi modi. Nel frattempo, la Federazione, approfittando di una distensione con i Romulani, ha cautamente cominciato a lavorare con loro su "holocloak"; tecnologia - una combinazione di un "holodeck" e un dispositivo di occultamento. Tecnicamente, questa è una violazione del trattato di Algeron, che proibisce alla Federazione l'uso della tecnologia di occultamento. Mentre il trattato è tecnicamente tra la Federazione e i Romulani, la volontà della Federazione di rinunciare al cloaking è un punto chiave dell'alleanza Federazione / Klingon. Il consenso alla Flotta Stellare è che le razze libere del quadrante Alpha debbano lavorare insieme se la successiva invasione Borg deve essere respinta con successo. Tuttavia, poiché i Klingon, a causa del loro odio razziale dei Romulani, difficilmente sono d'accordo con questa strategia, la Flotta Stellare sta mantenendo il "holocloak". ricerca sotto gli involucri. A causa della sua ampia comprensione della politica interrazziale dei Borg e dei Quadrati Alfa, al capitano Picard è stata data piena autorità sull'intero progetto. Nel frattempo, un cubo Borg visita un pianeta del deserto alla ricerca di un'ulteriore diversità biologica per rafforzare il collettivo. Quando un'unità Borg viene infettata da un virus "exomorph" & quot; l'infezione costringe a una rottura con il collettivo. Al fine di prevenire la riassimilazione e di trovare un rifugio sicuro da propagare, il cubo infetto lascia lo spazio di Borg. Per caso, si imbatte in un mercantile minerario Klingon appartenente alla Casa di Miqoch, il clan Klingon responsabile del programma anti-Borg dell'Impero Klingon. Jureth, il figlio maggiore della Casa di Miqoch, sebbene il collegamento tra l'Impero Klingon e la Federazione su progetti anti-Borg, non ha ancora appreso della crescente cooperazione tra la Federazione e i Romulani. Suo fratello, Kephren, è uno dei giovani ribelli che disprezza sia la Federazione che il fratello contaminato dalla Federazione.
Per prima cosa mi scuso se questa recensione non è coerente come potrebbe essere, ma questa è la prima che ho rivisto qualsiasi cosa, e non sto passando ore a modificare le mie parole, ecc. <br/> <br/> NO Spoiler di sotto Generalmente, questo film parla del collettivo dei Borg che fa un altro tentativo sul quadrante alfa 17 anni dopo il ritorno del viaggiatore. Federazione, Klingon e Romulano devono formare un'alleanza per combattere la nuova minaccia Borg per resistere all'assimilazione, eppure c'è un inganno e una nuova minaccia emerge con l'intento di annientare tutto. <br/> <br/> Per me, ci sono voluti quasi mezz'ora per capire quale fosse la trama - dovuto al fatto di un'apertura estremamente "frettolosa" al film, che si preoccupava di cercare di forzare l'azione, la suspence, ecc., nella mia gola per cercare di afferrare il pubblico e imporre la fiducia che sarà pieno di azione e divertente. Personalmente l'ho trovato un po 'confuso e sono rimasto perplesso su quello che stava succedendo. Ho scoperto che è una follia comune di film di successo, nessuna interazione tra personaggi e nessuna vera introduzione che è una grande parte del vero Star Trek. Immagino sia fatto nel timore che il pubblico pensi che, essendo un film di successo, sarà noioso. MA ... A circa 20 minuti dall'inizio inizi a capire e i pezzi si adattano molto bene. <br/> <br/> Per la maggior parte, questo film è la migliore produzione di fan dell'universo di Star Trek. Anche se è stato essenzialmente realizzato dai motori di gioco principalmente dei giochi Star Trek Elite Force per interni e personaggi, Starfleet Command III e Bridge Commander per gli esterni e le navi. Nonostante la grafica sia invecchiata secondo gli standard di oggi, il regista e la sua produzione ammetteranno che hanno fatto un buon lavoro nel mettere insieme tutto questo. <br/> <br/> Questa è stata l'unica produzione di fan che abbia mai visto, tra cui Star Trek: Di Dei e Uomini. Sono rimasto molto sorpreso e il pensiero e l'azione sono stati coinvolti. <br/> <br/> Comunque ... <br/> <br/> Ho dato questo 4/10 per 3 motivi: <br/> <br / > 1) Lo speech splicing ricordava una bacheca di una burla, molto molto molto molto MOLTO fastidioso quando arriva a 1 ora. <br/> <br/> 2) Sembra che sia stato compilato su un estremamente debole e vecchio computer, la frequenza fotogrammi passa direttamente a un libro a fogli mobili durante le sequenze di azioni. <br/> <br/> 3) Non è importante quanto sopra: Glitch. Pianeti, navi e basi stellari saltano e si muovono a scatti, cosa che per quanto posso ricordare non è accaduta nei giochi. Probabilmente a causa della ragione no 2. <br/> <br/> Se i tre piccoli punti fossero stati stirati avrei dato questo 7/10. Ma francamente, come i creatori di questo lasciano scivolare quei punti attraverso la rete è sconcertante e al di là di me. Come analogia, Michelangelo ha appena finito di dipingere il soffitto della cappella Sistina e ha deciso di imbrogliare le sue creazioni ... <br/> <br/> Ma provalo comunque!

Machinima implica la manipolazione e la riprogrammazione dei giochi per computer per creare filmati grezzi, che vengono poi modificati nella versione finale del film. Borg War è stato creato utilizzando due giochi a tema Trek, Starfleet Command 3 e Elite Force 2, e poi editing con Pinnacle Studio 9. I file audio del gioco sono stati mixati, abbinati e purificati per raccontare una storia completamente nuova utilizzando il programma gratuito Audacity . L'intero processo di creazione di Borg War, dall'inizio alla fine, ha richiesto circa 1620 ore o circa 202 ore lavorative di otto ore. La produzione del filmato grezzo utilizzando i due giochi per computer ha comportato la creazione di circa 15 set virtuali, circa 200 trame aggiuntive, il modding di tutti i file di configurazione del modello di carattere, la modifica di clip voiceover (circa il 50% sono combinati da 2 o più clip), lavoro della fotocamera (posizionamento, panoramica, zoom, ecc.) e circa 35.000 righe di script di programmazione EF2. Le risultanti diverse decine di ore di filmati grezzi sono state poi ridotte per creare il film finale e molti nuovi SFX sono stati aggiunti utilizzando l'editor video. Il motore di gioco EF2, che è stato utilizzato per tutti i colpi di carattere, ha due metodi per il lipsyncing. Il primo (che hanno supportato nell'ambiente di modding) è relativamente semplicistico: più il tono è forte, più la bocca è aperta. Funziona abbastanza bene, rispetto al doppiaggio originale di Godzilla. L'altro metodo (che non hanno messo a disposizione dei modder) muove le labbra, i denti e la lingua separatamente. Solo i file vocali usati verbatim dal gioco EF2 hanno questa capacità, quindi li ho usati ovunque potessi (principalmente con Picard e Tuvok). I motori di gioco più recenti, come Half-Life 2, hanno strutture molto migliori per il lipsynching. Sfortunatamente, Borg War è stato avviato nel 2004, quindi utilizza i motori di gioco che erano disponibili al momento. Borg War è un "nuovo materiale di gioco" & quot; ed è quindi espressamente consentito dalla licenza utente dei due giochi, purché i materiali siano identificati come tali e non distribuiti a scopo di lucro. I lavori di doppiaggio degli attori della serie sono stati inclusi come parte della proprietà intellettuale dei giochi e sono stati modificati in base a tale licenza. Alcuni degli attori sono a conoscenza del progetto. Tim Russ (che interpreta il ruolo di Tuvok) ha caratterizzato Borg War come "Very Cool!" La CBS è a conoscenza del progetto Borg War e ha approvato la sua presentazione ad una convention Star Trek ufficialmente autorizzata. Tuttavia, hanno richiesto che la seguente dichiarazione di non responsabilità fosse associata al film: "Borg War non è sponsorizzata, sponsorizzata o affiliata alla CBS Studios Inc. Activision o alla serie" Star Trek ". STAR TREK® e i relativi marchi sono marchi e diritti d'autore di CBS Studios Inc. & quot; Borg War è stato interamente scritto, filmato e montato da una sola persona, nel suo tempo libero. È un esempio di quello che potrebbe essere il futuro del cinema (o almeno di alcuni tipi di cinema) in cui una singola persona, lavorando da sola, può costruire un intero film con software e computer poco costosi. Questa è la democratizzazione della produzione, un concetto simile alla democratizzazione della distribuzione, come rappresentato da Internet. c6335bc054

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