Кланы

Кланы

Lunarion

История Кланов уходит глубоко в века, но мы постараемся раскрыть суть каждого уцелевшего.

Кланы для Лунариона довольно посредственны, однако на своей территории они стараются поддерживать свое влияние, и обычно им это удается. Наличие какого-либо Клана на территории ныне только идет в плюс тамошним жителям, потому что прямо или косвенно, но Клан старается облагораживать свои земли.

Ныне существуют лишь те Кланы, основатели и их последователи завещали своим потомкам хранить мир внутри Семьи (или Семей).





Клан Мертвой Розы

Клан Саанши, высших Вампиров, назван в честь редкостного для Лунариона растения – розы.

Основатель этого Клана – один из первых Вампиров, как принято считать. В Клане до сих пор ходят слухи и легенды, что Основатель и поныне жив…

Далее была попытка создать нечто вроде города-государства с советом из избираемых Вампиров, но Смута длилась недолго. Путем интриг, обмана и убеждения эта идея развалилась, и всё осталось на своих местах. Новый Глава утвердил правила, проводил реформы, и Клан начал процветать. Но вражда со Зверями и другими оборотнями очень усложняла жизнь, и именно эта вражда сгубила упомянутого Главу. Вернее было бы сказать, что тот погиб, защищая интересы свои и своей Семьи, Сородичей. Это была одна из первых попыток остановить вражду и междоусобицы.

А вот его дочь, занимающая ныне почетное место Главы Клана, добилась успеха в переговорных делах: отношения стали налаживаться между Кланами как Вампиров, так и других рас, но и отношение местного населения смягчилось (ранее считалось, что от подобных «сборищ» никакой пользы). Но вот со Зверями проблемы остались, но не значительные.



Клан Стылая Кровь

Со временем Сакарти отделились от Клана Мертвой Розы и основали свой собственный. Вообще, его возглавляют Мастера каждого стиля боя, но по мере развития было решено утвердить единоличного лидера, который выражал волю Клана. Хотя старый Совет остался.

Как-то этот Клан чуть было не развалился, потому как воодушевленная молодежь Саккарти хотела насоздавать собственных Кланов. Тогда Стылая Кровь потеряла многих. Но муштра и огромные нагрузки сбили спесь с нового поколения. Оправданная жестокость положила конец холодной вражде между Сородичами.

Ныне Клан возглавляет молодой и сильный Вампир (по совместительству является Мастером), который помог в установлении мира между Кланами Главе Мертвой Розы. Говорят, в то время у них был роман…



Клан Кровавое Светило

Клан Вампиров-убийц. Об их Клане практически ничего неизвестно, но некоторые упоминания о нем можно найти на просторах Лунариона, и только.

Глава Клана неизвестен...


Клан Царапанное Зеркало

Этот Клан был основан еще до самой идеи Кланов. Они столь древние, что другие Сородичи не в состоянии припомнить, какими были самые первые Малки, и что именно они были первыми в основании Союзов (Кланов) своего вида.

И если о Клане Сит'кхаи можно найти хоть какую-то информацию, то про этот Клан совершенно ничего неизвестно, но всё же нечто теплится на краю сознания, что говорит о немалом их влиянии.



Клан Луны

Сначала у Клана не было имени – его дали другие расы, и название прижилось. Этот Клан ошибочно определяют к Культу Луны. Но к последнему это не имеет практически никакого отношения.

После Основателей Арго́ка, Тра́зера и Марду́ка укрепился обычай: выбирать в Главы трех самых лучших и мудрых шаманов.

Вероятно, Клан Луны всегда был самым мирным Кланом, и таким остается. Даже Эвенги, до смерти боявшиеся в те времена оборотней, вампиров и прочих непонятных им существ, а уж тем более владеющих магией, позволяли селиться некоторым Лунарам возле своих поселений. Часто оборотни Клана Луны показывали себя хорошими целителями, неплохими дипломатами и верными друзьями. Говорят, что именно благодаря лунарам-путешественникам, простые Эвенги научились не бояться, а ценить и уважать другие расы – быстрее привыкли к тому, что им непонятно, и научились это принимать.

Главы Клана: их имена держат в секрете


Клан Затмения

По названию нетрудно догадаться, что этот Клан принадлежит Джагратам. История названия Клана неизвестна, вокруг этой тематики разводится множество споров, но Джагратов они не интересуют.

История Клана Затмения, как и его Основатель, затеряны среди песков времени. Никто не знает, как зародился Клан; никто не знает самого Основателя, даже его имени; никто не знает, куда он пропал.

Говорят, что этот Клан не берет в свои ряды тех, кто был обращен – они резко отрицают возможность стать оборотнем. Но порой они делают исключения, если желающий вступить приносит Клану несомненную пользу. Хотя всё чаще они используют таких наивных «желающих».


Клан Доррекай

Попытка Зверей создать свой Клан не увенчалась успехом, поэтому он не дожил до своего процветания, а, наоборот, быстро распался. Говорят, что сами Звери развалили собственный Клан. Множество версий существует по этому поводу. Но то, что попытка создать Клан неуравновешенными существами вошла в историю; то, что про этот Клан написано немало произведений, сложено несколько баллад и легенд – все это оставило свой след в сознании многих существ, и они стали более внимательно относиться к своим Сородичам, к своим Кланам и к Кланам других рас. Можно сказать, что трагическое падение Доррекая сплотило некоторые Кланы, а другие просто заключили «договор о ненападении».

...Клан более не существует...




Клан Далекой Звезды

Клан Темных Эльфов, темного народа. Его основатель был путешественником. Он счет целесообразным собрать вокруг себя Чжанов, которые не просто были бы самыми лучшими ищейками Семьи и среди всех рас, но еще и путешественниками, то есть не отгораживались бы от внешнего мира.

Чжаны этого Клана отправляются в путь в поисках новых знаний, собирают их, а потом приносят в Дом и делятся со своими Сородичами.




Клан Сияния

Еще один Клан, принадлежащий Темным Эльфам. Фактически, это «подклан» Далекой Звезды, но мастера этого Дома решили отделиться от основной массы ищеек.

Здесь можно найти гениев и мастеров своего дело, и у них же обучиться тонкостям профессий.


Клан Сна Солнца

Вольный Народ создал свой Клан, дабы не быть разобщенными. В этой Семье всегда рады всем Светлым Эльфам.

Эльфы этого Клана собирают всевозможные легенды, сказки, басни, баллады и прочий фольклор, а последнее время они сняли ограничения и теперь вольны собирать наследие не только своей расы.

Подавляющее большинство активистов этого Клана – ученые и преподаватели в высших учебных заведениях.




Клан Морской Дыбы

Этот Клан знаменит своими мастерами боя копьями и трезубцами. Конечно, среди них есть мастера и другого оружия (куда же без этого), однако главной специализацией является бой с копьями и трезубцами. Они могут обучить удерживать на расстоянии врага, вести бой верхом и многому другому. Конечно, не за красивые глаза.

Стоит отметить, что раньше этот Клан назывался Кланом Морского Гребня, но звучало это не так грозно, поэтому решили немного добавить устрашения, и пришло это звучное слово «дыба».


Клан Собирателя

Неофициальный Клан и даже скорее группировка нищих, обездоленных, безработных, брошенных (в том числе и детей), которые живут тем, что собирают мусор в городской черте и делают из него всё необходимое для жизни. А порой создают произведения искусства с целью продать коллекционерам и подобным людям, чтобы обеспечить тех, кто сам не может этого сделать.

Те собиратели, которые занимаются сбором в целях искусства, видят не только новую жизнь и новые функции в материалах, но и видят (и создают впоследствии) красоту там, где обнаружит её не каждый. Говорят, что они умеют общаться с вещами, что и немудрено, если понаблюдать за тем, как они бережно обращаются с каждой своей находкой.

И хотя эти Эвенги побираются и копаются в различном мусоре, они не так уж бедны и, в общем, не стремятся выставить свое богатство на показ, выказывая свое тщеславие роскошью.



Клан Волка

Эвенги хоть и боятся волков, но любят этот образ. Конкретно этот Клан назвался так потому, что волки не пропадают поодиночке, и у них крепкая стая. Так и у Эвенгов этого Клана – это бывшие заключенные, каторжники, которые знают, каково справляться в одиночку.

Клан Волка – это наемники. Немного грубые, но достаточно верные и принципиальные. Живут небольшой общиной и стараются делать всё самостоятельно, однако учиться у них стоит только некоторым боевым приемам и кулинарии (либо на поржать, либо найти талантливого повара).

Наемники из этого Клана обладают довольно необычным стилем боя: например, наемник проигрывает более сильному противнику (причем его победа довольно очевидна), однако неожиданно перевес сил смещается на сторону наемника, который, казалось бы, хилый, неумелый и истощенный.


Report Page