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The Good: nuova, intensa campagna singleplayer, nuove funzionalità multiplayer, modalità spec-op aggiunge più azione coinvolgente, una progressione multiplayer molto più profonda <br/> <br/> The Bad: Full-Price su PC e nessun server dedicato (dedicato server è un'opzione che consente l'esecuzione di mod e roba personalizzata, il che significa che non è possibile riprodurre contenuti creati dall'utente, trama inconsistente, la campagna è un po 'troppo corta <br/> <br/> The Ughly: None <br/> <br/> Conclusione: Modern Warfare 2 è uno dei migliori sparatutto con straordinari effetti visivi e prestazioni. La sua qualità può essere fantastica da guardare!
Così come milioni di altre persone ho giocato a questo gioco nelle ultime settimane, avendo giocato a COD4 per molti anni. Ero molto entusiasta di avere questo gioco e mi occuperò un po 'per volta. Il gioco da solista è venuto prima per me. Sembra fantastico, suona alla grande e l'unico vero difetto è la grandezza della storia. Introducendo un'invasione degli Stati Uniti che sembra accadere rapidamente e in vigore, a volte diventa piuttosto esagerata e, in effetti, i livelli che si giocano nell'America suburbana, sebbene freschi in un modo nuovo, sono probabilmente quelli che funzionano meno in un senso narrativo - anche se ti dà il & quot; wow & quot; momento in cui esci da un bunker su un livello per scoprire che sei sotto Washington e sta bruciando! Parlando di & quot; wow & quot; momenti il ​​gioco ha un sacco di battaglie epiche che si sentono enormi ma non perdono il tuo personaggio tra centinaia di altri come quello che è successo in COD5. Anche i colpi di scena narrativi sono avvincenti e anche una volta mi sono fatto i capelli sulle braccia quando ho avuto i brividi! OK, è breve se ci si abitua e posso capire perché chi lo acquista da solo per questa storia sarà seccato, ma sono stato contento e mi è piaciuta la maggior parte dei livelli. <br/> <br / > Le missioni cooperative sono una buona aggiunta. La capacità di suonare la maggior parte di loro aiuta ma il collegamento online è molto gradito e li rende molto più divertenti e maneggevoli. Non li ho ancora fatti ancora tutti, ma mi piace ancora tornare indietro e fare qualcosa che trovo più facile per il gusto di farlo. Naturalmente il principale punto di forza del gioco è la speranza che Infinity Ward possa ripetere la formula vincente per il multiplayer. Questo è dove, sfortunatamente, ho le mie riserve su diversi aspetti. Tra gli aspetti positivi, i vantaggi, le armi e le classi sono tutti buoni - OK alcune armi sono inutili mentre alcune sono un po 'troppo forti, ma per lo più mi piacciono, mentre i vantaggi e le armi aggiuntive ti permettono di adattare la tua classe alle tue esigenze giocare davvero bene.Purtroppo questo non è lo stesso con le mappe, che sono per lo più deboli. <br/> <br/> Ignorare il fatto che alcune modalità di gioco non ti daranno mai molte mappe, il problema che ho è lo stile di gioco supportato dalle mappe . Su COD4 le mappe sono in gran parte permesse per una gamma di stili, da "silenzioso e silenzioso" a lungo raggio & quot; giocatore per il corridore-mitragliere. Alcune mappe preferivano l'una sull'altra un po ', ma in generale l'equilibrio era lì. Su MW2 il saldo è in gran parte su coloro che preferiscono rimanere in uno o due posti, guardando e aspettando. Questo è vero per quasi tutte le mappe e, come giocatore di dominio, è piuttosto frustrante giocare contro una squadra felice di lasciarti prendere le bandiere (e la vittoria) in cambio di uccisioni. Il prezzo ha detto & quot; guarda i tuoi angoli & quot; e in COD4 è stato un buon consiglio, ma su MW2 ci sono semplicemente troppi angoli in ogni angolo: spostarsi in una determinata area richiede di controllare la roccia, le tre finestre, due porte, la parte superiore del camion e i 3 tetti; semplicemente ci sono troppi posti per essere consapevoli di quale è il motivo per cui la maggior parte dei giocatori fa il gioco in attesa - che capisco quando la vittoria si basa sull'uccisione (death match) ma non quando ha bisogno di muoverti (catturare la bandiera, sabotaggio, quartier generale, dominio ecc. ecc.). Ci sono troppi posti per le persone in ogni angolo o area e significa che solo una o due volte ho goduto delle battaglie frenetiche e intense che erano comuni in COD4. Dato che su COD4 la maggior parte delle persone ama la spedizione (piccola, frenetica mappa) e l'odio torrente (grande mappa aperta), non sono sicuro del motivo per cui MW2 è più orientato verso la mappa più grande e più aperta. <br/> <br / > Sostengo che rendere il martirio un motto per la morte piuttosto che qualcosa da utilizzare su ogni morte, e so che la gente geme di granate in COD4, ma qui sono inutili - il che rende ancora più difficile far uscire le persone dalle stanze una volta incorporate Là. Immagino che IW l'abbia fatto per rimuovere l'effetto di frustrazione associato agli esplosivi, ma poi perché hanno introdotto così tante cose che cadevano dal cielo. Trovo che l'AC130 e i molti diversi attacchi aerei ed elicotteri siano molto più frustranti e difficili da gestire, ricordando di stare lontano da un'uccisione nel caso in cui abbia il martirio! Il Tactical Nuke può essere un ottimo cenno ai modder di PC, ma perdere il dominio a causa del fatto che qualcuno sta in una stanza quando hai avuto tutte e tre le bandiere per la maggior parte del gioco è economico e poco apprezzato - premia i campeggiatori che ignorano le bandiere per uccidere e punisce coloro che si muovono sulla mappa prendendo le bandiere per la vittoria. <br/> <br/> È ancora tutto un ottimo gioco su tutta la linea, ma sarò onesto e lo dirò, mentre COD4 ha mangiato il mio tempo libero per anni , MW2 è già qualcosa che farò per un'ora prima di metterlo facilmente fuori e entro due settimane ho iniziato a mescolarlo con frequenti ritorni al multiplayer COD4. Adoro il nuovo gioco ma alcuni dei cambiamenti e delle novità hanno reso molto meno divertente l'esperienza totale COD4.
Essendo stato parte dei giochi Call of Duty sin dal primo Call of Duty, che è stata una grande delusione, ero entusiasta di vedere se il franchise potesse crescere o rimanere solo come un plateau senza miglioramenti. Sono stato di nuovo deluso da Call of Duty 2 e 3 che ho sentito non erano lo standard dei giochi sparatutto in prima persona. Tuttavia, le cose sono completamente cambiate con Call of Duty Modern Warfare, che ha spinto i limiti del gioco sparatutto in prima persona a nuovi livelli, che solo il franchise di Call of Duty è stato in grado di mantenere ed espandere da allora. Combinando il gioco di sparatutto in prima persona più realistico con intense sequenze di guerra e ambientazioni mozzafiato, Modern Warfare 1 mi ha letteralmente trattenuto il respiro molte volte durante il gioco. Ma quello era solo un assaggio di ciò che Call of Duty aveva in serbo per noi. L'uscita di Modern Warfare 2 ha visto la storia in divenire, poiché il gioco è diventato il gioco più venduto di tutti i tempi, con vendite combinate di PS3 e XBOX 360. Modern Warfare 2 ha reso letteralmente "franchigia Call of Duty", "Untouchable". La fan-base del gioco si espanse rapidamente e il gioco era dappertutto. Combinando le sequenze di guerra più intense con il più realistico e autentico gioco di sparatutto in prima persona Modern Warfare 2 è diventato il gioco più parlato e riconosciuto del suo genere, ricevendo un punteggio non inferiore al 90% dalla critica. <br/> <br /> Byron Shelley Injeeli
Da dove cominciare? beh, la trama, con colpi di scena e tutto, è geniale e piacevole. Mi sono trovato scioccato e sorpreso da quello che pensavo fossero i momenti chiave da rimanere scioccati e sorpresi, il che è stato un vantaggio decisivo. <br/> <br/> Mi è piaciuta anche l'idea di un diverso attaccamento con ogni arma e mi sono divertito a giocare in giro con questo per ore e ore! Ciò che mi ha colpito è stata la grafica. Un grande miglioramento da un grande gioco precedente! Non potevo credere a quello che stavo vedendo metà del tempo! Il multiplayer è eccellente, con più incentivi per giocare e provare diversi mix di equipaggiamento in ogni partita. <br/> <br/> In generale, un grande sequel, un cappello nel reparto infinito, ragazzi ben fatti!
Abbiamo aspettato a lungo questo gioco, e questo non sorprende coloro che lo suonano in prima persona o quelli che sono pesantemente investiti in questo straordinario FPS grafico. Ottenendo questo gioco nelle prime ore del mattino e ora quasi a pieno completamento, questo gioco non colpisce nessun angolo di opacità o mancanza di suspense, infatti sfonda in più narrativo e ora più sangue, violenza e azione che va <br/> <br/> Qualsiasi fan della serie COD, Black, MGS (Metal Gear Solid) apprezzerà questo, che sia o meno un fan del precedente, le storie dei giochi ci portano in nuovi posti e missioni che abbiamo sognato , ai bassifondi di Rio, agli aspri paesaggi artici di "Mother Russia". <br/> <br/> Gli standard inclusi nei precedenti giochi sono ONLINE, il nuovo gioco di co-op bonus noto come "SPEC-OPS" ; e campagne. La campagna per giocatore singolo è a dir poco eccezionale e divertente, con alcune sequenze e una coreografia incredibili come quella di un film ben programmato. <br/> <br/> Come COD 4: Modern Warfare, il gioco per giocatore singolo è tempestivo, ma non per questo meno interessante del gioco. Se questo ti sconvolge, c'è molto da fare negli extra e nelle strutture multigiocatore in cui il gioco ottiene più credito. Centinaia di punti sbloccabili per continuare a ripetere una missione per ottenere ogni grammo di divertimento, oltre a una miriade di nuove classi e nuove armi. Ammesso che tu fossi un fan del multigiocatore di MW. <br/> & quot; SPEC-OPS & quot; campagna, specificamente progettata per il gioco cooperativo, rende un cambiamento positivo dagli altri due. Una raccolta di & quot; mini & quot; giochi che diventano sempre più difficili in base alla tua esperienza del precedente mini-gioco. <br/> <br/> Smack, Bang e Volly fino in fondo. 10/10

Five years after the events of <a href=">Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), Russia is in political turmoil once again. Vladimir Makarov, a brutal leader and former associate of Imran Zakhaev, has 3a43a2fb81

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