Boss

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ATTENZIONE: dal 15 settembre 2018 questa modalità non è più in vigore. Vedi Assalto.

ATTENZIONE: devi aver raggiunto almeno il livello 5 (di ogni rinascita!) per poter affrontare i Boss!

I boss sono mostri con molta vita e molto attacco. Sono 31 e sono unici per il team (ovvero vanno affrontati tutti insieme), per affrontarne uno bisogna prima aver ucciso il precedente.

  • Scalata parziale: uccisione sequenziale dei primi 20 boss (fino al Titano)
  • Scalata completa: uccisione sequenziale di tutti i 31 boss (fino alla Fenice)

Uccidere un boss fa guadagnare 1 punto anima (+1 altro punto se il Team ha un team Madre e/o un'Accademia). La fenice fornisce inoltre un punto anima aggiuntivo per ogni membro del team che l'ha colpita almeno una volta. I punti anima si possono spendere per ottenere potenziamenti anima.

Alla morte di ogni boss, ogni membro del Team riceve 1exp (3 se ha colpito almeno una volta il boss), alcuni § (proporzionali al numero di scalate e potenziabili con Bottino Ricco) e, nel caso di Titano e Fenice, ulteriori bonus (vedi sotto). Ogni giocatore che abbia colpito il boss riceve inoltre edollari addizionali, proporzionali ai danni inflitti.

Sconfiggere il 20° boss (Titano Distruttore di Mondi) fa avere a chiunque l'abbia colpito (anche con un solo colpo per sè mortale, anche se con un incantesimo, NON CON UN CONSUMABILE) uno Scrigno Capsula (U), ma la salute dei primi 20 boss nelle successive scalate è aumentata.

Sconfiggere il 31° boss (Phoenix) fa avere al team vari punti anima e a chiunque l'abbia colpito (anche con un solo colpo per sè mortale; ricorda che la Fenice è immune a lanciabili e incantesimi), mana (750-1500 per tipo) e alcune gemme, ma la salute degli ultimi 11 boss nelle successive scalate è aumentata.

Gli dèi

  • Hoenir: particolarmente efficace contro di lui è la Necrolama di Xocotl
  • Hydros: particolarmente efficace contro di lui è la Necrolama di Hoenir
  • Xocotl: particolarmente efficace contro di lui è la Necrolama di Hydros

NOTA: la necrolama del dio non è in grado di recare danni al dio stesso, è superefficace contro un altro dio (vedi elenco sopra) e causa danno dimezzato al terzo.

Phoenix (la Fenice)

Quando lancia "necro-anima", parte un count-down di 3 turni: allo scadere del count-down, a prescindere dalla tua salute, ti uccide quando l'attacchi.

La Fenice è immune ai lanciabili (consumabili che fanno danno) e agli incantesimi sintetizzati con il mana, ma non a quelli castati dall'equip (anche incantato).

Particolarmente efficace contro la Fenice è la Necrolama di Phoenix, per trasmogrificare la quale è necessario sbloccare tutti i livelli dei Necrospiriti.

Consigli generali

  • Morire non è un dramma, la Piuma di Fenice costa solo 6.000§ a prezzo pieno (considera gli sconti della domenica, il talento Truffatore ecc.)
  • Incantare può aumentare notevolmente la tua difesa oltre che il tuo attacco
  • Collaborare è la chiave

I boss

  • Troll del Lago
  • Uldrach della Foresta
  • Signore della Fortezza
  • Guardiano del Vulcano
  • Gigante delle Montagne
  • Sentinella del Cielo
  • Abitante della Luna
  • Obelisco Corazzato
  • Signore del Tuono
  • Chimera Orbitale
  • Samurai delle Vette
  • Spirito del Ghiaccio
  • Soldato Cannone
  • Corridore delle Cascate
  • Protettore delle Nuvole
  • Aughcdel Marino
  • Nightmare Cacciatore Oscuro
  • Glitch del Fulmine
  • Distruttore Infernale
  • Titano Distruttore di Mondi
  • Lanciere Etereo
  • Canfralos Signore Dimensionale
  • Poliedro Singolarità
  • Cancello della Dimensione Nulla
  • Drago Multiforme
  • Spirito della Dimensione Nulla
  • Guardiano dell'Altare
  • Hoenir
  • Hydros
  • Xocotl
  • Phoenix

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