Битва за игровой стриминг

Битва за игровой стриминг

Обычный зритель

Размышления о будущем местных stream площадках.

Эпоха независимых стримерских площадок закончена. В игровой стриминг сформировался как рыночная ниша и сюда пришли крупные деньги.

Начнём с цифр.

Пятница вечер 7 июля 2017 промежуток 21-20 до 20-30 я в ручную посчитал зрителей.

GoodGame счетчик в плеере, сумма всех стримов у которых больше 1 человека на стриме составила 3821 человек

Peka2tv Счетчик  чата сумма всех стримов у которых больше 1 человека

762 человек

Cybergame чаты пусты, а счетчик на плеере показывает онлайн на сторонних сайтах   Наверно  0-10 человек 


Twitch    
Ру сегмент сумма зрителей стримеров у которых больше 1000 человек в момент подсчета

138 000 человек

Итого GoodGame.ru    3821 человек

Peka2tv 762 человека

Twitch 138 000 человек (стримы с онлайном больше 1к)

Коротко о компаниях.

Twitch

Говоря о игровом стриминге мы подразумеваем Twitch, говоря Twitch надо подразумевать Amazon. Что это такое лучше почитать в хорошем переводе от Geektimes    Кто хочет сэкономить время я приведу одно предложение оттуда. «Amazon продает больше одежды, электроники, игрушек и книг чем какая-либо другая компания. В прошлом году почти половина денег, потраченных американцами онлайн, досталась Amazon».

Базис таков, что технически местные сайты не могут конкурировать, Twitch даст тот же сервис с меньшими затратами по причине масштаба и ресурсов. Twitch может быть бесконечно долго убыточным и его не закроют по причине стратегического значения для Amazon. (привет YouTube.Gaming)


GoodGame.ru


Белгородская компания скорее всего является резидентом кластера информационных технологий г. Белгород. Вероятнее всего ООО «Медиан» (бренд Goodgame ,GG) пользуется налоговыми послаблениями и платит налог по ставке 1% для юрлиц, применяющих упрощённую систему налогообложения, , у которых не менее 70% доходов составят поступления от деятельности в области информации и связи. Также Для ИТ-компаний налоговые взносы по заработной плате сотрудникам составят всего 14%, для других компаний этот показатель равен 30%

Как их либо существенных экономических преимуществ перед Twitch у GG нет.


Peka2tv

Любительский сайт без юридического оформления. Принадлежащий одному физическому лицу. Финансируется посредством дарений, испытывает трудности с финансированием.


Cybergam.tv 

Вечный стартап, иногда получающий деньги от государственного фонда развития интернет-инициатив (ФРИИ), и деньги частных венчурных инвесторов.

                          «Самый сильный боец»

Самым крупным из независимых является GoodGame. Какие перспективы у этого бизнеса?

Платформа делает ставку на улучшение технического сервиса, улучшая пропускную способность своих серверов и «изобретая» peer-to-peer видео трансляции.

Для известных стримеров приходить на эту площадку стимулов нет. К примеру. Топ стримерам Twitch вводит особые условия партнерской программы, которое ограничивает официальное размещение плеера на других площадках. К стримерам, средней популярности которые также партнеры, такие жесткие ограничения не применяются, однако они прописаны в соглашении и в любой момент они могут быть применены. В этом случает GG может лишиться почти всех своих топ стримеров.

Конкурентное преимущество у GG есть в нише начинающих стримеров. Делая ивенты и экспериментируя с форматами для них есть шанс остаться в этом бизнесе.

По моему мнению сейчас команда GG должна направить 80% усилий и денег в творческую часть создать некое подобие и гибрида студии/сообщества/кооператива/партнерства/киберспортивной команды под брендом GG. А всю техническую часть отдать на аутсорсинг.    Время, когда люди смотрели GG из-за качества трансляции, ушло, этот бизнес превращается в низко маржинальный commodity сектор, где главную роль играет размер инвестиций и легкость их получения.

Также один из вариантов — это продажа GG крупной российский IT компании. Потенциальным покупателем мог бы стать Yandex или Rambler. 

                      

Российский тяжеловес

Кто же получит часть пирога игрового стриминга в Ru сегменте?

Первое что приходит в голову это Mail.Ru Group. В общих чертах холдингу USM Holdings Алишера Усманова принадлежит:

Mail.Ru Group

АО «Мегафон»

Вконтанке

Одноклассники

А также Looch.tv. Платформа, созданная компанией «Виста Медиа», которая на 100% принадлежит кипрской ESForce. Структура Алишера Усманова USM Holdings в 2015 году вложила в ESforce $100 млн.  Похоже, что USM Holdings пробуют новую нишу игривого тримминга. Получится ли?

По моему мнению нет. Если в социальном стриминге у местных компаний может получится занять первое место за счет базы социальных сетей. То в игровом нет. Субкультура игрового контента интернациональна и глобальна. Любители киберспорта и видео игр в России будут потреблять контент на глобальных площадках.


А вы как думаете есть у Ru стриминговых сайтов будущее? И в какой форме.

Report Page