Andrew Krug AMA 31.07.2017

Andrew Krug AMA 31.07.2017

@rzstinfo

В1: Можно ли купить билеты на аномалию без карты?

О1: Насколько я знаю, нет.


В2: Сколько ещё порталов осталось оценить/рассмотреть?

О2: Я знаю, что мы говорили про треть пару недель назад. Это были немного неточные данные. Сейчас мне сказали, что осталось 36% от начального количества. 


В3: Какой соус тебе больше нравится — «соевый уксус» или «чёрный мёд»?

О3: Kuromitsu, т.е. чёрный мёд.


В4: Привет, Эндрю. Кто ты в Ingress, что тебе больше нравится делать — строить поля, разрушать, глифовать?

О4: Мне нравилось быть оператором в Интеле и планировать операции. Но я часто включал звуки игры погромче, чтобы слышать как разрываются XMP и ломаются резонаторы. Что-то есть в этом звуке. Он хорошо ложится на вагнеровский «Полёт валькирий».


В5: Есть ли в планах у Niantic выпустить версию 2.0 в этом году?

О5: Насколько я понимаю, да.


В6: Я был "Репортёром изнутри" (Embedded Reporter) на аномалии Via Noir в Сеуле. Это было круто и я бы хотел повторить. Планируете ли вы подключать "репортёров изнутри" на аномалии 13Magnus Reawakens?

О6: Форма для регистрации будет доступна уже завтра. 


В7: Как тут ходить?

О7: Шаг первый — надень штаны. 


В8: Не думали ли вы о введении квоты или каком-либо ином ограничении предложений порталов от одного агента, когда сабмиты порталов вернут снова?

О8: Безусловно думали.


В9: Вы всегда будете отвечать на вопросы по Ingress или в скором времени будут такие же сессии вопросов и ответов для тренеров Pokémon GO?

О9: Я комьюнити-менеджер Ingress.


В10: Что произошло с брендированным умным браслетом для Ingress от Nex?

О10: Отличный вопрос. К сожалению, ответа у меня нет, а ответственный за него сейчас в отпуске на пару недель. Я попробую выяснить, задайте этот же вопрос позже.


В11: Почему капсулы MUFG больше не падают? Исправят ли это в будущем?

О11: Могу подтвердить теорию о том, что сейчас происходят некие изменения касательно MUFG. На данный момент я слышал слухи о капсуле с аналогичным функционалом, но другого бренда. Но это пока неточно.

(Прим. ред. Переводим с NIA-спика: "Контракт в Mitsubishi UFJ Financial Group подошёл к концу, но такой полезный предмет мы убирать не хотим, поэтому ведём переговоры с другими брендами")


В12: Есть ли новости о публичном API?

О12: Не думаю, что мы будем что-то выпускать для текущей платформы, т.к. мы собираемся менять её к концу года. Но Джон Хэнке несколько раз упоминал подобное и мне кажется, что API может появиться где-то после релиза Ingress 2.0. 


В13: Планируете ли вы добавлять возможность поворота экрана одним пальцем, как в покемонах?

О13: Насколько я понимаю, это будет одна из фич Ingress 2.0. 


В14: Когда вы опубликуете правила новых аномалий?

О14: Сегодня ночью. Но есть одна деталь: для большего задействования сообщества мы сначала дадим правила POC'ам. С учётом их отзывов мы составим финальную версую правил. После этого мы выложим правила для всех.


В15: Есть ли какой-то способ получить разрешение на публикацию перевода «Ingress: origins»? Эту книгу никогда не переводили на русский. Мы можем это сделать, но нам нужно разрешение от издателя.

О15: Напишите мне в HO или TG, я попробую связать вас с нужными людьми. 


В16: В Японии ведутся споры о том, разрешено ли использовать два сканера с одним аккаунтом одновременно. Это ускоряет установку резонаторов и другие действия и система за это не банит. Разрешено ли это? Если нет, то почему система разрешает?

В16: Использование двух устройств одновременно не разрешается. Почему система это позволяет? А почему машины могут ехать быстрее максимально разрешённой скорости? Они так сделаны и соблюдать правила — это ваша ответственность и обязанность.


В17: Когда, наконец, снова начнут рассматривать апелляции на порталы?

В17: Я разговаривал по этому поводу с NIA OPS. Они пересмотрят свои процессы и сделают так, чтобы ничего не терялось. 


В18: Что делать, если кто-то постоянно проникает на закрытые территории?

О18: Если кто-то нарушает закон, я бы подключил правоохранительные органы.


В19: Влияет ли как-то установка резонаторов или щитов на дроп с портала?

О19: Если кратко, то нет. 


В20: В соус для Яиц Бенедикт вы кладёте только лимонный сок или добавляете ещё и другие соки цитрусовых?

О20: Немного ананаса. Очень их люблю. 


В21: Кока-кола, Пепси или RC Cola?

О21: Несладкий чай, Dr. Pepper, вишнёвая кола и рутбир, в этой последовательности. Но если выбирать только из этого списка, то кока-кола.


В22: Насколько я знаю, вы единственный комьюнити-менеджер Ingress. Хотелось бы видеть три менеджера: одного для Америк, одного для EMEA (Европа, Средний Восток и Африка) и одного для Азии и Океании. Есть ли вероятность, что такое произойдёт?

О22: Я единственный глобальный комьюнити-менеджер. У нас есть два региональных менеджера для Азии/Океании — Hilda Leung и Haerang Dong. У меня есть план ахахахахахахахахаха.. кхм.. касательно вашего вопроса — да. Я активно работаю над этим, т.к. локальные представительства — это всегда хорошо. Я говорю только по-английски и не вижу большинство культурных различий из-за этого. Плюс, Земля — чертовски большая планета.


В23: Спрашиваю серьёзно — Ingress умирает? Почему PokemonGo получает обновления, а Ingress стагнирует?

О23: Ingress в скором времени получит ОГРОМНОЕ обновление с Ingress 2.0. Будет много нового и хорошего. 2018 год будет отличным годом для Ingress. 


В24: Есть порталы, которые сложнодоступны — находятся на корпоративной собственности, проход к ним требует пропуска и пр. Такие порталы являются большим преимуществом для фракции, которая имеет к ним доступ. Игроки другой фракции обычно жалуются и просят NIA удалить их. Что вы об этом думаете?

О24: Насколько я понимаю, порталы на коммерческой собственности, включая комплексы апартаментов, разрешены правилами. Порталы на частной собственности не разрешены. Если игрок контролирует доступ к порталу и запрещает доступ конкретной фракции — это нечестно. Но если сотня людей имеет доступ к этой территории и только один из них — игрок в Ingress, то это совсем другая ситуация.


В25: Есть ли планы добавить медалей, аналогичных медали за количество разрушенных резонаторов?

В25: Всё что я могу ответить на подобные вопросы — надеюсь, да. Об этом ведутся дискусии. Я думаю, что это хорошая идея и я буду продвигать её.


В26: Мои миссии постоянно отвергают под предлогом того, что у меня нет прав на использование изображения. Но у меня есть права на это изображение и я писал об этом в поддержку. Как я могу доказать, что я могу использовать картинку для миссий?

О26: Напишите мне в HO или TG. 


В27: buongiornissimoooo!!11111!! KAFFèèèèèè!??!?!?!?!??!

О27: Coffeve!!!!!!!!1111111!!1!!!!!1111


В28: Можете ли вы дать официальную информацию о максимальном количестве входящих линков?

О28: Я не знаю. Думаю, что должен быть какой-то технический лимит, но это просто догадка.


В29: Что вы думаете о добавлении капсулы для сувенирных ключей, которые нельзя доставать и использовать для речаржа/линков и которые не считаются в инвентаре?

О29: Я думаю, что это отличная идея.


В30: Планируется ли что-то для новых игроков? Я знаю, что есть обучающее руководство, но Ingress в первую очередь ориентирован на сообщества, командную игру, планирование и общение. Большинство новых игроков бросают играть через несколько минут, т.к. не видят смысла в игре. Есть ли планы как-то это изменить?

В30: Коротко говоря, да. Пока не могу ответить вам развёрнуто, т.к. я не знаю какое в итоге будет принято решение. 


В31: (Dan Wapika) Пошёл ты! Пошла ваша компания! Пошла ваша игра! Меня забанили после переезда в другой город и перерыва в игре! И апелляция в поддержку никак не помогла! Надеюсь, ты наступишь на лего!

О31: Привет, Дэн! Приятно познакомиться. Лего действительно опасны для родителей. Если вам нужна поддержка, то есть способы получше, чем ругаться в комментариях к посту. Напишите мне в HO или TG, постараюсь вам помочь. Я знаю, это может быть довольно разочаровывающий процесс, но если мы будем уважать друг друга, то мы сможем добиться большего.


В32: Что сподвигло вас перейти на работу в Niantic и используете ли вы какие-то знания, которые вы почерпнули, работая на предыдущем месте?

О32: Отличный вопрос! У меня была отличная карьера менеджера проектов, и я любил управлять разработкой программных и аппаратных средств. Мне также нравилось управлять людьми и сами люди в моей команде. Но я любил Ingress ещё больше. Я видел, как он влияет на жизни людей, и тот позитив, что он приносит. Сообщество просто удивительное, игроки помогают друг другу в любой ситуации. Вот что вдохновило меня. Мне хотелось быть частью источника всего этого добра. Не забывайте о том, что я был довольно громким критиком Niantic и активным игроком. Я написал «Хороший, плохой, злой Ingress», но Niantic всё равно взял меня на работу. Это многое говорит о компании. Дополнительный стимул принять приглашение на работу был в том, что компания поступила объективно. Применял ли я какие-то знания с предыдущей работы? Да. Многократно. В какой-то мере, предыдущая работа подготовила меня к этой.


В33: Не видел ответа на этот вопрос на прошлой неделе, поэтому повторю: почему так мало официальных мероприятий проводится в России, например, аномалий, несмотря на большое количество агентов и огромную их активность?

О33: Не хочу, чтобы вы чувствовали, будто вас игнорируют. Я просто не знаю. 


Оригинал текста: https://plus.google.com/+AndrewKrug/posts/7e5nSSweBkw

Report Page