87

87


Карта (Map) позволяет искать объекты поключу, как несложная база дан­ных. Объект, ассоциированный с ключом, называетсязначением. (Карты также называютассоциативными массивами.)

В нашем примере используются три основные разновидности Map: HashMap, TreeMap и LinkedHashMap. Как и HashSet, HashMap обеспечивает максимальную скорость выборки, а порядок хранения его элементов не очевиден. TreeMap хра­нит ключи отсортированными по возрастанию, a LinkedHashMap хранит ключи в порядке вставки, но обеспечивает скорость поиска HashMap.

List

Контейнеры List гарантируют определенный порядок следования элементов. Интерфейс List дополняет Collection несколькими методами, обеспечивающими вставку и удаление элементов в середине списка. Существует две основные разновидности List:

•        Базовый контейнер ArrayList, оптимизированный для произвольного дос­тупа к элементам, но с относительно медленнными операциями вставки (удаления) элементов в середине списка.

•        Контейнер LinkedList, оптимизированный для последовательного доступа, с быстрыми операциями вставки (удаления) в середине списка
;
Произ­вольный доступ к элементам LinkedList выполняется относительно мед­ленно, но по широте возможностей он превосходит ArrayList.

В следующем примере используется библиотека typenfo.pets из главы «Ин­формация о типе». Она содержит иерархию классов домашних животных Pet, а также ряд вспомогательных средств для случайного построения объектов Pet. Пока достаточно знать, что (1) библиотека содержит класс Pet и производные типы, и (2) статический метод Pets.arrayList() возвращает контейнер ArrayList, за­полненный случайно выбранными объектами Pet.

//• hoi ding/ListFeatures.java import typeinfo.pets.*; import java.util.*;

import static net mindview util.Print.*:

public class ListFeatures {

public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(47); List<Pet> pets = Pets.arrayList(7); printC'l: " + pets); Hamster h = new HamsterO; pets.add(h); // Автоматическое изменение размера print("2: " + pets); print("3: " + pets.contains(h)); pets.remove(h); // Удаление объекта

Pet p = pets.get(2);продолжение &

print("4: " + р + " " + pets.indexOf(p));

Pet cymric = new CymricO;

print("5: " + pets.indexOf(cymric));

print("6: " + pets.remove(cymric));

// Точно заданный объект:

print("7: " + pets.remove(p));

print("8: " + pets);

pets.add(3. new MouseO); // Вставка no индексу

print("9: " + pets);

List<Pet> sub = pets.subListd, 4);

printC'subList: " + sub);

print("10: " + pets.containsAll(sub));

Col lections.sort(sub); // Сортировка "на месте"

print("sorted subList: " + sub);

// Для containsAllО порядок неважен:

printC'll: " + pets.containsAll(sub));

Col 1ections.shuffle(sub. rand); // Случайная перестановка

print("shuffled subList: " + sub).

print("12: " + pets.containsAll(sub));

List<Pet> copy = new ArrayList<Pet>(pets);

sub = Arrays.asList(pets.getd). pets.get(4));

printC'sub: " + sub);

copy.retainAll(sub);

print("13: " + copy);

copy = new ArrayList<Pet>(pets); // Получение новой копии copy remove(2); // Удаление по индексу print("14: " + copy);

copy.removeAll(sub); // Удаление заданных элементов print("15: " + copy);

copy.setd, new MouseO); // Замена элемента print("16: " + copy);

copy.addAll(2. sub); // Вставка в середину списка

pri nt("17: " + copy);

print("18: " + pets.isEmptyO);

pets.clearO; // Удаление всех элементов

print("19: " + pets);

print("20: " + pets isEmptyO);

pets.addAll(Pets.arrayList(4));

print("21: " + pets);

Object[] о = pets.toArrayO;

print("22: " + o[3]);

Pet[] pa = pets.toArray(new Pet[0]),

print("23: " + pa[3].id());

}

} /* Output

1: [Rat. Manx. Cymric. Mutt. Pug. Cymric. Pug]

2: [Rat. Manx. Cymric. Mutt. Pug. Cymric. Pug. Hamster]

3: true

4: Cymric 2

5: -1

6: false

7: true

8: [Rat. Manx. Mutt. Pug. Cymric. Pug] 9: [Rat. Manx. Mutt. Mouse. Pug. Cymric. Pug] subList: [Manx. Mutt. Mouse] 10: true

sorted subList: [Manx. Mouse. Mutt] 11: true

shuffled subList: [Mouse, Manx. Mutt] 12: true

sub: [Mouse. Pug] 13: [Mouse, Pug]

14: [Rat. Mouse. Mutt, Pug. Cymric, Pug]

15: [Rat. Mutt. Cymric. Pug]

16: [Rat. Mouse. Cymric. Pug]

17: [Rat. Mouse. Mouse. Pug. Cymric. Pug]

18: false

19: []

20: true

21: [Manx. Cymric. Rat. EgyptianMau] 22: EgyptianMau 23: 14 *///:-

Строки вывода пронумерованы, чтобы вам было удобнее связывать резуль­тат с исходным кодом.

В первой строке выводится исходный контейнер List с объектами Pets. В от­личие от массивов, List поддерживает добавление и удаление элементов с изме­нением размеров списка. Результат добавления Hamster виден в строке 2: объект появляется в конце списка.

Метод contains() проверяет, присутствует ли объект в списке. Чтобы удалить объект, передайте ссылку на него методу remove(). Кроме того, при наличии ссылки на объект можно узнать его индекс в списке при помощи метода indexOf(), как показано в строке 4.

При проверке вхождения элемента в List, проверке индекса элемента и уда­ления элемента из List по ссылке используется метод equals() (из корневого класса Object). Все объекты Pet считаются уникальными, поэтому несмотря на присутствие двух объектов Cymric в списке, если я создам новый объект Cymric и передам его indexOf(), результат будет равен -1 (элемент не найден), а вызов remove() вернет false. Для других классов метод equals() может быть оп­ределен иначе — например, объекты String считаются равными в случае совпа­дения содержимого.

В строках 7 и 8 из List успешно удаляется заданный объект. Строка 9 и предшествующий ей код демонстрируют вставку элемента в сере­дину списка. Метод subList() позволяет легко создать «срез» из подмножества элементов списка; естественно, при передаче его методу containsAll() большего списка будет получен истинный результат. Вызовы Collections.sort() и Collec- tions.shuffle() для sub не влияют на результат вызова containsAll().

Метод retainAll() фактически выполняет операцию «пересечения мно­жеств», то есть определения всех элементов сору, которые также присутствуют в sub. И снова поведение метода зависит от реализации equals().

В строке 14 представлен результат удаления элемента по индексу — это проще, чем удаление по ссылке на объект, потому что вам не придется беспоко­иться о поведении equals().

Report Page