8 причин, по которым Horizon Zero Dawn -- отличный подарок именно на 8 марта

8 причин, по которым Horizon Zero Dawn -- отличный подарок именно на 8 марта

dov_tinvaak

1) Хорошие женские ролевые модели. Протагонист Элой – прекрасная ролевая модель для праздника женской эмансипации и эмпавермента. Она независимая, сильная, гордая, умная, решительная, смелая. И в какой бы роли она ни выступала -- изгой, охотник, дикарка, воин, рэйнджер, следопыт -- она всегда в первую очередь Человек, у которого есть сердце. Она готова броситься на помощь не только посторонним, но даже людям, которые ее изгнали. По ходу квестов в беседах можно выбирать более резкие, грубые, сдержанные или эмоциональные реплики, но в конечном итоге Элой все равно спасает мир с верой, что он стоит того, чтобы за него сражаться -- на это влиять не удастся, это остов персонажа. При этом Элой -- далеко не единственный сильный и независимый женский персонаж в игре. Женщины (всех цветов и племен) мстят за свой народ, свою семью, руководят другими людьми, в т.ч. мужчинами, защищают свое племя, спасают других людей, жертвуют собой ради спасения мира.

2) Женские персонажи не сексуализированы (раз уж игры так часто в этом упрекают). Элой очень милая и естественная, но сексуальность ее не подчеркивается и нарочито не выпячивается. Ни манерой поведения (она не жеманная, не сюсюкающая, не изнеженная, не кокетливая, вообще не имеет свойств из традиционного набора т.н. "настоящей женственности", будь он неладен), ни костюмом. Например, она обрывает прощелыгу, что сулит ей хорошее вознаграждение за услугу с аргументом, мол, ей хватит на платюшко -- типа, давай-ка, чувак, завязывай с этим. Вообще, нужно постараться, чтобы найти в игре хоть одно женское декольте (помню только у пары знатных дев Карха типа Элиды), впрочем, открытый пресс местами присутствует (у Ванаши очень мощные кубики) и в некоторой броне у Элой. На мой взгляд, это скорее атлетично, чем секси. 

3) Главное -- дело, первым делом -- самолеты, а мальчики потом. Не смотря на юный возраст, самое время романтических глупостей, серьезная и целеустремленная Элой на пути к своей цели не отвлекается на всякую романтическую белиберду, у нее миссия (а также вся жизнь впереди, если миссия будет выполнена)! Попытки флирта даже со стороны короля она обрывает (на ваш выбор -- мягко или грубо). Нет, ничего плохого в играх с различными возможностями флирта и романов нет (ну, т.е. часто есть, но это плохое не в этом вот конкретно), просто сейчас речь про 8-ое марта, а не про 14-ое февраля.  

4) Матриархат (и Великая Богиня)! Элой формально и волею случая относится к племени Нора, где законодательная власть у матриархов-старух. Они устанавливают порядки и законы, по которым живет племя, накладывают табу, они принимают решения об изгнании из племени и именно по их решению Элой была изгоем с рождения. Это же племя поклоняется Великой Матери -- богине-природе, что сюжетной логикой увязано с ИИ терраформирования (т.е. буквально с матерью-природой, воссозданной человеком) и древнегреческой мифологией. В общем, здесь богатая культурная почва отсылок и линков.

5) Женская эмансипация. За исключением одного племени Карха, в остальных племенах женщины в игре подчас занимают традиционно мужские должности (вождей, военачальников) и/или занимаются традиционно мужской работой (кузнечное, военное дело, охота) наравне с мужчинами, в том числе, проходят обряд инициации без всяких скидок, квот и "женских нормативов". И даже самые замшелые МШС из Карха подчас проявляют уважение к Элой, например, военачальник, который попросил подчиненного ввести Элой в курс дел, обрывает того словами: "Не знаешь женщин Нора?! Обращайся в ее присутствии к ней, а не ко мне!" (очень приятно, что там скрывать). А жрец, допустим, говорит ей, что они, жрецы, не правы в том, что не принимают в священнослужители женщин.

6) Борьба с патриархальными предрассудками. Впрочем, да, в игре есть и патриархат (за него отвечает племя Карха). Но во-первых, там уже наводятся порядки новым либеральным монархом, который уже начал насаждать равные возможности доступа там, где о таком и не слыхали раньше, во-вторых, Элой предоставляется персональная сатисфицирующая возможность утереть нос шовинистам из патриархальной организации, которая долгое время была закрыта для женщин и людей из других племен, и помочь женскому персонажу встать во главе ее. 

7) В игре практически нет отрицательных женских персонажей (безымянные и безликие разбойники и сектанты не в счет) -- есть одна вредная склочная старуха-матриарх и достаточно живописная разбойница-каннибал, проходящая по побочному сюжету мельком. Но в остальном, роли подлецов, мерзавцев, садистов, трусов, фанатиков, агрессивных шовинистов розданы мужским персонажам (для протокола -- не все мужские персонажи отрицательные, положительных тоже много). Но согласно сюжету именно мужчины губят мир -- своей фанатичной верой, своим безумием, своей жаждой власти, своей психопатичной тягой к разгадкам тайн мироздания даже ценой чужих жизней. А спасают мир женщины, т.к. их сила и ум уравновешивается эмпатией, созидательной и душевно-теплой любовью к этому миру, как нашему общему дому, а не как к мастерской с набором инструментов или накопителю информации о вселенной. 

8) Пропаганда правильных ценностей. В финале игры женщина, которая пожертвовала своей жизнью ради спасения других людей, говорит, что у нее не было детей, но если бы у нее был ребенок, ей хотелось бы, чтобы ему были свойственны три главных черты:

- Любопытство как жажда познания и открытия нового. Любопытство ученого, исследователя, открывателя, путешественника.

- Воля как сила характера, способность идти к своей цели и не сдаваться, не опускать руки, не сворачивать с пути, даже когда страшно и тяжело.

- Милосердие как способность чувствовать чужую боль, способность приходить на помощь, способность на самопожертвование, способность ценить жизнь как индивидуума, так в целом -- саму жизнь на этой земле.

Это ли не то, чего стоит пожелать в день 8-го марта вместо вот этого остоебеневшего "оставайтесь всегда такими же нежными, женственными и красивыми"? 


Report Page