7.07

7.07



Общие изменения

ВЫБОР ГЕРОЕВ

  • Теперь порядок выбора в режиме All Pick таков: A-BB-AA-BB-AA-B
  • Каждый день 10 случайных героев становятся бонусными. Выбрав одного из них, игрок получит бесплатное, но непродаваемое Mango.
  • Теперь за выбор случайного героя не даётся больше золота. Вместо этого игрок получит случайного бонусного героя и Iron Branch в придачу к бесплатному Mango.
  • Случайного героя нельзя перевыбрать

ЛИНИИ

  • На центральной линии больше нет дополнительного крипа-мечника
  • Теперь волны крипов встречаются ближе к лёгком линиям команд
  • Опыт врагу за добитого союзного крипа уменьшен с 70% до 25%
  • Опыт герою, добившему союзного крипа, уменьшен с 30% до 25%
  • Теперь, если нейтральные крипы убивают крипов с линии, опыт даётся в полном размере. Чтобы уменьшить опыт за союзного крипа, его должен добить игрок.
  • Опыт за волну из четырёх крипов увеличен с 210 до 240
  • Опыт за крипа-мечника увеличен с 40 до 57
  • Опыт за крипа-мага уменьшен с 90 до 69 (опыт за волну крипов составляет 240)
  • Золото за крипа-мечника увеличено на 4
  • Золото за крипа-мага увеличено на 12 (золото за волну крипов увеличено на 24)
  • Теперь первые нейтральные крипы появляются не на 00:30, а на 1:00
  • Базовый опыт за убийство героя (без учёта доли за помощь) с 1-го по 5-й уровень уменьшен с 100/120/140/160/180 до 30/60/90/120/150 (за убийство героев по-прежнему даётся дополнительный опыт по формуле помощи)
  • Радиус получения опыта увеличен с 1300 до 1500
  • Опыт для перехода с 1-го на 2-й уровень уменьшен с 240 до 200
  • Опыт для перехода со 2-го на 3-й уровень увеличен с 360 до 400
  • Здоровье первых башен увеличено с 1400 до 1600

TOWN PORTAL SCROLL

  • Теперь в начале игры каждый герой получает свиток телепортации на перезарядке

СВЯТЫНИ И УКРЕПЛЕНИЕ СТРОЕНИЙ

  • На базе больше нет святынь (их заменили обычные постройки)
  • Теперь союзные крипы неуязвимы на время действия укрепления строений

КРИПЫ

  • Теперь дополнительная катапульта появляется не на 30:00, а на 40:00
  • Здоровье катапульты увеличено на 50
  • Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные крипы появлялись на минуту позже нужного (мечник/мечник/маг/мечник на 15:00/30:00/40:00/45:00 соответственно)
  • Теперь обычные крипы не могут стать сильнее мегакрипов (раньше такое происходило, если игра длилась более ~4 часов)

МЕХАНИКА БРОНИ

  • Формула брони изменена с 0,06*Броня/(1+0,06*Броня) на 0,05*Броня/(1+0,05*Броня)
  • Показатель брони за очко ловкости уменьшен с 1/7 до 1/6
  • Броня первых башен увеличена с 14 до 17
  • Броня вторых и третьих башен увеличена с 16 до 19
  • Броня четвёртых башен увеличена с 24 до 29
  • Начальная броня Рошана увеличена с 15 до 18
  • Броня построек увеличена с 12 до 14
  • Броня святынь увеличена с 20 до 24
  • Броня крепостей увеличена с 15 до 18
  • Броня казарм мечников увеличена с 15 до 18
  • Броня казарм мечников увеличена с 10 до 12 (эти изменения сохраняют прежнее сопротивление урону у построек до изменения формулы брони)

ПОСТРОЙКИ НА БАЗЕ

  • Здоровье четвёртых башен больше не восстанавливается (раньше восстанавливалось 3 здоровья в секунду)
  • Восстановление здоровья у крепости увеличено с 3 до 8

ИЗМЕНЕНИЯ КАРТЫ

  • Переработана центральная линия сил Тьмы (теперь можно пройти по обеим сторонам берега, не попав под обстрел башни)
  • Сужены лестницы на центральной линии
  • Святыни у центральной линии передвинуты глубже в лес
  • Святыни и руны богатства у сложной линии поменялись местами
  • Сложные линии расширены
  • Руны богатства в основном лесу передвинуты ближе к нейтральному лагерю у лёгкой линии (и ближе к подъёмам с реки)
  • Переработан лес у лёгкой линии сил Тьмы
  • Изменены тяжёлые нейтральные лагеря у лёгких линий (теперь крипов оттуда можно отвести либо к сложной линии, либо к лёгкому лагерю)
  • На лёгких линиях убрано по лестнице, ведущей к нейтральному лагерю
  • Убраны следующие места для вардов: древние крипы сил Света / Рошан, нижняя руна (со стороны сил Света), основной лес сил Тьмы (рядом с древними крипами)
  • Немного передвинуты некоторые деревья и зоны видимости
  • Нижняя руна усиления перемещена немного вверх по реке
  • Сужена лестница, ведущая в лес у лёгкой линии сил Тьмы
  • Средний и тяжёлый лагеря в основных лесах поменялись местами (теперь сложные лагеря ближе ко вторым центральным башням)
  • Передвинуты деревья перед маленьким нейтральным лагерем на стороне сил Света
  • Немного передвинуты деревья в низине перед лестницей сил Света, ведущей к сложной линии сил Тьмы (той, что рядом с голубыми кристаллами — теперь эти деревья можно обойти)
  • Уменьшена лестница, ведущая от сложной линии сил Тьмы к лесу у лёгкой линии сил Света
  • Немного передвинут тяжёлый лагерь крипов у лёгкой линии сил Света
  • Немного уменьшена лестница под потайной лавкой сил Света
  • Лестница на сложной линии Тьмы передвинута правее (та, что ведёт к тяжёлому лагерю сил Света)
  • Тяжёлый лагерь сил Света (рядом со второй центральной башней) больше не находится в низине
  • Немного передвинуты деревья, лестницы и границы ландшафта вокруг основного леса сил Тьмы
  • Передвинута лестница, ведущая от древних крипов сил Света к верхней части реки

РОШАН

  • Теперь после третьей смерти Рошана выпадает расходуемая копия Refresher Orb, которую можно применить один раз. Её перезарядка не зависит от Refresher Orb

ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ

  • Время возрождения героев с 1-го по 5-й уровень изменено с 8/10/12/14/16 на 5/7/9/13/16 секунд

ПОВЕДЕНИЕ НЕЙТРАЛЬНЫХ КРИПОВ

  • Теперь нейтральные крипы спят ночью и не будут атаковать, если к ним подойти
  • Убраны особые ограничения на отвод нейтральных крипов (у Chaos Knight, Earth Spirit, Morphling, Pudge, Clockwerk, Rubick и Tiny)
  • Теперь крипы с линии выбирают цель в зависимости от того, на территории какого лагеря они находятся (действует на привычные лагеря для отвода с лёгких/сложных линий)

CAPTAINS MODE

  • Теперь в первой стадии режима Captains Mode можно запретить ещё одного героя (в сумме — по шесть героев с каждой стороны)

ИЛЛЮЗИИ

  • Теперь иллюзии не умирают, атаковав Рошана, а наносят ему на 80% урона меньше обычного
  • Теперь на иллюзии действует восстановление здоровья и маны
  • Урон от способности Slam у Рошана увеличен с 70 + 5/мин. до 70 + 8/мин.

ФОНТАН

  • Урон фонтана увеличен с 190-199 до 220-240
  • Восстановление маны от фонтана увеличено с 4%+14 до 6%
  • Восстановление здоровья от фонтана увеличено с 4% до 5%

ОБЩАЯ ЦЕННОСТЬ

  • Множитель за общую ценность (разница между золотом за помощь самого бедного и самого богатого героя) изменена с 0,75->1,25 на 0,7->1,3

ЭФФЕКТ ПРОКЛЯТИЯ

  • Эффект проклятия больше нельзя развеять

ИНТЕРФЕЙС

  • Теперь в инвентаре отображается эффект заглушения
  • Добавлена настройка, позволяющая прерывать применяемые способности отдельной клавишей

УНИКАЛЬНЫЕ МОДИФИКАТОРЫ АТАКИ

  • Убраны оставшиеся модификаторы атаки
  • Вампиризм больше не является уникальным модификатором атаки (его эффекты суммируются)
  • Arcane Orb больше не является уникальным модификатором атаки
  • Mana Break не является уникальным модификатором атаки (и не складывается со сжиганием маны от предмета Diffusal Blade)

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Убраны ограничения на взаимодействия с возвышенностями у Rubick, Magnus, Dark Seer и других героев
  • Теперь цели Pudge и Vengeful Spirit не получают свободное передвижение на возвышенностях
  • Теперь Рошан усиливается каждую минуту, а не каждые четыре минуты (с прежней скоростью, только плавнее)
  • Исправлена ошибка, из-за которой магический урон от атак не блокировался барьерами (от предметов Pipe of Insight и Hood of Defiance, а также способности Flame Guard)
  • Теперь числа на иконках эффектов легче разглядеть
  • Герои со скоростью поворота 0,4 теперь поворачиваются со скоростью 0,5 (Mirana, Puck, Razor, Shadow Shaman, Tidehunter, Witch Doctor, Warlock, Beastmaster, Venomancer, Wraith King, Viper, Clinkz, Enchantress, Spectre, Spirit Breaker, Lone Druid, Elder Titan, Oracle и Winter Wyvern)
  • Теперь отображается скорость восстановления маны противников (раньше отображалось только восстановление здоровья)
  • Теперь руна регенерации восстанавливает не 100/67, а 6%/6% здоровья/маны

СПОСОБНОСТИ НЕЙТРАЛЬНЫХ КРИПОВ

  • Кентавр-захватчик: задержка перед применением War Stomp уменьшена с 0,5 до 0,4
  • Кентавр-захватчик: расход маны на War Stomp уменьшен с 100 до 50
  • Медведемон-крушитель: задержка перед применением Thunder Clap уменьшена с 0,5 до 0,4
  • Медведемон-крушитель: расход маны на Thunder Clap уменьшен 100 до 50
  • Дикокрыл-потрошитель: задержка перед применением Tornado уменьшена с 0,75 до 0,4
  • Сатир-душекрад: задержка перед применением Mana Burn уменьшена с 0,5 до 0,3
  • Древний мародёр-шаман: задержка перед применением Desecrate уменьшена с 0,9 до 0,4
  • Древний громозавр: задержка перед применением Slam увеличена с 0 до 0,3
  • Тролль-некромант: задержка перед применением Ensnare уменьшена с 0,5 до 0,3
  • Тролль-некромант: расход маны на Ensnare уменьшен с 150 до 75
  • Тролль-некромант: задержка перед применением Raise Dead уменьшена с 0,5 до 0,3
  • Штормовая гарпия: задержка перед применением Chain Lightning уменьшена с 0,5 до 0,3
  • Добавлен снаряд способности Ensnare у тролля-некроманта
  • Теперь способность Purge у сатира-колдуна действует на существ в торнадо
  • Способность Cloak: сопротивление магии у героев увеличено с 5% до 10%
AETHER LENS:ITEM REWORKED
OLD:
Provides:
+220 Cast Range
+250 Mana
+100% Mana Regeneration
+6% Spell Amp

NEW:
Provides:
+250 Cast Range
+450 Mana
+125% Mana Regeneration
BATTLE FURY:RECIPE CHANGED
Battle Fury now requires a Demon Edge instead of Claymore + Broadsword (cost is 400 cheaper).
Attack damage reduced from 55 to 50
Cleave distance increased from 570 to 625
Cleave end radius increased from 300 to 330
BOOTS OF SPEED:
Boots of Speed movement speed reduced from +45 to +40
BOOTS OF TRAVEL:
Boots of Travel building prioritization range increased from 325 to 700
BLOODSTONE:RECIPE CHANGED
Bloodstone now requires Perseverance instead of Soul Ring + Recipe.
Initial charges increased from 12 to 14
No longer heals in an area around your hero upon death.
BUTTERFLY:
Flutter duration reduced from 4 to 2 seconds
Flutter no longer disables evasion
DESOLATOR:
Desolator armor reduction reduced from -7 to -6
DIFFUSAL BLADE:ITEM REWORKED
No longer dispels
No longer has charge limits
No longer upgradeable
Cooldown increased to 15 seconds





Report Page