Эссе о себе для Школы Дизайна

Эссе о себе для Школы Дизайна

Илона Дашук

Опыт ведения

  • IT проектов (dev, mobile, gamedev) – 6 лет
  • event проектов – 2 года
  • telecom проектов – 3,5 года

Certified Kanban Systems Design (KMP1)

ICAgile Certified Professional – Agile Team Facilitation

Навыки

Про проекты:

  • Знание методологий ведения проектов (Agile, Scrum, Kanban)
  • Ведение проекта, сроки, риски, ресурсы
  • Планирование процесса разработки продукта, ведение бэклога
  • Бюджетирование проекта
  • Организация и оптимизация БП
  • Организация запуска продукта

Про продукты:

  • Стратегическое планирование 
  • Анализ продуктовых метрик и сценариев использования
  • Выявление потребностей конечного пользователя, расстановка приоритетов
  • Организация тестирования продукта (в том числе UX) и обратной связи от пользователей, A/B тестирование
  • Понимание юзабилити (и любовь)
  • Ведение roadmap 
  • Анализ конкурентов

Про команду:

  • Мотивация команды
  • Решение спорных и конфликтных ситуаций в коллективе
  • Организация HR культуры и поиска крутых ребят в команду
  • Формирование команды

Личный бэкграунд

Сейчас: 

  • Один пет-проект в процессе запуска
  • Официальный амбассадор Notion: поддержание комьюнити, организация и проведение митапов. Организовала перевод документации на русский
  • Помогаю студентам найти их первую работу: консультирую и готовлю к собеседованиям, нахожу профи в их специальности для подготовки
  • Помогаю командам и людям организовать свои процессы

В прошлом: 

  • Неудачный стартап прошедший акселерацию
  • Много незапустившихся пет-проектов
  • Участие в хакатонах и их организация
  • Организация ИТ конференций без денег
  • Капитан команды спортивного ориентирования в 80 человек (организация их досуга, выездов в другие города, игр и пр.)


Опыт работы

igooods, Product Manager

Август 2020 — По настоящее время (7 месяцев)

Команда сборки


Just AI, Product Manager

Декабрь 2019 — Август 2020 (9 месяцев)

Команда разработки развлекательных навыков для голосовых ассистентов и умных девайсов


Semrush, Product Owner

Апрель 2019 — Октябрь 2019 (7 месяцев)

Разработка, внедрение (российский, пражский, кипрский и американские офисы) и поддержка внутреннего инструмента для работы с целями и проектами компании


Фаст Тап, Project Manager (gamedev, outsourcing)

Май 2016 — Апрель 2018 (2 года)

Руководство всеми IT и Gamedev проектами компании от идеи и релиза до поддержки и анализа


Авантел, Менеджер Telecom-проектов (b2b)

Май 2015 — Май 2016 (1 год и 1 месяц)

Планирование и реализация телеком-проектов


Деловые Линии, Менеджер сетевых проектов

Октябрь 2012 — Апрель 2015 (2 года и 7 месяцев)

Ведение всех телекоммуникационных проектов в Группе Компаний


Report Page