Эссе о себе для Школы Дизайна
Илона ДашукОпыт ведения
- IT проектов (dev, mobile, gamedev) – 6 лет
- event проектов – 2 года
- telecom проектов – 3,5 года
Certified Kanban Systems Design (KMP1)
ICAgile Certified Professional – Agile Team Facilitation
Навыки
Про проекты:
- Знание методологий ведения проектов (Agile, Scrum, Kanban)
- Ведение проекта, сроки, риски, ресурсы
- Планирование процесса разработки продукта, ведение бэклога
- Бюджетирование проекта
- Организация и оптимизация БП
- Организация запуска продукта
Про продукты:
- Стратегическое планирование
- Анализ продуктовых метрик и сценариев использования
- Выявление потребностей конечного пользователя, расстановка приоритетов
- Организация тестирования продукта (в том числе UX) и обратной связи от пользователей, A/B тестирование
- Понимание юзабилити (и любовь)
- Ведение roadmap
- Анализ конкурентов
Про команду:
- Мотивация команды
- Решение спорных и конфликтных ситуаций в коллективе
- Организация HR культуры и поиска крутых ребят в команду
- Формирование команды
Личный бэкграунд
Сейчас:
- Один пет-проект в процессе запуска
- Официальный амбассадор Notion: поддержание комьюнити, организация и проведение митапов. Организовала перевод документации на русский
- Помогаю студентам найти их первую работу: консультирую и готовлю к собеседованиям, нахожу профи в их специальности для подготовки
- Помогаю командам и людям организовать свои процессы
В прошлом:
- Неудачный стартап прошедший акселерацию
- Много незапустившихся пет-проектов
- Участие в хакатонах и их организация
- Организация ИТ конференций без денег
- Капитан команды спортивного ориентирования в 80 человек (организация их досуга, выездов в другие города, игр и пр.)
Опыт работы
igooods, Product Manager
Август 2020 — По настоящее время (7 месяцев)
Команда сборки
Just AI, Product Manager
Декабрь 2019 — Август 2020 (9 месяцев)
Команда разработки развлекательных навыков для голосовых ассистентов и умных девайсов
Semrush, Product Owner
Апрель 2019 — Октябрь 2019 (7 месяцев)
Разработка, внедрение (российский, пражский, кипрский и американские офисы) и поддержка внутреннего инструмента для работы с целями и проектами компании
Фаст Тап, Project Manager (gamedev, outsourcing)
Май 2016 — Апрель 2018 (2 года)
Руководство всеми IT и Gamedev проектами компании от идеи и релиза до поддержки и анализа
Авантел, Менеджер Telecom-проектов (b2b)
Май 2015 — Май 2016 (1 год и 1 месяц)
Планирование и реализация телеком-проектов
Деловые Линии, Менеджер сетевых проектов
Октябрь 2012 — Апрель 2015 (2 года и 7 месяцев)
Ведение всех телекоммуникационных проектов в Группе Компаний